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Super postatore
Avrei voluto votare TR ,il mio game attuale e stavo per farlo.
Però anche se l'NGE fa schifo mi trovo ancora una volta a dire che swg è il mmo che dà più libertà,più possibilità.
L'unico vero e proprio mondo virtuale,almeno dal mio punto di vista.
« Ascolta... Una volta capito che è tutto un'immensa barzelletta, essere il Comico è la sola cosa sensata da fare. »
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oddio sta vincendo eve lol
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Ero tentato di votare Daoc per via del suo sistema RvR fino ad ora imbattuto.
Però bisogan ammettere che World of Wacraft ha saputo rivoluzionare un settore apportando quasi nessuna novità sostanziale. Insomma, da fenomeno di ncchia, ha portato alla luce il mercato dei MMORPG, ed ora anche la vecchina di casa sa cosa é WoW, e magari ci gioca pure.
Insomma, un voto per il emrito, più che per la qualità o l'innovazione dei suoi contenuti.
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WoW
lo vedo come il vero mmo, massive multiplayer online, multiplayer nel caso di wow vuol dire bambino di 11 anni, giovanotto di 15, ragazzo di 18, laureando di 23, giovane in carriera di 30, padre di famiglia di 40, prepensionato di 50 ( ) e oltre..
di base ha tutto quello che serve x un ottimo goco , dal pve al pvp ecc.. quello che gli da una spinta in + è proprio la capacità d coinvolgere tutto e tutti, quello che gli altri mmo x ora nn sn riusciti a fare
 Originalmente inviato da Belith
Ma la Blizzard è un'azienda! E' logico che pensi a fare soldi.
Quando la Caritas produrrà un mmorpg allora compratelo.
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Eve On Line sicuramente è uno dei migliori, ma non è la mia ambientazione purtroppo....sono per il fantasy e al momento il migliore in circolazione rimane Wow, per giocabilità e contenuti Pve se non altro.
Voterei Daoc a vita se gli rifacessero la veste grafica e di interfaccia come avevo letto da qualche parte...rimane il fatto che a mio avviso il panorama attuale non è eccezionale, il 2008 si prospetta però una grande annata, vedremo.
Ultima modifica di Merasha : 17-12-2007 alle ore 08:08
DAOC
Vortigern - Nydehar Guaritore - Realm Lamers/Urkraft chiuso
Vortigern - Merasha Cacciatore - Realm Lamers- [I]chiuso[/]
Lancelot - Nyde Druido 50 ML7 - YCL - chiuso
World of Warcraft
Hakkar - Merasha Hunter 80 Dragonscale - Moebius - stand by
Hakkar - Leiha Paladin 80 Armorsmith - Moebius - stand by
Warhammner On Line
Gorthor - Asla Cacciatore di Streghe 19 - stand by
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Niubbo

Senz'ombra di dubbio EVE Online. L'unico gioco dove il Senior Producer è QUEST'UOMO:
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Spamming Dwarf
Ho votato anche per quest'anno per Dark Age Of Camelot, ma le motivazioni rispetto all'anno che è passato sono ulteriori:
Fermo restando il fatto che per molti giocatori antewowiani (o pre-wowiani), Daoc è stato il primo mmorpg e quindi indissolubilmente legato ad un pezzo di cuore, che aveva la prima grande comunità del tutto italiana, e che ha introdotto molti di noi a questo mondo, il gioco resta tuttora leader imbattuto del pvp, che nello specifico è invece rvr(realmVsrealm). Un sistema ricco di obbiettivi quello di daoc, che spinge le gilde a inoltrarsi in territorio di frontiera per i motivi piu disparati: dalla guerriglia alle battaglie campali sotto le fortezze, agli assedi con le macchine da guerra, alla conquista delle reliquie. Per non parlare poi della possibilità di giocare nei battlegrounds.
Tutti insomma, chi piu chi meno, sappiamo che la profondità del sistema di pvp che ha Daoc, resta tuttora rimpianta da moltissimi a distanza di anni.
Quello che quest'anno mi preme sottolineare a proposito di questo gioco, è che proprio i commenti dei partecipanti alla beta dell'imminente Warhammer Online della stessa casa produttrice, la Mythic, hanno spinto a rivisitare quello che in origine doveva essere questo mmorpg di nuova generazione, per renderlo il piu possibile vicino a quello che una volta era Dark Age of Camelot: rvr in campo aperto come attività principale, implementazione delle fortezze, sistema di classi che sempre piu si avvicina al nostro buon vecchio Daoc.
Questo sottolinea che un meccanismo vincente non muore mai, e Warhammer cercherà di confermare tutto ciò che di buono Dark age of Camelot aveva innovato e che a distanza di molti anni, resta come base su cui costruire il futuro.
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