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Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer - Peek #3
 | Eric Fenstermaker della Obsidian ci introduce a Thaymount, una regione dove i maghi rossi vanno per apprendere le arti arcane, in questa intervista di IGN, che fornisce numerosi dettagli sulla nuova espansione di Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer. | Ottobre 08,2007 – Neverwinter Nights 2: Mask of the betrayer è l’espansione Entertainment che arriverà il prossimo mese. Ci troveremo in Rashemen,un’area largamente conosciuta per i suoi feroci guerrieri e spiriti che proteggono la terra. Il suo dittatore, l’Iron Lord, risiede nella capitale di Immilmar, ma il vero potere risiede con le cosiddette streghe hathran. La potente nazione di Thay,è la patria di un misto tra umani,orchi,gnoll,nani,goblin ed elfi controllata dai temuti maghi rossi che praticano potenti circoli magici ed è un regno raramente pacifico.
Il nuovo titolo comincerà dopo gli eventi del gioco base, dopo la battaglia contro i re delle ombre (King of Shadows), il personaggio (che può essere importato) ha un profondo risveglio all’interno delle viscere della terra, da solo e circondato da spiriti malvagi. Così inizia un’avventura che offre approssimativamente tra le 25 e le 30 ore di gioco, che culmina con la rivelazione del vero destino del protagonista. Alcuni nuovi elementi che sembrano interessanti sono tre razze, molte classi, sei accompagnatori, ognuno con i discorsi dei loro predecessori, portali d’ombra che vi condurranno a dimensioni alternative e con una telecamera tattica sopra la testa.
Impauriti e disdegnati dall’attraversare Toril,abbiamo i maghi rossi di Thay, la loro sfrenata ambizione ha portato la guerra su innumerevoli terre in tutti i regni; tenuti sotto controllo solo dalla loro incapacità di impedire tradimenti fra il loro ordine. La loro è una civiltà brutale, con la sua economia in schiavitù, i suoi governanti e burocratici corrotti e assetati di potere,la crudele classe regnante dei maghi trova il suo punto di forza nella violenza. Sono perenni nemici di Rashemen (malgrado la loro classe inferiore è collegata con i Rashemi) ed hanno tentato di far fare lo stesso ad altri in innumerevoli occasioni.
C’è un’impressione che ogni cosa può avere un’anima propria – ogni pezzo di mobile,ogni candelabro o utensile - , o per lo meno un pezzo[/SIZE][/FONT][/B][/COLOR]
[FONT=Courier New][SIZE=3][COLOR=#000000]La maggior parte dei maghi rossi,tuttavia, sono di sangue Mulan – il sangue delle persone di Mulhorand, e molto della cultura e l’architettura di Thavan ha le sue radici nella sua civiltà , dal quale Thavan si è ribellata con successo 400 anni fa. E’ fra il Mulan che teste rasate e facce tatuate sono frequenti, un famoso marchio dal quale i stranieri identificano i cittadini di Thay. Per i maghi rossi, quei tatuaggi sono tipicamente infusi con la magia che loro possono estrarre, come strumento di intimidazione.
Nessun posto può essere più adeguato per l’inesorabile massa di Thaymount, una distesa di montagne vulcaniche situato sopra l’altopiano di High Thay, e infatti, è una frequente destinazione dei maghi rossi che cercano di allestire basi per le loro operazioni dove nessuno fa domande e non ci sono vicini rumorosi. Torri ed altri complessi sono siti su queste montagne che tendono ad essere posti su precipizi irraggiungibili, con pesanti fortificazioni e guardie addestrate … tuttavia, fra il loro ordine è comune l’abilità di arrampicarsi, quindi la paranoia è giustificata, forse essenziale alla sopravvivenza.
Silenziose “case di riposo” di maghi in punto di morte per rivendicare la loro appartenenza al potere e al destino, sebbene non siano fortificate, è una scuola di impeccabile reputazione, ma solo questi privilegiati conoscono la loro esistenza. E’ l’accademia di Shapers e Blinders, un’istituzione riservata dedicata allo studio della manipolazione delle anime. La scuola è vecchia di secoli, la sua esistenza a Thaymount potrebbe essere una novità anche per molti dei maghi che dimorano lì.
Altri tipi di magia (associati più direttamente con un tangibile incremento in potenza o longevità) sono spesso insegnati ai giovani che vorrebbero diventare maghi rossi per ampliare la loro conoscenza. Ma per un selezionato e non molto eterogeneo - per il curioso,il disperato, il disaffetto - gli studi e gli esperimenti dietro i muri dell’accademia hanno uno strana attrazione, e le prospettive degli studenti sono spesso portate a tutto ciò , anche senza capirne pienamente il perché.
Capita spesso che gli studenti che hanno terminato gli studi nell’accademia di Shapers e Blinders optino per rimanere nella scuola e continuare i loro studi,anche dopo la promozione. Il migliore fra loro potrebbe essere invogliato dal suo preside a diventare un maestro della scuola, e nessuno ha mai rifiutato questo onore. Questa rara tariffa di mantenimento è attribuita all’abilità della facoltà, sebbene è anche frequente l’esperienza di studenti che non sanno dove andare dopo essersi occupati dell’accademia per soddisfare il loro bisogno intellettuale.
Le classi nella scuola sono solitamente teoriche o sperimentali – un po’ di insegnamento è basato sul risultato concreto – pochi penserebbero che siano possibili alcune delle cose più bizzarre e straordinarie che sono state raggiunte qui. I settori degli studi all’accademia corrispondono ad un particolare talento, ma lo studio del trasferimento,dello sdoppiamento,della fusione,della riproduzione, e la creazione artificiale delle anime è il perno centrale di tutto ciò che imparano.
Le sale e le classi dell’accademia sono spaventose e sconvolgenti per i pochi visitatori che sono ammessi lì dentro. C’è un’impressione che ogni cosa può avere un’anima propria – ogni pezzo di mobile,ogni candelabro o utensile - , o per lo meno un pezzo. Perfino lo strano comportamento dei maghi rossi, infatti ci si deve avvicinare con la massima cautela perché sono tra i più pericolosi.
Ultima modifica di Mascalzone : 11-10-2007 alle ore 18:49
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