In questi giorni iResearch ha pubblicato un'interessante ricerca di mercato secondo la quale lo sviluppo previsto per il mercato dei MMORPG in Cina nel 2008 passerà i 60 milioni di dollari.
La cifra è davvero impressionante e rende il mercato cinese la piazza più appetibile per futuri investimenti. L'unico problema del mercato è appunto la "standardizzazione dei prodotti" che quindi richiedono certi canoni innanzitutto di gameplay perchè i prodotti possano ottenere successo. Da un lato infatti giochi come WoW, L2 e Granado Espada stanno ottenendo grandi successi, dall'altro lato giochi più di nicchia come EVE Online sono fortemente in crisi.

Il mercato cinese comunque sembra mostrare grandi segnali di vitalità e gli stessi produttori stanno cercando di portare l'utenza verso una categoria di netgaming molto più varia rispetto al passato.