Forum - Guild Wars - Dibattito: utilità dell'assassino
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Discussione: Forum - Guild Wars - Dibattito: utilità dell'assassino


  

  1. #15
    Super postatore L'avatar di Zyll Cryton
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    Citazione Originalmente inviato da Hekatos Magno Visualizza messaggio
    Oppure segno del dolore e/o punte sempre in combo con agilità critica per distribuire sane dosi di AoE.
    Questa combo non mi è nuova, chi te l'ha suggerita deve essere un vero genio (hehehe)

    L'assa ha di buono che ha una rate attack superiore a quella di altri meele (mttendo a segno qualche colpo doppo ogni tanto) per cui questa combo diventa più devastante rispetto al war.... un esempio (in cui tutto vada bene)
    Assassino/Necro (Maledizioni 3 e Pugnali 16)

    1-2) Segno del dolore + punte = nemico sotto fattura
    3) colpo del ragno nero = avvelenamento del nemico (21 secondi - 168hp)
    + danno dall'attacco (-21hp) + danno dovuto alle punte (-4hp) + danno ai nemici adiacenti dovuti al dolore (-16hp ciascuno). Totale: -193hp a lui e -16hp a ttti gli adiacenti
    4) fiore della morte (attacco doppio) = danno del fiore a a lui e tutti i nemici adiacenti (-47hp), danno dovuto alle punte (-4hp), danno ai nemici adiacenti dovuti a dolore (-16hp ciascuno). Totale: -51hp a lui e -63 a tutti gli adiacenti, per due perchè + doppio quindi -102hp a lui e -126 agli adiacenti.

    Totale = -295hp a lui e -142hp a tutti i nemici adiacenti
    Se poi ci metti in combo anche MoebiusStrike (E) dopo il fiore della morte (che tra l'altro te lo riabilita e puoi ripeterlo) fai un po' di conti....




    Per quanto riguarda il discorso "cavolo per questa quest/missione solo l'assa ce la può fare" credo che in gw questo non si possa dire di nessuna classe
    Però porto ad esempio un paio di coop di factions (quelle di kaineng per esempio) tempo fa le avevo fatte col war, i miei eroi (necro mm, necro ss e monk) e i bot... (monk, monk, war e war) non mi interessava il master, anche se ho cercato di farle il più velocemente possibile.... risultato nessun master e qualche professional rewards...
    Qualche giorno fa mi sono dedicato al titolo di protettore di cantha col war.. stavolta ho lasciato a casa i bot war ed ho preso i due assa... in tre giorni ho fatto tutti i master che m servivano....
    Non so se questo derivi dal fatto che sono migliorato io o dal fatto che i due bot assa sono meglio dei bot war, solo c'ho messo metà tempo...

  2. #16
    MMORPG SAGGIO L'avatar di eron
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    Citazione Originalmente inviato da Zyll Cryton Visualizza messaggio
    Per quanto riguarda il discorso "cavolo per questa quest/missione solo l'assa ce la può fare" credo che in gw questo non si possa dire di nessuna classe
    non è che sostituire il monaco sia così facile

  3. #17
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    Citazione Originalmente inviato da Hekatos Magno Visualizza messaggio
    Mmm... chissà perché con la mia warr anche speccato danno non sono mai riuscito ad arrivare ai livelli dell'assa, e che il warr imho non riesce a fare poi così tanti danni;
    Attento a non confondere "dps" con "velocità di kill", ed a non ritenere il tuo "speccato danno" come verità universale. Per vedere un war speccato danno ti basta osservare un qualunque GvG.
    esempio inutile quello di splinter perché con quella ogni melee fa un casino di danno, anche se la palma andrebbe al ranger escape scythe).
    Non l'avrei citato ma visto che si parlava di Barbs e Mark of Pain, skill - mi risulta - da necro e non da sin, ho ritenuto doveroso controbattere con un mio esempio analogo.
    Sì ok frenzy ti fa fare un po' più di danno, quei due secondi che resti vivo prima di venire disintegrato perché con quella posizione pure immolazione ti aprirebbe come una scatoletta.
    "Un po'"?
    A parte che esistono cose che si chiamano "prot spirit" e "spirit bond" (non so quanto siano usate in PvE), si può benissimo utilizzare Flail al posto di Frenzy e passa la paura.
    E cmq la frase "solo lui può" in un gioco vario come GW secondo me non regge, perché l'assa rappresenta un'alternativa. "Uhm portiamoci un warr che fa danno... aspetta ma lo stesso danno lo può fare anche l'assa allora prendiamo l'assa così per cambiare".
    Ma che succede quando l'alternativa è obiettivamente inferiore?
    Vediamo le classi core una ad una:
    - solo il war può avere così tanta armor e fare così tanto dps;
    - solo il ranger può applicare condizioni utili così facilmente, e interrompere così spesso;
    - solo il necro dispone di quel tipo di maledizioni e degen;
    - solo il mesmer può fare shutdown così potente (classe sfigata in PvE, per come è strutturata la modalità lo shutdown può essere utile ma si fa prima semplicemente sfondando di botte il mob problematico);
    - solo l'ele può fare così tanti danni a distanza e ad area;
    - solo il monk è in grado di tenere in vita il party così efficacemente.
    Quanto al sin... possiamo sostenere che solo lui è in grado di killare un bersaglio singolo e renderlo vulnerabile così rapidamente. Ma la mia domanda è: in PvE, a che serve?
    C'è da dire anche che personalmente se posso preferisco l'assa al warr perché il warr è una classe che proprio non mi piace, e non sono l'unico ad amare l'assassino.
    Le opinioni personali restino fuori dall'ambito del thread
    Certo lo odio in pvp quando me lo trovo contro, ma è proprio quello il bello, sapere che quando distruggi qualcuno con l'assa quello ti sta lanciando una sequela di maledizioni assurda.
    La sequela di maledizioni assurda è perché qualunque macaco è in grado di premere i tasti 1, 2, 3, 4 e 5 e uccidere un bersaglio che non può fare quasi nulla: il sistema di combo stesso del sin invoglia a trovare il sistema più efficace per fare il "lol kill" pigiando una serie di bottoni in sequenza. Ed in ambito PvP competitivo una meccanica del genere non deve trovare spazio.
    E cmq eliminando una classe solo perché non vi piace vi potrerebbe critiche da almeno metà della comunità di GW. C'è gente a cui l'assassino piace un casino, accettatelo.
    Una volta uscito, non è stato più possibile tirarsi indietro: sono solo congetture ed ipotesi che non hanno mai avuto, non possono avere e non avranno mai realizzazione. Ripeto per l'ennesima volta: qui non si discute del fatto che piaccia e non piaccia, quanto della sua utilità in PvE e del suo impatto (storicamente deleterio) nel PvP.
    Ultima modifica di Zugun : 07-05-2008 alle ore 10:03

  4. #18
    MMORPG SAGGIO L'avatar di eron
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    ma tutti i discorsi sulle abilità pve non risultano puramente teorici?al momento credo che la maggioranza delle persone usi un unica build indipendente dallla classe (ursan) con cui si risolvono tutti i problemi

  5. #19
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    Citazione Originalmente inviato da eron Visualizza messaggio
    ma tutti i discorsi sulle abilità pve non risultano puramente teorici?al momento credo che la maggioranza delle persone usi un unica build indipendente dallla classe (ursan) con cui si risolvono tutti i problemi
    Triste verità, eron, triste verità...

  6. #20
    Mega postatore L'avatar di Xx Scarecrow xX
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    l'ursan è solo una tattica economica atta a vendere GWEN, senza di quella ormai non puoi più far nulla, Anet ha fatto terra bruciata per chi non cel ha, questo ha portato a:
    1) Ottime vendite del prodotto
    2) Discriminazione in game per chi non vuole spendere soldi per un espansione +o- inutile
    3) Molti giocatori hanno mollato gw xkè non c'è + una vera e propria classe pve, solo il monk si sava (è pazzesco)
    4) Moltissimi hanno mollato il pve x fare pvp dove le classi esistono ancora

  7. #21
    LoL Mod L'avatar di Hekatos Magno
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    Uhm... "alternativa obiettivamente inferiore?"

    No no scusa qua non ce la faccio più. Non ci riesco a trovare qualcosa di altrettanto assurdo con cui controbattere.

    riguardo la sequela di tasti, c'è poca scelta eh... l'off-hand deve seguire il lead e il dual deve seguire l'off-hand... l'assa è stato concepito così, quindi non star lì a lamentarti della sezuenza di tasti da premere... che poi le build 1-2-3-4-5 non è che siano così numerose... e cmq la skillbar ne conta otto, e se col sin punti uno e fai 1-2-3-4-5 così senza criterio, appunto come "un macaco", sei tu a morire. L'assa richiede una sua strategia d'uso, imho originale e non applicabile alle altre classi.

    E cmq il discorso "piaccia o non piaccia" non mi pare che sia fuori perché ho tanto l'impressione che tu ti stia spremendo le meningi per denigrare una classe che odi ferocemente. A sto punto mi apro un thread "l'utilità del derv" e ci metto tutta la serie di aspetti negativi che mi ha portato a cancellarlo, proprio perché non mi piace.
    Riguardo le spec, lungi da me dire che la mia sia universale. Tutto il pvp della mia warr si riduce alla conjure cripslash e in pve tendo ad andare con fendente del drago, galrath e aladargento. Con l'assa cmq mi trovo meglio sia come sopravvivenza, sia come danno, sia come impatto visivo, e soprattutto come gradimento.
    Ecco sulle posizioni ti sei salvato, flail è molto meglio di frenzy; quest'ultima in pve è uguale al suicidio.

    @ Eron: vero sul monk, ma il N/Rt non è che non curi eh... certo meno del monk ma cmq se la cava ^^
    GW: off; LoL: on; GW2: on

    Mio GdR fantasy: http://hrrpg.forumfree.it
    I WoT (Far Shiverpeaks) reclutano, mandami PM per info

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