News - Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2: Dettagli sulla patch 1.11
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Discussione: News - Neverwinter Nights 2 - Neverwinter Nights 2: Dettagli sulla patch 1.11


  

  1. #1
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    Neverwinter Nights 2: Dettagli sulla patch 1.11

    Direttamente dal forum ufficiale di Bioware giungono informazioni sulla patch v1.11

    Ecco la traduzione dell'articolo.
    Ecco un’occhiata veloce ad alcuni degli errori corretti e dei miglioramenti della patch 1.11. Buona lettura

    Correzione Bug nella 1.11

    Generali

    - L’invisibilità precedentemente non funziona molto bene. Adesso funziona come è stata progettata.
    - Aprire la finestra delle opzioni non resetterà più la camera della modalità strategia
    - La posizione difensiva dei nani difensori adesso funziona come si deve.
    - E’ stato corretto un errore che permetteva ai giocatori di aumentare la loro costituzione semplicemente equipaggiando gli oggetti e poi togliendoli
    - Ora viene visualizzato un messaggio se il personaggio non equipaggia un oggetto quando è impaurito.
    - I Duergar adesso sono ECL +1 anziché ECL +2

    Correzioni all’espansione Mask of the Betrayer

    - L’abilità Suppress, Gorge e Ravenous Incarnation dello spirit healer non altereranno più l’allineamento degli NPC.
    - La conversazione Lobby del level-up non ostacolerà più i giocatori a livellare.
    - Sono state aggiunte alcune animazioni con i Faceless Man.
    - Okku adesso parlerà in molte situazioni in cui prima non parlava.
    - Sono state corrette molte animazioni di Okku per prevenire errori grafici.
    - Le armi di Okku miglioreranno quando prenderà un livello.
    - Okku adesso acquisirà l’abilità Regeneration al livello Devoted Influence.
    - I membri del party saranno propriamente ristorati quando ritornano dal dream status (stato di sogno)
    - L’abilità Abysall Blast dei Death Knight adesso causerà soltanto un tiro salvezza ai riflessi.
    - Non puoi può usare Provoke Spirit (provoca spirito) sul priest nel Death God’ Vault – Così facendo non potrai accedere alla fornace.
    - Il dialogo tra Magda e Gann nel Veil Theater adesso avverà solamente se Gann è nel party.
    - La conversazione con Shelvedar non lascerà nulla se il giocatore è di sesso femminile.
    - Gli animali che sono con voi non interromperanno più gli eventi nell’ Ice Troll Lodge.
    - Occasionalmente, la Spirit Energy non sarà più dedotta quando viaggi da Mulsantir ad Ashenwood e vice versa. Questo è stato corretto.
    - Il Sealed Passage nel Middle Barrow non è piu considerato come sigillato una volta che è stato aperto.
    - L’abilità Silver Sword adesso funziona correttamente.
    - Lanciare incantesimi di livello 0 su una Silver Sword adesso aggiungerà delle cariche.
    - Safiya adesso garantirà Improved Empower Spell a livelli Devoted e Loyal.
    - I giocatori non possono più un’ostacolo quando utilizzano la Soul Housing numero 184 per liberare Ammon Jerro prima di completare la missione Conflicted.
    - Il misuratore dello Spirit Energy non rimarrà più dopo aver sconfitto Faceless Man.

    Set di strumenti

    - Molti crash sono stati corretti nel Wizard (guida) dell’aspetto delle creature.

    Client DM (Dungeon Master)

    - Sul menù Context del DM, se stai controllando un avatar DM, l’abilità heal non-DM non sarà mostrata. Se possiedi un’altra creatura, l’abilità heal non-DM sarà invece mostrata

    Scripting

    - L’effetto morte (EffectDeath) adesso ha un nuovo parametro che sarà visualizzabile quando le creature che muoiono non sono purgate (con l’eccezionne di effetti che limitano il movimento, come lo stun (stordimento), paralisi, ecc…)

    Incantesimi

    - Enervate adesso mostrerà sempre il suo effetto visivo.
    - Lionheart adesso può essere scritto su una pergamena.
    - Extract Water Elemental può essere scritto su una pergamena.
    - Molti incantesimi che prima non potevano essere usati per fabbricare bacchette magiche, adesso funzionano correttamente.

    Traduzione By Komor

    Potete inoltre scambiarvi idee ed opinioni direttamente nel nostro forum dedicato a Neverwinter Nights 2, dove avrete la possibilità di conoscere la comunity.

  2. #2
    Mega postatore L'avatar di Fabryrock
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    SALVE mi lasciate il permesso di postare questo interessante topic in un altro forum (dopo aver dato i giusti meriti)??
    166 the number of the bitch





    L'idea dello spazio dedicato al fantasy e alla mitologia è mia

  3. #3
    MMORPGITALIA VEGGENTE L'avatar di Joker
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    Di quale forum si tratta?

    E cmq se cita la fonte non credo ci siano problemi.


    Saggio è chi riesce a vivere inventandosi le proprie illusioni.

    Gli amici sono pericolosi, non tanto per ciò che vi fanno fare, quanto per quello che vi impediscono di fare.


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