News - Sword of the New World - Sword of the New World: Anteprima
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Discussione: News - Sword of the New World - Sword of the New World: Anteprima


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di karnack
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    Sword of the New World: Anteprima


    Ecco qui per voi l'anteprima di Sword of the New World tradotta, spero vi piaccia!

    Questa estate, un altro MMORPG dalla Korea è sbarcato in America. Conosciuto semplicemente come Granado Espada, Sword of the New World: Granado Espada è la nuova creazione del Cofondatore della imcGame Hakkyu Kim nonché fan di Ragnarok Online. Sono presenti alcuni aspetti simili a Ragnarok Online, ma Sword of hte New World ha uno charme tutto suo.
    Scordatevi i graziosi personaggi e gli sfondi di Ragnarok Online. L’arte di Sword of hte New World è più simile a Lineage II ma con uno stile Barocco molto distinto. Gli edifici presentano colonnati, cupole e scalinate elaborate, anche il tema musicale è influenzato dal periodo.

    Ma a parte il lato artistico, una delle uniche caratteristiche di Sword of the New World è il sistema Multy Character Control. I giocatori potranno creare un’intera famiglia di personaggi con cui giocare. Ogni famiglia può avere fino a quattro membri, e questi membri porteranno lo stesso cognome di famiglia. Ancora meglio, è possibile controllare fino a tre membri della famiglia nel party. Per persone che non possono decidere di concentrarsi su una sola classe, ora è possibile farne crescere tre alla volta.
    Non siamo sicuri su quante classi saranno disponibili, ma in un recente evento dimostrativo mostrammo un Moschettiere, un Elementalista, un Esploratore e un Guerriero. E ciascuna classe avrà i suoi costumi, stance e abilità. Ogni livello, fino ad un massimo di 100, fornirà punti da spendere nelle abilità. Le stance, invece, aumenteranno di livello usandole. Quindi, più si usa la stance di Cura più forti diventeranno le nostre cure.

    Mentre l’abilità di far salire di livello più personaggi contemporaneamente (e di avere sempre un party disponibile) può suonare promettente, in pratica le cose possono diventare movimentate, e veloci. Se non si gestisce con attenzione il proprio party ci si può ritrovare sconfitti o, ancor peggio, morti. Tutti i movimenti sono controllati dal mouse, e si hanno a disposizione tre settaggi per la tastiera (uno per ogni personaggio). Per facilitare il controllo del party, sono presenti diversi modi differenti con cui impartire ai personaggi azioni automatiche. Si può scegliere di muovere tutti e tre i personaggi in gruppo, o assegnare ordini in modo individuale. Si può settare il party in maniera tale che attacchi qualsiasi mostro nel raggio d'azione, o settare di rispondere solo quando colpiti. E la stance in cui si trova il personaggio determinerà da sè quali azioni automatiche dovrà eseguire (come auto curarsi).

    Non ci sarebbe molto di un MMOG se non fosse possible fare qualcosa con i propri amici. E’ possibile unire la propria famiglia ed il gruppo con altri party di altre famiglie per avere un aiuto in più nell’uccidere i più forti boss dei dungeon. Come d’accordo col publisher K2, ssranno possibili duelli tra famiglie, PVP, e guerre di fazioni, così da rendere ampia la scelta sul da farsi con i propri amici, benché ci sia il bisogno di avere più dettagli per discutere di questi aspetti in fuuro. Non preoccupatevi se il vostro PC è un po' vecchio, il client gira bene anche su macchine di potenza non elevata. E per quelle persone che hanno un PC ancora più vecchio, è possibile scaricare un client con basse specifiche. Ancora non ci sono notizie sul prezzo del prodotto, ma date un occhio alla beta se non siete troppo occupati con World of Warcraft.

    traduzione by Draxtor
    Ultima modifica di Hellfire : 22-06-2007 alle ore 16:25


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