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		<lastBuildDate>Sun, 26 May 2013 09:23:50 +0200</lastBuildDate>
		<title>News</title>
		<description>Recent Content from News</description>
		<link>http://www.mmorpgitalia.it/site</link>
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				<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:11:00 +0200</pubDate>
				<title>Diablo III: Risolto l'Ennesimo Bug dell'Asta</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/diablo3-logo_981842.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Gli intoppi nel funzionamento dell'Auction House di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=diablo&quot;&gt;Diablo III&lt;/a&gt; sembrano non aver fine, e ancora una volta &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; si ritrova a dover correre ai ripari a causa di un bug introdotto, insieme alle novità di gioco, con la patch 1.0.8: il servizio d'asta, &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8770118014&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;tempestivamente sospeso&lt;/a&gt;, è stato oggi ripristinato.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Ma non ci sarà un rollback generale. L'exploit, che permetteva ai giocatori di incrementare i gold attraverso l'uso dell'Auction House, è stato risolto da Blizzard attraverso la pubblicazione di una patch dopo solo 30 minuti dal rilevamento: i dati ufficiali dicono che solo 415 giocatori hanno effettivamente fatto uso di questo exploit, che ha consentito loro di aumentare le proprie riserve di gold a seguito della modifica della dimensione della stack di gold da 1 milione a 10. Una spiegazione dettagliata del bug è stata resa dal Production Director John Hight a &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/8796520380&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; indirizzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blizzard ha poi informato i giocatori che non verrà effettuato un rollback generale dei contenuti dell'Auction House, bensì ogni caso verrà esaminato indipendentemente: in questo modo chiaramente i tempi per il ripristino di ogni account saranno più lunghi, ma perlomeno non vi saranno impatti sulla popolazione dei giocatori a 360 gradi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per tentare di salvare la faccia, Blizzard ha deciso di devolvere tutti i guadagni risultanti dalle aste interessate dall'exploit al Children's Miracle Network Hospitals: a prescindere dalla motivazione, le offerte ad enti benefici fanno sempre piacere.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6817-Diablo-III-Risolto-l-Ennesimo-Bug-dell-Asta</link>
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				<pubDate>Mon, 06 May 2013 18:10:00 +0200</pubDate>
				<title>Il 72% del Gaming è Online</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/online.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Constatare che la componente online dei videogiochi è un aspetto in aumento non è certo una novità.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Soprattutto per voi frequentatori di un sito di MMORPG. Tuttavia è interessante riportare qualche numero di una ricerca condotta da NPD Group proprio a questo riguardo. Da un'analisi condotta su 8800 giocatori statunitensi, è emerso che ben il 72% gioca a videogame online, rispetto al 67% dell'anno precedente. Inoltre, è stato riscontrato che oltre all'aumento della componente online, vi è anche un incremento del tempo speso settimanalmente dai giocatori, che è aumentato del 9%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi dati rispecchiano in effetti un comportamento ovvio se pensiamo alla crescente diffusione dei dispositivi mobile che consentono l'esperienza di gioco online: nonostante infatti il PC resti la piattaforma privilegiata per i giocatori online (il 68% del totale), tale percentuale è in calo rispetto al 72% dell'anno scorso, mentre la percentuale di giocatori su dispositivi mobile è in forte ascesa. Altro segnale dello spostamento verso tutto ciò che è online è il continuo calo degli acquisti di scatolati (da 65% a 62%) in favore di una maggiore diffusione delle copie digitali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-02-72-percent-of-gamers-play-online-npd&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;gamesindustry.biz&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6769-Il-72-del-Gaming-è-Online</link>
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				<pubDate>Wed, 24 Apr 2013 13:36:00 +0200</pubDate>
				<title>BlizzCon: In Vendita i Biglietti per l'Edizione 2013</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/blizzcon2009_anaheim.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo un anno di pausa, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; torna alla carica con l'edizione 2013 della &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzcon&quot;&gt;BlizzCon&lt;/a&gt;: quest'anno la competizione per accaparrarsi i biglietti della manifestazione si prevede essere piuttosto agguerrita. La prima fase di vendita dei biglietti comincia già oggi 24 aprile, mentre la seconda tornata è prevista per sabato 27.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Di seguito i dettagli:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Prima fase: 24 aprile, dalle ore 7 PM PDT (ore 4 del 25 aprile in Italia);&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Seconda fase: 27 aprile, dalle 10 PM PDT (ore 7 del 28 aprile in Italia);&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Biglietti per la cena di beneficenza: 1 maggio, dalle ore 7 PM PDT (ore 7 del 2 maggio in Italia).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
La BlizzCon si svolgerà nelle date 8-9 Novembre, presso il Convention Center di Anaheim. Maggiori informazioni le trovate alla &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/blizzcon/it/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pagina ufficiale&lt;/a&gt; dedicata all'evento, mentre se siete tra i fortunati che parteciperanno all'evento, potete dare un'occhiata alla &lt;a href=&quot;http://us.blizzard.com/store/blizzcon-tickets.xml&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;pagina di acquisto biglietti&lt;/a&gt;.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6675-BlizzCon-In-Vendita-i-Biglietti-per-l-Edizione-2013</link>
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				<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:07:00 +0200</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Chiedetelo agli Sviluppatori</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; ha pensato di mettere a disposizione dei giocatori un sistema per poter contattare direttamente gli sviluppatori, durante il rilascio dei nuovi contenuti di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; sul Public Test Realm: un argomento verrà scelto di volta in volta, e si instaurerà un filo diretto con Blizzard, che cercherà di placare le vostre curiosità.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Sul &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/7801674&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale di WoW&lt;/a&gt; potete trovare tutti i dettagli dell'iniziativa: di seguito riportiamo le modalità di partecipazione esposte da Blizzard:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Durante un PTR, decideremo un argomento su cui concentrarci per la tornata di domande. Questo argomento verrà annunciato qui e nel thread delle domande una settimana prima che il thread cominci a ricevere le domande.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Nel giorno specificato, all'ora indicata sul forum, sbloccheremo il thread e potrete pubblicare e votare le domande in merito all'argomento stabilito.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Dopo 48 ore chiuderemo il thread. Da quel momento non sarà più possibile votare o pubblicare altre domande per gli sviluppatori.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Dopo la chiusura del thread, conteremo i voti e invieremo le domande più votate agli sviluppatori di World of Warcraft.&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Durante le settimane successive pubblicheremo le risposte degli sviluppatori. Tenete d'occhio il blog!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Le domande potranno essere poste direttamente sul forum ufficiale, a &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/forum/topic/7211922117&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; indirizzo. Tenete quindi d'occhio il thread, e pensate a cosa potreste voler chiedere direttamente a Blizzard!</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6532-World-of-Warcraft-Chiedetelo-agli-Sviluppatori</link>
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			<item>
				<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 14:10:00 +0100</pubDate>
				<title>SimCity: Le Vendite Riscattano il Lancio</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/simcity-gpd-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Il lancio dell'ultimo capitolo della saga &lt;a href=&quot;tags.php?tag=simcity&quot;&gt;SimCity&lt;/a&gt; s'è &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6309-SimCity-Lancio-Problematico&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rivelato problematico&lt;/a&gt; dal punto di vista tecnico, e ha costretto &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; a scusarsi con i giocatori regalando loro un gioco a catalogo. Nonostante ciò, i dati delle vendite sembrano aver messo a tacere le critiche, tanto che EA ha definito il titolo un vero successo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Il gioco &lt;a href=&quot;tags.php?tag=maxis&quot;&gt;Maxis&lt;/a&gt; ha infatti venduto ben 1,1 milioni di copie nelle prime due settimane, dato che lo rende il titolo di maggior successo della già fortunata serie SimCity. Un po' di numeri: il 54% dei giocatori ha scelto il digital download del gioco, e dal lancio sono state create ben 5,7 milioni di città, per un totale di oltre 780 milioni di edifici. Volendo collegare tutte le strade e le ferrovie tra loro, si potrebbe effettuare 40.000 volte il giro del mondo. Peter Moore, COO di EA ha rilasciato la seguente dichiarazione:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				SimCity ha vissuto un weekend di forti vendite sia in Nord America che in Europa, che ha portato ad un'enorme richiesta nella fase di lancio, ben oltre le nostre aspettative. SimCity è uno dei nostri brand storici, e Maxis ha saputo reinventare il gioco per l'attuale Era online.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;EA ha fatto seguito &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6309-SimCity-Lancio-Problematico&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;all'annuncio di omaggio&lt;/a&gt; di un titolo a catalogo per i giocatori che avranno registrato il gioco entro il 25 Marzo: i giocatori interessati riceveranno una mail, contenente le istruzioni per poter riscattare un titolo a scelta tra i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Battlefield 3 (Standard Edition)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Bejeweled 3&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Dead Space 3 (Standard Edition)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Mass Effect 3 (Standard Edition)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Medal of Honor Warfighter (Standard Edition)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Need For Speed Most Wanted (Standard Edition)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Plants vs. Zombies&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;SimCity 4 Deluxe Edition&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Buon lavoro sindaci!</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6359-SimCity-Le-Vendite-Riscattano-il-Lancio</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 13:38:00 +0100</pubDate>
				<title>Electronic Arts: Lascia John Riccitiello</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/7/7/9/0/riccitiello.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; ha annunciato che &lt;a href=&quot;http://investors.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=749234&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;il CEO John Riccitiello lascerà la direzione dell'azienda il prossimo 30 Marzo&lt;/a&gt;. Il board ha incaricato Larry Probst, già CEO dal 1991 al 2007, di gestire la fase di transizione che porterà alla scelta del nuovo Chief Executive Officer.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Riccitiello, a capo di EA dal 2007, ha confermato che la scelta è stata presa in maniera consensuale con gli altri membri del consiglio, e ha quindi avuto modo di elogiare la propria ex-azienda:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				EA è un'azienda eccezionale, con dipendenti creativi e di talento, ed è stato un onore poterla servire nel ruolo di CEO. Sono orgoglioso di quanto abbiamo fatto insieme, e dopo sei anni sento che sia arrivato il momento di passare lo scettro e consentire ad una nuova leadership di condurre l'azienda nella prossima fase di crescita e innovazione. Resto ottimista circa il futuro di EA - c'è un team eccezionale alla guida dell'azienda in una fase di transizione verso le console di nuova generazione.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Non circolano ancora nomi di possibili candidati alla successione, ma gli investitori hanno accolto con approvazione la scelta di Riccitiello, decretando un balzo del titolo nella borsa americana.  Come anticipato dallo stesso ormai ex-CEO, una delle maggiori sfide che EA si troverà a dover affrontare è quella della nuova generazione di console, sulle quali c'è ancora molta incertezza.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6360-Riccitiello-Lascia-Electronic-Arts</link>
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			<item>
				<pubDate>Mon, 11 Mar 2013 13:35:00 +0100</pubDate>
				<title>SimCity: Lancio Problematico</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/simcity-gpd-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=simcity&quot;&gt;SimCity&lt;/a&gt;, l'ultimo capitolo della fortunata saga targata &lt;a href=&quot;tags.php?tag=maxis&quot;&gt;Maxis&lt;/a&gt;, ha visto la luce pochi giorni fa: il lancio è stato tutt'altro che privo di problemi tecnici, tanto che lo stesso &lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/SimCity-Limited-Edition-Pc/dp/B007FTE2VW/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1362687720&amp;amp;sr=8-1&amp;amp;keywords=simcity&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Amazon ha interrotto le vendite del titolo&lt;/a&gt; a seguito delle numerose lamentele ricevute dai propri clienti.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;I giocatori hanno riscontrato infatti problemi nel connettersi al gioco, che richiede una connessione persistente: molte sono state le persone bloccate alla fase di login, a causa di un sovraccarico dei server di gioco. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; ha dovuto dunque applicare hotfix e sospendere alcune delle funzionalità del gioco, per garantirne la giocabilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA s'è comunque detta fiduciosa in una risoluzione di simili problematiche, ed in effetti è corsa ai ripari potenziando l'infrastruttura server del 120%. Maxis ed EA hanno dunque deciso di &lt;a href=&quot;http://www.ea.com/news/a-simcity-update-and-something-for-your-trouble&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;scusarsi con i giocatori&lt;/a&gt; offrendo gratuitamente, a coloro che hanno attivato il titolo, una copia gratuita di un titolo presente a catalogo: il 18 Marzo i giocatori interessati riceveranno una mail con le istruzioni per il riscatto del gioco gratuito.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6309-SimCity-Lancio-Problematico</link>
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			<item>
				<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 20:37:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Rilasciata la Patch 5.2</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;La patch 5.2 di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; è stata rilasciata oggi: con questo aggiornamento, nominato &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6182-World-of-Warcraft-Il-Re-Tuono&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Il Re del Tuono&lt;/a&gt;, verranno introdotti numerosi contenuti, tra cui una nuova isola e due nuove fazioni con le quali guadagnare reputazione.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Potete trovare tutte le informazioni riguardanti la patch direttamente sul sito ufficiale, a &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/7407623/Patch_52_The_Thunder_King_-_Now_Live-07_03_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo indirizzo&lt;/a&gt;, mentre &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/7537112/Note_della_patch_52_Il_Re_del_Tuono-06_03_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; trovate le patch notes. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; ha già annunciato il rilascio di una serie di Hotfix, &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/7550051/Aggiornamenti_critici_della_patch_52_-_6_marzo-07_03_2013&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; nel dettaglio.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6288-World-of-Warcraft-Rilasciata-la-Patch-5-2</link>
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				<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 15:24:00 +0100</pubDate>
				<title>Warcraft Movie: Le Ragioni del Rifiuto di Raimi</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/sam-raimi-wow1.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;La storia del film di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=warcraft&quot;&gt;Warcraft&lt;/a&gt; è già piuttosto tortuosa, nonostante sia ancora lontano dall'arrivare sugli schermi: si sono susseguite varie voci circa la regia del film, ma quel che c'è di sicuro è il rifiuto da parte di Sam Raimi e il conseguente &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6013-WoW-Movie-Duncan-Jones-Sar%E0-il-Regista&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;affidamento a Duncan Jones&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;In un'intervista Sam Raimi ha spiegato il perché della sua rinuncia: secondo &lt;a href=&quot;http://www.vulture.com/2013/03/sam-raimi-on-oz-and-two-huge-films-he-never-made.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;quanto dichiarato al sito vulture.com&lt;/a&gt;, la &quot;colpa&quot; sarebbe della stessa &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, che avrebbe posto il proprio veto a seguito delle proposte di rielaborazione della storia avanzate insieme allo sceneggiatore Robert Rodat. Sembrerebbe infatti che una prima versione della sceneggiatura fosse stata accettata da Legendary (casa di produzione) e dalla stessa Blizzard, seppur con riserva di quest'ultima: Rodat e Raimi, dopo 9 mesi di lavoro, avrebbero dunque ripreso in mano fin dall'inizio la sceneggiatura, ma a questo punto sarebbe stata proprio Blizzard ad interromperne lo sviluppo, forse vedendo allungarsi di troppo i tempi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In conclusione, per Raimi s'è trattata di una carenza nella gestione del progetto da parte di Blizzard, che avrebbe dovuto chiarire subito la propria volontà di bloccare lo sviluppo. Questa ovviamente è la versione di una delle due parti in causa: Blizzard per il momento non ha rilasciato dichiarazioni in merito, vedremo se qualcosa si muoverà nei prossimi giorni.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6269-Warcraft-Movie-Le-Ragioni-del-Rifiuto-di-Raimi</link>
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				<pubDate>Wed, 13 Feb 2013 17:35:00 +0100</pubDate>
				<title>WoW: Annullata la Conversione dei Valor Point</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;L'introduzione della patch 5.2 di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; avrebbe dovuto azzerare il quantitativo di Valor Point in possesso dei giocatori, convertendoli in Justice Point: questo per scoraggiare l'accumulo di tale valuta e la conseguente razzia di item successivamente all'introduzione dell'aggiornamento. &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, tuttavia, ha deciso di tornare sui propri passi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;In &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7909111142?page=1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;un post&lt;/a&gt; sul forum ufficiale, il Community Manager Zarhym ha infatti reso noto che quanto annunciato in precedenza relativamente alla conversione Valor--&gt;Justice--&gt;Gold non è destinato ad avvenire con l'introduzione della patch 5.2. Pertanto i giocatori non dovranno più fare la corsa per spendere tutti i punti accumulati finora, mentre coloro che l'avessero già fatto potranno comunque tornare a guadagnare Valor fino a raggiungere il cap di 3000 punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le motivazioni che hanno portato Blizzard a questo ripensamento sarebbero da individuare nel fatto che con l'aggiornamento 5.2, comunque, i giocatori non potranno facilmente ottenere pezzi di livello elevato attraverso Valor Point nelle prime fasi di gioco: questo poiché molte ricompense richiederanno di svolgere il nuovo Raid Throne of Thunder, attraverso il quale verrà aumentata la reputazione con Shado-Pan Assault, requisito necessario all'ottenimento dei suddetti item. Allo stesso modo, la versione LFR del Raid comunque richiederà un item level di 480, cosa che dovrebbe impedire ai neo-livelli 90 di accaparrarsi immediatamente l'equipaggiamento del massimo tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcune modifiche interesseranno anche i giocatori meno avvezzi ai Raid (anche LFR): alcuni pezzi di livello 496 saranno infatti disponibili senza la necessità di aver raidato, semplicemente attraverso le reputazioni con le due nuove fazioni, Kirin Tor Offensive e Sunreaver Onslaught.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infine, &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7909111142?page=2#26&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;un altro post ufficiale&lt;/a&gt; sembra far slittare ulteriormente la data di rilascio della patch 5.2: non più l'ultima settimana di Febbraio, ma più verosimilmente l'inizio di Marzo.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6092-WoW-Annullata-la-Conversione-dei-Valor-Point</link>
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				<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 19:00:00 +0100</pubDate>
				<title>WoW Movie: Duncan Jones Sarà il Regista</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/7/7/9/0/duncan-jones-wow-film.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Si parla ormai da molto tempo di un film di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, e le voci che si sono susseguite fino ad oggi hanno provocato reazioni contrastanti sui fan della saga e sugli amanti del cinema fantasy. Arriva ora l'annuncio di un cambio nella regia che, dal chiacchierato Sam Raimi, passerebbe al meno noto Duncan Jones.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;http://www.imdb.it/name/nm1512910/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Duncan Jones&lt;/a&gt;, figlio del cantante David Bowie, non ha all'attivo produzioni imponenti come la serie di Spiderman, tuttavia ha firmato film appartenenti al genere sci-fi come &lt;a href=&quot;http://www.imdb.it/title/tt1182345/?ref_=sr_3&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Moon&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.imdb.it/title/tt0945513/?ref_=sr_1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Source Code&lt;/a&gt;. La critica cinematografica sembra essere piuttosto fiduciosa di quanto Jones svolgerà per dare vita all'universo di World of Warcraft, se non altro perché, osserva, i personaggi dei suoi film sono soliti morire-tornare in vita-morire nuovamente e così via, in un processo che ricorda molto ciò che avviene all'interno di un MMORPG come WoW.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non è comunque la prima volta che il nome di Jones viene associato alla trasposizione cinematografica di WoW: già nel 2011 aveva dichiarato che il film di World of Warcraft avrebbe potuto sancire l'inizio di produzioni di un certo livello qualitativo riguardanti videogiochi.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6013-WoW-Movie-Duncan-Jones-Sarà-il-Regista</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 30 Jan 2013 18:42:00 +0100</pubDate>
				<title>APB Reloaded: Buona la Seconda</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/apb-logo-400x187.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;L'action MMO &lt;a href=&quot;tags.php?tag=apb&quot;&gt;All Points Bulletin Reloaded&lt;/a&gt; ha certamente avuto una storia piuttosto travagliata: dopo la chiusura del progetto originale targato &lt;a href=&quot;tags.php?tag=electronic_arts&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt; il titolo è risorto dalle proprie ceneri e, grazie al matrimonio con &lt;a href=&quot;tags.php?tag=steam&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;, continua ad avere un seguito di tutto rispetto.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Dopo la conversione a free to play e il raggiungimento della considerevole soglia di &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?2796-APB-Reloaded-Tre-Milioni-di-Account!&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tre milioni di account registrati&lt;/a&gt;, il titolo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gamersfirst&quot;&gt;Gamersfirst&lt;/a&gt; sembra essersi ormai stabilizzato alla quarta posizione della classifica dei free to play disponibili sulla piattaforma digitale di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=valve&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, superando titoli indubbiamente più blasonati quali &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/50-DC-Universe-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DC Universe Online&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/23-Lord-of-the-Rings-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lord of the Rings Online&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/list.php?category/16-Star-Trek-Online&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Star Trek Online&lt;/a&gt;.  APB si prepara inoltre a ricevere un nuovo aggiornamento, che dovrebbe introdurre una serie di attese funzionalità, quali bilanciamento dello score di gioco, e un sistema di instanze migliorato.  Un ottimo momento quindi per provarlo, sempre che non lo abbiate già fatto: a &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/113400/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questa pagina&lt;/a&gt; trovate tutte le informazioni del caso.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?6006-APB-Reloaded-Buona-la-Seconda</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Thu, 24 Jan 2013 17:33:00 +0100</pubDate>
				<title>Blizzard All-Stars: Coming Soonish</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/blizzard-all-stars.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Il genere dei &lt;a href=&quot;tags.php?tag=moba&quot;&gt;MOBA&lt;/a&gt; è ormai consolidato, e &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, software house che indirettamente ha reso possibile la creazione del genere, ha da ormai quasi tre anni &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?2489-BlizzCon-Blizzard-DOTA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;annunciato di essere al lavoro su di un proprio titolo&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Ora ha ribadito l'impegno nel titolo che in un primo momento doveva chiamarsi Blizzard DOTA, e a seguito di un &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?4036-Dota-2-Accordo-tra-Blizzard-e-Valve-per-il-Copyright&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;accordo tra Blizzard e Valve per l'utilizzo del nome&lt;/a&gt; è diventato Blizzard All-Stars, sembra essere preso in grande considerazione dalla casa di Irvine. In una recente intervista, il direttore di produzione di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=starcraft&quot;&gt;Starcraft II&lt;/a&gt;, Chris Sigaty, ha specificato che Blizzard All-Stars non è stato affatto dimenticato, e anzi molto si sta facendo in merito al modello di business free-to-play che caratterizzerà il gioco. In particolare, queste le parole di Sigaty:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;bbcode_container&quot;&gt;
	&lt;div class=&quot;bbcode_quote&quot;&gt;
		&lt;div class=&quot;quote_container&quot;&gt;
			&lt;div class=&quot;bbcode_quote_container&quot;&gt;&lt;/div&gt;
			
				Stiamo lavorando in maniera attiva sul titolo. In questo momento ci restano da focalizzare le modalità per lanciare un gioco che ha un modello di business differente rispetto a quello di Starcraft II.
			
		&lt;/div&gt;
	&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;Per il momento non c'è altro, se non il &lt;a href=&quot;http://us.media.blizzard.com/all-stars/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;, che però non offre molto più di un logo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.net/articles/2013-01-21-blizzard-actively-working-on-blizzard-all-stars-so-whats-the-hold-up&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;eurogamer.net&lt;/a&gt;</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5971-Blizzard-All-Stars-Coming-Soonish</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 14:29:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Le Novità al Gear PvP della 5.2</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; ha più volte anticipato l'intenzione di metter mano al sistema di PvP attualmente presente in &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;: con la &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5869-World-of-Warcraft-Patch-5-2-Preview&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;patch 5.2&lt;/a&gt; &quot;Il Re del Tuono&quot;, attualmente sul PTR, cominceremo a vedere le prime modifiche relative all'equipaggiamento dedicato a questa modalità di gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;L'idea principale di Blizzard è quella di ridurre il gap che attualmente esiste tra i giocatori più hardcore e quelli casual, in modo da rendere le competizioni in PvP più competitive ed equilibrate. A &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net//wow/it/blog/6994181&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; indirizzo del sito ufficiale potete trovare tutti i dettagli di quanto Blizzard intende modificare del sistema di equipaggiamento PvP attualmente in gioco; di seguito riassumiamo i punti salienti della patch 5.2 in questo ambito:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;il requisito di rating pari o superiore a 2200 verrà rimosso dagli item PvP;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;tutto l'equipaggiamento del Gladiatore Malevolo, incluse le armi, sarà ottenibile attraverso Punti Onore;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;verrà aggiunto un nuovo tier di equipaggiamento PvP ottenibile attraverso i Punti Conquista, a patto di averne ottenuti almeno 27000 durante la stagione;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;il rating del proprio team aumenterà gradualmente per coloro che continueranno a competere in PvP; maggiori dettagli sono reperibili in &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/en/blog/6415071&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; articolo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Blizzard ha comunque pianificato ulteriori modifiche, che verosimilmente troveranno realizzazione con la patch 5.3:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;il requisito di Punti Conquista ottenuti nella stagione verrà eliminato per le sole armi, nelle patch che non inaugureranno una nuova stagione, mentre resterà per l'acquisto dell'equipaggiamento Elite;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;una volta soddisfatta il requisito stagionale, i giocatori potranno acquistare l'equipaggiamento del Gladiatore Tirannico con i Punti Onore;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;verrà implementato un sistema di limite di compensazione per i Punti Conquista.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Staremo a vedere se queste misure saranno efficaci per raggiungere l'obiettivo prefissato da Blizzard, ovvero la riduzione delle differenze tra giocatori PvP.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5956-World-of-Warcraft-Le-Novità-al-Gear-PvP-della-5-2</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5956-World-of-Warcraft-Le-Novità-al-Gear-PvP-della-5-2</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 23 Jan 2013 09:00:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Nuova Migrazione Gratuita</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;A qualche mese di distanza dalla prima migrazione gratuita verso i nuovi server italiani di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; annuncia di voler dare una nuova opportunità a tutti i giocatori del Bel Paese, che potranno dunque trasferire i propri personaggi, senza alcun costo aggiuntivo, verso Nemesis o Pozzo dell'Eternità.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questo nuovo trasferimento gratuito sarà effettuabile da tutti i giocatori che nel proprio account Battle.net hanno indicato l'Italia come paese registrato: sarà sufficiente collegarsi alla pagina di &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/it/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Assistenza Battle.net&lt;/a&gt; e seguire queste indicazioni: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Cliccate su “Nuovo ticket” o selezionate “Invia un ticket” dal menù a tendina “Ticket di assistenza”&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;“Seleziona un gioco o un prodotto” – scegliete “World of Warcraft”&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;“Scegli da una lista di argomenti predefiniti” – scegliete&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;“Devo spostare il personaggio su un reame italiano” oppure&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;“Devo spostare la gilda su un reame italiano”,  a seconda delle necessità.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;Leggi attentamente le condizioni del servizio e segui le istruzioni.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Informazioni dettagliate riguardanti il trasferimento del proprio personaggio sono disponibili a &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/it/article/domande-frequenti-e-limitazioni-di-responsabilit-sul-trasferimento-del-personaggio-a-pagamento&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; indirizzo; coloro che invece fossero interessati al trasferimento dell'intera gilda, possono far riferimento a &lt;a href=&quot;https://eu.battle.net/support/it/article/world-of-warcraft-servizi-di-gilda-faq&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questa&lt;/a&gt; pagina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apertura della migrazione è pianificata per i primi giorni di Febbraio e durerà un mese ma, come di consueto, Blizzard si riserva la possibilità di chiudere il trasferimento in qualsiasi momento, nel caso in cui i server raggiungessero la capienza massima. Tenete a mente queste date perché Blizzard non prevede la possibilità di aprire in futuro una nuova fase di trasferimenti gratuiti che interessi i server italiani.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5954-World-of-Warcraft-Nuova-Migrazione-Gratuita</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5954-World-of-Warcraft-Nuova-Migrazione-Gratuita</guid>
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			<item>
				<pubDate>Mon, 14 Jan 2013 14:50:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: I Nuovi Item della Patch 5.2</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Abbiamo già avuto modo di parlare delle novità principali in arrivo con la &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5853-World-of-Warcraft-Patch-5-2-Teaser-Trailer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;patch 5.2&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, prima fra tutte &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5887-World-of-Warcraft-L-Isola-del-Re-Tuono&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Isle of Thunder&lt;/a&gt;, il territorio nel quale troveranno collocazione la gran parte dei nuovi contenuti. Ma anche gli item di gioco hanno subito degli interessanti cambiamenti, e di seguito trovate i dettagli.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Queste sono le principali novità riguardanti gli oggetti presenti nel gioco:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nuovi Heirloom&lt;/b&gt;: la versione aggiornata degli Heirloom, gli oggetti che &quot;facilitano&quot; la fase di exp dei propri personaggi, garantirà il bonus fino al livello 85; se avete Justice Point da spendere, e un nuovo pg da expare, questo potrebbe essere l'acquisto giusto per voi;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nuovi item PvP craftabili&lt;/b&gt;: si tratta di pezzi di livello 458, parte dei set della season 12, che potranno essere creati dai personaggi. Sono poi stati introdotti oggetti dotati di nuove skin;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Item di Zul'Gurub e Zul'Aman&lt;/b&gt;: gli oggetti provenienti dalle vecchie instance Zul'Gurub e Zul'Aman possono ora essere droppati dai nuovi troll presenti sull'Isle of Thunder, con item level 429: gli amanti di transmogrification saranno probabilmente contenti;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nuovi Item Leggendari?&lt;/b&gt;: per quanto non vi sia traccia sul PTR di nuovi item Leggendari, è invece confermato il proseguimento della chain leggendaria di quest di Wrathion, introdotta con Mists of Pandaria;&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Nuovi pezzi Tier 15&lt;/b&gt;: ovviamente, all'aggiunta di un nuovo Raid, corrisponde anche un nuovo set.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Come sempre, trovate le patch notes ufficiali a &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/en/blog/6816952/Patch_52_PTR_Patch_Note_Preview-24_12_2012&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo&lt;/a&gt; indirizzo.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5891-World-of-Warcraft-I-Nuoviu-Item-della-Patch-5-2</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5891-World-of-Warcraft-I-Nuoviu-Item-della-Patch-5-2</guid>
			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sat, 12 Jan 2013 09:35:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: L'Isola del Re Tuono</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Una delle novità più importanti della &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5829-World-of-Warcraft-Patch-5-2-Disponibile-su-PTR&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;patch 5.2&lt;/a&gt; di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; è l'inserimento di una nuova zona, chiamata Isle of the Thunder King, che prevede, oltre alle consuete quest giornaliere, la possibilità di affrontare personaggi ed NPC della fazione opposta, nonché un nuovo boss esterno. Vediamone i dettagli.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Tutto ruota intorno all'assalto della fortezza dell'imperatore Lei Shen, assalto al quale partecipano anche due nuove fazioni, Sunreaver Onslaught e Kirin Tor Offensive, guidate rispettivamente da Lor'Themar Theron e Jaina Proudmoore. I giocatori avranno modo di svolgere quest per tali fazioni, ed ottenere come di consueto ricompense, tra cui una nuova cavalcatura. Va sottolineato che i giocatori potranno scegliere di completare quest che prevedono l'uccisione di NPC oppure personaggi giocanti avversari, dunque attraverso scontri PvP. Sull'isola ci si troverà a che fare con Zandalari, Mogu e Saurok, ed inoltre avrà continuazione la storyline di Irathion, che renderà disponibile un nuovo enchant sull'elmo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/isle-thunder-king-01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ma oltre alle (ormai) consuete aggiunte di quest, i giocatori potranno confrontarsi anche con due nuovi boss esterni, Nalak the Storm Lord e Oondasta, che godranno delle modifiche che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; ha esteso a tutti gli World Boss: d'ora in poi il loot sarà disponibile per tutti i giocatori della stessa fazione che hanno contribuito ad abbattere il nemico, una volta alla settimana, e con le stessa frequenza di tiri bonus. Inoltre i tempi di spawn verranno ridotti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/isleofthethunderking_map.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Infine, gli amanti dei Raid potranno continuare con il progress grazie a Throne of Thunder, che prevede 12 boss nella versione Normal più un tredicesimo affrontabile solo in caso di modalità Heroic; tale Raid sarà suddiviso in 4 aree distinte.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5887-World-of-Warcraft-L-Isola-del-Re-Tuono</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 20:53:00 +0100</pubDate>
				<title>Age of Empires Online: Fine dello Sviluppo</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/aoeo-logo.png&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Il MMORTS &lt;a href=&quot;tags.php?tag=aoeo&quot;&gt;Age of Empires Online&lt;/a&gt;, basato sulla fortunata serie di titoli strategici, sembra essere arrivato al capolinea, perlomeno per quanto riguarda l'evoluzione dei contenuti: &lt;a href=&quot;tags.php?tag=gas powered games&quot;&gt;Gas Powered Games&lt;/a&gt; ha infatti annunciato che a breve verrà interrotto lo sviluppo di nuovi contenuti di gioco.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Questo non significa che i server di gioco verranno spenti: in un &lt;a href=&quot;http://ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20130103&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;annuncio ufficiale&lt;/a&gt;, la software house spiega che AOEO continuerà ad esistere, e l'universo creato fino ad oggi continuerà ad essere completamente giocabile. Tuttavia, la produzione di nuovi contenuti di alto livello risulta essere troppo costosa, e non più sostenibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutto ciò che di nuovo vedrà la luce saranno solamente i pochi contenuti che sono già in corso di sviluppo, ma dopo di essi gli sviluppatori assicurano, a malincuore, che non ci saranno più aggiunte. Resta ovviamente attivo il supporto ai giocatori.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5830-Age-of-Empires-Online-Fine-dello-Sviluppo</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 12:08:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Patch 5.2 Disponibile su PTR</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Dopo aver annunciato i contenuti della nuova patch 5.2 di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;, da oggi &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; li mette a disposizione di tutti gli utenti interessati sul Public Test Realm: i giocatori potranno accedervi come di consueto attraverso la copia dei propri personaggi.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Le patch notes aggiornate sono disponibili a &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/wow/it/blog/6952156&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;questo indirizzo&lt;/a&gt;, ma Blizzard sembra aver riconfermato quanto già pubblicato le scorse settimane: non vi resta che toccarle con mano!</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5829-World-of-Warcraft-Patch-5-2-Disponibile-su-PTR</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 20:46:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: L'Erede si Chiamerà Blackstone?</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/activision-blizzard-logo-5801.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt;, si sa, è una delle software house più riservate per quanto riguarda lo sviluppo dei propri progetti. Da anni, ormai, si susseguono ipotesi riguardo a Titan, il MMORPG che dovrebbe raccogliere la pesante eredità di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;WoW&lt;/a&gt; e portare (si spera) una ventata di novità in questo settore dei videogiochi. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;E così, anche la semplice registrazione di un dominio internet a nome Blizzard può scatenare un gran numero di congetture, soprattutto da parte di chi si aspetta ancora molto dalla casa di Irvine: il 26 Novembre, il &lt;a href=&quot;http://whois.domaintools.com/projectblackstone.com&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;dominio ProjectBlackstone.com&lt;/a&gt; è stato riservato da Blizzard, che tuttavia non ha ancora deciso di pubblicare dei contenuti fruibili da noi comuni mortali. &lt;br /&gt;
Il nome Blackstone costituisce dunque una delle pochissime informazioni che si potrebbero ricondurre al progetto del nuovo MMORPG targato Blizzard, progetto al quale potrebbero essere dedicate sempre più energie ora che &lt;a href=&quot;tags.php?tag=pandaria&quot;&gt;Mists of Pandaria&lt;/a&gt; è stato rilasciato.&lt;br /&gt;
Il nome Blackstone presenta somiglianza con &lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/Blackthorne&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Blackthorne&lt;/a&gt;, un gioco sviluppato da Blizzard nel lontano 1994, e riproposto per GameBoy Advance nel 2003. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente non c'è null'altro di concreto, e Blizzard s'è ben guardata dal rilasciare dichiarazioni in merito; come ormai siamo abituati, non ci resta che tenere gli occhi aperti e, per il momento, limitarci a fantasticare.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5614-World-of-Warcraft-L-Erede-si-Chiamerà-Blackstone</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Tue, 13 Nov 2012 20:30:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Circolo dei Combattenti</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Una delle novità annunciate per la prossima patch 5.1 di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; è il cosiddetto Circolo dei Combattenti, in inglese Brawler's Guild, una sorta di club segreto che strizza l'occhio al Fight Club partorito dalla mente di Chuck Palahniuk: vediamo dunque con maggior precisione di cosa si tratta esattamente.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Bisogna dire che questo annuncio più di altri ha suscitato una certa attenzione da parte della community di WoW, sia perché, appunto, si ispira ironicamente ad un libro (e successivamente film) cult, sia perché le modalità di accesso a questo Circolo sono piuttosto singolari. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma andiamo con ordine: il Circolo dei Combattenti altro non è che una nuova modalità di gioco che, sulla falsariga di quanto già fatto con il Pet Battle System, si pone come passatempo per i giocatori che intendono alternare altre attività ai classici PvE e PvP. I giocatori avranno accesso, singolarmente, a delle arene poste in aree istanziate di Stormwind e Orgrimmar, dove affronteranno degli NPC di difficoltà via via crescente. A questo avanzamento corrisponderà anche un aumento della reputazione con il Circolo, nonché il riconoscimento di un titolo e nuove ricompense. Proprio perché il sistema vuole essere un semplice passatempo, e non un mezzo per guadagnare equip o gold, le reward saranno perlopiù oggetti grigi con descrizioni ironiche, da rivendere in cambio di piccole somme di denaro. Sarà inoltre presente un vendor di pozioni utilizzabili solo all'interno del Circolo.&lt;br /&gt;
Infine, poiché stiamo parlando di un &quot;Circolo&quot;, non avrebbe senso che  queste zone fossero riservate ad un singolo giocatore, ed è per questo che al  combattimento assisterà anche un pubblico, che potrà commentare lo  scontro in corso.&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/7/7/9/0/brawlers-guild-preview-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Quello che comunque ha sollevato alcune critiche da parte della community, è la decisione di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; di limitare, almeno inizialmente, l'accesso al Circolo: difatti i giocatori potranno accedere a questo tipo di scontri solo a seguito di un invito, che sarà acquistabile presso l'Asta del Mercato Nero (Black Market Auction House). Sul PTR, dove questi contenuti sono in fase di test, la vendita di questi inviti ha raggiunto cifre molto elevate, anche molto superiori ai 10000 gold.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5454-World-of-Warcraft-Circolo-dei-Combattenti</link>
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			</item>
		
			<item>
				<pubDate>Wed, 07 Nov 2012 17:15:00 +0100</pubDate>
				<title>World of Warcraft: Novità dal Fronte PvP</title> 
				<description>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;margin-bottom:0px;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/gallery/filesnew/6/3/4/8/mists-of-pandaria-logo.jpg&quot; style=&quot;padding-right: 10px;padding-bottom: 10px;&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;imgtxtimage&quot;/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border:0px;&quot; id=&quot;imgtxttd2&quot;&gt;Già da tempo &lt;a href=&quot;tags.php?tag=blizzard&quot;&gt;Blizzard&lt;/a&gt; ha ingolosito gli amanti del PvP di &lt;a href=&quot;tags.php?tag=wow&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt; annunciando una rivisitazione piuttosto ampia del sistema: con &lt;a href=&quot;tags.php?tag=pandaria&quot;&gt;Mists of Pandaria&lt;/a&gt; molte cose sono destinate a cambiare, se non altro nelle intenzioni degli sviluppatori.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;Non parliamo del tanto atteso Open PvP, purtroppo, ma di tutta una serie di modifiche che, se troveranno realizzazione, saranno certamente gradite dai giocatori. Va infatti premesso che tutto ciò che Ghostcrawler ha riportato sul sito ufficiale, e che di seguito riassumiamo, non è definitivo, e anzi passibile di sostanziali modifiche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al di là del bilanciamento delle classi, che vi invitiamo a leggere direttamente dall'&lt;a href=&quot;http://us.battle.net/wow/en/blog/7702178&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;articolo ufficiale&lt;/a&gt;, queste sono le intenzioni degli sviluppatori:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Perdita di controllo dell'UI&lt;/b&gt;: attualmente, i giocatori che sono soggetti a spell che implicano la perdita di controllo del proprio pesonaggio (stun, silence, disarm, ecc.) non hanno modo di capire la situazione al volo, se non rendendosi conto che il personaggio non risponde ai comandi. Blizzard ha pensato ad un sistema che renderà molto più evidente questa situazione&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ricompense per la partecipazione ai Rated Battleground&lt;/b&gt;: saranno introdotte ricompense per la partecipazione ai BG Rated basati sul punteggio finale, cosicché le sconfitte &quot;per un soffio&quot; saranno meno pesanti per i giocatori&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mappe di Arene e Battleground nel Journal&lt;/b&gt;: per consentire anche ai giocatori meno esperti di potersi muovere con facilità in scenari a loro nuovi&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Risultati più accattivanti&lt;/b&gt;: la lista dei punteggi visualizzata a fine Battleground è ormai piuttosto vecchia. Blizzard sta pensando ad un revamp grafico della stessa&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Accorpamento dei Battleground di livello inferiore&lt;/b&gt;: con un sistema simile a quanto già fatto per i Challenge Mode, gli sviluppatori stanno pensando ad un livellamento delle capacità dei giocatori nei Battleground di livello inferiore: ad esempio, nella fascia di livelli 15-19 i giocatori si comporteranno come se fossero tutti di livello 19. Questo potrebbe eventualmente portare ad un accorpamento di tutte le fasce di livelli, in modo da ridurre anche i tempi di coda&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Miglior Matchmaking dei Battleground&lt;/b&gt;: il sistema attuale non è raffinato come quello adottato per il LFR: Blizzard sta pensando di migliorarlo in modo da assicurare una buona distribuzione delle classi nei vari team (ad esempio in termini di healer)&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Aggiornamento dell'equipaggiamento con punti Honor/Conquest&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5394-World-of-Warcraft-Item-Upgrade-con-Patch-5-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;come anticipato&lt;/a&gt;, sarà possibile aumentare l'item level degli oggetti PvP spendendo punti Honor e Conquest&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gruppi più piccoli per i Rated Battleground&lt;/b&gt;: spesso è difficile riuscire ad organizzare un gruppo di 10 persone per poter svolgere i Rated Battleground, e non sarebbe plausibile consentire a singoli giocatori di mettersi in coda per questo tipo di match (mancherebbe sicuramente il coordinamento). Blizzard ha dunque pensato di dare la possibilità anche a gruppi di 5 giocatori di inserirsi in coda: eventualmente, potranno poi essere definite versioni 5v5 dei Battleground più piccoli, come ad esempio Battle for Gilneas&lt;/li&gt;&lt;li style=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Tol Barad e Wintergrasp al 90&lt;/b&gt;: si sta pensando alla creazione delle versioni di livello 90 di queste zone, per consentire ai giocatori l'accumulo di punti Honor extra&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Credo che ci sia abbastanza carne al fuoco, dunque non ci resta che tenere d'occhio i prossimi passi di Blizzard, nella speranza che tanti di questi punti si concretizzino in gioco.</description>
				<link>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5405-World-of-Warcraft-Novità-dal-Fronte-PvP</link>
				<guid>http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?5405-World-of-Warcraft-Novità-dal-Fronte-PvP</guid>
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