News - Requiem - Requiem: Anticipazioni
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Discussione: News - Requiem - Requiem: Anticipazioni


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di Bulldozer
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    Requiem: Anticipazioni

    Alla conferenza dei videogiochi di quest’anno, il Community Manager Laura Genender ha parlato del loro prossimo MMORPG intitolato Requiem: Bloodymare

    Vi proponiamo l'articolo pubblicato su mmorpg.com tradotto dallo staff di mmorpgitalia. Buona lettura!
    Joon Yoon (Cordinatore delle pubbliche relazioni e del marketing) e Bohle Derek Asato (vice presidente) della Gravity mi hanno mostrato il gioco, e come suggerisce il nome è molto sanguinoso e violento. Ogni oscillazione del nostro personaggio ha prodotto uno spruzzo di sangue e in alcune occasioni ho visto creature tagliate a metà.

    Yoon mi ha spiegato la storia che c’è dietro Bloodymare: tempo fa c’erano molte razze, in guerra tra loro, con tutta la magia e la teconologia che usarono in battaglia causarono un cataclisma che diede vita a creature mostruose. Per combattere questi mostri, le varie razze cercarono dei tipi di alterazione genetica come scopo finale la creazione di super soldati in grado di abbattere le bestie. Il gioco ha inizio dopo il cataclisma e i giocatori interpretano il ruolo dei super soldati.

    Il tema dell'alterazione genetica e del DNA è un aspetto molto curato dagli sviluppatori, infatti in aggiunta al proprio equipaggiamento (armatura, arma, etc) i giocatori avranno a disposizione anche 5 “slot DNA”. Questi slot ti permettono di equipaggiare, togliere, cambiare vari filoni di DNA acquistabili in città. DNA differenti daranno effetti e bonus diversi, per esempio aumenteranno il danno, la precisione, le statistiche difensive e altre caratteristiche del personaggio. Alcune volte la giusta combinazione di 5 DNA produrrà un sesto effetto speciale, sarà compito dei giocatori trovare queste combinazioni!

    La gamma delle classi invece è molto ristretta: ognuno inizia come novizio, arrivati al livello 10 si dovrà scegliere se diventare un combattente o un evocatore, e infine si potrà evolvere in una delle 4 classi disponibili. L’uso del DNA e le varie skill permettono ai giocatori di personalizzare e distinguere il proprio personaggio dal resto dei player.


    Durante le uccisioni dei mostri la guida ha evidenziato una barra rossa in rimepimento sullo schermo. Questa barra è legata ad un’altra caratteristica di Bloodymare. Quando la barra è completamente piena il giocatore potrà trasformarsi in una delle tre bestie equipaggiate.

    I tipi di bestia rientrano nei modelli base (combattente, mago, curatore, etc), ma un personaggio curatore non necessariamente avrà bisogno di avere una bestia curatrice. Immaginiamo di essere in un gruppo, e il tank muore, si potrà utilizzare una forma di bestia di tipo combattivo fino a che il gruppo è al sicuro.

    Le forme di bestia sono temporanee, la loro durata dipende dal livello, con una durata di circa un minuto al livello 40. Quando giochi in forma di bestia, acquisisci esperienza che può essere anche condivisa con le altre forme di bestia. Ogni forma di bestia ha il proprio equipaggiamento e le proprie abilità. Un giocatore dovrebbe avere due forme di bestia combattive con scopi del tutto diversi, in base all’equipaggiamento. Naturalmente, non possiamo dimenticare l’aspetto estetico delle bestie, specialmente quando attaccano. Le creature uccise dalle forme di bestia non cadono soltanto a terra…ma bruciano in grossi spruzzi di sangue. Orribile!

    Questo ci porta a trattare un’altra interessante caratteristica: gli incubi. Un giorno del gioco (24 ore) passa in due ore reali; di queste due ore, 15 minuti è notte, la nebbia cala, e appaiono potenti mostri. Durante le ore d’incubo non è sicuro viaggiare da soli al di fuori di aree non protette, un giocatore può combattere queste potenti creature solo con un solido gruppo. Molti giocatori cercano queste bestie per l'esperienza e il notevole numero di oggetti ottenuti dalla loro uccisione.

    Ho chiesto brevemente del PVP; le opzioni includono un comando di duello ( /duel ) e aree specifiche PVP. Queste aree possono supportare battaglie fino a 96 contro 96! La grafica di Bloodymare sembra un po’ datata, simile a Lineage II di quattro anni fa. Dal momento che il gioco è solo in Closed Beta, potrebbero comunque esserci degli aggiornamenti grafici prima della release.

    Traduzione by Komor

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    La closed beta inizierà il 29 febbraio mentre da oggi è possibile effettuare la pre-iscrizione. Per partecipare ed ottenere una key create l'account sul sito ufficiale: Requiem: Bloodymare

    Ultima modifica di Bulldozer : 27-02-2008 alle ore 08:47

  2. #2
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    bha...come tante anteprime.....
    ottimi intenti....
    vedremo se riuscirà a farsi notare.
    devo proprio dire che i mmorpg stanno cominciando a stufare, troppi, noiosi...
    nessuno ha capito che serve la 3^genersazione di mmorpg...
    non la copia di wow o L2.....etc...

  3. #3
    Mega postatore L'avatar di Rainmaker
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    io lo sto provando... sembra abbastanza carino, ma NON VI ASPETTATE ROBA INNOVATIVISSIMA...

    Certo, la grafica è bella...
    Ok, la modalità incubo fa fiQo...
    Si, le classi sono varie...
    Wow, bella la trasformazione...
    Ma niente di cui stupirsi davvero >_>


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