News - Hellgate: London - Hellgate London: Chiuso il forum ufficiale
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Discussione: News - Hellgate: London - Hellgate London: Chiuso il forum ufficiale


  

  1. #8
    In attesa di conferma
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    se diventa f2p me lo trastullo un po' sto giochino...

  2. #9
    Super postatore L'avatar di Shockwave
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    Bhe diventerebbe un f2p "alla Guildwars"... si paga il gioco per avere il codice e poi si gioca free online...

    Non sarebbe male... avrebbero dovuto farlo cosi' gia' da subito cmq...

  3. #10
    MMORPGITALIA VEGGENTE L'avatar di Joker
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    Shockwave hai perfettamente ragione, avrebbero dovuto far così da subito


    Saggio è chi riesce a vivere inventandosi le proprie illusioni.

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  4. #11
    MMORPG SAGGIO L'avatar di eron
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    Citazione Originalmente inviato da Joker Visualizza messaggio
    Shockwave hai perfettamente ragione, avrebbero dovuto far così da subito
    quoto al 100% il business model di hellgate,credo sia uno dei motivi più grandi del suo insuccesso.Che poi quelli di anet con le loro 5 milioni e passa di copie vendute più tutti i vari pack venduti nel gioco non è che siano proprio alla fame non capisco perchè nessuna sh ne riprenda le orme

  5. #12
    Vivec
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    Citazione Originalmente inviato da eron Visualizza messaggio
    non capisco perchè nessuna sh ne riprenda le orme
    perchè a parte arenanet ed il loro esperimento portato avanti con successo, a tutte le altre case produttrici piace troppo l'idea di avere un gettito costante di dinero mensilmente.

    sono "greedy". e spesso ne pagano le conseguenze.

  6. #13
    Super postatore L'avatar di Shockwave
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    Sono dell'idea che sviluppare un mmorpg sia molto... molto... MOLTO costoso e ci voglia molto molto MOLTO tempo...

    Spessissimo ci sono mmorpg che iniziano lo sviluppo con un motore grafico che all'uscita del gioco e' obsoleto (molti ancora devono uscire e gia' lo sono...)

    Finche' sei in fase di sviluppo e beta i soldi "li devi cacciare fuori di tasca tua" e non sai mai se l'"esperimento" andra' a buon fine oppure no...

    Ci son giochi che non han mai visto la luce benche' siano stati sviluppati in gran parte...

    Altri che una volta usciti son stati costretti a divenire f2p per carenza di pubblico pagante...

    Anet hanno voluto fare un esperimento sviluppando un mmorpg tutto istanziato (quindi con server relativamente meno performanti rispetto a quelli che fanno girare, ad esempio, wow) ma comunque molto bello graficamente e come gameplay.

    L'esperimento e' riuscito e hanno venduto (e stanno continuando a vendere con le espansioni) tantissime copie... pero' non han potuto crogiolarsi sugli allori guardando i soldi arrivare mese per mese (come fanno alla blizzard) ma "si sono dovuti sbattere" producendo almeno 1 espansione all'anno per ricavare altri soldi con le vendite delle scatole...

    E' una scelta che condivido pienamente ma difficilmente attuabile per altri tipi di titoli.

    Visto che stiamo parlando di Hellgate, invece, direi che sarebbe stata una scelta perfetta perche' il tipo di gioco (con anche la parte single player ben strutturata e presente) lo avrebbe permesso appieno.

    A mio parere avrebbe venduto anche molto di piu'...

    Se un player sa che puo' giocare gratis in internet a un "simil-mmorpg" che in piu' ha anche il single player una 50/60ina di € ce li mette piu' volentieri...

  7. #14
    Vecchio postatore L'avatar di Myur
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    Citazione Originalmente inviato da Shockwave Visualizza messaggio
    Anet hanno voluto fare un esperimento sviluppando un mmorpg tutto istanziato (quindi con server relativamente meno performanti rispetto a quelli che fanno girare, ad esempio, wow) ma comunque molto bello graficamente e come gameplay.
    Con questo mi butto un pò verso l'OT... però volevo fare una precisazione. In tutte le interviste ArenaNet ha sempre negato che il motivo per cui hanno bassi costi di mantenimento dei server sia il fatto che il gioco è istanziato. Tanto che hanno promesso che con la stessa tecnologia, svilupperanno Gw2, che sarà a mondo aperto, con solo dungeon e varie missioni istanziate. Se questo si rivellase vero, credo che darebbe molto da riflettere riguardo a tutti i mmorpg a canone.

    E per il fatto delle espansioni che devono continuamente sfornare, c'è da dire che anche i mmorpg a pagamento devono continuamente offrire nuovi contenuti "gratuiti" o come espansione a pagamento.

    Comunque penso che sia un modello di business che funziona bene proprio perchè è unico per ora. Se ci fosse competizione, con prodotti simili, probabilmente non avrebbe il successo che ha avuto.

    Ad ogni modo... Non mi dispiacerebbe vedere Hellgate che prende la via di Gw, anche se perchè costretto e non certo per scelta...

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