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		<lastBuildDate>Tue, 18 Jun 2013 22:35:49 +0200</lastBuildDate>
		<title>News</title>
		<description>Recent Content from News</description>
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				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 19:41:00 +0200</pubDate>
				<title>GunZ 2: Luce Verde su Steam</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/gunz2logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/GunZ_2&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Gunz 2: The Second Duel&lt;/a&gt;, sequel rilasciato in Corea nel 2011 del fortunato MMOTPS free to play &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/GunZ:_The_Duel&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;GunZ: The Duel&lt;/a&gt; del 2004, arriverà finalmente anche in Occidente grazie a Steam. Recentemente Maiet Entertainment ha &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=133839622&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;raggiunto la quota Greenlight&lt;/a&gt; per poterlo pubblicare sulla piattaforma digitale di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=valve&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Ir-s_i8xbTY?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://news.mmosite.com/content/2013-06-16/gunz_2_the_second_duel_has_been_greenlit_on_steam.  shtml&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmosite.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7092-GunZ-2-Luce-Verde-su-Steam</link>
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			<item>
				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 18:08:00 +0200</pubDate>
				<title>Tom Clancy's The Division: Preview</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/tc-the-division-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Se c'è una software house che all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; ha scaldato gli animi degli amanti dei MMORPG questa è sicuramente &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, che con gli annunci di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7024-The-Crew-Il-Ritorno-dei-Racing-Game-Persistenti&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=reflections&quot;&gt;Reflections&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7014-Tom-Clancy-s-The-Division-Nuovo-MMORPG-Ubisoft!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tom Clancy's The Division&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=massive entertainment&quot;&gt;Massive Entertainment&lt;/a&gt; ha senza dubbio fatto saltare il banco dell'interesse verso i suoi titoli next-gen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Del MMORPG di Massive Entertainment, la software svedese creatrice degli apprezzatissimi strategici in tempo reale &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/Ground_Control&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ground Control&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/World_in_Conflict&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;World in Conflict&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5653-Massive-Entertainment-Ubisoft-Esce-allo-Scoperto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;si vocifera già dal 2008&lt;/a&gt;, così come erano insistenti le voci che Ubisoft avrebbe portato nei mondi persistenti la sua fruttifera licenza per lo sfruttamento videoludico dei romanzi di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=tom clancy&quot;&gt;Tom Clancy&lt;/a&gt; in modo più incisivo rispetto al free to play &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gro&quot;&gt;Ghost Recon Online&lt;/a&gt;. Queste due indiscrezioni si sono dunque fuse insieme nell'annuncio a sorpresa che ha concluso col botto la &lt;a href=&quot;http://youtu.be/IuBnmuECZo0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;conferenza Ubisoft dell'E3&lt;/a&gt; mostrando per la prima volta questo ambiziosissimo titolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa c'è in &lt;a href=&quot;http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/it-IT/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Tom Clancy's The Division&lt;/a&gt; che possa interessare a un appassionato di MMORPG? Be', più o meno tutto. Il gameplay trailer di sette minuti e passa, l'unico sinora presentato, è infatti più una dichiarazione d'intenti di Massive nei confronti dei netgamer più che un semplice video di una sessione di gioco. Sono infatti talmente tanti gli elementi messi sul piatto che è lecito parlare di un vero e proprio balzo in avanti, quasi nell'ignoto, del genere action RPG verso il massively multiplayer online. Tanto che a reazione di critica e pubblico è stata a dir poco entusiastica, come dimostra la &lt;a href=&quot;https://www.change.org/petitions/ubisoft-release-tom-clancy-s-the-division-for-pc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;petizione promossa da Ubisoft stessa&lt;/a&gt; che chiede ai giocatori PC di dimostrare interesse verso il gioco e che in poco più di tre giorni ha raggiunto le 75 mila firme, la metà delle 150 mila ritenute necessarie per prendere l'ormai scontata decisione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perché tutto questo clamore, che c'è da agitarsi tanto? Se siete uno dei pochi sprovveduti che ancora non ha visto il suddetto trailer (lo trovate anche qui sotto), è presto detto: prendete gli action RPG, uno dei generi di videogiochi indiscutibilmente di maggior successo degli ultimi anni, basti citare &lt;a href=&quot;tags.php?tag=mass effect&quot;&gt;Mass Effect&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gears of war&quot;&gt;Gears of War&lt;/a&gt; o la serie &lt;a href=&quot;tags.php?tag=assassin's creed&quot;&gt;Assassin's Creed&lt;/a&gt; della stessa Ubisoft e metteteli dentro un open world multigiocatore. Proprio così. Metteteci poi il fascino dell'ambientazione mista tecnothriller e postapocalittico, qualcosa di praticamente mai visto nei mondi persistenti, e avete gli ingredienti che tante scimmie hanno fatto saltare sugli alberi in questi giorni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/wOHf8T0pOU0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Trailer spaccamascella a parte, che come detto già è un gran bel vedere e soprattutto immaginare, mancano ancora i dettagli del come. Dall'analisi del trailer si evince che, prima di tutto, il gioco sarà ambientato a New York City. Non esattamente Azeroth, Tyria o New Eden. L'unica apparizione della grande mela nei MMORPG è quella legata a &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?f=2208&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Secret World&lt;/a&gt;, ma qui le cose appaiono un tantino differenti. Diciamo un po' più alla &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5149-Borderlands-2-Recensione&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Borderlands&lt;/a&gt;. Ma meno muscolare è più strategico, ragionato. Da quello che possiamo vedere del gameplay c'è un sistema di copertura, elementi dello scenario distruttibili, armi tecnologiche di tutti i tipi (persino un drone controllato da un giocatore via tablet) e quello che pare essere uno skill system di tutto rispetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una cosa detta dagli sviluppatori è infatti che non vi saranno classi ma solo una camionata di skill che il giocatore potrà scegliere d'imparare nell'ordine e nel modo che più gli garberà. Cosa che poi vale per l'esperienza del gioco tutta come si deduce dalla cosa più importante che a mio avviso si vede nel trailer: le mappe. Il giocatore, da solo o con la sua squadra, sarà lasciato libero di spostarsi nelle vie della città esplorandola guidato dai rumori oltre che, come si vede, dagli update rintracciabili esplorando i &quot;punti caldi&quot; come la stazione di polizia che si vede nel trailer. Un qualcosa che, se addirittura risultasse dinamico e dipendente dalle azioni dei giocatori come sembra, sarebbe semplicemente eccezionale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il giocatore si troverà immerso infatti nella costante ricerca di armi ed equipaggiamento per affrontare le minacce che incombono per le vie dalla città, rappresentate sia da bande di NPC che da bande di altri giocatori, annullando i confini tra PvE e PvP rendendoli un tutt'uno. È presumibile, oltreché auspicabile, anche l'inserimento di elementi presi da survival horror come &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/140-DayZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DayZ &lt;/a&gt;, trovandosi per esempio nella necessità di difendere il proprio avamposto conquistato con fatica (e, parlando di bande, viene subito in mente un sistema di controllo del territorio di cui Massive è del resto più che esperta) o dover craftare medicinali, munizioni, bombe, mezzi di trasporto. E in un contesto del genere, magari con server dedicati, direi che il full loot è un elemento da non sottovalutare affatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/usGg46IciY8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Del resto una pandemia ha devastato il mondo che oggi conosciamo e uccidere per rubare e quindi sopravvivere dovrebbe essere la più totale normalità. Resta da vedere se davvero gli sviluppatori avranno gli attributi di elementi del genere in un gioco mainstream come questo The Division sicuramente è. Che poi resta da capire se il riferimento del titolo va alla divisione dei giocatori in squadre addestrate (questo sicuramente, lo si deduce dal lore trailer qui sopra), in bande, in territori o in istanze, che pare il modo più ovvio in cui verranno divisi i quartieri di quella che sembra una New York quasi in scala reale. Sperando nel &quot;miracolo&quot; che tutti i giocatori di un server si possano vedere all'interno della medesima istanza, senza ridicoli limiti imposti. Del resto la next-gen servirà pur a qualcosa, no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La struttura degli aggiornamenti di gioco anticipata da Massive all'E3 è sicuramente quella di un MMORPG costanti aggiornamenti con nuove zone da esplorare, armi, nemici, cose da fare, sia in ambito cooperativo che competitivo. Tanta, tantissima carne al fuoco che rischia di venire bruciata dalle gigantesche aspettative che già si sono indubbiamente create attorno al titolo. Personalmente aprirei all'istante un'altra petizione chiedendo a Ubisoft e Massive Entertainment di non scendere a compromessi e fare un gioco duro e puro, complesso, appagante e pure frustrante. Perché ne abbiamo abbastanza di giochi casual friendly tutti uguali né carne né pesce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non dico permadeath, anche se certo sarebbe affascinante, ma quantomeno full loot e PvP totalmente libero nelle zone open con magari alcuni safe spot come ad esempio centri di controllo, o qualcosa di simile. Insomma una specie di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/150-PlanetSide-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlanetSide 2&lt;/a&gt; ambientato nella grande mela ma con un gameplay ancora più profondo, per non osar dire sandbox. Sono anni che i netgamer aspettano un &quot;contenitore&quot; come Dio comanda che non ponga limiti decisi da publisher preoccupati di non vendere. DayZ ha mostrato la strada, speriamo che questo The Division segua a ruota, certo anche con una struttura più ampia che contempli l'apprezzamento di una maggior fetta di giocatori. E il successo sarà garantito. Ai vari Battlefield e Call of Duty altro non resterà che adeguarsi.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7091-Tom-Clancy-s-The-Division-Preview</link>
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			<item>
				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 16:04:00 +0200</pubDate>
				<title>Warhammer Online: Verso il F2P o la Chiusura?</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/test_war_logo-1line-shield-white.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Si tratta per il momento solo di voci, ma secondo qualcuno il fatto che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=mythic&quot;&gt;Mythic Entertainment&lt;/a&gt; abbia &lt;a href=&quot;http://www.warhammeronline.com/article/Subscription-Update&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;deciso di rimuovere i game time codes da sei mesi insieme agli auto renewal della stessa durata&lt;/a&gt;, ufficialmente per la scarsa richiesta, potrebbe essere il primo passo per portare il modello free to play su &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?26-Warhammer-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warhammer Online&lt;/a&gt;. Ma potrebbe essere anche il primo passo verso la chiusura.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Oppure, come è stato detto, un semplice accorgimento burocratico. Da anni ci si chiede perché un gioco di grande richiamo come WAR, nonostante gli indubbi problemi di gameplay che ne hanno castrato il potenziale, sia congelato nello sviluppo e non venga investito un soldo nemmeno per un passaggio al F2P che potrebbe portare nuova linfa e nuova grana nelle tasche del publisher &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, che del resto il passo l'ha fatto eccome, e piuttosto alla svelta, con il più recente &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?1820-Star-Wars-The-Old-Republic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7090-Warhammer-Online-Verso-il-F2P-o-la-Chiusura</link>
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				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 14:51:00 +0200</pubDate>
				<title>Let's Play: The Secret World - Prima Puntata</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/logo21.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Diamo ufficialmente il via alla nostra collaborazione con il canale &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/VideoGiochitalia&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Videogiochitalia&lt;/a&gt; con il primo di una serie di tre video sull'interessantissimo e molto originale, e per questo piuttosto bistrattato, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?f=2208&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Secret World&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=funcom&quot;&gt;Funcom&lt;/a&gt;. Volendo essere una collaborazione dedicata a tutti, anche chi non è avvezzo ai MMORPG, in questo primo video introduciamo il titolo enunciandone le principali peculiarità.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Nelle due puntate successive daremo invece uno sguardo approfondito a sistema di combattimento, progressione dei personaggi, instanze, end-game e PvP. Buona visione!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/XJr5RiEw0gU?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7089-Let-s-Play-The-Secret-World-Prima-Puntata</link>
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				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 13:05:00 +0200</pubDate>
				<title>Champions Online: Nighthawk Event</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/champsffa.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; ha annunciato il ritorno dell'evento Nighthawk sul suo MMORPG free to play &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?1707-Champions-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Champions Online&lt;/a&gt;. Nighthawk e la sua banda di mercenari sono tornati e i giocatori potranno contrastarli recandosi al Renaissance Center di Defender per dare inizio alla loro missione.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;La ricompensa è di ben 2000 Questionite. Per ogni ulteriore dettaglio vi rimando alla &lt;a href=&quot;http://co.perfectworld.com/news/?p=917991&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pagina dedicata all'evento sul sito ufficiale del gioco&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7086-Champions-Online-Nighthawk-Event</link>
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			<item>
				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 12:22:00 +0200</pubDate>
				<title>State of Decay: Sbarco su Steam</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/state-of-decay-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Arrivato alla ragguardevole cifra di oltre mezzo milione di copie vendute, che ne fa il &lt;a href=&quot;http://news.xbox.com/2013/06/games-state-of-decay-fastest-selling&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;secondo maggiore successo di sempre&lt;/a&gt; del digital delivery di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;, il survival horror simuator di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=undead labs&quot;&gt;Undead Labs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=state of decay&quot;&gt;State of Decay&lt;/a&gt;, è stato finalmente annunciato anche per PC con il futuro sbarco su &lt;a href=&quot;tags.php?tag=steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Stando all'&lt;a href=&quot;http://undeadlabs.com/2013/06/news/yes-big-news-day/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;annuncio&lt;/a&gt;, la versione per computer è in fase di sviluppo sin dal concepimento del gioco. Inoltre la sofware house fa sapere che proseguono le trattative con Microsoft per lo sviluppo della versione multiplayer del titolo denominata Class 4.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7085-State-of-Decay-Sbarco-su-Steam</link>
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				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 11:46:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Disponibile in Italiano dal 27 Giugno!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;È finalmente arrivata la notizia che molti attendevano da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt;, quella relativa al rilascio dell'open beta del client nella versione completamente localizzata in italiano di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Queste le parole a corredo dell'annuncio del COO ed Executive Producer di Cryptic Studios Craig Zinkievich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Il supporto della nostra community durante questa fase di Open Beta ci ha spinto a fare di Neverwinter il miglior MMORPG free-to-play mai visto. Questo 27 giugno partiremo con l'Open Beta del gioco nei nuovi territori europei, con un client completamente localizzato. In questo modo daremo l'opportunità a tutti i giocatori italiani di provare Neverwinter nella loro lingua.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Queste invce quelle del Brand Director di Dungeons &amp;amp; Dragons presso Wizards of the Coast, Nathan Stewart: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Siamo molto contenti che Neverwinter raggiunga ancora più giocatori. D&amp;amp;D è famoso grazie alla fantastica esperienza di gioco che offre e siamo stati davvero molto felici nel vedere Neverwinter prendere forma.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/0WRYfAeBOO8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7084-Neverwinter-Disponibile-in-Italiano-dal-27-Giugno!</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 18 Jun 2013 10:55:00 +0200</pubDate>
				<title>Dota 2: Lancio Imminente</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/dota2-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Manca oramai davvero poco al definitivo lancio del nuovo MOBA di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=valve&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/110-Dota-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dota 2&lt;/a&gt;. Stando alle indiscrezioni, la software house di Bellevue si appresterebbe a lanciare il giocatissimo sequel di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=dota&quot;&gt;Defense of the Ancients&lt;/a&gt;, di cui è attualmente &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/570/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;disponibile l'accesso anticipato&lt;/a&gt;, a partire da quest'estate.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il lancio coinciderebbe col rilascio dei due prossimi eroi nel gioco, Abaddon e Legion Commander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/2013/06/17/dota-2-release-date-set-for-this-summer/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pcgamer.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7083-Dota-2-Lancio-Imminente</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 19:02:00 +0200</pubDate>
				<title>Destiny: Versione PC &amp; Salvataggi Cross-Platform</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/destiny_logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Mentre è &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/2013/06/17/the-division-ubisoft-encourages-players-to-sign-pc-petition-over-50000-do/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;partita addirittura la petizione&lt;/a&gt; perché &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7014-Tom-Clancy-s-The-Division-Nuovo-MMORPG-Ubisoft!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tom Clancy's The Division&lt;/a&gt; venga confermato anche per PC (già oltre 50 mila le firme) da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, un altro titolo di cui si è fatto un gran parlare all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;ultimo E3&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=destiny&quot;&gt;Destiny&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bungie&quot;&gt;Bungie&lt;/a&gt;, sta facendo parecchio agitare la community dei netgamer.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Se da un lato infatti gli sivluppatori vogliono vedere il più possibile il loro titolo, da qui il passaggio obbligato su computer oltre che sulle già annunciate console di vecchia e nuova generazione, dall'altra i produttori di console fanno pressioni perché questo passaggio non avvenga. Evidentemente per venderle, queste console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/uHPoOtE-fzo?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Bungie, comunque, al momento non conferma e smentisce nulla in un senso o nell'altro, salvo poi lanciare nfinite discussioni su ogni portale di settore con dichiarazioni sibilline sulla volontà di non voler precludere alcuna piattaforma e la possibilità, vista la presenza dia su Xbox 360 e Xbox One, ltrechè naturalmente su PS3 e PS4, di implementare salvataggi cross-platform per non perdere i propri progressi col passaggio alla next-gen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://uk.ign.com/articles/2013/05/23/destiny-could-get-pc-version-cross-platform-saves&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ign.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7080-Destiny-Versione-PC-Salvataggi-Cross-Platform</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7080-Destiny-Versione-PC-Salvataggi-Cross-Platform</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 17:20:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Terzo Livestream Italiano</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Continua la serie di livestream italiani dedicati a Neverwinter condotti dagli studi di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World Europe&lt;/a&gt; da Michele Gennari e Riccardo Comazzi, pronti a regalarci una nuova puntata dagli studi di Amsterdam, che andrà in onda questa sera a partire dalle ore 18:00 sul &lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/perfectworldeu&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale Twitch TV di Perfect World&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Come nei precedenti appuntamenti, potete seguire lo streaming e la chat direttamente dall'embed di questa pagina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;620&quot; id=&quot;live_embed_player_flash&quot; data=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=perfectworldeu&quot; bgcolor=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowNetworking&quot; value=&quot;all&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;hostname=www.twitch.tv&amp;amp;channel=perfectw  orldeu&amp;amp;auto_play=true&amp;amp;start_volume=25&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; id=&quot;chat_embed&quot; src=&quot;http://twitch.tv/chat/embed?channel=perfectworldeu&amp;amp;popout_chat=true&quot; height=&quot;500&quot; width=&quot;350&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7079-Neverwinter-Terzo-Livestream-Italiano</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 16:24:00 +0200</pubDate>
				<title>Il Datagate</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/avatar6348_98.gif.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Mi stupisco che ci si stupisca, la privacy è un business come un altro nel XXI secolo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Certo il fatto che di punto in bianco si sia arrivati a un vero e proprio scandalo per l'attuale amministrazione statunitense è quasi paradossale, visto che a chi non aveva il prosciutto sugli occhi della beata ignoranza era evidente da tempo che i vari Facebook, Twitter, Google e compagnia bella passavano i dati della propria utenza a fini commerciali e non solo. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; ci ha recentemente fatto anche una campagna pubblicitaria per Internet Explorer demonizzando Chrome che ha fatto parecchio discutere e ben poco ridere. Peccato che poi sia stata beccata con le mani nel sacco esattamente come i concorrenti. Addirittura vorrebbero farci girare con dei begli occhialini multimediali così gli evitiamo anche il disturbo si sbattersi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/B2wwquEOl1A?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Come il buon vecchio The Matrix insegna, siamo solo dei numeri. E chi pensa &quot;ma chissene, non ho nulla da nascondere&quot; è ora che realizzi che tutti abbiamo qualcosa da nascondere, anche se al momento non lo sappiamo. Del resto è un nostro sascrosanto diritto. Avete presente il detto &quot;la libertà di ognuno finisce dove comincia quella degli altri&quot;? Be', mai come al giorno d'oggi c'è chi se ne frega. Avete presente l'Agente Smith? Non è finzione, esiste, porta anche lui giacca e cravatta ed è impiegato in qualche ufficio. Come la sua controparte cinematografica è uno, nessuno e centomila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Che poi questi dati &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Foreign_Intelligence_Surveillance_Act&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;il governo americano li usi come meglio creda&lt;/a&gt; cercando di non farlo sapere a nessuno è diretta conseguenza del fatto che la stragran parte quelli che si portano appresso un telefono cellulare siano che convinti che basti spegnerlo per non essere più rintracciabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segui il Bianconiglio.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7078-Il-Datagate</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7078-Il-Datagate</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 15:39:00 +0200</pubDate>
				<title>Metal Gear Online: Il Ritorno</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/metal_gear_online.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=metal gear online&quot;&gt;Metal Gear Online&lt;/a&gt; non è propriamente un novità, essendo già stato proposto da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=konami&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt; col lancio di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=metal gear solid&quot;&gt;Metal Gear Solid IV: Guns of the Patriot&lt;/a&gt; nel 2008, per poi essere chiuso nel 2012. La notizia è che all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; Hideo Kojima ne ha annunciato il ritorno per il lancio di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Essendo quest'ultimo previsto anche per PC (anche se ancora manca l'ufficialità) si tratterà di un debutto assoluto sulla piattaforma Windows. Di dettagli sul titolo ancora non ve n'è traccia, quel che si sa è che dovrebbe comprendere sia la modalità competitiva che quella cooperativa (non aspettatevi un MMO open world, ovviamente) e che lo stesso è in sviluppo presso gli studi americani della software house.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/5ElDhOjqfLs?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/414360/interviews/e3-interview-kojima-on-mgs-5/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;cvg.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7077-Metal-Gear-Online-Il-Ritorno</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7077-Metal-Gear-Online-Il-Ritorno</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 14:33:00 +0200</pubDate>
				<title>Victory: Partita la MMORPG Italia Cup!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mmorpgitalia_cup_img_small.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Come &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7060-Victory-The-Age-of-Racing-MMORPG-Italia-Cup!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anticipatovi venerdì&lt;/a&gt;, è appena partito il nostro evento su &lt;a href=&quot;http://victorythegame.com/track/?idAff=4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Victory: The Age of Racing&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=vae victis&quot;&gt;Vae Victis&lt;/a&gt; che durerà un mese intero e mette in palio eccezionali premi per i partecipanti: tantissimi Gears Credits e addirittura mouse e tastiere Logitech!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Quello che dovete fare per partecipare è innanzitutto essere iscritti al nostro portale e avere un account su Victory. Se ancora non lo avete &lt;a href=&quot;http://victorythegame.com/track/?idAff=4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;andando a questa pagina&lt;/a&gt; potete crearlo e scaricare il gioco in pochissimi minuti. Fatto questo non vi resta che andare alla &lt;a href=&quot;http://victorythegame.com/events/hlc/mmorpgitaliacup-4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pagina dell'evento&lt;/a&gt;, cliccare &quot;Join the Event&quot; linkando così i vostri account di MMORPG Italia e Victory. A quel punto riavviate il gioco e vedrete l'evento e la macchina nel vostro garage (ricordatevi di attivarla!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sempre al medesimo indirizzo potete vedere le caratteristiche della macchina (vi ricordo che essendo una special car utilizzabile solo nell'evento potete utilizzarla da subito, anche se vi siete appena iscritti al gioco), la classifica dell'evento in tempo reale e il sistema di punteggio. Vi ricordo infatti che si tratta di un vero e proprio campionato strutturato su quattro diverse piste (aperte ognuna per una settimana) quindi correre su ognuna di esse è essenziale per prendere più punti possibile! Vi terremo comunque aggiornati a ogni cambio di pista con anche la classifica parziale dell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E ora sotto a fare il giro più veloce: vi rammento che la macchina è uguale per tutti ma potete modificarne liberamente il setup (deportanza, marce, equilibrio aerodinamico e meccanico, durezza sospensioni e bilanciamento freni) e vediamo quanti di voi riescono a fare meglio del sottoscritto!</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7076-Victory-Partita-la-MMORPG-Italia-Cup!</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7076-Victory-Partita-la-MMORPG-Italia-Cup!</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 13:05:00 +0200</pubDate>
				<title>Salem: Paradox Getta la Spugna</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/3/0/5/8/0/salemjan20.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dire che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=salem&quot;&gt;Salem&lt;/a&gt; è tutto fuorché un titolo massivo tradizionale è usare un eufemismo. Probabilmente anche troppo particolare, tanto che il gioco non ha riscontato un grosso successo di critica e pubblico. Anzi, durante la closed beta e nell'attuale open beta praticamente non se ne è mai parlato.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Da parte nostra abbiamo pubblicato un &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?3978-Salem-Closed-Beta-Preview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hands-on&lt;/a&gt; e un'&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?1004-Salem-Intervista-a-Bj%F6rn-Johannessen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;intervista agli sviluppatori&lt;/a&gt; ma non so quanti abbiano fatto altrettanto, tanto che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=paradox&quot;&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;, pur decisamente abituata a pubblicare giochi di nicchia, ha deciso di lasciare tutto in mano allo sviluppatore &lt;a href=&quot;tags.php?tag=seatribe&quot;&gt;Seatribe&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://forum.salemthegame.com/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=6800&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;chiamandosi fuori dal progetto&lt;/a&gt; a partire dall'8 luglio prossimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambientazione con poco mordente, meccaniche sin troppo esageratamente sandbox e un modello free to play un po' troppo poco free hanno insomma sancito il fallimento di questo ambizioso progetto.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7074-Salem-Paradox-Getta-la-Spugna</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7074-Salem-Paradox-Getta-la-Spugna</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 17:47:00 +0200</pubDate>
				<title>Guild Wars 2: Dragon Bash Finale</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/guildwars-2-logo-sm_374206.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=arenanet&quot;&gt;ArenaNet&lt;/a&gt; ha reso note le novità in arrivo su &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/11-Guild-Wars-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Guild Wars 2&lt;/a&gt; martedì prossimo per la conclusione del &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6960-Guild-Wars-2-11-giugno-Dragon-Bash-Festival&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon Bash Festival&lt;/a&gt; iniziato l'11 giugnochesta coinvolgendo anche la &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/showthread.php?342903-Dragon-Bash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nostra community&lt;/a&gt;. Il gran finale consisterà nel rilascio dell'inedita istanza da affrontare in solo &lt;a href=&quot;https://www.guildwars2.com/en/news/attend-the-effigy-lighting-ceremony-on-june-18/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Memories on the Pyre&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Le maggiori culture di Tyria hanno inviato i loro ambasciatori a Lyon's Arch per rappresentare ogni razza in una cerimonia in cui simbolicamente distruggono i draghi accendendo delle effigi nel fuoco. Un vero onore per i rappresentanti, molti dei quali hanno subito perdite personali a causa dell'ira dei draghi. Il rappresentante Kodan, Tremante Song, camminava da Frostgorge Suono per parteciparvi. L'inviato Asura Izurri, laureato con tutti gli onori presso il College of Dynamics. Il portatore di doni prescelto dalle tribù Hylek è Ceaoloti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/n-FHGiXpHAI?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Le celebrazioni del Dragon Bash Festival all'RPC 2013 di Colonia&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Questi rappresentanti e altri si sono riuniti presso Lyon's Arch per rendere omaggio a coloro che sono caduti, e per rafforzare la loro volontà di non vivere più con la paura dei draghi, unendosi per sconfiggerla. Magnus the Bloody-handed sarà nei dintorni a scherzare, e Capitani &quot;Bonny&quot; Anne Reid, Tokk, e Theo Ashford aizzeranno la folla per il cerimoniale di accensione delle effigi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/BQKRZForno0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;ArenaNet si unisce alla celebrazioni dando mazzate ai draghi nei propri uffici!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7069-Guild-Wars-2-Dragon-Bash-Finale</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7069-Guild-Wars-2-Dragon-Bash-Finale</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 12:49:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Evento per la Fine dell'Open Beta</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt; hanno dato il via ieri all'evento che concluderà l'open beta in vista del definitivo lancio di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?1105-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt; il &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6986-Neverwinter-Lancio-il-20-Giugno-Prima-Espansione!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;20 giugno prossimo&lt;/a&gt;. Questo si suddivide in tre differenti fasi: la prima garantisce sostanziosi bonus per i giocatori; a seguire l'invasione di Protector's Enclave in un crescendo per il gran finale del 19 giugno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Vi rimando all'&lt;a href=&quot;http://nw.perfectworld.com/news/?p=895271&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;annuncio sul sito ufficiale del gioco&lt;/a&gt; per tutti gli ulteriori dettagli.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7067-Neverwinter-Evento-per-la-Fine-dell-Open-Beta</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7067-Neverwinter-Evento-per-la-Fine-dell-Open-Beta</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 15 Jun 2013 11:24:00 +0200</pubDate>
				<title>The Secret World: Black Weekend</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/logo21.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;È partito ieri il Black Weekend su &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2010-The-Secret-World&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Secret World&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=funcom&quot;&gt;Funcom&lt;/a&gt;, e durerà sino alle tre del pomeriggio di lunedì. L'evento propone non solo pozioni gratuite che garantiscono un rateo di xp doppio per otto ore ma anche il Bonus Black Bullion per l'uccisione di mostri e l'oggetto gratuito Black Heavy Buckled Boots.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Per maggori informazioni vi irmando all'&lt;a href=&quot;http://www.thesecretworld.com/news/black_weekend_event_starting_this_friday&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;annuncio pubblicato sul sito ufficiale&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7066-The-Secret-World-Black-Weekend</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7066-The-Secret-World-Black-Weekend</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 18:42:00 +0200</pubDate>
				<title>Warframe: PlayStation 4 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/warframe.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Tra i vari titoli che hanno annunciato lo sbarco su console next-gen c'è anche il giocatissimo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2487-Warframe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warframe&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=digital extremes&quot;&gt;Digital Extremes&lt;/a&gt; che, forte del nuovo e corposo update &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6952-Warframe-Rise-of-the-Warlords&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rise of the Warlords&lt;/a&gt; si è presentato all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; con l'annuncio del futuro sbarco su &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il gioco, attualmente in open beta, sarà già disponibile al lancio della console e manterrà del tutto inalterato l'attuale modello free to play.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/QkmDQKzHi7U?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7064-Warframe-PlayStation-4-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7064-Warframe-PlayStation-4-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 17:50:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 2013: Day Four Recap</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Chiuse le porte dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, e dopo aver parlato di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7021-E3-2013-Day-One-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;console war&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7039-E3-2013-Day-Two-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mercato PC&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7050-E3-2013-Day-Three-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mercato massivo&lt;/a&gt; è il tempo di fare le considerazioni finali dei tre giorni di fiera, quattro considerando quello che alla fin fine è il giorno più importante, il primo, quello delle conferenze.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Partiamo anzitutto con &lt;a href=&quot;http://www.e3insider.com/exhibitor/view/382/e3/-1/225506#&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;un po' di numeri della fiera&lt;/a&gt;: un indotto per la città californiana di ben 40 milioni di dollari, 230 espsitori da oltre 120 paesi e quasi cinquantamila professionisti del settore: giornalisti, sviluppatori, investitori e via discorrendo che si ritroveranno l'anno prossimo, dal 10 al 12 giugno naturalmente sempre a Los Angeles, almeno sino al 2018, visto che L'Entertainment Software Association, storico organizzatore dell'evento, ha appena siglato con la città un accordo per altri cinque anni, anche se la sede potrebbe cambiare dato che per il LA Convention Center si vocifera la demolizione (incredibili 'sti americani...). Peccato perché il passaggio di consegne con New York City o San Francisco era sicuramente attraente. Non che LA sia brutta, per carità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/I6WKetPvz-0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Comunque, tirando le somme, chi ha vinto la console war? &lt;a href=&quot;tags.php?tag=nintendo&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt;, praticamente, non ha partecipato, rimanendo nella sua comoda nicchia nemmeno tanto nicchia. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; doveva spaccare tutto per recuperare il gap che la divideva da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;. C'è riuscita? Manco un po'. Per carità, di giochi interessanti se ne sono anche visti, ma il prezzo superiore, l'hardware inferiore e le polemiche scatenate dalla telecamera spiona di Kinect, dall'always on e dall'obolo da pagare per i giochi usati sono tutt'altro che dimenticate, anzi, sono appena cominciate e proseguiranno sino a dopo il lancio di Xbox One, specie dopo il casino di questi gironi in merito alla privacy degli americani venduta come fossero figurine. Big M s'è insomma un po' data la zappa sui piedi da sola riuscendo a far passare in secondo piano le comunque indubbie qualità della console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A peggiorare la situazione ci ha infatti pensato il reparto PR di Microsoft, semplicemente patetico a detta degli addetti ai lavori, e le autotrollate dei vertici, come se &lt;a href=&quot;http://youtu.be/kWSIFh8ICaA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;quella dei concorrenti&lt;/a&gt; non fosse bastata (12 milioni di views in pochi giorni, proprio non c'è male). Vi bastino le &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/videos/silmon/xbox-one-e3-2013--the-xbox-one-strategy&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;parole di Don Mattrick&lt;/a&gt;: &quot;se non siete sempre connessi compratevi una Xbox 360&quot;. Genio. O magari una PlayStation 4, no? Visto anche che la 360 pare ormai praticamente abbandonata al suo destino. Si accettano scommesse sulla data del suo licenziamento in tronco. Puntata minima cento dollari. poi ci si è messa anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic_arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; con le sue diaboliche precisazioni, ossia che tutto quanto mostrato per Xbox One girava su PC, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=battlefield&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/a&gt; in primis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Ed4Y9EiHAo8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Insomma: visto il costo inferiore, l'hardware superiore, la possibilità di cambiare hard disk, scambiarsi giochi (a meno che non siano i publisher a mettere i DRM, ma viste le polemiche chi lo farà? Anche EA è tornata sui propri passi), a meno di non volere per forza rimanere fedeli all'Xbox o essere fan sfegatati di Master Chief non sembrano esserci motivi per non optare per PS4. Ma lo sapremo solo vivendo se è ciò che avverrà. Intanto, però, da utilizzatore PC sono piuttosto preoccupato, perchè è indubbio che il successo di Xbox 360 ha portato vantaggi anche al mercato PC. Perché Sony sarà ben contenta di tenersi le sue esclusive e non passarle su nessuno dei due sistemi Microsoft se i publisher collaboreranno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certo è tagliarsi una bella fetta di mercato. Sta di fatto che la politica Microsoft fatta per compiacere i publisher stroncando l'usato e imponendo i DRM alla fonte non è piaciuta per niente e questo potrebbe portare a sviluppi inattesi. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=valve&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt; è rimasta a guardare, ma non lo farà ancora per molto. Quel che c'è di buono è che il solco hardware tra console e PC è decisamente meno marcato e questo è certamente una nota positiva, così come lo è che certi generi sinora esclusivi PC, uno su tutti i MMORPG, con la next-gen sbarcherà prepotentemente su console. Si vedano &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7017-Elder-Scrolls-Online-Release-Nella-Primavera-2014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elder Scrolls Online&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7018-A-Realm-Reborn-Su-PlayStation-4-nel-2014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV A Realm Reborn&lt;/a&gt;. Ma è anche vero che certe esclusive console come Metal Gear Solid e Castlevania sbarcheranno o stanno per sbarcare anche su computer. Sentiti ringraziamenti a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=konami&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/OBvV-iTuQBw?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
I Personal Computer restano comunque le macchine di riferimento per gli sviluppatori, e non è un mistero che i titoli più simulativi o strategici, e spesso anche più innovativi, arrivano via Windows. Resta il pensiero che il futuro di questo sistema sarà sempre meno legato ai grandi publisher, come &lt;a href=&quot;tags.php?tag=kickstarter&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; sta dimostrando esattamente di pari passo al mercato dei MMORPG. O forse, più precisamente, questo andazzo dei grandi publisher, fatto di crisi del retail e maldestri tentativi di passare al digital delivery senza toccare nulla dell'attuale sistema, è ormai obsoleto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gente usa o conosce &lt;a href=&quot;tags.php?tag=steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, sa come funziona e sa che ok, tutti i giochi acquistati sono legati al proprio account. Ma si può passare a giocare su un altra macchina senza dover telefonare all'NSA, si può anche prestare il proprio account se ci si fida, tanto si può sempre cambiare la password. E sopratutto si possono comprare migliaia di titoli a prezzi decisamente convenienti e dedicarsi al retrogaming a costi irrisori. E poi c'è il free to play, Steam o non Steam, in un crescendo che pare inarrestabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Panta Rei, arrivederci al prossimo E3.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7063-E3-2013-Day-Four-Recap</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7063-E3-2013-Day-Four-Recap</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 15:31:00 +0200</pubDate>
				<title>A Realm Reborn: Full Active Time Events &amp; Nuovi Jobs</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/4213a_realm_reborn_white.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;È continuato davvero senza soste il lavoro di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sqaure enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt; in questi giorni di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3&lt;/a&gt; per promuovere &lt;a href=&quot;tags.php?tag=realm reborn&quot;&gt;A Realm Reborn&lt;/a&gt;, la nuova versione del suo MMORPG Final Fantasy XIV, di cui oggi inizia la terza fase di beta per PC e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7051-A-Realm-Reborn-Svelata-l-Interfaccia-PlayStation-3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;. Le ultime novità presentate sono i nuovi eventi dinamici Full Active Time Events (FATE) e i nuovi jobs Summoner, Arcanist e Scholar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;A voi dunque l'imperdibile coppia di simpaticissimi sviluppatori giapponesi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/bUE7iUqhKmo?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Y7Up0knn2H0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7062-Final-Fantasy-XIV-A-Realm-Reborn-Full-Active-Time-Events-Nuovi-Jobs</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 14:13:00 +0200</pubDate>
				<title>Console Conviene?</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/sony_playstation_4_1.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Il dubbio sorge spontaneo con l'arrivo di ogni nuova generazione.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Non tanto per cercare di convincere chi preferisce l'acquisto di una console, difficilmente cambierà opinione e perché poi dovrebbe, ma per sfatare il mito del PC più caro come strumento da gioco. Se è senz'altro vero che sino ad almeno una decina d'anni fa per comprare un PC desktop occorreva il doppio dei soldi del costo di una console, ora la situazione è un tantinello cambiata. E chi dice che con meno di 1000 euro, o magari di più, non si compra niente di buono non statelo a sentire. Anzi, è spenderne più di 1500, 2000 per una macchina davvero high-end, che non ha proprio senso, se col PC ci si vuole soprattutto giocare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certo si deve rinunciare alle esclusive console, ma qui stiamo considerando l'alternativa, e poi col PC è chiaro che si ha la possibilità di fare molto altro. Prendiamo per esempio il prezzo ufficiale delle nuove console: 400 e 500 euro. Certo non si riesce ad acquistare un computer di fascia alta, ma siamo proprio sicuri che per la medesima cifra non si riesca a prendere un sistema più che adeguato a far girare quei titoli che gireranno su &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/GvNnv7nh2Es?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Io ho fatto delle prove e, evitando di considerare che la controprova vera si avrà a novembre-dicembre quando le console usciranno in Italia, sono uscite fuori cose interessanti. Chiaramente ho lasciato fuori il monitor, visto che la TV non è certo compresa nel prezzo della console. Al giorno d'oggi, comunque, un discreto monitor 24&quot; FullHD si trova a 130,150 €. Poi, considerato l'acquisto di licenza Windows 7 64 bit, mouse e tastiera wireless (pensiamolo più da salotto possibile), gamepad Xbox 360, case mid-tower con alimentatore e un hard disk da un terabyte siamo a circa 250€. Col resto dobbiamo acquistare memorie, scheda madre, scheda video e processore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sia per AMD sia per Intel si trovano ottime CPU a un centinaio di euro, come la serie FX a 4 core o gli i3 dual core. Per scheda madre e le RAM (8 GB naturalmente) si spende un altra novantina di €. Con quello che resta per arrivare a 600 si riesce tranquillamente ad acquistare una GPU decisamente performante, come una Nvidia GTX 650 o una Radeon HD 7770.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resta il costo d'assemblaggio e installazione, che pressappoco equivale a quello di un gioco. Insomma, l'alternativa è possibile e non comporta alcun sostanziale aumento di prezzo. Restano solo gusti e convinzioni personali.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7061-Console-Conviene</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7061-Console-Conviene</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 12:10:00 +0200</pubDate>
				<title>Victory The Age of Racing: MMORPG Italia Cup!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mmorpgitalia_cup_img_small.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Siamo molto contenti di annunciare una collaborazione molto originale: quella coi ragazzi romagnoli di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=vae victis&quot;&gt;Vae Victis&lt;/a&gt;. Attraverso il loro online racing game free to play &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/53-Victory-The-Age-of-Racing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Victory: The Age of Racing&lt;/a&gt; organizzeremo infatti uno speciale campionato con ricchissimi premi!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Non solo tonnellate di Gears credits, ma addirittura mouse e tastiere &lt;a href=&quot;http://www.logitech.com/it-it&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Logitech&lt;/a&gt; per i tre più bravi a fine campionato. L'evento partirà alle 14 di lunedì 17 giugno: durerà un mese si svilupperà su quattro differenti piste cui si potrà correre per una settimana ognuna cercando di fare il giro più veloce: i piloti più veloci prenderanno punti a seconda del loro piazzamento, e chi avrà ottenuto più punti vincerà il campionato! Lunedì pubblicheremo la pagina con tutti i dettagli dell'evento, nonché la classifica in tempo reale e i banner attraverso cui linkare il vostro account di MMORPG Italia con quello di Victory, indispensabile per la partecipazione al campionato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Intanto, se ancora non lo avete fatto, potete già scaricare il gioco &lt;a href=&quot;http://victorythegame.com/track/?idAff=4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;raggiungendo quest'indirizzo&lt;/a&gt; e iniziare l'allenamento! Concludo con un paio di screen della nostra fantastica monoposto che sarà protagonista dell'evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/victory_2013-06-11_09-46-57-30.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/victory_2013-06-11_09-45-24-87b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7060-Victory-The-Age-of-Racing-MMORPG-Italia-Cup!</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7060-Victory-The-Age-of-Racing-MMORPG-Italia-Cup!</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 11:22:00 +0200</pubDate>
				<title>Pathfinder Online: Early Enrollment nel 2014</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/8/4/5/3/0/pfo-logo_big1.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Attraverso il &lt;a href=&quot;https://goblinworks.com/blog/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;più recente blog di sivluppo&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2512-Pathfinder-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pathfinder Online&lt;/a&gt;, Ryan Scott Dancey di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=goblinworks&quot;&gt;Goblinworks&lt;/a&gt; ha annunciato che coloro che hanno finanziato il gioco attraverso la campagna &lt;a href=&quot;tags.php?tag=kickstarter&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; potranno mettere le mani sul &quot;minimum viable product&quot;, l'alpha, che partirà entro i primi mesi del prossimo anno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questa nei piani andrà avanti per circa 18 mesi, dopodiché partirà l'Unrestricted Territorial Warfare, e con esso in pratica la beta, nei primo quarto del 2016.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7059-Pathfinder-Online-Early-Enrollment-nel-2014</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 09:43:00 +0200</pubDate>
				<title>DC Universe Online: PlayStation 4 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/original.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Buone notizie per tutti i fan dell'ottimo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/50-DC-Universe-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DC Universe Online&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=soe&quot;&gt;Sony Online Entertainment&lt;/a&gt;: oltre al nuovo &lt;a href=&quot;http://www.dcuniverseonline.eu/teasers/886-l-aggiornamento-26-arrivato&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;game update 26&lt;/a&gt; all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3&lt;/a&gt; è arrivato l'annuncio che non solo il gioco verrà portato sulla nuova console di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt;, e sarà disponibile già al lancio di quest'ultima.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Precisazioni da fare: una è che il gioco rimarrà totalmente free to play anche su PS4, sostanzialmente mantenendo il medesimo business model attuale, l'altra è che il gioco girerà in full HD e a 60 FPS, quindi sarà in tutto e per tutto comparabile alla versione PC. Vedere per credere!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/pTXkA_gqGZc?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7057-DC-Universe-Online-PlayStation-4-Trailer</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 08:39:00 +0200</pubDate>
				<title>Infinite Crisis: Coast City E3 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/logo-large.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo averci deliziato con tutti gli eroi e villani dell'universo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=dc comics&quot;&gt;DC Comics&lt;/a&gt; possibili e immaginabili, il MOBA di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=warner&quot;&gt;Warner Interactive&lt;/a&gt; sviluppato da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=turbine&quot;&gt;Turbine&lt;/a&gt; si è mostrato all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 d Los Angeles&lt;/a&gt; con qualcosa di più palpabile, una delle peculiarità del titolo, ovverosia la prima mappa dinamica del gioco a essere resa pubblica, Coast City.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Sono tre quelle su cui lo sviluppatore sta lavorando (Gotham Heights insieme a un'altra non ancora resa pubblica). Altra novità riguarda invece la &lt;a href=&quot;https://www.infinitecrisis.com/en/news/mlg-partners-infinite-crisis&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;partnership siglata con Major League Gaming&lt;/a&gt; che rivela tutte le velleità da eSport del titolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/7aX0LkmtqiU?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7055-Infinite-Crisis-Coast-City-E3-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7055-Infinite-Crisis-Coast-City-E3-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 18:56:00 +0200</pubDate>
				<title>A Realm Reborn: Svelata l'Interfaccia PlayStation 3</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/4213a_realm_reborn_white.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Con un lungo video, rigorosamente in giapponese dialettale (ma ci sono i sottitoli in inglese), &lt;a href=&quot;tags.php?tag=square enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt; ha mostrato in anteprima la beta &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; della nuova versione di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2074-Final-Fantasy-XIV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=realm reborn&quot;&gt;A Realm Reborn&lt;/a&gt;. Commentato dal Game Director Naoki Yoshida per il pubblico dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; il video mostra tutte le fasi principali del titolo giocate attraverso il gamepad della console Dual Shock 3.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/NV699xglP78?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7051-A-Realm-Reborn-Svelata-l-Interfaccia-PlayStation-3</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 18:21:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 2013: Day Three Recap</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/zingx3oh.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;A breve le porte dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; apriranno per l'ultima giornata di fiera. Dopo i recap dei primi due giorni, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7021-E3-2013-Day-One-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uno essenzialmente dedicato alle nuove console next-gen&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7039-E3-2013-Day-Two-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uno alle novità PC&lt;/a&gt;, con il terzo direi che è il momento di concludere la panoramica parlando specificamente di MMORPG.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;E per il quarto di domani si vedrà, ma posso anticiparvi che sarà quello delle considerazioni finali. MMORPG dunque, con il ruolo centrale, ovviamente del resto, di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?925-Elder-Scrolls-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elder Scrolls Online&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=zenimax&quot;&gt;Zenimax Online Studios&lt;/a&gt;. Sia perché in buona sostanza è l'unico titolo persistente Tripla A tradizionale totalmente inedito presente in fiera, sia perché porta un nome pesante come quello della saga di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=elder scrolls&quot;&gt;The Elder Scrolls&lt;/a&gt;. Questo credo sia altamente rappresentativo di un mercato che si è decisamente evoluto rispetto a solo qualche anno fa: qualcuno potrebbe pure dire involuto, ma personalmente penso che non lo sia affatto visti titoli all'orizzonte del calibro di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2534-Star-Citizen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2533-Camelot-Unchained&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Camelot Unchained&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2512-Pathfinder-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pathfinder Online&lt;/a&gt; e altri, insomma tutta la pletora di progetti estremamente interessanti passati attraverso quell'autentico fenomeno che è &lt;a href=&quot;tags.php?tag=kickstarter&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche perché all'E3 mancano colossi del calibro di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ncsoft&quot;&gt;NCsoft&lt;/a&gt;, con la prima che si riserva tutte le novità per il &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzcon&quot;&gt;BlizzCon&lt;/a&gt; di novembre (Diablo III per PlayStation a parte) e la seconda per il &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gamescom&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt; di agosto. C'è &lt;a href=&quot;tags.php?tag=soe&quot;&gt;Sony Online Entertainment&lt;/a&gt;, ma essenzialmente solo per promuovere per la versione americana di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2526-Dragon-s-Prophet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon's Prophet&lt;/a&gt; e lo sbarco su PlayStation dei suoi &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=23467&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PlanetSide 2&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=25019&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;DC Universe Online&lt;/a&gt;, così come del resto fa &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ccp&quot;&gt;CCP&lt;/a&gt; con il suo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7044-DUST-514-E3-2013-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DUST 514&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/pYPcH_hL7lY?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
L'attesissimo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=eqnext&quot;&gt;EverQuest Next&lt;/a&gt; di cui è stato &lt;a href=&quot;https://www.everquestnext.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lanciato il sito ufficiale&lt;/a&gt;, ma il gioco si vedrà solo al &lt;a href=&quot;https://www.soe.com/soelive/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;SOE Live&lt;/a&gt; di inizio agosto, come le altre novità all'orizzonte dalle &quot;grandi&quot; ancora non si vedono, fatta naturalmente eccezione per &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; che ha stupito un po' tutti con &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7014-Tom-Clancy-s-The-Division-Nuovo-MMORPG-Ubisoft!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tom Clancy's The Division&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7024-The-Crew-Il-Ritorno-dei-Racing-Game-Persistenti&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;, titoli assolutamente promettenti ma certo non MMORPG classici, e meno male aggiungerei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In fiera non mancano nemmeno i californiani di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt;: quello che manca, abbastanza clamorosamente, è una prima versione occidentale giocabile di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2265-ArcheAge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ArcheAge&lt;/a&gt;, che sarebbe stata a dir poco gradita. La softco ha da pubblicizzare &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/126-Defiance&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defiance&lt;/a&gt; e l'appena lanciata versione free to play di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2199-RIFT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RIFT&lt;/a&gt;, che non è poco, ma certamente il gioco che cattura il maggiore interesse è quello che verrà lanciato il prossimo anno. Rimedieranno al &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gamescom&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;? Staremo a vedere. Naturalmente c'è anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=square enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt; con il suo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2074-Final-Fantasy-XIV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV&lt;/a&gt; nella sua versione 2.0 &lt;a href=&quot;tags.php?tag=realm reborn&quot;&gt;A Realm Reborn&lt;/a&gt; per PC, PS3 e soprattutto PS4. Arriverà sulle prime due piattaforme subito dopo la fiera di Colonia e l'anno prossimo sulla nuova console. Ormai se ne sa praticamente tutto e l'unica cosa che mancava erano le caratteristiche della tanto attesa versione PlayStation: la beta parte domani, finalmente, e abbiamo un bel video che la mostra in anteprima. Restate sintonizzati per l'articolo, come per quelli di Elder Scrolls Online e dei due titoli Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Lfv17nKBP6o?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vale indubbiamente la pena parlare di titoli un po' meno conosciuti che hanno fatto la loro prima apparizione a questo E3. Comincio con &lt;a href=&quot;tags.php?tag=black gold&quot;&gt;Black Gold&lt;/a&gt;, MMORPG di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=snail games&quot;&gt;Snail Games&lt;/a&gt; (Creatori di Age of Wushu, da noi &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/104-Age-of-Wulin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Age of Wulin&lt;/a&gt;, di cui è stata annunciata la prima espansione &lt;a href=&quot;http://youtu.be/kMTYUoVj-Ho&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Legends of Mount Hua&lt;/a&gt;, chissà quando la vedremo) giocabile nello showfloor e di ambientazione mista tra steampunk-fantasy, di cui è stato appena aperto il &lt;a href=&quot;http://bg.snailgame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;. Grande enfasi sul PvP e sul combattimento action, sei classi, sei razze, mondo di gioco smisurato ed engine preso da Age of Wushu. Certamente non rivoluzionario, ma interessante. Ci sarà comunque modo anche per voi di provarlo molto presto, dato che la beta è praticamente alle porte. Dalla stessa softco arriva anche &lt;a href=&quot;http://youtu.be/W4Y-IyrBy_s&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Solar Tempest&lt;/a&gt;, d'impostazione decisamente simile a Black Gold ma con ambientazione post-apocalittica, e Music Soul, addirittura un MMO dancing game. Per i primi due aspettatevi presto un'anteprima, cosa che preferisco risparmiarvi per il terzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando ad altro, dei titoli &lt;a href=&quot;https://www.everquestnext.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Wargaming&lt;/a&gt;, cioè &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=25262&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/105-World-of-Warplanes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warplanes&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6956-World-of-Warships-Cinematic-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warships&lt;/a&gt; abbiamo già abbondantemente parlato in tutte le salse, mentre &lt;a href=&quot;http://youtu.be/pvymobgRQ-M&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;HEX&lt;/a&gt; di Cryptozoic Entertainment non lo abbiamo mai nominato prima. Trattasi di un online Trading Card Game con componenti persistenti che vorrebbe fare la gioia degli appassionati del genere. Non mi annovero tra questi quindi passo oltre, arrivando, udite udite, al MOBA di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=zynga&quot;&gt;Zynga&lt;/a&gt;, ovviamente per dispositivi mobile, &lt;a href=&quot;http://www.solsticearena.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Solstice Arena&lt;/a&gt;. So che vi state già strappando i capelli per l'irrefrenabile emozione, perciò vi cuccate pure il trailer per poterne dibattere a lungo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/vAShCz-GF3Y?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ma ce n'è un altro di MOBA: quello di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=nival&quot;&gt;Nival&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/ZxShiFDNYGE&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Prime World&lt;/a&gt;, poi nemmeno così nuovo, ma lo è la versione Defenders. Spero abbiate ancora dei capelli per il &lt;a href=&quot;http://www.commandandconquer.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nuovo Command &amp;amp; Conquer free to play&lt;/a&gt; di Victory Games, ennesima low budget online version di una saga di grande richiamo, il tutto finanziato da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;. Il titolo si propone un ritorno agli albori per le meccaniche di gioco che tanto successo ebbero anni fa, sia in modalità solo player, sia in multiplayer. Due le modalità di gioco disponibili con quest'ultimo: il classico deathmatch e il co-op Onslaught.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diversi gli elementi persistenti presenti, dai livelli di progressione dei generali disponibili con diversi stili di gioco e varie tattiche ai potenziamenti per le unità. Quattro le fazioni: Global Liberation Army, European Union e Asia Pacific Alliance, per accontentare i gusti di tutti gli amanti degli RTS. Buono l'engine, il primo Frostbite, in grado di garantire un ottima resa con requisiti hardware alla portata di tutti. Già partita la closed beta, cui è possibile iscriversi raggiungendo il &lt;a href=&quot;http://www.commandandconquer.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/_iEzqf_D_Ew?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7050-E3-2013-Day-Three-Recap</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7050-E3-2013-Day-Three-Recap</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 15:45:00 +0200</pubDate>
				<title>ArcheAge: Free to Play in Corea dal 2 Luglio</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/archeage_newlogo_46508.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Se ancora ce n'erano, ora non ci sono più dubbi sul modello di business che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion worlds&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt; dovrebbe adottare in Occidente per il lancio di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2265-ArcheAge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ArcheAge&lt;/a&gt; l'anno prossimo. Se infatti i coreani di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xl games&quot;&gt;XL Games&lt;/a&gt; ha rinunciato al canone mensile in madrepatria non si vede perchè qui da noi dovrebbe fare diversamente, anche se certo ancora manca la conferma definitiva.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;La notizia comunque è che dal 2 luglio prossimo, a soli sei mesi dal lancio, anche in Corea, così come in Cina, il MMORPG sarà free to play. Interessante inoltre il fatto che modello adottato è perfettamente sfruttabile anche per Nordamerica ed Europa, con abbonamento premium facoltativo venduti in pacchetti da un mese o, scontato, di tre mesi, con in più servizi a pagamento come il cambio di nome, di server e di estetica del PG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.mmoculture.com/2013/06/archeage-new-free-to-play-business-model-announced-starting-july/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmoculture.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7049-ArcheAge-Free-to-Play-in-Corea-dal-2-Luglio</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7049-ArcheAge-Free-to-Play-in-Corea-dal-2-Luglio</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 14:16:00 +0200</pubDate>
				<title>WildStar: Riempirà il Vuoto Lasciato da WoW</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/r_ws_logo_primary_4c_eu.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;In effetti ancora mancava l'autoproclamazione come &quot;ammazza WoW&quot; a completare il quadro di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2486-WildStar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WildStar&lt;/a&gt;. C'ha pensato il Designer di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=carbine studios&quot;&gt;Carbine Studios&lt;/a&gt;  Stephan Frost a lanciare il guanto di sfida a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, rivolgendosi esplicitamente a quel milione e passa di utenti persi da &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/9-World-of-Warcraft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; negli ultimi mesi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Secondo questi l'originalità del nuovo MMORPG targato &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ncsoft&quot;&gt;NCsoft&lt;/a&gt; sarà l'elemento determinante del successo del titolo, insieme a un gameplay rivolto sia agli hardcore gamer che ai casual, perché il gioco offre meccaniche profonde ma di facile comprensione. Staremo a vedere...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.mcvuk.com/news/read/wildstar-dev-we-can-fill-the-world-of-warcraft-void/0116800&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mcvuk.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7048-WildStar-Carbine-Studios-Riempirà-il-Vuoto-Lasciato-da-WoW</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7048-WildStar-Carbine-Studios-Riempirà-il-Vuoto-Lasciato-da-WoW</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 12:32:00 +0200</pubDate>
				<title>Star Citizen: Superati i 10 Milioni di Dollari</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/star-citizen_123634.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/151-Star-Citizen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt;, il MMO futuristico concepito da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=chris roberts&quot;&gt;Chris Roberts&lt;/a&gt;, continua a sfondare ogni precedente record di crowd funding. La notizia è quella dell'&lt;a href=&quot;http://www.robertsspaceindustries.com/10-million/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;abbattimento del muro dei 10 milioni di dollari di finanziamenti spontanei&lt;/a&gt;, raggiungendo un risultato ben cinque volte maggiore del comunque ambizioso obiettivo iniziale di due milioni.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il traguardo è particolarmente importante perché segna l'arrivo del motion capture nel gioco, espandendo fortemente le capacità dell'impianto narrativo del titolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/LlpsjOOLfQs?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7046-Star-Citizen-Superati-i-10-Milioni-di-Dollari</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7046-Star-Citizen-Superati-i-10-Milioni-di-Dollari</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 11:57:00 +0200</pubDate>
				<title>DayZ: E3 Gameplay Reveal</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/dayz_mod_logo_by_lexhorv-d59zm2x.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Come promesso ieri avremmo dedicato alla nuova, attesissima, versione standalone di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2441-DayZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DayZ&lt;/a&gt; un articolo. L'occasione arriva grazie all'esclusiva concessa all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; da Matt Lightfoot di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2441-DayZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bohemia Interactive&lt;/a&gt; a &lt;a href=&quot;http://www.vg247.com/2013/06/12/dayz-first-gameplay-from-e3-2013/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;VG247.com&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Nel lungo filmato vengono mostrati i nuovi loot, il nuovo equipaggiamento, l'interfaccia, i modelli dei personaggi, le animazioni, le ambientazioni e molto altro ancora. Buona visione!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/7DhZIe6-9v4?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.vg247.com/2013/06/12/dayz-first-gameplay-from-e3-2013/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;vg247.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7045-DayZ-E3-Gameplay-Reveal</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7045-DayZ-E3-Gameplay-Reveal</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 09:24:00 +0200</pubDate>
				<title>DUST 514: E3 2013 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/ccp.dust514.logo.black.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;C'è anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ccp&quot;&gt;CCP&lt;/a&gt; all'&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/ccp.dust514.logo.black.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, essenzialmente per promuovere il suo appena lanciato MMOFPS &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/94-DUST-514&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DUST 514&lt;/a&gt; esclusivo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; attraverso il partner &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, e naturlalmente la softco islandese lo fa con l'ennesimo, spettacolare, trailer che mostra tutta l'azione frenetica garantita dal gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/VrahKSWAnhQ?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7044-DUST-514-E3-2013-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7044-DUST-514-E3-2013-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 19:15:00 +0200</pubDate>
				<title>A Realm Reborn: Beta Key Giveaway!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/4213a_realm_reborn_white.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;La terza fase di beta di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/13-Final-Fantasy-XIV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV: A Realm Reborn&lt;/a&gt; è ormai alle porte, inizierà infatti dopodomani 14 giugno, e grazie a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=square enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt; abbiamo ben duecento chiavi da distribuire per PC e altre cento per i giocatori &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;. Al solito utilizzate i contest box nella &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nostra homepage&lt;/a&gt; inserendovi la mail con cui siete registrati al nostro portale.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/hHXMqJUOFwM?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Occhio a inserirla in quello giusto! La fase tre della Beta inizierà venerdì, durerà approssimativamente per cinque settimane e &lt;u&gt;si potrà giocare solo nel fine settimana&lt;/u&gt; (da venerdì pomeriggio fino a domenica mattina presto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				&lt;b&gt;To Redeem Square Enix Registration Code&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol class=&quot;decimal&quot;&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;To redeem the key please follow the below link: &lt;a href=&quot;http://sqex.to/ZJH&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://sqex.to/ZJH&lt;/a&gt; (note also you will need a registered Square Enix Account – see below)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The above registration code will be linked to your registered Square Enix account.  If you don’t have an account, please go here to register: &lt;a href=&quot;http://eu.square-enix.com/en/seaccount&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://eu.square-enix.com/en/seaccount&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;This registration code cannot be reissued, so please do not lose it.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Transferring or selling this registration code to another individual is prohibited. In the case prohibited actions are discovered, your rights to be a tester will be revoked and your FINAL FANTASY XIV account will be suspended.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PS3 Download Token&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instructions for using Promotion Code&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 1: Connect the PlayStation®3 system to a broadband connection&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 2: Register for a Sony Entertainment Network account (more information on &lt;a href=&quot;http://www.playstation.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;www.playstation.com&lt;/a&gt;)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 3: Sign in to your Sony Entertainment Network account on PlayStation®3&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 4: Choose Account Management&gt;Redeem Codes&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 5: Select Redeem Promotion Code - this brings up a screen to enter the code you have received&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Step 6: Enter code and follow the steps on screen to redeem content&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Il client PS3 e PC sarà disponibile tra oggi e domani.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7040-A-Realm-Reborn-Beta-Key-Giveaway!</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7040-A-Realm-Reborn-Beta-Key-Giveaway!</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 18:46:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 2013: Day Two Recap</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-3.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Le porte dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; hanno dunque aperto nella notte italiana per la prima giornata di fiera, svelando i titoli non saliti alla ribalta durante &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7021-E3-2013-Day-One-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;le quattro conferenze di ieri&lt;/a&gt;. E, visto che in esse tutta l'attenzione era focalizzata sulle nuove console &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt; per il recap odierno è giusto dedicarsi al caro PC!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Oddio non che siano mancate ancora altre novità in ambito console: il riferimento è a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=nintendo&quot;&gt;Nintendo&lt;/a&gt; e alla sua &lt;a href=&quot;http://youtu.be/13D1I5s236o&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;conferenza Direct per la presentazione delle novità WiiU&lt;/a&gt;, ma diciamolo apertamente: chissenefrega? Con tutto il rispetto per la mitica software house giapponese, intendiamoci, ma il target dei suoi titoli è talmente casual che onestamente credo che non vi interessino granché. Dai, almeno &lt;a href=&quot;http://youtu.be/7f6RNTsbDYk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Shin Megami Tensei IV&lt;/a&gt; una citazioncina se la merita, e magari anche &lt;a href=&quot;http://youtu.be/IkVt1s_ZFbw&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;The Legend of Zelda: The Wind Walker&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/NA6CAgv6p6g&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Mario Kart 8&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://youtu.be/4dFfVBdRWmw&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Bayonetta 2 di Sega&lt;/a&gt; nonché il &lt;a href=&quot;http://youtu.be/APWTJMyM4qg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nuovo misterioso titolo di Monolith&lt;/a&gt;. Giusto per completezza, così i fan della Grande N non avranno di che lamentarsi, sempre che ce ne siano tra chi visita MMORPG Italia, ma scommetto di sì.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anzi, devo concludere il capitolo Nintendo con le dichiarazioni di uno dei suoi boss Shigeru Miyamoto, creatore di Super Mario e Legend of Zelda. Mica uno qualunque insomma. Se n'è infatti uscito con la considerazione che il vero male dei videogiochi non è il mercato dell'usato ma la pirateria. Fenomeno. Suvvia, passiamo alle cose serie, tanto poi sulle console ci devo tornare comunque. I titoli PC, dicevamo. Quindi partiamo a bomba con la prima novità che vi voglio segnalare tra quelle cui non abbiamo dedicato articoli singoli (cioè &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6991-RPG-Hangout-Il-Ritorno-di-Garrett&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Thief&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7010-RPG-Hangout-Watch-Dogs-E3-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Watch Dogs&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7014-Tom-Clancy-s-The-Division-Nuovo-MMORPG-Ubisoft!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tom Clancy's The Division&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7024-The-Crew-Il-Ritorno-dei-Racing-Game-Persistenti&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Crew&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7026-RPG-Hangout-The-Witcher-3-Wild-Hunt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7032-RPG-Hangout-Dragon-Age-Inquisition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon Age Inquisition&lt;/a&gt;). Oddio, ne restano poche in effetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/NmGJwaJRlzU?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;tags.php?tag=dead island&quot;&gt;Dead Island&lt;/a&gt; penso lo conosciate tutti e lo abbiate giocato in molti, quindi saprete cosa è in grado di fare &lt;a href=&quot;tags.php?tag=techland&quot;&gt;Techland&lt;/a&gt; col tema dei survival horror. La loro prima fatica era piaciuta parecchio e si spera che con questo nuovo prodotto sappiano fare ancora meglio. Altro titolo che vedremo sulla nostra piattaforma di gioco preferita e di cui ieri ho solo accennato è l'ambizioso &lt;a href=&quot;tags.php?tag=titanfall&quot;&gt;Titanfall&lt;/a&gt; cui sta lavorando &lt;a href=&quot;tags.php?tag=respawn&quot;&gt;Respawn Entertainment&lt;/a&gt;: se vi chiedete da dove sbuchi questa softco vi dico che si tratta di gran parte dei creatori del mitico &lt;a href=&quot;tags.php?tag=call of duty&quot;&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare&lt;/a&gt;, che usciti da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=infinity ward&quot;&gt;Inifinity Ward&lt;/a&gt; per scazzi con &lt;a href=&quot;tags.php?tag=activision&quot;&gt;Activision&lt;/a&gt; se ne sono andati per i fatti loro per realizzare questo titolo basato sul Source Engine, che quindi vedremo ben ottimizzato per PC anche se è stato &quot;spacciato&quot; come esclusiva Xbox One (tanto che uscirà pure per 360 e, pare, pure PlayStation, tanto che la faccenda sta diventando un vero e proprio caso, ma ne parlo più sotto).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/_2un8nD28W0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Prima di passare al terzo trailerone, e si tratta di qualcosa di veramente particolare, un po' di citazioni assortite: in primis sicuramente Lords of the Fallen di City Interactive, inedito action-RPG fantasy che spaccherà diverse mascelle, come &lt;a href=&quot;http://www.dsogaming.com/news/lords-of-the-fallen-first-screenshots-released/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questi screenshot&lt;/a&gt; dimostrano e di cui non vediamo l'ora di saperne di più. Il Producer è lo stesso di The Witcher 2 e direi che tanto basta per ben sperare. Una citazione la merita sicuramente anche &lt;a href=&quot;http://youtu.be/vEH9VJDaTlA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Alien Rage&lt;/a&gt;, sempre di City Interactive, action shooter spettacolarmente tamarro. Passando agli amati strategici, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/KMMIY1vopxI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Company of Heroes 2&lt;/a&gt; sta facendo bella mostra di sé (tra l'altro è &lt;a href=&quot;http://www.companyofheroes.com/it/news/beta-pubblica-di-company-heroes-2&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;attualmente in open beta&lt;/a&gt;, non lasciatevelo sfuggire!) ed sarà sicuramente il non plus ultra per i prossimi mesi, almeno sino all'uscita di &lt;a href=&quot;http://youtu.be/Ohd62vO4fo0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/a&gt;. Davvero curioso il fatto che sia Sega il publisher dei due RTS più attesi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vi avevo parlato di qualcosa di strano per il terzo trailer di oggi e come può non essere un qualcosa di estremamente ambizioso concepito da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bohemia&quot;&gt;Bohemia Interactive&lt;/a&gt;, questa volta in collaborazione con l'agenzia spaziale americana NASA. Si tratta di Take On Mars, che similmente al predecessore Take On Helicopters chiamerà i players a esplorare il mondo di gioco per completare obiettivi e scoprire cose. Solo che stavolta si tratta di Marte e si utilizzeranno gingilli tipo il rover Curiosity. La mia scimmia si è già messa il casco, non so la vostra. Ci sono ovviamente anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=arma&quot;&gt;ArmA III&lt;/a&gt; e sopratutto &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/140-DayZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DayZ Standalone&lt;/a&gt;, ma ne parleremo con articoli dedicati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/F33kUPK6YtU?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Detto che naturalmente titoli ce ne sono anche altri, ma che devo pure andare avanti per altri due giorni quindi mi tengo qualche freccia al mio arco, e torno sulle due console next-gen &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt; per due motivi. &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7020-The-Minimalist-Alla-Faccia-del-Risparmio!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Del prezzo vi ha già fatto parlare Nolva&lt;/a&gt;, mentre io voglio soffermarmi sulla questione esclusive e su un'altra faccenda che riguarda direttamente il mercato PC. Entrambe comunque, ma guarda che caso, vertono su &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;. La prima è legata, come anticipato, a Titanfall: presentato come esclusiva assoluta durante la conferenza Microsoft è uscita poi la versione PC e si vocifera addirittura quella PlayStation. Una vera e propria beffa insomma per la Grande M. Che in quel di EA si sia già capito quale sarà delle due console tirerà di più e che legare un Tripla A del genere alla sola Xbox è un rischio troppo grosso? Vedremo, intanto &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7016-Destiny-E3-2013-Gameplay-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Destiny di Bungie&lt;/a&gt; marcia deciso verso i computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciò che è certo è che queste nuove console si dovranno vendere, e tanto. Ed ecco perché i calciofili italioti sono in estremo fermento per il fatto che il nuovo Ignite Engine di EA Sports farà la sua apparizione solo su console next-gen. Se FIFA 14 vende a camionate in Europa, Madden e NBA Live fanno sfracelli in America, e sarebbe scomodo far vedere che le tanto pubblicizzate console next-gen offrono un livello di resa grafica inferiore di un PC comprato due o tre anni fa...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A voi i commenti, e ora sotto con un altro giorno di E3!</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7039-E3-2013-Day-Two-Recap</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 16:29:00 +0200</pubDate>
				<title>PlanetSide 2: Game Update 10 &amp; PlayStation 4 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/planetside_2_logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Oltre all'annuncio arrivato all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; del futuro sbarco di Auraxis sulla nuova PlayStation (ed era ora!), &lt;a href=&quot;tags.php?tag=soe&quot;&gt;Sony Online Entertainment&lt;/a&gt; ha rilasciato il Game Update 10 di &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=23467&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PlanetSide 2&lt;/a&gt;, che introduce ben 11 nuove tipologie di allarmi e molte altre novità nel gioco, a cominciare dalla rotazione dei Warpgate.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Inoltre, grafica aggiornata per alcune armi, impostazioni dello zoom migliorate, miglioramenti vari ad armi,  veicoli e strutture e soprattutto notevoli miglioramenti all'interfaccia, con chicche come i colori di squadra personalizzabili per i plotoni. Tutti i dettagli nella &lt;a href=&quot;http://www.planetside2.eu/teasers/525-note-sulla-patch-gu10&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lista integrale delle note di rilascio definitive&lt;/a&gt; (in italiano).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/-GGE-pkdmQQ?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7038-PlanetSide-2-Game-Update-10-PlayStation-4-Trailer</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 15:49:00 +0200</pubDate>
				<title>TERA: Le Novità dell'Estate</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/tera_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Anche le software house non presenti all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; cercano avidamente di far parlare di sé in questi giorni. E questo è sicuramente il caso di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=en masse&quot;&gt;En Masse Entertainment&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gameforge&quot;&gt;Gameforge&lt;/a&gt;, che hanno annunciato tutte le novità i narrivo sul MMORPG free to play di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bluehole&quot;&gt;Bluehole Studio&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=25439&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;TERA&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Si partirà con Corsairs’ Stronghold, nuovo battleground PvP per scontri tra squadre tra 20 giocatori, la più grande mai vista su Arborea con tanto di armi d'assedio, di cui vengono forniti ulteriori dettagli nel &lt;a href=&quot;http://tera-europe.com/en/home/news/article/preview-siege-weapons-festivals-new-dungeons-alliance-system.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Q&amp;amp;A pubblicato insieme all'annuncio ufficiale&lt;/a&gt;. Successivamente arriverà un importante aggiornamento per il sistema politico del gioco, che introdurrà l'Alliance System per le gilde, che promette di mutare profondamente le meccaniche meta-game del titolo. Infine arriveranno il nuovo Summer Festival e dungeon end-game inediti i cui dettagli verranno svelati prossimamente.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7037-TERA-Le-Novità-dell-Estate</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 15:10:00 +0200</pubDate>
				<title>L'Altra Faccia dell'E3</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-logo-small.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;L'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3&lt;/a&gt; è il festival del gaming, ma mai come quest'anno somiglia a una guerra.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Si parla tanto di console war, fatta di feature e approccio sul mercato da parte dei due colossi Sony e Microsoft e di giochi, soprattutto esclusive dell'una e dell'altra parte. Ma che non sia un gioco ma qualcosa di dannatamente serio lo ha dimostrato che la casa giapponese ha adottato una politica di un aggressività senza precedenti nei confronti di quella americana. Non solo ribattendo colpo su colpo in prima persona a tutte le critiche che Microsoft s'è andata senz'altro a cercare ma addirittura arrivando a fare delle trollate tanto divertenti quanto di cattivo gusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci piace pensare che i vincitori di questa battaglia siano i videogiocatori, e da un lato è sicuramente vero, ma certo è che è la politica dei publisher, vedasi la faccenda del mercato dell'usato, quella che fa il mercato. Non per niente i giochi continuano a costare un occhio della testa. Intanto &lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-11-ps4-sends-sony-stock-north-while-microsoft-slides&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sono le fluttuazioni in borsa&lt;/a&gt;, più che gli applausi del pubblico a determinare chi si sta aggiundicando la battaglia. Si usa dire che ci sarà soltanto un vincitore: vedremo quale sarà.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7034-Guerra-Videoludica</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 12:39:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Balance &amp; Gameplay Update</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt; hanno delineato i cambiamenti in arrivo per &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt; in arrivo col prossimo aggiornamento dell'open beta, il primo che sfrutterà il nuovo Preview Shard per il testing delle novità prima che arrivino sui live server.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questa patch aggiornerà praticamente tutti gli aspetti del gioco:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Il bilanciamento delle classi, dei poteri e dell'aggro;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Il sistema di code;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;L'auction house;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Il PvP;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;I companions;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Il looting in party;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Il Gateway;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;L'interfaccia;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Le quest, i dungeon e le ricompense;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Le performance del gioco.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Per ogni ulteriore dettaglio vi rimando alla &lt;a href=&quot;http://nw.perfectworld.com/news/?p=907501&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lista delle note di rilascio provvisorie&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7033-Neverwinter-Balance-Gameplay-Update</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:28:00 +0200</pubDate>
				<title>ArcheAge: Aperte le Iscrizioni alla Beta!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/archeage_newlogo_46508.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Oggi non è solo il giorno del passaggio al modello free to play per &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/17-RIFT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RIFT&lt;/a&gt;, ma anche quello di un altro importante appuntamento per &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt;: quello dell'apertura delle iscrizioni alla closed beta della versione occidentale dell'attesissimo MMORPG &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/75-ArcheAge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ArcheAge&lt;/a&gt; dei coreani di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xl games&quot;&gt;XL Games&lt;/a&gt; da lei pubblicato in America ed Europa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Trion è presente, seppure in tono minore rispetto agli anni precedenti, all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, quindi c'è da aspettarsi altre rivelazioni in merito in questi giorni di fiera. Per il momento però vi lasciamo con l'inedito teaser trailer rilasciato per l'occasione e naturalmente con l'&lt;a href=&quot;https://www.archeagegame.com/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;indirizzo del sito ufficiale&lt;/a&gt; per l'iscrizione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/-hVzSnQhCkw?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7030-ArcheAge-Aperte-le-Iscrizioni-alla-Beta!</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 09:16:00 +0200</pubDate>
				<title>Eternal Crusade: Il Ritorno del MMORPG di War40K!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/eternal_crusade.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Incredibile ma vero: dopo il fallimento di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=thq&quot;&gt;THQ&lt;/a&gt; e la chiusura di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=dark millennium online&quot;&gt;Dark Millennium Online&lt;/a&gt;, il titolo di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=vigil games&quot;&gt;Vigil Games&lt;/a&gt; mai giunto a compimento, ecco che torna il MMORPG di Warhammer 40000, e lo fa all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; con l'annuncio di &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Interactive&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Behaviour Interactive&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Si tratta di una softco al debutto assoluto nei MMORPG, formata da alcuni fuoriusciti da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=funcom&quot;&gt;Funcom&lt;/a&gt; tra cui l'ex Game Director di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=anarchy online&quot;&gt;Anarchy Online&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=age of conan&quot;&gt;Age of Conan&lt;/a&gt;, Craig &quot;Silirrion&quot; Morrison. Del titolo al momento si sa ancora davvero molto poco se non che si tratterà di un action MMO e che uscirà entro il 2015 per PC e le console next-gen Xbox One e PlayStation 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È comunque stato &lt;a href=&quot;http://bhvr.com/eternalcrusade/#&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aperto il sito ufficiale&lt;/a&gt;, attraverso il quale è possibile iscriversi alla newsletter e alla pagina facebook del gioco.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7029-Eternal-Crusade-Il-Ritorno-del-MMORPG-di-Warhammer-40K</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7029-Eternal-Crusade-Il-Ritorno-del-MMORPG-di-Warhammer-40K</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 19:15:00 +0200</pubDate>
				<title>RPG Hangout: The Witcher 3 Wild Hunt</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/image_the_witcher_3_wild_hunt-21365-2651_0002.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;C'è un titolo che, più di altri, è stato scelto da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; per mostrare la bontà della nuova &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox one&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; durante la conferenza all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;. Stiamo parlando del nuovo gioco di ruolo di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=cd projekt&quot;&gt;Cd Projekt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.thewitcher.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;The Witcher 3: Wild Hunt&lt;/a&gt;, titolo che non solo segnerà l'ingresso dell'apprezzatissima softco polacca nel mercato console ma segnerà una vera e propria killer application per la next-gen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Ben due i trailer mostrati durante la conferenza, che vi riproponiamo integralmente: il trailer vero e proprio e un altro che è più un diario di sivluppo del team al lavoro sul gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Co32553vHJw?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Come da tradizione di Cd Projekt il trailer ha un messaggio nascosto che punta al sito &lt;a href=&quot;http://www.thewitcher.com/killingmonsters&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;thewitcher.com/killingmonsters&lt;/a&gt; e svela che tramite quattro fotogrammi del trailer è stato anticipato &quot;qualcosa di grosso&quot; relativamente al gameplay...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/v0T2Lo53VhY?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7026-RPG-Hangout-The-Witcher-3-Wild-Hunt</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 17:24:00 +0200</pubDate>
				<title>The Crew: Il Ritorno dei Racing Game Persistenti</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/the-crew_xbox360_288.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo lo scarso successo di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?1146-Test-Drive-Unlimited-2-Recensione&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Test Drive Unlimited 2&lt;/a&gt; per tutte le magagne che si portava appresso e la chiusura di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=eden_games&quot;&gt;Eden Games&lt;/a&gt; si sarebbe detto che sarebbe passato parecchio tempo prima di vedere un altro gioco di guida con delle velleità di persistenza. Niente di più lontano dalla realtà.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questo grazie al secondo titolo massivo presentato alla conferenza dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, The Crew di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=reflections&quot;&gt;Reflections&lt;/a&gt;, software house resa celebre dalla serie &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Destruction_Derby&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Destruction Derby&lt;/a&gt; prima e &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Driver_%28video_game%29&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Driver&lt;/a&gt; poi. Si tratta degli studios di Ubisoft inglesi da sempre impegnati nei giochi di guida. E questo loro ultimo, annunciato per le console next-gen ma che, come ogni titolo Ubisoft, arriverà anche su PC è sicuramente il più ambizioso di sempre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/k-6ELcUmC2w?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La caratteristica saliente del gioco è quella di essere ambientato in un unica grande mappa persistente (resta da vedere quanto seamless e quanto istanziata), quella che riproduce gli interi Stati Uniti. Sarà quindi possibile pecorrere le strade di New York o San Francisco, di Miami o Chicago scorrazzando in quella che è stata definita la più grande di sempre per un racing game, e non ci sono dubbi che lo sia. Come si può vedere dal playthrough video qua sotto moltissime saranno le vetture e tantissime saranno le possibilità di personalizzarle. Il gameplay si compone di una parte giocabile in solo (ma rigorosamente online, ovviamente) fatta di missioni e obiettivi, e di una parte da affrontare in cooperativa con altri quattro giocatori, il crew per l'appunto, per affrontare i contenuti end-game come in un vero MMO. Previsti livelli, skill e molte altre caratteristiche tipiche dei titoli massivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/PeYn4Wr6DCY?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7024-The-Crew-Il-Ritorno-dei-Racing-Game-Persistenti</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 16:19:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 2013: Day One Recap</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-logo_122124.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Detto che, per tutto quel che riguarda il panorama massivo e non solo avete gli articoli dedicati, data la mole di novità dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; vale senz'altro la pena fare una sorta di riassunto delle quattro conferenze (&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6998-E3-2013-Gli-Appuntamenti-di-Oggi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; le trovate tutte in versione integrale) che hanno catalizzato l'attenzione della giornata di ieri.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Insomma uno sguardo generalista a un mercato mainstream decisamente vivace grazie soprattutto al lancio delle console next-gen &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt;. E ad aprire le danze, alle 18:30 italiane, è stata proprio &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; che dopo l'infinito strascico di polemiche della prima presentazione della sua console, tanto che i maligni si chiedevano se fosse una piattaforma per i videogiochi o un decoder, ha fatto quello che doveva fare. Ovverosia concentrarsi sui giochi, e ha cominciato alla grande con un lungo gameplay trailer del decisamente ambizioso &lt;a href=&quot;http://www.konami.jp/mgs5/en/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=konami&quot;&gt;Konami&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/5ElDhOjqfLs?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vi avviso che a corredo di quest'articolo metterò solo alcuni trailer, quelli che ritengo significativi, mentre per tutti gli altri vi dovrete accontentare dei link testuali (o degli articoli dedicatigli, ovviamente). Stiamo usando due linee internet per caricarne il più possibile, ma riuscire ad upparli tutti, vista la proverbiale lentezza delle linee italiane, è pura utopia. Tornando alla conferenza ha lasciato abbastanza stupiti l'importante spazio concesso a Wargaming e al suo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7012-World-of-Tanks-Xbox-360-Edition&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Tanks: Xbox 360 Edition&lt;/a&gt;, comunque atteso così come il &lt;a href=&quot;http://youtu.be/unVcuWYW0GI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;porting di Minecraft su Xbox One&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma è sul fronte dei titoli di nuova generazione che si attendeva al varco la line-up di Xbox One, e bisogna dire che non si è rimasti affatto delusi, specie in termini di esclusive. MGS V a parte infatti è arrivato l'annuncio, come poteva mancare, di un nuovo Halo. Di cui non si è visto gameplay ma è bastato un &lt;a href=&quot;http://youtu.be/ZipoIbBDf-c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;trailer cinematico azzeccato&lt;/a&gt; per far inscimmiare a più non posso gli appassionati. Non da meno i già annunciati &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=L0KzBVewfEg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Quantum Break di Remedy&lt;/a&gt;e &lt;a href=&quot;http://youtu.be/iYTx9DFWMSI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Forza Motorsport 5&lt;/a&gt; di cui è stata particolarmente impressionante la presentazione dell'IA degli avversari, mentre titoli del tutto nuovi sono &lt;a href=&quot;http://youtu.be/KnOxE4i1-XA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Titanfall di Respawn Entertainment&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=4MfYuP6L44k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ryse: Son of Rome di Crytek&lt;/a&gt;, così come The Witcher 3 di CD Projekt cui dedicheremo un articolo a parte. Questo è quanto per i titoli di maggior richiamo, mentre per i trailer di tutti gli altri vi rimando al &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/xbox/videos&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale YouTube ufficiale di Xbox&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/V7dHf7D97U0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Passando a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, detto che il &lt;a href=&quot;http://youtu.be/6KweLoTeCw8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;trailer singleplayer di Battlefield 4&lt;/a&gt; è stato presentato nella conferenza Microsoft, ha fatto sperare particolarmente bene quello multiplayer che vedete qui sopra. Tra battaglie a 64 giocatori anche sulle nuove console, grafica da paura e scenari distruttibili come mai prima c'è decisamente di che far divertire i tantissimi appassionati della serie. Ma &lt;a href=&quot;tags.php?tag=dice&quot;&gt;Dice&lt;/a&gt; è stata protagonista degli annunci più importanti della conferenza: quello relativo al &lt;a href=&quot;http://youtu.be/ywKWTSHdGtY&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ritorno di Mirror's Edge&lt;/a&gt; e quello del nuovo &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Vx4JQf8qR-k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Star Wars Battlefront&lt;/a&gt;. Non è ovviamente mancata la solita infornata di titoli annuali targati EA Sports, FIFA in primis, mentre è purtroppo un po' mancata &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bioware&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt;, se non per il &lt;a href=&quot;http://youtu.be/ExvTlDM_FMI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;trailer del nuovo Dragon Age&lt;/a&gt; che comunque non vedremo prima della fine del 2014. Niente di particolare da segnalare per tutto il resto, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/Zph2UL09tLM&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ennesimo Need for Speed&lt;/a&gt; compreso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La conferenza &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt; è stata sicuramente quella più interessante dal punto di vista massivo, con gli annunci di The Crew di Reflections e Tom Clancy's The Divsion di Massive Entertainment che infatti trattiamo a parte. Ma Ubisoft vuole dire &lt;a href=&quot;http://youtu.be/C17M2Ccw4MY&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Splinter Cell Blackilist&lt;/a&gt; e soprattutto &lt;a href=&quot;http://youtu.be/kaRoCnxuDLw&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Assassin's Creed 4 Black Flag&lt;/a&gt;, presentato sia attraverso una &lt;a href=&quot;http://youtu.be/yzdarWf6orA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lunga gameplay demo&lt;/a&gt; che tramite il nuovo trailer che vedete qui sotto. Da segnalare anche il &lt;a href=&quot;http://youtu.be/_IQuDbycE3k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ritorno di Rayman&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://youtu.be/hcqr1qjdBU4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;South Park The Stick of Truth&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/qR9GPHIMKXQ?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
In ultimo, per tempistiche e non certo per importanza, dato che è cominciata all'imbarazzante orario, per chi l'ha seguita in diretta, delle tre di notte italiane, la conferenza di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; nella quale è stata definitivamente presentata PlayStation 4. C'è chi ha definito questa console war la più breve della storia e il motivo sta tutto in &lt;a href=&quot;http://youtu.be/kWSIFh8ICaA&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;quest'imperdibile trollata&lt;/a&gt; della casa giapponese nei confronti di Microsoft: la politica verso i giochi usati, completamente aperta per PS4 e invece legata a un obolo da pagare per installare i giochi una seconda volta su Xbox One, e quella nei confronti dell'always online, totalmente abiurata da Sony e invece legata alla necessità di collegare la console a internet almeno una volta al giorno per Microsoft. C'è anche, però, una novità in negativo, oltre all'aspetto discutibile della console, che è legata al fatto che il &lt;a href=&quot;tags.php?tag=psn&quot;&gt;PlayStation Network sarà a pagamento&lt;/a&gt;, ma entrambe queste valutazioni valgono anche per la rivale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche sul mero piano videoludico, sulla carta, non pare esserci partita: se Microsoft ha annunciato 15 esclusive per Xbox One, Sony è arrivata a 30 per PlayStation 4. Il parco titoli presentato durante la conferenza è stato quindi piuttosto impressionante. Si va dalla risposta al nuovo Forza Motorsport, ovvero &lt;a href=&quot;http://youtu.be/_X4FCyI1SlM&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Gran Turismo 6&lt;/a&gt;, insieme all'altrettanto interessante &lt;a href=&quot;http://youtu.be/qXeeDTZg6Tk&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Driveclub&lt;/a&gt;, passando per i nuovi &lt;a href=&quot;http://youtu.be/ezTaAExI-FU&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Killzone: Shadow Fall&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/MlNfJvFnzc8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;inFamous Second Son&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/2FK8dgzW0o8&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;The Order: 1886&lt;/a&gt; sino ad arrivare a le due esclusive indubbiamente più attese, anche se in verità si tratta di due titoli PS3: &lt;a href=&quot;http://youtu.be/OQpdSVF_k_w&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;The Last of Us&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://youtu.be/UI2Y5gsE0d0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/a&gt;. In tema di titoli cross platform presentati dal palco di Sony non si può poi non citare &lt;a href=&quot;http://youtu.be/Bf38HiYPMiI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Grand Theft Auto V&lt;/a&gt; e i neo annunciati &lt;a href=&quot;http://youtu.be/P3xKbPooKAo&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Final Fantasy XV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/uQc8daYz_Ng&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Thief&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=KO0FRBuGx2k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://youtu.be/M16rJw-H3Gg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Saints Row IV&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7016-Destiny-E3-2013-Gameplay-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Destiny&lt;/a&gt;, il decisamente intrigante &lt;a href=&quot;http://youtu.be/VBpDO45cJms&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Mad Max&lt;/a&gt; e ancora moltissimi altri, tanto che credo che mettervi il filmato integrale della conferenza sia alla fine la cosa migliore, visto che è anche in italiano!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;392&quot; src=&quot;http://www.ustream.tv/embed/13355657?v=3&amp;amp;wmode=direct&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;border: 0px none transparent;&quot;&gt;    &lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7021-E3-2013-Day-One-Recap</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7021-E3-2013-Day-One-Recap</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 14:38:00 +0200</pubDate>
				<title>World of Warplanes: Open Beta dal 2 Luglio</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/wowp_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6973-World-of-Warplanes-I-Dettagli-dell-Open-Beta&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;averne svelato i dettagli&lt;/a&gt;, i bielorussi di Wargaming hanno finalmente comunicato la data d'inizio dell'open beta del loro nuovo titolo free to play &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/105-World-of-Warplanes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warplanes&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa partirà martedì 2 luglio e, come già anticipato, introdurrà le moltissime novità dell'update 4.3.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/6mX5Qrx3ovE?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7022-World-of-Warplanes-Open-Beta-dal-2-Luglio</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7022-World-of-Warplanes-Open-Beta-dal-2-Luglio</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 12:22:00 +0200</pubDate>
				<title>Age of Wulin: Closed Beta dal 17 Giugno</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/age-of-wulin-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=webzen&quot;&gt;Webzen&lt;/a&gt; ha finalmente diramato l'annuncio che si attendeva da tempo, quello relativo al lancio della closed beta di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/104-Age-of-Wulin&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Age of Wulin&lt;/a&gt;. Questa partirà il 17 giugno con l'apertura dei server nella versione in lingua inglese, con quella tedesca e francese che seguiranno entro breve.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Queste le parole del Producer Alexis Guariguata:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Siamo davvero lieti, dopo una fase di produzione davvero epica, di riuscire finalmente ad aprire il gioco nella versione inglese europea. Siamo ancora al lavoro sulle traduzioni francese e tedesca e rilsceremo nuove informazioni al riguardo non appena sarà possibile. E siamo davvero felici di vedere che il duro lavoro di sviluppo del partner di Webzen Snail Games sta entrando nella fase decisiva: lo sprint finale verso il lancio del gioco. Vogliamo realizzare questa fase di beta e il lancio nel modo migliore possibile, e vogliamo ringraziare tutti i fan di Age of Wulin per il supporto e la dedizione nello seguire il titolo.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/vQgpmjSsD9k?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7019-Age-of-Wulin-Closed-Beta-dal-17-Giugno</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 11 Jun 2013 09:21:00 +0200</pubDate>
				<title>Tom Clancy's The Division: Nuovo MMORPG Ubisoft!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/27965_1_cf46dce129.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Tra voci più o meno confermate, del MMORPG di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=massive entertainment&quot;&gt;Massive Entertainment&lt;/a&gt; si parla dall'ormai lontano 2008. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;, del resto, è l'ultima delle &quot;grandi&quot; rimasta fuori dal mercato massivo che conta, seppur con The Settlers Online, Silent Hunter Online e Anno Online abbia da tempo dimostrato interesse in questo campo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Stanotte, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6998-E3-2013-Gli-Appuntamenti-di-Oggi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dalla conferenza dell'E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, non senza sorpresa è infatti improvvisamente uscito allo scoperto non solo il MMORPG Tripla A degli sviluppatori di &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/World_in_Conflict&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;World in Conflict&lt;/a&gt; ma anche quello che porta il nome di Tom Clancy nel campo dei giochi persistenti con senz'altro maggiore enfasi del piuttosto bistrattato (a ragione del resto) free to play &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ghost recon online&quot;&gt;Ghost Recon Online&lt;/a&gt;. Non è ancora stato ufficializzato al momento se al lancio il titolo uscirà anche per PC o solo per console next-gen, già annunciate. Ciò che è chiaro, complesso mattone di lore da perfetto techno-thriller a fare da interessantissimo e avvincente sfondo, è che a quanto pare questo titolo vuole sfruttare l'action combat commerciale a la Gears of War per immergerlo in un mondo persistente con una profondità mai vista prima, condita di elementi sia PvE che PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/usGg46IciY8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La trama prende spunto da una pandemia finanziaria avvenuta durante il Blck Friday americano che ha causato il completo collasso del sistema economico statunitense, per rimediare al quale il governo ha emanato la Direttiva 51, che di fatto ufficializza squadre di agenti dormienti atti a fermare le organizzazioni criminali causa del disastro. A quanto pare il gioco, come del resto il titolo lascia intendere, si concentrerà sul gameplay a squadre all'interno di un open world più decisamente massivo rispetto a quelli che sono gli altri titoli con impianto multiplayer, proponendo fasi cooperativa e competitiva allo stesso tempo. Totale la presenza della fase di progressione del personaggio, con tanto di abilità e livelli, e come vuole la moda attuale non mancherà la componente mobile con la possibilità di interagire col mondo di gioco via tablet e smartphone. Il gioco sarà giocabile in fiera, perciò ne sapremo sicuramente di più a partire da oggi stesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/wOHf8T0pOU0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7014-Tom-Clancy-s-The-Division-Nuovo-MMORPG-Ubisoft!</link>
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				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 19:16:00 +0200</pubDate>
				<title>RPG Hangout: Watch Dogs E3 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/watch-dogs-box-art-pc.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Se c'è un titolo, in generale, che può considerarsi più atteso degli altri, almeno tra le nuove IP, questo è sicuramente &lt;a href=&quot;http://watchdogs.ubi.com/watchdogs/it-it/home/index.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Watch Dogs&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;. Tanot che già priam della conferenza della softco (che &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6998-E3-2013-Gli-Appuntamenti-di-Oggi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;inizierà a mezzanotte&lt;/a&gt;) è già stato reso disponibile il nuovo trailer realizzato per l'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di quest'anno&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Si tratta di un nuovo titolo free roaming realizzato dagli stessi sviluppatori delle celeberrime serie &lt;a href=&quot;tags.php?tag=far cry&quot;&gt;Far Cry&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=assassin's creed&quot;&gt;Assassins' Creed&lt;/a&gt; che uscirà per PC e tutte le console a partire dal 21 novembre. Buona visione, e ricordatevi di raccogliere la mascella!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/2yG3gUfu8M4?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7010-RPG-Hangout-Watch-Dogs-E3-Trailer</link>
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			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 18:09:00 +0200</pubDate>
				<title>LotRO: Shadow of Mordor la Prossima Espansione?</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/logo_354278.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Sta facendo largamente discutere lo spostamento di diversi domini relativi al Signore degli Anelli sui server di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=turbine&quot;&gt;Turbine&lt;/a&gt; e quindi la loro relazione con &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/23-Lord-of-the-Rings-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lord of the Rings Online&lt;/a&gt;. Questi domini fanno tutti riferimento a Shadow of Mordor, che a questo punto potrebbe essere il titolo della prossima (successivamente a &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6682-Lord-of-the-Rings-Online-Helm-s-Deep!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Helm's Deep&lt;/a&gt;, s'intende) o di una delle prossime espansioni.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Dopo Rohan e il Fosso di Helm l'avvicinamento a Mordor è qualcosa di assolutamente scontato e inevitabile, tutto sta alle tempistiche e le modalità tramite le quali la softco di Boston deciderà di far approdare i giocatori di LotRO nel regno di Sauron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://kotaku.com/these-patents-video-game-publishers-own-may-surprise-yo-511731513&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;kotaku.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7008-LotRO-Shadow-of-Mordor-la-Prossima-Espansione</link>
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				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 17:19:00 +0200</pubDate>
				<title>Soul of the Ultimate Nation: Chiusura Imminente</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/soul_of_the_ultimate_nation_sun-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Arrivato in Occidente, così come &lt;a href=&quot;tags.php?tag=c9o&quot;&gt;Continent of the Ninth Seal&lt;/a&gt;, con un inspiegabile ritardo di due anni, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sun&quot;&gt;Soul fo the Ultimate Nation&lt;/a&gt; non ha mai coinvolto un gran numero di giocatori in Europa e Nordamerica. Essenzialmente perché quando il titolo era interessante per i giocatori, ricordiamo che fu il primo a introdurre l'action combat, malauguratamente non era disponibile.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Non stupisce quindi che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=webzen&quot;&gt;Webzen&lt;/a&gt;, dopo quattro anni di onorato servizio, &lt;a href=&quot;http://sunonline.webzen.com/News/Notice/Default.aspx?iBS=3565&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;abbia deciso di chiudere il gioco&lt;/a&gt; per palese mancanza di players. L'item shop è già stato chiuso il 5 giugno, mentre i server verranno spenti il prossimo 4 luglio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://www.mmoculture.com/2013/06/soul-of-the-ultimate-nation-game-closing-due-to-lack-of-players/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmoculture.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7007-Soul-of-the-Ultimate-Nation-Chiusura-Imminente</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 17:02:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Secondo Livestream Italiano</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo il successo della &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6953-Neverwinter-Versione-Italiana-in-Streaming-Stasera!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;prima puntata dello streaming italiano&lt;/a&gt; dedicato a &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt;, Michele Gennari e Riccardo Comazzi sono pronti a regalarcene una nuova puntata, che andrà in onda questa sera a partire dalle ore 18:30 sul &lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/perfectworldeu&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale Twitch TV di Perfect World&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Durante lo streaming i giocatori avranno la possibilità di aggiudicarsi un Pacchetto Fondatore Eroe del Nord, oltre che porre domande riguardanti il gioco. Come per il precedente appuntamento potete seguire lo streaming e la chat direttamente da questa pagina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/3WIXj9ZSD10?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7006-Neverwinter-Secondo-Livestream-Italiano-Stasera</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 16:48:00 +0200</pubDate>
				<title>Maestia Rise of Keledus: Disponibile in Italiano</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/maestia-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=prosiebensat&quot;&gt;ProSiebenSat&lt;/a&gt; ha da alcuni giorni reso disponibile il suo MMORPG free to play &lt;a href=&quot;http://www.maestia.it/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Maestia Rise of Keledus&lt;/a&gt; nella versione completamente localizzata in italiano. Gli appassionati del gioco potranno dunque immergersi in modo ancora più profondo nel gioco, recentemente aggiornato con l'espansione &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6850-Maestia-Rise-of-Keledus-Faction-War&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Faction War&lt;/a&gt;, caratterizzata da epiche battaglie.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il gioco narra la storia di armonia e pace del regno creato dalle pazienti mani di Ia, dove la tranquillità viene sconvolta dall’ascesa del terribile Keledus, il re dell’oscurità.  Il mondo collassa, i cieli e i mari vengono rovesciati da un uomo che, desideroso di diventare un dio, raggiunge il paradiso per tradire Ia. Gli abitanti del regno sognano di ripristinare la pace e la serenità di un tempo, conosciuto come il Regno di Ia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/BW_fjSvDT7U?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Il gioco offre un sistema di abilità semplice, dove anche i giocatori più esperti possono trovare spunti interessanti: prendere parte a una spedizione verso l'ignoto, esplorare nuovi territori, visitare templi o dungeon, risolvere enigmi e combattere contro altri giocatori sarà ancora più avvincente con l’arrivo della versione in italiano. Maestia, caratterizzato dalla grafica 3D, offre quattro classi di personaggi con diverse competenze e abilità e in grado di maneggiare armi di ogni tipo.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7005-Maestia-Rise-of-Keledus-Disponibile-in-Italiano</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 16:27:00 +0200</pubDate>
				<title>SOE: PlanetSide 2 e DC Universe Online su PS4</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/sony_online_entertainment_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Le principali novità &lt;a href=&quot;tags.php?tag=soe&quot;&gt;Sony Online Entertainment&lt;/a&gt; le svelerà al &lt;a href=&quot;https://www.soe.com/soelive/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;SOE Live di Las Vegas&lt;/a&gt; a inizio agosto, in primis l'attesissimo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=eqnext&quot;&gt;EverQuest Next&lt;/a&gt;, ma data l'importanza della presentazione della nuova &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation&lt;/a&gt; all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; non poteva mancare l'annuncio che i suoi due principali titoli free to play &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=23467&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;PlanetSide 2&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=25019&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;DC Universe Online&lt;/a&gt; arriveranno anche con versioni dedicate per la console di nuova generazione.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Se per DCUO sarà una sorta di riedizione, per il MMOFPS si tratterà invece un vero e proprio debutto, essendo attualmente stato pubblicato solo ed escluisvamente per PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.ign.com/articles/2013/06/05/dc-universe-online-and-planetside-2-coming-to-playstation-4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ign.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7004-SOE-PlanetSide-2-e-DC-Universe-Online-su-PS4</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7004-SOE-PlanetSide-2-e-DC-Universe-Online-su-PS4</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 15:58:00 +0200</pubDate>
				<title>DUST 514: Traino per le Vendite di PlayStation</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/ccp.dust514.logo.black.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;C'è chi si chiedeva se il futuro di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ccp&quot;&gt;CCP&lt;/a&gt; dipendesse dal successo di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/94-DUST-514&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DUST 514&lt;/a&gt;. Be', se così fosse si direbbe la softco islandese è in una botte di ferro: il suo nuovo MMOFPS free to play &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6706-DUST-514-Lancio-il-14-Maggio&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;lanciato il 14 maggio&lt;/a&gt; su &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt; sta infatti trainando le vendite della console Sony: sono molti dunque coloro che ne erano sprovvisti e la stanno acquistando per non perdersi il titolo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Si starebbe dunque dimostrando azzeccata la scelta di far uscire il gioco come esclusiva PS3. Il futuro prevede un piano di sviluppo strutturato su cinque anni e l'uscita sulla nuova PS4. Questo quanto affermato da David Reid, Chief Marketing Officer di CCP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Le cose interessanti di DUST non hanno a che fare con le pistole più lucide o le meccaniche di tiro perfette, hanno a che fare col meta-game, la persistenza, la personalizzazione, e credo che stiamo facendo meglio di chiunque altro. Non è e non può essere per tutti: non ha la curva di apprendimento EVE ma certamente non ha nemmeno quella curva di un Call of Duty.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-06-07-ccp-dust-514-is-driving-ps3-sales&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;gamesindustry.biz&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7001-DUST-514-Traino-per-le-Vendite-di-PlayStation</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7001-DUST-514-Traino-per-le-Vendite-di-PlayStation</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 14:56:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Video Streaming Esclusivo</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Giovedì scorso sono andato ad Amsterdam a far visita a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World Europe&lt;/a&gt; per salutare lo staff italiano del gioco, in particolare l'Italian Specialist Michele Gennari e il Marketing Manager Riccardo Comazzi, e intevistare il CEO di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; Jack Emmert.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Detto che l'intervista la pubblicheremo nei prossimi giorni, abbiamo approfittato della sala streaming per registrare un video a tre in cui ne anticipiamo le risposte e in cui parliamo di vari altri aspetti legati alla localizzazione italiana del titolo. Buona visione!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/unPA6YE0RYE?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
PS: Purtroppo la &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6986-Neverwinter-Lancio-il-20-Giugno-Prima-Espansione!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;notizia relativa al lancio ufficiale, alla prima espansione e al dungeon The Caverns of Gauntlgrym&lt;/a&gt; è stata annunciata solo successivamente alla registrazione del video, per cui non s'è avuto modo di parlarne.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7002-Neverwinter-Video-Streaming-Esclusivo</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7002-Neverwinter-Video-Streaming-Esclusivo</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 14:31:00 +0200</pubDate>
				<title>Cosa Aspettarsi dall'E3?</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-logo-small.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Parte domani la &lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;fiera di Los Angeles&lt;/a&gt; che catalizzerà tutta l'attenzione videoludica della settimana.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Da un punto di vista generale questo è sicuramente l'anno delle console, con &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; che se le daranno di santa ragione per far propendere il pubblico verso la propria console next-gen: per la prima volta vedremo in azione &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox One&lt;/a&gt; e verremo a conoscenza delle caratteristiche specifiche della console, mentre dalla &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 4&lt;/a&gt; si aspetta di vedere anzitutto la forma definitiva della console e che mantenga quella sorta di vantaggio sin qui acquisito, specie in riferimento a quelle che saranno le informazioni definitive riguardo DRM e mercato dell'usato. Ci si attende una linea più &quot;soft&quot; da parte di Sony e vedremo se sarà confermata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tener banco comunque saranno, o almeno dovrebbero essere, sopratutto i giochi. Molte saranno le anteprime assolute di questi giorni (&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6925-E3-Lista-Giochi-Titoli&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; trovate la nostra lista completa, anche se provvisoria, dei titoli che verranno presentati) e certo non mancano titoli molto interessanti anche per PC. Per quel che riguarda i MMORPG tutta l'attenzione ruoterà indubbiamente attorno all'attesissimo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/135-Elder-Scrolls-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elder Scrolls Online&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=zenimax&quot;&gt;Zenimax&lt;/a&gt;, anche se certo non mancheranno novità e annunci anche per altri titoli, a cominciare da &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/13-Final-Fantasy-XIV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV: A Realm Reborn&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=square enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E voi cosa vi aspettate da quest'edizione dell'E3, su quali titoli e piattaforme concentrerete la vostra attenzione?</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?7000-Cosa-Aspettarsi-dall-E3</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 13:56:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 2013: Gli Appuntamenti di Oggi</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-logo_122124.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Le porte dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; aprono ufficialmente domani, ma gli appuntamenti importanti cominciano già nella giornata odierna con le importanti conferenze dei produttori di console &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt;, che daranno ufficialmente il via alla next-gen console war, e quelle della grandi software house &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ubisoft&quot;&gt;Ubisoft&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Nello specifico si parte alle 18:30 italiane con la conferenza della Grande M che potrete seguire &lt;a href=&quot;http://www.xbox.com/it-IT/hub&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;live su xbox.com&lt;/a&gt;; successivamente sarà la volta di Electronic Arts alle 22, disponibile attraverso &lt;a href=&quot;http://www.ea.com/e3&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ea.com&lt;/a&gt;. Si passa poi alla notte inoltrata, con Ubisoft a partire da mezzanotte, il cui streaming è disponibile attraverso il &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/ubisoft?v=29uRvifupqQ&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale YouTube di Ubisoft&lt;/a&gt;, e infine quella Sony, solo per i veri nerd nottambuli, a partire dalle 3 di notte, su &lt;a href=&quot;http://us.playstation.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;playstation.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comunque, per vostra comodità, al momento opportuno qui includeremo tutti gli embed per seguire le dirette: altro non dovrete fare che aspettare e vedrete tutto da questa pagina di MMORPG Italia! E se non riuscirete a restare svegli non preoccupatevi: domani pubblicheremo tutti i video integrali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qQutaDVBPCQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/4BG2fCedMbE&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Sp-7FHNkO9c&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-ulMh-uHIWQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;gamespot.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6998-E3-2013-Gli-Appuntamenti-di-Oggi</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6998-E3-2013-Gli-Appuntamenti-di-Oggi</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 13:11:00 +0200</pubDate>
				<title>Diablo III: Uscita il 3 Settembre su Xbox e PlayStation</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/diablo3-logo_981842.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Non solo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=playstation&quot;&gt;PlayStation 3&lt;/a&gt;, ma anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=xbox&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;: &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt; ha infatti ufficializzato l'uscita del suo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/109-Diablo-III&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diablo III&lt;/a&gt; anche sulla console &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt;, con la data del 3 settembre prossimo. Ha poi preso il via il &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/it/console/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pre-order ufficiale&lt;/a&gt; con diversi bonus e oggetti esclusivi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Le versioni di Diablo III per Xbox 360 e PS3 includeranno l'esclusivo Elmo Infernale (è un oggetto di gioco, anche se sarebbe davvero stiloso IRL). Indossabile fin dal livello 1, l’Elmo Infernale conferisce un bonus all’esperienza che ti permetterà di far raggiungere ai tuoi nuovi personaggi su PlayStation o Xbox una forma smagliante più in fretta. Inoltre ha un look dannatamente bello (in senso letterale) su tutti e cinque gli eroi di Sanctuarium: barbaro, sciamano, cacciatore di demoni, mago e monaco. Tieni presente che la chiave riscattabile per l’Elmo Infernale, che troverai il giorno del lancio nella copia di Diablo III che hai preordinato, e per riscattare la quale occorre una connessione a internet, non è trasferibile ai personaggi su piattaforme differenti.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Prevista, in futuro, anche la versione PlayStation 4, mentre quella Xbox One non è ancora stata annunciata.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6996-Diablo-III-Uscita-il-3-Settembre-su-Xbox-e-PlayStation</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6996-Diablo-III-Uscita-il-3-Settembre-su-Xbox-e-PlayStation</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 16:51:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Lancio il 20 Giugno &amp; Prima Espansione!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/a13d259e5ba28e48f0bb17c7bf821b4f1370485829.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt; hanno annunciato la data di conclusione dell'open beta e del definitivo lancio del suo MMORPG free to play  &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt;, data che inoltre contrassegna il rilascio nientemeno che del primo dungeon pubblico: un po' come il vecchio &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/158-Dark-Age-of-Camelot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dark Age of Camelot&lt;/a&gt; vedrá due gruppi di venti giocatori sfidarsi nella gigantesca istanza end-game The Caverns of Gauntlgrym.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Nondimeno, viene anche annunciato il primo Module Update, sorta di espansione gratuita, &lt;a href=&quot;http://nw.perfectworld.com/module1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Fury of the Feywild&lt;/a&gt;, che arriverá quest'estate. Vi lascio con lo spettacolare trailer e gli ulteriori dettagli che trovate &lt;a href=&quot;http://nw.perfectworld.com/news/?p=885581&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nell'annuncio sul sito ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/U4GXz0cMEl8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6986-Neverwinter-Lancio-il-20-Giugno-Prima-Espansione!</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 16:24:00 +0200</pubDate>
				<title>Shroud of the Avatar: Pledge per Tutti i Gusti</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/sota_header.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;La campagna &lt;a href=&quot;tags.php?tag=kickstarter&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;https://www.shroudoftheavatar.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Shroud of the Avatar&lt;/a&gt; è stata un autentico successo, raggiungendo &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/portalarium/shroud-of-the-avatar-forsaken-virtues-0/posts/500288&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;quasi il doppio del milione di dollari fissato&lt;/a&gt; da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=portalarium&quot;&gt;Portalarium&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=richard garriott&quot;&gt;Richard Garriott&lt;/a&gt; come obiettivo. Il crowd funding però continua attraverso il &lt;a href=&quot;https://www.shroudoftheavatar.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale del gioco&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Sono ben ventidue le opzioni disponibili, da 10 dollari sino ai 11000 $ per divenire &quot;Lord of the Manor&quot;: sono già quasi duemila coloro che hanno finanziato il gioco attraverso questa nuova campagna, alzando i fondi raccolti di oltre 370 mila dollari, portando il totale a oltre 2,2 milioni di $.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6980-Shroud-of-the-Avatar-Pledge-per-Tutti-i-Gusti</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6980-Shroud-of-the-Avatar-Pledge-per-Tutti-i-Gusti</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 06 Jun 2013 12:10:00 +0200</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Servizi Scontati del 50%</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt; ha dato il via a una settimana di sconti per i servizi a pagamento di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/9-World-of-Warcraft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, offrendo le opzioni di trasferimento del personaggio, cambio di razza, di fazione, di apetto e di nome a metà prezzo. Per tutti i dettagli vi rimando a &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/10158003/Solo_per_questa_settimana_tutti_i_servizi_per_pers  onaggi_a_-50_-04_06_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questa pagina del sito ufficiale italiano&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Sullo stesso è stata inoltre introdotta la &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/game/events/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pagina degli eventi di gioco&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/10089243/Nuova_cavalcatura_esclusiva_Alacremisi_Corazzato-30_05_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;introdotta una nuova cavalcatura&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6982-World-of-Warcraft-Servizi-Scontati-del-50</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6982-World-of-Warcraft-Servizi-Scontati-del-50</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 21:41:00 +0200</pubDate>
				<title>Ragnarok II: Giveaway!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/rag2.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Grazie a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gravity&quot;&gt;Gravity Ineractive&lt;/a&gt; abbiamo modo di regalarvi dei crediti da spendere nello store del nuovo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/154-Ragnarok-Online-II&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ragnarok II: Legend of the Second&lt;/a&gt;. Per ottenerli al solito inserite la mail con cui siete registrati al nostro portale nel giveaway box dedicato in homepage, dopodiché non vi resta che utilizzare il codice ottenuto sul &lt;a href=&quot;http://www.warpportal.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale del gioco&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Effettuato il login andate sulla pagian del vostro account, cercate l'opzione &quot;Power Up&quot;, quindi &quot;Redeem WP Accounts&quot; e inserite il codice. Qui sotto vi forniamo anche una guida step by step per essere sicuri di non farvi sbagliare!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/1/tuto_coupon_codes_ro2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6979-Ragnarok-II-Giveaway!</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6979-Ragnarok-II-Giveaway!</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 18:21:00 +0200</pubDate>
				<title>Dragon's Prophet: Novità in Arrivo &amp; Puretia Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/images_381438.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=infernum&quot;&gt;Infernum Productions&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=runewaker&quot;&gt;Runewaker Entertainment&lt;/a&gt; hanno anticipato le succulente novità prossimamente in arrivo per i giocatori dell'open beta di &lt;a href=&quot;http://infmars.com/ct.php?hash=e8ce1b364481b5571d39da86f881e4ac&amp;amp;a  id=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Dragon's Prophet&lt;/a&gt;, oltre a passarci in esclusiva l'inedito story trailer della regione di Puretia.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Eccole nel dettaglio:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nuove Zone&lt;/b&gt;: I giocatori potranno esplorare il continente settentrionale e sconfiggere Urukar: sei nuovi Adventure Dungeon e 2 Legendary Dungeon.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Frontier System&lt;/b&gt;: I giocatori potranno combattere per il controllo territoriale contendendosi il dominio dei castelli.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Housing&lt;/b&gt;: I giocatori potranno possedere le isole da sogno che hanno sempre desiderato. Gli appartamenti potranno essere costruite sulla propria piccola isola privata.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Festival&lt;/b&gt;: Arriveranno eventi per le diverse festività dell'anno.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Raid Dungeon&lt;/b&gt;: Presto sarà implementato il Raid Content per gruppi di dieci giocatori.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Localizalizzazione: Infernum è costantemente al lavoro per migliorare la localizzazione del gioco: si vedono i miglioramenti con ogni nuova patch.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Level Cap&lt;/b&gt;: Le epiche avventure dei giocatori su Auratia saranno presto aggiornate con un aumento del level cap al 70.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dragon Sticker Book&lt;/b&gt;: Sarà uan sorta di in-game enciclopedia sui draghi per poterli conoscere meglio.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/ndchsYQX3Xw?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6978-Dragon-s-Prophet-Novità-in-Arrivo-Puretia-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6978-Dragon-s-Prophet-Novità-in-Arrivo-Puretia-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 16:48:00 +0200</pubDate>
				<title>The Stomping Land: Due Nuovi Video</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/3/3/6/2/7/0db9477c430b1e1b1fbf47e7c33862f7_large.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Doppiato di cinque volte l'obiettivo fissato su Kickstarter, con &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/524168447/the-stomping-land&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;oltre 100 mila dollari raccolti rispetto ai 20 mila fissati&lt;/a&gt; dallo sviluppatore ex Bethesda Alex 'jig' Fundora, il promettente survival sandbox ambientato nella preistoria &lt;a href=&quot;tags.php?tag=the stomping land&quot;&gt;The Stomping Land&lt;/a&gt; si mostra con due video inediti illustranti le meccaniche di gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il primo mostra le modalità attraverso cui i giocatori dovranno procacciare la più fondamentale delle risorse, il cibo, mentre il secondo mostra la realizzazione e lo sfruttamento di un campfire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/el2jabglFMA?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/ija4JW5mlus?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6975-The-Stomping-Land-Due-Nuovi-Video</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 15:37:00 +0200</pubDate>
				<title>FireFall: Beta Weekend Finale</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/firefall_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=red 5 studios&quot;&gt;Red 5 Studios&lt;/a&gt; è pronta ad aprire le porte del suo MMOFPS FireFall per l'&lt;a href=&quot;http://www.firefallthegame.com/beta-weekend-finale&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ultimo closed beta weekend&lt;/a&gt; aperto a tutti prima del lancio dell'open beta il prossimo 8 luglio. I server saranno aperti dalle ore 21 italiane di venerdì 7 giungo sino alla stessa ora di domenica 9. &lt;a href=&quot;https://beta.firefallthegame.com/accounts/new&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Questa è la pagina&lt;/a&gt; a cui registrarvi per potervi accedere.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Inoltre, attraverso un contest (&lt;a href=&quot;http://www.firefallthegame.com/beta-weekend-finale/rules-and-regulations&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; ne trovate il regolamento), tutti i giocatori che vorranno fare video durante l'evento potranno vincere succulenti premi messi in palio da Razer e AMD.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6974-FireFall-Beta-Weekend-Finale</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6974-FireFall-Beta-Weekend-Finale</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 13:22:00 +0200</pubDate>
				<title>World of Warplanes: I Dettagli dell'Open Beta</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/wowp_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=wargaming&quot;&gt;Wargaming&lt;/a&gt; ha anticipato quella che sarà una delle principali presentate dalla software house bielorussa all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; della settimana prossima, ovverosia il passaggio alla fase di open beta del suo nuovo MMO &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/105-World-of-Warplanes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warplanes&lt;/a&gt;. Questo comporterà un wipe completo, con comunque la possibilità per i tester della closed beta di sfruttare i token per poter acquisire skill e aerei immediatamente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;L'open beta &lt;a href=&quot;http://worldofwarplanes.eu/news/774-through-open-beta-game-release/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;si dividerà in due fasi che precederanno il lancio definitivo&lt;/a&gt;, e solo nella seconda si potranno convertire i token acquisiti durante la beta in gold veri e propri. Oltre a questo, sono stati presentati i dettagli dell'aggiornamento dei contenuti 4.3 che accompagnerà il lancio dell'OB. Questo introdurrà gli equipaggi per i velivoli sottoforma di crew skills per il pilota e navigatore e fuciliere per i velivoli più grandi. Inoltre arriveranno ulteriori miglioramenti a prestazioni, grafica e interfaccia oltre a un massiccio ribilanciamento dei Tech Tree.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6973-World-of-Warplanes-I-Dettagli-dell-Open-Beta</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 19:46:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Il Chierico Devoto</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World Europe&lt;/a&gt; ha rilasciato un nuovo trailer localizzato in italiano per &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=cryptic&quot;&gt;Cryptic Studios&lt;/a&gt;, quello che vede protagonista la classe del Chierico Devoto, coraggioso curatore votato nel prevenire i danni e curare i propri alleati.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;I suoi poteri divini permettono di supportare i propri alleati e compagni con magie difensive ed offensive, con le quali può anche danneggiare il nemico. Nel chiamare a sé le sue abilità celesti, è anche un maestro nel manipolare il campo di battaglia a proprio vantaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/3En-lZXC6X8?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6969-Neverwinter-Il-Chierico-Devoto</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 19:18:00 +0200</pubDate>
				<title>EVE Online: Odyssey Launch Day</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/eveonlinelogo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Oltre a offrire un'&lt;a href=&quot;http://www.destructoid.com/boy-s-club-why-don-t-more-women-play-eve-online--254710.phtml&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;interessante statistica sui capsulati&lt;/a&gt;, di sesso maschile per ben il 96%, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ccp&quot;&gt;CCP&lt;/a&gt; ha rilasciato oggi la nuova espansione gratuita del suo sandbox EVE Online, Odyssey, pubblicando i dettagli di uno degli aspetti da sempre più delicati del gioco con l'arrivo di ogni major update, lo &lt;a href=&quot;http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/odyssey-ship-balancing&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Ship Rebalancing&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;I cambiamenti riguardano praticamente tutte le navi da combattimento, con importanti novità anche per missili e torrette. Dei contenuti dell'espansione abbiamo abbondantemente parlato, quindi vi lascio con un recap dei precedenti articoli e col trailer di lancio, clamorosamente epico come al solito!&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6705-EVE-Online-Annunciata-la-Serie-TV!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Second Decade Collector's Edition e Interactive Timeline&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6701-EVE-FanFest-Video-Recap&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Discovery Scanner, Mining e Industry revamp, Cinematic pod destruction&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6501-EVE-Online-Starbase-Revamp&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Starbase Revamp&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6753-EVE-Online-Le-Tag-della-Sicurezza&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Security Status Tags&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6826-EVE-Online-Hacking-Mini-Game&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hacking Mini-Game&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6842-EVE-Online-Dual-Character-Training&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dual Character Training&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6881-EVE-Online-Radial-Menu-Redesign&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Radial Menu Redesign&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/hpoGzsZpGj0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6966-EVE-Online-Odyssey-Launch-Day</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6966-EVE-Online-Odyssey-Launch-Day</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 18:56:00 +0200</pubDate>
				<title>Wargaming: Addio al Pay to Win</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/wargamingnetlogo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo aver annunciato l'&lt;a href=&quot;http://worldoftanks.com/en/news/20/wargaming-announces-unified-premium-accounts/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Unified Premium Account Service&lt;/a&gt; di prossima implementazione, che connetterà i servizi di tutti e tre i titoli della softco bielorussa al lancio dell'open beta di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/105-World-of-Warplanes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warplanes&lt;/a&gt;, ne è arrivato uno decisamente più clamoroso: la futura rimozione di tutte le opzioni &quot;pay to win&quot; dai suoi giochi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=wargaming&quot;&gt;Wargaming&lt;/a&gt; ha dimostrato di voler puntare sul diventare una &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6093-Wargaming-Annunciata-l-E-Sport-League!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;completa piattaforma eSport&lt;/a&gt;, e questa decisione va sicuramente in tale direzione. Sostanzialmente verranno rimosse tutte le opzioni a pagamento attualmente viste come un possibile vantaggio nelle battaglie, puntando invece a micro-transazioni puramente di contorno, come l'acquisto di skin, mezzi esclusivi e via dicendo. Stando a Andrei Yarantsau non si tratta di una novità ma di un qualcosa a cui la softco sta lavorando sin dal 2011. Staremo a vedere!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/tdKQvJ7Ia6s?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/view/news/193520/Wargaming_kicks_paytowin_monetization_to_the_curb.  php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;gamasutra.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6968-Wargaming-Addio-al-Pay-to-Win</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6968-Wargaming-Addio-al-Pay-to-Win</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 18:25:00 +0200</pubDate>
				<title>Aion: Update 4.0 E3 Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/aion-1.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Ancora non si sa quando &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gameforge&quot;&gt;Gameforge&lt;/a&gt; lo rilascerà in Europa, anche se ora che la data d'uscita americana della nuova versione 4.0 di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/19-Aion&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Aion&lt;/a&gt; è stata fissata per il 26 giugno non dovrebbe tardare molto nel vecchio continente (si parla di settembre). Fatto sta che l'imponente aggiornamento dei contenuti del MMORPG free to play di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=ncsoft&quot;&gt;NCsoft&lt;/a&gt; verrà presentato in pompa magna all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; la settimana prossima.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;http://na.aiononline.com/en/news/announcements/aion-40-dark-betrayal-revealed.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Dark Betrayal&lt;/a&gt;, questo il nome della patch, introdurrà le attesissime classi inedite Gunslinger e Songweaver, oltre a moltissime altre novità, sia a livello di lore che di gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Poe22fqYkgk?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6967-Aion-Update-4-0-E3-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6967-Aion-Update-4-0-E3-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 17:32:00 +0200</pubDate>
				<title>Defiance: Plague Sieges</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/defiance_logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;I giocatori di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/126-Defiance&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defiance&lt;/a&gt; si troveranno ad avere a che fare con i &lt;a href=&quot;http://community.defiance.com/en/2013/06/03/1506/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Plague Sieges&lt;/a&gt;: una misteriosa malattia giunta fino a San Francisco e dipenderà da loro riuscire a sconfiggere i nemici “infettati” e trovare una cura prima che l’epidemia riesca a raggiungere la città. All’interno dell’&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6923-Defiance-Sickness-Hits-the-Bay&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ultimo evento crossover&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=syfy&quot;&gt;Syfy&lt;/a&gt;, iniziato ieri.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;I giocatori verranno infatti sfidati a debellare un’infezione che sta affliggendo i residenti di San Francisco e ad analizzare attentamente i nuovi contenuti del gioco per riuscire a trovare una cura da inviare alla città di Defiance prima che l’epidemia peggiori ulteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell’episodio di Defiance che andrà in onda il 17 giugno la notizia della piaga infettiva ha raggiunto la città e tra gli abitanti si diffondono ansia e paura. Il medico cittadino, Doc Yewll, manda una richiesta di soccorso al collega che lo aveva preceduto nella zona della Baia e che potrebbe essere in grado di trovare una cura, dopo aver trascorso intere settimane di lavoro sulla preparazione di un possibile antidoto anti-virus immediatamente dopo lo scoppio dell’epidemia a San Francisco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’aggiornamento gratuito TV tie-in game offre nuovi contenuti, che includono: The Plague Sieges – una modalità di gioco interamente nuova, 8 nuove emergenze, 2 nuove ricerche, un nuovo registratore di dati e una nuova serie di missioni dal 10 al 17 giugno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/srzFtfJzofM?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6964-Defiance-Plague-Sieges</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6964-Defiance-Plague-Sieges</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 17:04:00 +0200</pubDate>
				<title>Film di Warcraft: Uscita Entro il 2014</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/warcraft_movie_duncan_jones.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Mancherà &lt;a href=&quot;tags.php?tag=titan&quot;&gt;Project Titan&lt;/a&gt;, ma c'è da scommettere che il film di Warcraft sarà uno dei pezzi forti della prossima &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzcon&quot;&gt;BlizzCon&lt;/a&gt; di novembre. Ieri è infatti arriato l'annuncio da parte di Legendary Pictures che l'uscita dell'attesissima pellicola è programmata per il primo quarto del prossimo anno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Mancherebbero quidi meno di dodici mesi al lancio del film diretto dal regista di &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/title/tt1182345/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Moon&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/title/tt0945513/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Source Code&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.imdb.com/name/nm1512910/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Duncan Jones&lt;/a&gt;. A quanto pare la produzione sta procedendo a pieno regime, tanto da anticipare l'uscita prima prevista per non prima del 2015.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.slashfilm.com/legendary-plans-first-quarter-2014-shoot-for-warcraft/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;slashfilm.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6965-Film-di-Warcraft-Uscita-Entro-il-2014</link>
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			</item>
		
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				<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 14:15:00 +0200</pubDate>
				<title>Elsword: In Arrivo l'Open World</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/3/0/5/8/0/logo_150817.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Quest'estate su &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=16059&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Elsword&lt;/a&gt;, MMORPG free to play completamente in italiano distribuito da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gameforge&quot;&gt;Gameforge&lt;/a&gt;, arriverà il nuovo importante aggiornamento dei contenuti &quot;Update dei Campi&quot;, che introdurrà inedite zone open world oltre agli attuali dungeon e arene PvP, che di fatto quadruplicheranno le dimensioni del mondo di gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;In previsione dell'arrivo della patch è stato organizzato un &lt;a href=&quot;http://it.elsword.org/news/article/177&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;evento di preparazione&lt;/a&gt; per coinvolgere i giocatori.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6957-Elsword-In-Arrivo-l-Open-World</link>
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				<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 16:46:00 +0200</pubDate>
				<title>Neverwinter: Versione Italiana in Streaming Stasera!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/nw_splash_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;br /&gt;
L'open beta della versione italiana di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/113-Neverwinter&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Neverwinter&lt;/a&gt; si avvicina al lancio, e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt; vuole coinvolgere il più possibile la community del Belpaese annunciando una serie di puntate streaming ad essa dedicate, di cui la prima sarà trasmessa stasera, a partire dalle 19, direttamente dagli studi europei della softco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Per seguirla collegatevi al &lt;a href=&quot;http://www.twitch.tv/perfectworldeu&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale Twitch Tv di Perfect World Europe&lt;/a&gt;. Nella prima puntata verrà mostrata in anteprima la versione italiana del gioco e data risposta alle domande degli utenti. Potete naturalmente seguirla direttamente dall'embed qui sotto!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/QysjYrPI9qo?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6953-Neverwinter-Versione-Italiana-in-Streaming-Stasera!</link>
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			<item>
				<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 15:44:00 +0200</pubDate>
				<title>Windows Blue</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/avatar6348_98.gif.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Chi è passato a &lt;a href=&quot;tags.php?tag=windows&quot;&gt;Windows 8&lt;/a&gt; ha imparato a conoscerlo e, a quanto pare, non ne è rimasto particolarmente entusiasta.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questo è almeno quanto si deduce da quello che per certi versi è sicuramente il passo indietro che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; si appresta a fare con il rilascio di Windows 8.1. Anche se &lt;a href=&quot;http://blogs.windows.com/windows/b/bloggingwindows/archive/2013/05/30/continuing-the-windows-8-vision-with-windows-8-1.aspx&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ufficialmente si parla di un ulteriore passo nel portare avanti la visione&lt;/a&gt;, i concetti alla base del tanto discusso nuovo sistema operativo di Redmond, la realtà è che sono molti, come del resto era prevedibile, quelli che non hanno digerito un sistema operativo venduto per PC desktop che non è stato realizzato con un mouse in mente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È sicuramente fuori di dubbio che si tratti di un buon SO in termini di stabilità e velocità, ma lo è altrettanto che tutte le novità, dalla nuova interfaccia con Modern UI, meglio conosciuta come Metro, prima che il colosso della grande distribuzione facesse notare la non gradita omonimia, al nuovo look minimale delle finestre del desktop per arrivare alla famigerata scomparsa del pulsante Start. Vere e proprie rinunce che molti clienti di desktop e laptop non hanno apprezzato constatando che le tiles sono un qualcosa che ben poco si confa la grandezza di schermi dai 15 pollici in su, per non parlare del multitasking poco intuitivo. Per essere brevi molti, tra cui il sottoscritto, credo non utilizzino affatto la nuova interfaccia si siano ripresi quello che gli è stato inopportunatamente tolto attraverso l'installazione di software di terze parti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cosa certo non gradita dalla Grande M. Ed ecco quindi che tornerà il pulsante Start, anche se solo di facciata, visto che altro non farà che rimandare alla nuova interfaccia come già fa l'angolo in basso a sinistra dello schermo. Inoltre ci sarà la possibilità di visualizzare su schermo diverse applicazioni, arriverà un Windows Store migliorato (quello attuale è a dir poco imbarazzante) e sarà possibile personalizzare la dimensione delle tiles in maniera decisamente più incisiva, oltre alla possibilità di inserire uno sfondo personalizzato, magari lo stesso del desktop, cui sarà possibile accedere direttamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con le tiles direttamente sul dekstop direi che l'idea di base comincia ad aver un senso diverso e più funzionale. Magari in futuro arriverà anche la possibilità di tenerne qualcuna fissa in posizione, a mo' di widget. Restano comunque tanti i passi avanti da fare per rendere desktop e Modern UI totalmente integrati e di certo ci sono ancora lacune che devono essere colmate, ma la direzione presa ora sembra essere quella giusta.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6954-Windows-Blue</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 11:26:00 +0200</pubDate>
				<title>The Repopulation: Harvesting</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/s5_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=above &amp;amp; beyond&quot;&gt;Above &amp;amp; Beyond Technologies&lt;/a&gt; prosegue nel descrivere le meccaniche ruotanti attorno alle risorse del suo sandbox &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/130-The-Repopulation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Repopulation&lt;/a&gt; con un &lt;a href=&quot;http://www.therepopulation.com/index.php/news/104-harvesting&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nuovo diario di sviluppo&lt;/a&gt; che, dopo quelli incentrati su &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6394-The-Repopulation-Il-Crafting-in-Video&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;crafting&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6827-The-Repopulation-L-Estrazione&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gathering&lt;/a&gt;, illustra il funzionamento dell'harvesting.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Al contrario del gathering, che riguarda l'estrazione di risorse dai corpi di creature uccise, l'harvesting concerne l'estrazione di materiali da nodi minerari, alberi e piante. E, differentemente, in esso non conta solo la difficoltà dell'estrazione quanto la bontà e la rarità del nodo,a lbero o pianta che si riesce a trovare. La loro disponibilità infatti dipende dalla frequenza con cui i materiali vengono estratti in una determinata regione: una zona potrebbe essere stata appena depredata e non vi troverete nulla, mentre in un'altra potreste trovare molti più nodi e materiali rari. In questo modo viene incentivata l'esplorazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altra cosa interessante è che un nodo offre un certo ammontare di un certo materiale fino al suo esaurimento e che ogni giocatore possa attingerne, con una certa percentuale di successo, una sola volta. In questo modo viene incentivata la formazione di gruppi di esplorazione per l'estrazione, così che i giocatori possano trarre il massimo dai nodi individuati.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6951-The-Repopulation-Harvesting</link>
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			<item>
				<pubDate>Mon, 03 Jun 2013 10:41:00 +0200</pubDate>
				<title>Path of Exile: Patch 11</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/gallery_35514_53_28450.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Nuova infornata di contenuti per &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/125-Path-of-Exile&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Path of Exile&lt;/a&gt; da parte di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=grinding gear games&quot;&gt;Grinding Gear Games&lt;/a&gt;: la &lt;a href=&quot;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/400347&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;patch 0.11.0&lt;/a&gt;, prevista per il 5 giugno, darà inizio alla seconda fase di open beta con le due nuove leghe &quot;a tempo&quot; (saranno disponibili per quattro mesi) Anarchy e Onslaught che hanno lo scopo di innalzare ulteriormente la difficoltà del gioco offrendo ricompense esclusive.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Altra novità sono i Challenges, prima bozza di achievement system che fornisce particolari obiettivi ai giocatori tramite un apposita interfaccia che tiene traccia dei loro progressi in merito. Non può non esserci, infine, l'immancabile ribilanciamento, oltre a nuove opzioni per l'item allocation per i party leader.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6950-Path-of-Exile-Patch-11</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 16:36:00 +0200</pubDate>
				<title>Arc: Debutta la Piattaforma Digitale di Perfect World</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/arc.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;L'offerta digitale di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=perfect world&quot;&gt;Perfect World&lt;/a&gt; si rinnova con l'introduzione della nuova piattaforma Arc, che diventa il punto di riferimento di tutti i giochi della software house offrendo caratteristiche del tutto simili alle omologhe &lt;a href=&quot;tags.php?tag=steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=origin&quot;&gt;Origin&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Già &lt;a href=&quot;http://www.perfectworld.com/arc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;scaricabile a quest'indirizzo&lt;/a&gt;, questa offre non solo un sistema unificato di account, con friend system comune tra tutti i giochi e interfaccia richiamabile in-game in ogni istante, ma anche ZEN (la valuta virtuale di Perfect World) scambiabili tra i vari MMORPG, notifiche e supporto integrati e anche coupon esclusivi per chi deciderà di utilizzarla per giocare.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6945-Arc-Perfect-World-Introduce-la-Propria-Piattaforma-Digitale</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 01 Jun 2013 15:34:00 +0200</pubDate>
				<title>Star Wars The Old Republic: Operation Nightmare</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/swtor-1_562500.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;La scorsa settimana &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bioware&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt; aveva anticipato l'arrivo dell'update 2.2 di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/29-Star-Wars-The-Old-Republic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/a&gt;. Ora ne sono stati rilasciati i dettagli, con l'&lt;a href=&quot;http://www.swtor.com/gameupdates/operation_nightmare&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;arrivo dell'inedito Nightmare Mode&lt;/a&gt; per le Operation livello 55 Terror From Beyond e Scum and Villainy.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;La prima sarà disponibile con l'update 2.2 vero e proprio, mentre la seconda lo sarà con il 2.2.2 atteso successivamente. Le altre novità riguardano l'introduzione dell'Underworld Gear craftabile, nuovi bonus per le gilde con il rinnovato &lt;a href=&quot;http://www.swtor.com/guildrewards&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Guild Rewards Program&lt;/a&gt; e, infine, il ritorno dei Double XP Weekend a partire dal 21 giugno prossimo.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6944-Star-Wars-The-Old-Republic-Operation-Nightmare</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 18:56:00 +0200</pubDate>
				<title>The Secret World: A Dream to Kill</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/issue7.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Come ormai d'abitudine, a un &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6939-Age-of-Conan-Development-Update-Maggio-2013&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;development update di Age of Conan&lt;/a&gt; ne corrisponde uno di &lt;a href=&quot;http://ad2games.com/slave.php?w=26199_516809179&amp;amp;p=25151&amp;amp;o=c&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;The Secret World&lt;/a&gt;, dato che il Game Director, Jole Bylos, è il medesimo. E nell'ultimo questi ha svelato la locandina del prossimo aggiornamenti di gioco, la &lt;a href=&quot;http://www.thesecretworld.com/news/game_directors_letter_may_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Issue 7 A Dream to Kill&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Detto che verrà rilasciato nelle prossime settimane, entro fine giugno, costituirà la prima fase dell'avvicinamento della storyline verso Tokyo attraverso un evento, con contenuti sia per il gioco in solo che per quello in gruppo, che verrà portato avanti sino alla Issue 9. Con la Issue 8 arriveranno invece Virtual Training Scenarios, sorta di missioni ripetibili con elementi casuali, con i giocatori che saranno a completarne diversi, e il nuovo Augment System che introdurrà ruoli di specializzazione specifici.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6942-The-Secret-World-A-Dream-to-Kill</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 18:09:00 +0200</pubDate>
				<title>Avviso ai Naviganti: Dal Tramonto all'Alba</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/western-virginia-sunset.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Potrei iniziare dicendo che i MMO stanno attraversando una fase particolare. Ma sarebbe una balla. Perché non sono i MMO, ma chi li ha prodotti, che la sta attraversando. Sul piano del game design la situazione è ferma da praticamente dieci anni.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/21-EVE-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EVE Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=swg&quot;&gt;Star Wars Galaxies&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=planetside&quot;&gt;PlanetSide&lt;/a&gt; ultimi a cercare di segnare nuove strade di un mondo praticamente inesplorato che tale è rimasto. Cosa è cambiato, allora? Semplice: le software house non trovano più appetibile investire su di un modello che sino a qualche anno fa sembrava la terra promessa. Ci hanno provato tutti, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; addirittura due volte, con &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/157-Warhammer-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Warhammer Online&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/29-Star-Wars-The-Old-Republic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/a&gt;. Usando sempre lo stesso sistema, quello di dire una cosa e farne un'altra. Che già c'era. Perché, e mi tocca ripetermi, se un giocatore cerca quello che World of Warcraft può dargli, allora giocherà &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/9-World-of-Warcraft&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;. Prima la torta pareva senza confini, poi si è capto che i confini li aveva. Ora quella torta si sta restringendo, e continuerà a farlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I motivi sono molteplici ma tutti piuttosto ovvi: quel che prima era considerato una novità ora, almeno per la maggior parte, non lo è più. Non basta cambiare l'ordine dei fattori, perché il prodotto resta lo stesso. Inoltre gli interessati all'unico tipo di gameplay che i vituperati theme park sono in grado di proporre è sempre stato grande, ma finito. E anch'esso è in diminuzione. Ecco perché se un titolo vende tre milioni e passa di copie e poi, dopo sei mesi, di quei tre milioni abbondanti è rimasto un 20%, la colpa non è dell'etichetta che quel prodotto si porta appresso, ma del contenuto. Comodo dire, come si sta facendo, generalizzando, che i MMO non funzionano più, che sono finiti. È l'attuale modello, trito e ritrito allo sfinimento, che è morto. Lo vado dicendo, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=avviso ai naviganti&quot;&gt;attraverso questa rubrica&lt;/a&gt;, da circa tre anni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se fosse un mondo perfetto si sentirebbe dire da più parti il fatidico abbiamo fallito, siamo stati dei fessi, degli avidi ingenui e compagnia cantante. Per il momento l'unica a fare ammenda è stata &lt;a href=&quot;tags.php?tag=soe&quot;&gt;Sony Online Entertainment&lt;/a&gt; che, realizzato di aver fatto una tremenda boiata dopo l'altra con Star Wars Galaxies, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/51-EverQuest-II&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EverQuest II&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/79-Vanguard&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vanguard&lt;/a&gt; ha capito l'antifona e deciso un cambio di regia come quello del film citato nel titolo. E forse, ma siamo nel campo delle supposizioni, anche &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; l'ha capito, dopo gli schiaffi presi con &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/109-Diablo-III&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diablo III&lt;/a&gt; e le ultime due espansioni di WoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fanno un gran bene le software house a non buttarsi più a capofitto nei MMORPG, specie quelli che vogliono essere trasposizioni a canone di celebri saghe single player. È finita la benzina, e in un certo senso ne siamo tutti contenti. C'è l'ultimo della serie che deve ancora uscire, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/135-Elder-Scrolls-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elder Scrolls Online&lt;/a&gt;, e chissà: magari non sarà una pataccata colossale come molti temono e muovendosi in mezzo ai cadaveri e ai fantasmi di chi l'ha preceduto riuscirà a trovare la strada per uscire dalla tomba dei suoi avi. Ma sarà molto difficile, soprattutto perché ancora una volta molti lo acquisteranno aspettandosi di trovare qualcosa di diverso da quello che rischia di essere, ovvero soltanto l'ennesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto questo avvicendarsi di deja vu ha generato una convinzione che è divenuta, questa sì, il vero male attuale dei MMO nella loro concezione d'insieme. Ossia che quelli che abbiamo visto succedersi in questi anni, tralasciando gli esperimenti fatti con quattro spiccioli da un manipolo di pazzi furiosi tipo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/15-Darkfall&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Darkfall&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/52-Mortal-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mortal Online&lt;/a&gt;, siano I MMO, con la maiuscola. Togliamoci il suffisso RPG perché stiamo cercando di rimanere seri. Gli unici concepibili, realizzabili e vendibili. Peccato ci siano quelli venuti prima, tipo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=anarchy online&quot;&gt;Anarchy Online&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/158-Dark-Age-of-Camelot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dark Age of Camelot&lt;/a&gt;, per non parlare di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/159-Ultima-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ultima Online&lt;/a&gt;, a dimostrare il contrario. Ce ne siamo praticamente scordati, sì. Ma non è che sia colpa nostra. La colpa è di un mercato che si è fossilizzato, non ha saputo evolversi e per questo sta inesorabilmente regredendo. E chi pensa che questo abbiamo avuto perché questo è quello che volevamo è ora che apra gli occhi e si renda conto che questo abbiamo avuto perché un'ampia fetta di appassionati, fatta di milioni di persone, ha pagato per anni un titolo che quello offriva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E giù tutti come squali a gettarsi sulla preda. Peccato che quella preda il suo squalo se lo fosse già bello che trovato. Colpa degli sviluppatori? Non credo. Fenomeni come &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/140-DayZ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DayZ&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=kickstarter&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; hanno dimostrato che c'è chi ha gli attributi per proporre qualcosa di valido e innovativo trova terreno fertile, fertilissimo, per provarci e insistere. Al contrario di quei sordi che non vogliono sentire che vanno avanti a campagne di marketing e con incompetenti management succhiasangue che di videogiochi non ne sanno un accidenti, tanto che pensano che vendere decoder e console sia la stessa identica cosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Devono andare a sbattere contro un muro per capire che devono fermarsi e trovare un'altra strada. Ed è quello che sta succedendo.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6941-Avviso-ai-Naviganti-Dal-Tramonto-all-Alba</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:45:00 +0200</pubDate>
				<title>Red Dead Assumption</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/avatar6348_98.gif.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Il CEO di Take-Two Intractive se n'è uscito con una sparata piuttosto assordante.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Secondo Strauss Zelnick infatti, i MMORPG non funzionerebbero sul mercato americano e, di riflesso, su quello occidentale. La softco di Borderlands, Grand Theft Auto e Bioshock starebbe infatti sviluppando un titolo massivo che non verrà pubblicato negli Stati Uniti, ma solo in Asia. Stiamo tutti trepidando di sapere quale. La ragione, comunque, è:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				I MMO non funzionano qui. Un paio di nostri concorrenti lo hanno scoperto a duro prezzo, e un altro (Blizzard, NdMasca) ha appena annunciato che sta ricominciando da capo col suo progetto. Quanti MMO hanno avuto successo negli USA? Due. World of Warcraft ed EverQuest. Una percentuale davvero irrisoria.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;A parte che potrebbe partire un flame perché non ha citato Guild Wars, se intendeva dire che di farmfest qui ne abbiamo abbastanza, e che in questo siamo diversi da coreani, cinesi e compagnia bella, siamo nel campo delle ovvietà conclamate. C'è un messaggio che passa, che è quello che i MMO non possono essere altro che cloni dei due citati, che guardacaso sono piuttosto simili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se avesse ragione non ci sarebbe domanda di titoli differenti. Che invece c'è, come dimostrano i vari &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/151-Star-Citizen&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Citizen&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/156-Camelot-Unchained&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Camelot Unchained&lt;/a&gt;. Quindi, forse, avrebbe fatto meglio a dire che le grandi softco non riescono a intercettare questo mercato, alla ricerca di giochi persistenti maturi che offrano qualcosa di più profondo e diverso dell'inarrestabile corsa all'equip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basti citare, e paragonare, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=swg&quot;&gt;Star Wars Galaxies&lt;/a&gt;, rovinato da un branco d'incapaci e poi chiuso perché comunque scomodo, e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/29-Star-Wars-The-Old-Republic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6940-Red-Dead-Assumption</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 15:21:00 +0200</pubDate>
				<title>Age of Conan: Development Update - Maggio 2013</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/ageofconan_unchained.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Nuova &lt;a href=&quot;http://www.ageofconan.com/news/game_directors_letter_may_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lettera alla community&lt;/a&gt; da parte del Game Director di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/7-Age-of-Conan&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Age of Conan&lt;/a&gt; Joel Bylos, tramite la quale sono spiegati i prossimi passaggi per il trasferimento dei server di gioco al server unico e vengono enunciati i pregi del nuovo live event system che ha debuttato con le celebrazioni del quinto anniversario.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Inoltre vengono anticipati gli aggiornamenti dei contenuti previsti da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=funcom&quot;&gt;Funcom&lt;/a&gt; per quest'estate: il nuovo dungeon Coils of Ubah Khan e il revamp dei dungeon preesistenti con nuove sfide e ricompense, insieme con Palace of Cetriss e diverse novità per i mini-game e il sistema di tradeskill.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6939-Age-of-Conan-Development-Update-Maggio-2013</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 13:54:00 +0200</pubDate>
				<title>Dragon's Prophet: Partita l'Open Beta</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/images_381438.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=infernum&quot;&gt;Infernum Productions&lt;/a&gt; ha dato il via ieri all'open beta di &lt;a href=&quot;http://infmars.com/ct.php?hash=e8ce1b364481b5571d39da86f881e4ac&amp;amp;a  id=&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Dragon's Prophet&lt;/a&gt;, nuovo MMORPG free to play di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=runewaker&quot;&gt;Runewaker Entertainment&lt;/a&gt;, aprendo &lt;a href=&quot;http://www.dragonspropheteurope.com/en/news/server-downtime-two-new-realms-155&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;due nuovi server oltre al primo&lt;/a&gt;. Dopo il downtime di ieri sono infatti stati aggiunti quello di lingua inglese Kleios e quello tedesco Argus. VI ricordiamo inoltre che abbiamo aperto il &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/forumdisplay.php?2526-Dragon-s-Prophet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nostro forum dedicato al gioco&lt;/a&gt; qui su MMORPG Italia.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Per l'occasione del lancio è stato rilasciato uno spettacolare trailer che vede le strade di alcune capitali europee invase dai draghi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/MgJnJVL-J1A?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6938-Dragon-s-Prophet-Partita-l-Open-Beta</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 11:20:00 +0200</pubDate>
				<title>Dawngate: Primi Gameplay Video</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/dawngate-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; ha mostrato per la prima volta &lt;a href=&quot;tags.php?tag=dawngate&quot;&gt;Dawngate&lt;/a&gt; sviluppato da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=waystone&quot;&gt;Waystone Games&lt;/a&gt;, il titolo free to play &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6840-Dawngate-Arriva-il-MOBA-di-Electronic-Arts/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annunciato un paio di settimane orsono&lt;/a&gt; attraverso il quale presto entrerà nel mondo dei MOBA. Questo sia attraverso una presentazione sul noto portale &lt;a href=&quot;http://www.machinima.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;machinima.com&lt;/a&gt;, sia attraverso un paio di video tutorial.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/bEROYydcyMk?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/jgBzOKcEI0s?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/DgBI2NDr4YQ?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6937-Dawngate-Primi-Gameplay-Video</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6937-Dawngate-Primi-Gameplay-Video</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 10:37:00 +0200</pubDate>
				<title>RIFT: REX &amp; Gifting</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/3/0/5/8/0/stormlegionlogo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Con un &lt;a href=&quot;http://community.riftgame.com/en/2013/05/28/walking-through-rex-gifting-in-rift-free-to-play/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;nuovo blog di sviluppo&lt;/a&gt;, il Creative Director di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt; Bill Fisher ha svelato le caratteristiche del modello free to play che verrà implementato su &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/17-RIFT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RIFT&lt;/a&gt; a partire dal 12 giugno. Questo introdurrà infatti i RIFT Exchange (abbreviato in REX), ciò che in pratica sarà la moneta del gioco che potrà essere acquistata tramite Real Money Tranfer.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Potrà essere utilizzata sia per comprare oggetti nell'item store, convertendola negli appositi crediti, sia scambiata con i crediti di gioco attraverso l'auction house. Sarà quindi possibile acquistare l'abbonamento Platinum semplicemente giocando. Importante precisare che chi acquista REX attraverso denaro reale può venderlo in cambio di crediti in-game, ma questi non sono acquistabili tramite moneta del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/rexlifecycle.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Altra novità è quella relativa al gifting, ossia la possibilità di regalare oggetti ad altri giocatori attraverso l'item store. Fisher conclude il suo intervento con l'annuncio che l'update 2.3 Empyreal Assault arriverà immediatamente dopo l'implementazione del modello free to play.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6935-RIFT-REX-Gifting</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Fri, 31 May 2013 09:09:00 +0200</pubDate>
				<title>A Realm Reborn: Job Actions Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/4213a_realm_reborn_white.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=square enix&quot;&gt;Square Enix&lt;/a&gt; ha rilasciato un nuovo trailer di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=realm reborn&quot;&gt;A Realm Reborn&lt;/a&gt;, la versione 2.0 del suo MMORPG &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/13-Final-Fantasy-XIV&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Final Fantasy XIV&lt;/a&gt; la cui uscita è stata &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6896-A-Realm-Reborn-Lancio-il-27-Agosto&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fissata per il 27 agosto&lt;/a&gt;. Questo mostra le rinnovate professioni del gioco in azione mentre mettono in mostra le loro abilità. Inoltre il Game Director Naoki Yoshida ha annunciato che la terza fase di closed beta partirà l'8 giugno per finire il 14.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Nell'ordine queste sono Paladin, Warrior, Monk, White Mage, Dragoon, Bard e Black Mage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/yUvcfQum6o4?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6934-A-Realm-Reborn-Job-Actions-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6934-A-Realm-Reborn-Job-Actions-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 30 May 2013 13:12:00 +0200</pubDate>
				<title>Funcom: La Situazione Migliora</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/funcom-logo-250.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo i licenziamenti dello scorso anno e la situazione non proprio rosea derivata dagli scarsi risultati di vendita di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/34-The-Secret-World&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Secret World&lt;/a&gt;, la software house norvegese &lt;a href=&quot;tags.php?tag=funcom&quot;&gt;Funcom&lt;/a&gt; pare essersi pienamente ripresa sia grazie alla ristrutturazione sia grazie al cambio di modello commerciale del suo MMORPG di punta, che ha generato incassi maggiori in quest'ultimo quadrimestre.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Stando all'&lt;a href=&quot;http://cdn.funcom.com/investor/2013/Funcom_1Q13_Presentation.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ultimo rapporto agli investitori&lt;/a&gt; infatti, la softco ha incassato oltre sei milioni di dollari garantendosi un guadagno di quasi tre e mezzo soprattutto grazie ai minori costi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://news.mmosite.com/content/2013-05-29/funcom_q1_sales_and_restructuring_keep_studio_movi  ng_forward.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmosite.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6931-Funcom-La-Situazione-Migliora</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6931-Funcom-La-Situazione-Migliora</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 30 May 2013 10:10:00 +0200</pubDate>
				<title>WildStar: I Luminai</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/r_ws_logo_primary_4c_eu.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Con l'ultimo WildStar Wednesday, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=carbine studios&quot;&gt;Carbine Studios&lt;/a&gt; ha svelato i Luminai, inedita razza che popola il pianeta Nexus. Si tratta di un ibrido tra Eldan (gli elfi di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/101-WildStar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WildStar&lt;/a&gt;) e Umani che occupa le più nobili posizioni della scala gerarchica dei Dominion, in quanto discendenti diretti del primo imperatore Dominus il Mezzosangue.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il &lt;a href=&quot;http://www.wildstar-online.com/uk/news/wildstar_wednesday_the_luminai.php&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;blog post&lt;/a&gt; ne descrive la storia e le principali caratteristiche.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6930-WIldStar-I-Luminai</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6930-WIldStar-I-Luminai</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 19:17:00 +0200</pubDate>
				<title>FPS Hangout: ArmA III Beta Livestream</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/arma_3_logo_final.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;In preparazione all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bohemia&quot;&gt;Bohemia Interactive&lt;/a&gt; si appresta a trasmettere due hangout livestream per mostrare in anteprima la versione beta del suo atteso &lt;a href=&quot;tags.php?tag=arma&quot;&gt;Arma III&lt;/a&gt; attraverso il suo &lt;a href=&quot;http://it.twitch.tv/arma3official&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;canale twitch.tv ufficiale&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il primo andrà in onda il primo giugno alle 19 italiane e mostrerà l'editor degli scenari, mentre il secondo è previsto per l'8 giugno alla stessa ora e avrà lo scopo di mostrare le missioni Combined Arms. La durata di entrambe le sessioni, trasmesse dal quartier generale di Bohemia a Praga, sarà attorno ai sessanta minuti.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6929-FPS-Hangout-ArmA-III-Beta-Livestream</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 17:36:00 +0200</pubDate>
				<title>Dragon's Prophet: Reame Europeo &amp; Satuma Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/images_381438.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Domani è il giorno dell'&lt;a href=&quot;http://www.dragonspropheteurope.com/en/news/dragons-take-europe-147&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;inizio dell'open beta&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/161-Dragon-s-Prophet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon's Prophet&lt;/a&gt; e, &lt;a href=&quot;http://www.dragonspropheteurope.com/en/news/osira-chosen-144&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;scelto il nome del server europeo&lt;/a&gt; attraverso il &lt;a href=&quot;https://www.dragonspropheteurope.com/en/news/baptize-realm-135&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Realm Naming Event&lt;/a&gt; che ha coinvolto la community, le porte del gioco apriranno a partire dalle due del pomeriggio. E per non farvi mancare niente vi presnetiamo un'altro story trailer esclusivo, quello relativo alla regione di Satuma.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Situata nella parte occidentale di Auratia, si tratta di una vasta pianura circondata dalle montagne della catena di Sucellos che costuisce la parte meridionale del continente di Mangard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/FPamUx43tEw?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6927-Dragon-s-Prophet-Reame-Europeo-Satuma-Story-Trailer</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6927-Dragon-s-Prophet-Reame-Europeo-Satuma-Story-Trailer</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 16:53:00 +0200</pubDate>
				<title>E3 is Coming</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/e3-logo_458776.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Mancano ormai solo tredici giorni all'apertura delle porte dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;E si vede, in questi giorni di scarse novità nel panorama videoludico in attesa dei tuoni e fulmini della fiera, che quest'anno sarà più importante del solito poiché teatro dello scontro tra &lt;a href=&quot;tags.php?tag=sony&quot;&gt;Sony&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=microsoft&quot;&gt;Microsoft&lt;/a&gt; per il predominio nel mercato delle console di nuova generazione. MMORPG Italia quest'anno non sarà presente più per scelta che per necessità (del rush delle 26 ore di volo e le 72 della fiera quest'anno faccio volentieri a meno, lo so sto invecchiando), ma ovviamente non mancheremo di coprire a 360 gradi l'evento, incominciando dai titoli che vi verranno presentati. A voi la lista completa e i commenti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2K Games&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;XCOM: Enemy Unknown (iOS)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;WWE 14&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Borderlands 2 DLC&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Sid Meieir’s Civilization V: Brave New World&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;NBA 2K14&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Activision&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Call of Duty: Ghosts&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Destiny (Bungie)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Deadpool&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bethesda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Evil Within&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Elder Scrolls Online&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Capcom&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Remember Me&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Ducktales (presunto)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Epic&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Fortnite&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Castlevania: Lord of Shadow II&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Titolo inedito di Respawn Entertainment&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Namco Bandai&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Dark Souls 2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Mario Kart WiiU&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Super Smash Bros. 4&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bohemia Interactive&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;ArmA III&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;DayZ&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CD Projekt&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Witcher 3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Battlefield 4&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;FIFA 14&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Madden NFL 25&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;NCAA Football 14&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;NHL 14&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Mass Effect 4 (presunto)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Dragon Age 3 (presunto)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Nuova IP BioWare (presunto)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Ryse (nuova IP di Cryptek, presunto)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sega&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Castle of Illusion&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Total War: Rome II&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Company of Heroes 2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Beyond: Two Souls&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Killzone Shadow Fall&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Last of Us&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Drive Club&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Last Guardian&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Gran Turismo 6&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Square Enix&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Saints Row 4&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Thief&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Final Fantasy XIV: A Realm Reborn&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Kingdom Hearts HD 1.5&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Lightning Returns: Final Fantasy XII&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Mudered: Soul Suspect&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Final Fantasy XV&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Telltale Games&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Walking Dead 2 (presunto)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;The Wolf Among Us (presunto)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Assassin’s Creed IV: Black Flag&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Splinter Cell: Blacklist&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Watch Dogs&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Rainbow Six Patriots&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Flashback&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Warner Interactive&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Infinite Crisis&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Transistor&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Non è una lista completa al 100% in quanto riporta solo i titoli delle softco &quot;mainstream&quot; (non c'è &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wargaming&quot;&gt;Wargaming&lt;/a&gt;, per dirne una) e mancano naturalmente quelli che verranno annunciati in fiera (si parla per esempio di un nuovo titolo di Star Wars targato, ovviamente, Disney). Non ci saranno invece Valve, Blizzard e Rockstar, che come al solito non saranno presenti all'E3 per puntare tutto sul &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gamescom&quot;&gt;Gamescom&lt;/a&gt;. Per una parzialmente più completa vi rimando a &lt;a href=&quot;http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=555116&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo thread su Neogaf&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6925-E3-Lista-Giochi-Titoli</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6925-E3-Lista-Giochi-Titoli</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 15:37:00 +0200</pubDate>
				<title>Defiance: Sickness Hits the Bay</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/defiance_logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Inizia oggi il nuovo evento in-game organizzato da &lt;a href=&quot;tags.php?tag=trion&quot;&gt;Trion Worlds&lt;/a&gt; per &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/126-Defiance&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Defiance&lt;/a&gt; che chiama i giocatori a trovare la cura di un virus che si è diffuso nella baia di San Francisco che fa da ambientazione al gioco. In soldoni gli Ark Hunter dovranno completare il nuovo Pursuit Hunting the Core trovando tre data recorder.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Subject Douglas Rivers&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Quarantine Recommendation&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Stage 4 Outbreak&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Per maggiori dettagli vi rimando all'&lt;a href=&quot;http://community.defiance.com/en/2013/05/28/sickness-hits-the-bay/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;annuncio pubblicato sul sito ufficiale&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6923-Defiance-Sickness-Hits-the-Bay</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6923-Defiance-Sickness-Hits-the-Bay</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 12:14:00 +0200</pubDate>
				<title>Elder Scrolls Online: Gameplay Preview</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/20120504121036_teso_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;In un evento che ha anticipato quello che verrà mostrato all'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt; alcune testate hanno avuto la possibilità di vedere (per provarlo effettivamente occorre aspettare ancora qualche mese, anche se qualcuno ha pensato bene di ometterlo) l'attesissimo &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/135-Elder-Scrolls-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elder Scrolls Online&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=zenimax&quot;&gt;Zenimax Online Studios&lt;/a&gt;. Ciò che più conta è che sono stati pubblicati alcuni video che finalmente mostrano il gameplay del titolo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Tra le feature più interessanti la visuale in prima persona tanto cara agli appassionati della saga, anche se quanto mostrato è una build piuttosto indietro rispetto all'attuale sviluppo, visto che la più recente gli sviluppatori se la sono tenuta per l'E3. Vi lascio dunque al video, che seppure piuttosto breve rende bene l'idea di quanto possa offrire il titolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/mAMQMEmlCu0?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/videos/the-elder-scrolls-online-gameplay-preview-first-person-combat-and-more-75Qx0KRLc33P7&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;computerandvideogames.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6922-Elder-Scrolls-Online-Gameplay-Preview</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6922-Elder-Scrolls-Online-Gameplay-Preview</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 10:14:00 +0200</pubDate>
				<title>Marvel Heroes: Posticipato l'Early Access</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/marvelheroes.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=gazillion&quot;&gt;Gazillion Entertainment&lt;/a&gt; non è particolarmente famosa per l'affidabilità. Qualcuno si ricorderà di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=auto assault&quot;&gt;Auto Assault&lt;/a&gt; (al tempo si chiamava ancora &lt;a href=&quot;tags.php?tag=netdevil&quot;&gt;NetDevil&lt;/a&gt;), di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=jumpgate&quot;&gt;Jumpgate: Evolution&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;tags.php?tag=lego universe&quot;&gt;LEGO Universe&lt;/a&gt;. Insomma buone idee, potenzialmente ottime, gettate nella mischia (tranne Jumpgate...) nel più fallimentare dei modi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Ebbene si direbbe che le lezioni del passato non abbiano insegnato granché, perché a quanto pare le cose stanno per ripetersi con &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/89-Marvel-Heroes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marvel Heroes&lt;/a&gt;. Fatto sta che l'Early Access del gioco che avrebbe dovuto partire ieri e pagato a caro prezzo dai fan &lt;a href=&quot;https://marvelheroes.com/community/dev-blog/update-early-game-access&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;è stato posticipato a data da destinarsi&lt;/a&gt; per &quot;seri problemi&quot; constatati solo all'ultimo momento...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ancora nessuna informazione invece sul fatto che i lancio definitivo del 4 giugno sia confermato o meno.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6919-Marvel-Heroes-Posticipato-l-Early-Access</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6919-Marvel-Heroes-Posticipato-l-Early-Access</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 29 May 2013 09:31:00 +0200</pubDate>
				<title>Blizzard: Resettato Project Titan!</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/blizzard_logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Nella tarda serata di ieri si sono rincorse voci incontrollate riguardo il next-gen MMO di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=titan&quot;&gt;Project Titan&lt;/a&gt;, che avrebbe ormai dovuto essere vicino al venire svelato per un'uscita attorno a fine 2014 o inizio 2015. Queste voci, poi confermate dalla stessa softco di Irvine, vogliono il progetto completamente resettato per ripartire da zero.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Queste le parole di Shon Damron, PR di Blizzard:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Abbiamo sempre avuto un processo di sviluppo altamente iterativo, e l'MMO non ancora annunciato non fa eccezione. Siamo arrivati &#8203;&#8203;a un punto in cui abbiamo bisogno di fare grandi cambiamenti al design e alla tecnologia alla base del gioco. Stiamo utilizzando questa opportunità per spostare parte delle nostre risorse dedicategli per aiutare altri progetti, a più breve termine, mentre il core team si adatta la nostra tecnologia e gli strumenti per assimilare questi nuovi cambiamenti. Si noti che non abbiamo mai annunciato la data d'uscita di questo MMO.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Tradotto, il team al lavoro sul gioco è stato ridotto di circa la metà, da poco più di cento a settanta persone, e realisticamente non se ne sapranno i dettagli sino al 2016 inoltrato. Il perché di questa scelta sarebbe da ascrivere al &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6792-World-of-Warcraft-Perso-Oltre-un-Milione-di-Giocatori&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;recente calo di sottoscrizioni di World of Warcraft&lt;/a&gt;, che avrebbe fatto suonare più di un campanello d'allarme in California: sia per dare maggiore supporto a WoW, sia per cambiare completamente il suo successore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A questo punto è lecito supporre che, nella sua prima incarnazione, Project Titan offrisse meccaniche di gioco del tutto simili al predecessore, come si era appreso dai &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6500-Project-Titan-Tutto-Quel-che-Sappiamo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;leak usciti a inizio aprile&lt;/a&gt;, forse non per caso e forse totalmente veri. Restando nel panorama delle supposizioni, Blizzard potrebbe avere visto il tenore dei feedback non proprio entusiasti a riguardo e finito per propendere per il reset totale del progetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://venturebeat.com/2013/05/28/blizzard-delays-unannounced-mmo-until-2016-resets-whole-project-exclusive/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;venturebeat.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6917-Blizzard-Resettato-Project-Titan!</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 28 May 2013 17:50:00 +0200</pubDate>
				<title>Allods Online: Contest Esclusivo</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/logo_671419.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Grazie agli amici di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=mail.ru&quot;&gt;mail.ru&lt;/a&gt; abbiamo per voi dieci codici che vi regalano crediti in-game per la versione italiana di &lt;a href=&quot;http://astrumads.com/c.php?site_id=2009&amp;amp;p=291&amp;amp;sub_id=0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Allods Online&lt;/a&gt; da spendere come preferirete. Per vincere dovete essere i più rapidi a rispondere, solo ed escluisvamente via messaggio privato al sottoscritto, a tre semplici domande sul gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Eccole, fatevi sotto!&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Come si chiama il mondo di gioco di Allods Online?&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Come si chiamano le due fazioni che lo popolano?&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Quante sono le classi diponibili nel gioco?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6915-Allods-Online-Contest-Esclusivo</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 28 May 2013 17:28:00 +0200</pubDate>
				<title>Star Wars The Old Republic: Darth Malgus Prende Vita</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/darth_malgus_1.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Si sa che ci sono ben poche saghe che raggiungono il livello di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=star wars&quot;&gt;Star Wars&lt;/a&gt; quanto a numero e dedizione dei fan, e a volte si arriva a livelli di perfezione che rasentano la pura follia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo è indubbiamente uno di quelli.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Non si tratta invero di un lavoro amatoriale, e si vede, ma del risultato di sei settimane di preparazione da parte di uno studio specializzato irlandese che ha dato vita al cattivo per eccellenza di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/29-Star-Wars-The-Old-Republic&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=bioware&quot;&gt;BioWare&lt;/a&gt;, Darth Malgus, apparso per la prima volta nel trailer &lt;a href=&quot;http://youtu.be/5n4hIc2y-6k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Deceived&lt;/a&gt;, con un risultato decisamente più convincente di quello &quot;ufficiale&quot; visto nel &lt;a href=&quot;http://youtu.be/6wjf_lWxqyI&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Freeze Mob di Times Square&lt;/a&gt; per promuovere il lancio del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/j6qC-mrUpMs?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via &lt;a href=&quot;http://news.mmosite.com/content/2013-05-27/swtor_fan_brings_darth_malgus_to_life.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;mmosite.com&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6914-Star-Wars-THe-Old-Republic-Darth-Malgus-Prende-Vita</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 28 May 2013 16:16:00 +0200</pubDate>
				<title>Wargaming: I Piani per l'E3</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/wargamingnetlogo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Lo scorso anno i bielorussi di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wargaming&quot;&gt;Wargaming&lt;/a&gt; avevano stupito presentandosi con lo stand più mastodontico dell'&lt;a href=&quot;tags.php?tag=e3 2013&quot;&gt;E3 di Los Angeles&lt;/a&gt;, e quest'anno sono intenzionati a rifarlo arrivando a coprire qualcosa come diecimila metri quadrati dedicati soprattutto a &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/105-World-of-Warplanes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Warplanes&lt;/a&gt; ormai in vista del lancio definitivo, senza naturalmente dimenticare il suo cavallo di battaglia &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/43-World-of-Tanks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;World of Tanks&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Sarà presente, anche se ancora non giocabile, pure &lt;a href=&quot;tags.php?tag=world of warships&quot;&gt;World of Warships&lt;/a&gt;, che sarà mostrato attraverso un in inedito gameplay trailer. Ma non è tutto, perché alla fiera la softco presenterà anche il suo primo titolo console sviluppato dagli americani dell'ex &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gas powered games&quot;&gt;Gas Powered Games&lt;/a&gt;, ora divenuta Wargaming West</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6910-Wargaming-I-Piani-per-l-E3</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6910-Wargaming-I-Piani-per-l-E3</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 28 May 2013 14:26:00 +0200</pubDate>
				<title>Dragon's Prophet: Laedis Story Trailer</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/images_381438.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=infernum&quot;&gt;Infernum Productions&lt;/a&gt; ha rilasciato un nuovo video che vi presentiamo in esclusiva e mostra la prospera regione di &lt;a href=&quot;https://www.dragonspropheteurope.com/en/news/up-up-to-laedis-53&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Laedis&lt;/a&gt;, caratterizzata da isole fluttuanti navigabili attraverso navi volanti e che i giocatori incontreranno a metà del loro cammino in &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/161-Dragon-s-Prophet&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dragon's Prophet&lt;/a&gt;, nuovo MMORPG free to play di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=runewaker&quot;&gt;Runewaker Entertainment&lt;/a&gt;, raccontandone brevemente la storia.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe class=&quot;restrain&quot; title=&quot;YouTube video player&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/3eEW4JZvYMQ?wmode=opaque&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Inoltre si è concluso il &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6742-Dragon-s-Prophet-Accesso-Gilde-Secondo-Stress-Test&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;contest partito a inizio maggio&lt;/a&gt; che chiedeva alle gilde di raccontare la loro storia per vincere nientemeno che un appezzamento di terra del mondo di gioco. Per i risultati completi del concorso vi rimando a &lt;a href=&quot;http://www.dragonspropheteurope.com/en/news/archipelago-is-calling-140&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questa pagina del sito ufficiale&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6909-Dragon-s-Prophet-Laedis-Trailer-Vincitori-Guild-Contest</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6909-Dragon-s-Prophet-Laedis-Trailer-Vincitori-Guild-Contest</guid>
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