Forum - Ioci Causa - Updates e Novità

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Discussione: Forum - Ioci Causa - Updates e Novità


  

  1. #15
    Esperto L'avatar di Eradiokin
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    Aggiornamento – 8 gennaio 2009

    Aggiornamenti abilità


    PvE e PvP

    Assassino

    * Schiaffo: ridotta la durata di Storpiatura a 1~5 secondi; ridotto il danno a 10~65.

    Aveva rotto il caxxo, era ora...:P

  2. #16
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    Exclamation Novità 2009

    Testo tratto da http://it.guildwars.com/news/article/le_novita_sugli_aggiornamenti_cosa_ci_riserva_il_2 009/

    Le novità sugli aggiornamenti: cosa ci riserva il 2009?

    Nel 2009 il reparto per le operazioni live di Guild Wars ha in programma di migliorare il sistema di implementazione degli aggiornamenti: le patch mensili si concentreranno sugli elementi essenziali mentre i nuovi contenuti saranno aggiunti separatamente. Siete curiosi? Allora continuate a leggere.

    Sei mesi fa abbiamo creato un reparto dedicato alle operazioni live con l’obiettivo di continuare a sostenere al meglio la crescita di Guild Wars. Per prenderci la mano, siamo partiti con delle piccole modifiche, quali il bilanciamento delle abilità e qualche ritocco sull’IA. Visto che le nostre azioni avevano riscosso un certo successo, abbiamo poi provveduto al riequilibrio dei titoli e dell’Eroe golem M.O.X. prima di finire l’anno con l’implementazione dei contenuti per le festività. Per il nuovo anno, abbiamo intenzione di semplificare questi processi al fine di creare elementi e contenuti ancora più appassionanti. In queste note spiegheremo i motivi che ci hanno spinti a cambiare il modo in cui gestiamo gli aggiornamenti rivelando anche delle novità appetitose su ciò che abbiamo pianificato per il futuro.

    Aggiornamenti mensili

    Nel corso dell’anno, le build mensili saranno mirate prettamente all’inclusione dei premi per il Torneo Xunlai, la modifica del tonico nei forzieri Zaishen e la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati. Queste build potrebbero comprendere anche dei piccoli bilanciamenti delle abilità, ritocchi all’IA e correzioni di errori, a seconda delle necessità. In aggiunta, sospenderemo la pubblicazione sul sito delle tabelle d’uso delle abilità nei tornei automatizzati visto che il numero minimo di consultazioni non giustifica il tempo investito nella compilazione e pubblicazione dei dati.

    Aggiornamento dei contenuti

    L’aggiornamenti dei contenuti avverrà separatamente rispetto a quello mensile, a distanza di tre o quattro mesi l’uno dall’altro. Concedendoci delle pause maggiori per l’implemementazione dei nuovi contenuti avremo la possibilità di gestire dei progetti più ambiziosi che finora non avevamo potuto realizzare per mancanza di tempo. Per questo stiamo facendo nuovi programmi per il futuro, esaminando alcuni aspetti che fino ad oggi credevamo di non poter implementare. Il nostro reparto per le operazioni live è inoltre in espansione per garantire il massimo supporto possibile a Guild Wars. La nostra intenzione è di pubblicare dei nuovi contenuti attraverso una serie di aggiornamenti meno frequenti ma più sostanziosi. Infine, vogliamo che i giocatori siano sempre al corrente di ciò che abbiamo in programma (anche se potrebbero passare dei mesi prima che i contenuti appaiano in gioco), quindi saremo trasparenti nel corso della fase di sviluppo rivelando gli aspetti a cui stiamo lavorando.

    Le prossime novità


    Il reparto per le operazioni live sta già lavorando ad un primo aggiornamento consistente per il 2009 con l’obiettivo di pubblicarlo nel mese di aprile. Verso la fine dell’anno abbiamo fatto diverse riunioni dalle quali abbiamo ricavato un elenco di cose da fare e un programma per poterle realizzare. Quindi, sappiamo cosa ci riserva quest’anno e speriamo che anche tutti voi siate entusiasti per le prospettive future.
    Per il mese di aprile abbiamo in programma, tra le altre cose:
    • l’ampliamento della funzione di deposito a livello di account;
    • il miglioramento della funzione di deposito a livello dei singoli personaggi;
    • la modifica di alcuni aspetti della Galleria dei Ricordi a livello di account.

  3. #17
    Esperto L'avatar di Eradiokin
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    Aggiornamenti del 5 febbraio 2009

    Aggiornamenti abilità

    PvE e PvP

    Assassino

    * Segno dell’Insicurezza: ora disattiverà per 10 secondi le tue abilità non appartenenti alla classe dell’Assassino.


    Ipnotizzatore

    * Sigillo dell’Umiltà: ora disattiverà per 10 secondi le tue abilità non appartenenti alla classe dell’Ipnotizzatore.


    Negromante

    * Maledizione Persistente: ridotta la Degenerazione della Salute a 0~3.

    * Codardia: ridotta la Degenerazione della Salute a 0~3.

    * Sofferenza: ridotta la Degenerazione della Salute a 0~3.


    Ritualista

    * Kaolai era Protettivo: ridotto a 10 il bonus d’armatura.


    Guerriero

    * Ira Primordiale: ridotto a 25% l’incremento di velocità di movimento.


    Battaglie tra Gilde

    * Rimosso il bonus di Salute aggiuntivo ricevuto dai Signori della Gilda con le Spinte Morali.

    * Amuleto della Protezione: aumentata la velocità con cui il potenziamento fornito dall’amuleto raggiunge il danno massimo. Questo ora sarà attuato verso il 12° minuto invece del 22°.

  4. #18
    Super postatore L'avatar di Scettro
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    Ehm solo io sto ridendo di questo update per non piangere?

  5. #19
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    Sono veramente delle persone di merda...

    Sono venuto al mondo

    Con una sei colpi in mano
    Dietro una pistola
    Darò l'ultima battaglia.

  6. #20
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    guardatevi qualche gvg, in alcuni non si vede uno spike nemmeno a morire lol, sarà una mia impressione ma a parte qualcuno, i team sono tutti fotocopia dell'altro...

  7. #21
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    Citazione Originalmente inviato da Scettro Visualizza messaggio
    Ehm solo io sto ridendo di questo update per non piangere?
    Citazione Originalmente inviato da stempax Visualizza messaggio
    Sono veramente delle persone di merda...
    Citazione Originalmente inviato da Eradiokin Visualizza messaggio
    guardatevi qualche gvg, in alcuni non si vede uno spike nemmeno a morire lol, sarà una mia impressione ma a parte qualcuno, i team sono tutti fotocopia dell'altro...
    basta rosicare boys, diventeremo più bravi (e useremo proaggini tipo rigor mortis) per fare entrare la spike. di una cosa sono certo: non finiremo anche noi sulla via del lamer


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