Forum - Shadowbane - Buone notizie (forse)
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Discussione: Forum - Shadowbane - Buone notizie (forse)


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di lucas1965
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    Buone notizie (forse)

    Il server Test è in update con una patch che dovrebbe sitemare alcuni dei problemi di cheat scoperti ultimamente (anche se non è spiegato se tutti o in psrte).
    E' una buona notizia speacie se sistemerà tutti i cheat già scoperti.
    Chi vivrà vedrà.


    Hotfix Patch to Test Server May 7, 2008
    PLAY TO CRUSH

    Shadowbane. Server ( Braialla, Wrath, Vindication, Mourning, Malog, Thurin) RIP, AOC. Server WildSoul (RIP), Warhammer: Lanronir, Macinaossa, Cappaspada (RIP)

    Trying to get a Shadowbane type of experience out of any other mmorpg is like trying to drink whiskey from a bottle of wine


    Waiting for: Shadowbane Emulator


  2. #2
    Vecchio postatore L'avatar di lucas1965
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    Come non detto, l'hotfix ha creato casini e sono ritornati alla versione precedente
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  3. #3
    Esperto L'avatar di wolf.1986
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    peccato... sai su quali cheat stavano lavorando? così, tanto per curiosità...
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  4. #4
    Mega postatore L'avatar di Piretro
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    Per ragioni di sicurezza (ovviamente i lamer sono sempre in aguato), SBG non da' mai dettagli sui fix riguardanti exploit o cheat.
    Mi dispiace che sia andata male con la patch, ma trovo molto importante sapere che ci stanno lavorando su (e che magari hanno anche qualche idea su come fissare).
    Speriamo

  5. #5
    Mega postatore
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    Speriamo davvero!
    Anche se -temo- la strada sarà lunga. Se è possibile annullare il cooldown timer degli incantesimi significa che la cosa è interamente gestita lato client. Puoi ricompilarlo e spostare le locazioni di memoria dove vengono scritti certi dati ma è solo questione di tempo prima che le ribecchino.
    Bisognerebbe che spostassero certi controlli sul server, ma ciò significherebbe un grosso lavoro di riscrittura e, probabilemnte, un aumento della lag (aumenterebbe il carico sul server) ....

    ... chi vivrà vedra, in effetti.

  6. #6
    Esperto L'avatar di Grandemago
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    Citazione Originalmente inviato da xevious75 Visualizza messaggio
    Speriamo davvero!
    Anche se -temo- la strada sarà lunga. Se è possibile annullare il cooldown timer degli incantesimi significa che la cosa è interamente gestita lato client. Puoi ricompilarlo e spostare le locazioni di memoria dove vengono scritti certi dati ma è solo questione di tempo prima che le ribecchino.
    Bisognerebbe che spostassero certi controlli sul server, ma ciò significherebbe un grosso lavoro di riscrittura e, probabilemnte, un aumento della lag (aumenterebbe il carico sul server) ....

    ... chi vivrà vedra, in effetti.
    non era proprio completamente lato client, bisognava tipo "caricare" il bug, lanciando la magia un po' di vole di seguito (o meglio provare a lanciarla durante il recast timer), e dopo potevi castarla senza recast timer per un po' di volte, non era completamente incontrollata la cosa, c'erano dei limiti a quanto ho letto, è un bug fixabile imho
    Celium Villum (Aracoix MasterThief)
    Sospiro nel Buio (Human Assassin Bow)
    Ascia o Raddoppia (HalfGiant Ranger 2H Axe)
    Lame Rotanti (HalfGiant Barbarian Throwing Axes)
    SilverBlue (Human Sentinel)

  7. #7
    Esperto
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    Credo di poter confermare, se casti in stato di lag parte il gesto e l' audio ma non termina con l'effetto... anche se il metodo è grezzo credo sia la prova che non è gestito in modo autonomo lato client, purtroppo però a lato pratico cambia ben poco!

    Unito a voi nelle speranze....

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