questo poi è link ad altro thread con annuncio ufficiale di apertura di una sezione di forum dedicata a Sun Crusher (e che riporta in alcuni post riferimenti all'annuncio ufficiale del Q1 2009 come data di partenza) [FORUM] Regarding Sun Crusher Questions - SWGEmu Forums
riporto il testo del primo link:
Playable Test Center
In order to thoroughly test out all aspects of the game, we feel that we are finally at a point in development where we can announce our intentions for a “playable” test center.
The current Test Center (TC:Nova) will run much like it does now. Blue Frogs will still be present to give items and train professions that are in need of immediate testing. New features will be added straight from the SVN to TC:Nova. This saves you the time of having to grind your profession and allows you to test new content immediately. Testers who want to test out new features and play around in a less serious atmosphere will still want to play on TC:Nova. On occasion, TC:Nova may experience database wipes in order to ensure testing and stability.
The new "playable" Test Center (TC:SC) will be a separate and new server. TC:SC will only be updated with new features once we are fairly certain they are 100% stable and tested on TC:Nova. TC:SC will have no blue frogs or @GM commands for players. You are meant to grind your profession, much as you will in the final release of the game. This helps ensure that there will be fewer bugs on TC:SC, and that all levels of game play are tested equally. Since testers will no doubt spend a lot of time leveling their characters on TC:SC, we will make every effort to ensure that we do not wipe the database, unless it is absolutely needed. Testers who want a feel of what the final game will be like, and are looking for something to simply “play” will want to play on TC:SC.
When can we expect these changes to go live?
As long as we continue to receive enough community support and donations to support two servers, while still saving enough for future goals, you should see the server go live sometime in Q1 2009. In order to ensure the best game play possible, we still have a few features that we would like to finish up before starting the playable server. These features, such as crafting and player housing, are in their finishing stages and should be ready and stable in the coming months.
Official Server Plans
We have been bombarded with this question as long as the project has existed. "Is SWGEmu going to host an official server?" We have always deflected this question with non-committal responses. Today we make the official announcement that SWGEmu WILL be hosting a server called "Sun Crusher". Sun Crusher will start out as the "Playable Test Center" and when the official release is ready, then it will be wiped and become the SWGEmu LIVE Server.
After long discussions and debates, we want to make sure that the community can count on SWGEmu to be a pillar in the SWG Emulation scene. Does this mean that SWGEmu wants to force out or hurt the communities? Absolutely not! In fact, we will be setting up numerical standards for servers to become "Official" sponsored servers. Standards would include things such as user base, server hardware, server bandwidth and connection, so we can ensure the entire user base a central place to come and see reliable servers with their specialties. Each server will have their own play style and new features, and keeping information about them in a central location will benefit everyone's population.
Knowing what inquiries will abound from this post, an ambiguous statement will be the answer for the inevitable onslaught of the question "Will SWGEmu implement X new feature, or balance X something". The answer to this is maybe. Our #1 commitment is releasing a fully functional, identical SWG (with bug fixes) emulator. This "vanilla" release (SVN) will be maintained by SWGEmu for the foreseeable future. That said, the majority, if not all, of the SWGEmu developers are excited to taking Sun Crusher and fulfilling the potential that SOE never got around to doing.
More details will come forth in the coming weeks/months about this, but this is our Christmas present to everyone who has been asking and hoping for this. Please continue to enjoy the existing test center, and we look forward to getting the Sun Crusher community going in the very near future. We love you and thank you for your support.
Happy Holidays,
Team SWGEmu
Ultima modifica di molex : 08-02-2009 alle ore 11:09
Eh, nel Q1 aprono Suncrusher, play testing, non esce la 1.0.
E' quello che avevamo detto, appunto.
Dopo la 1.0 diventera' il loro server di gioco vero.
Ex giocatore di UO,NWN,SWG(Kayra Osiris su Chimaera ),CoH, DAOC,GW, ecc.
In cerca di un MMO decente, e lunga vita a SWGemu.
"Come with me in the twilight of a summer night for awhile, Tell me of a story never ever told in the past."
si chiama appunto TC:Sun Crusher... è insito nel nome che è un Test Center, ma con parecchie differenze; sul TC:NOVA (che ora come detto sta su 24/7) c'è il wipe (cancellazione) periodico dei personaggi, di media ogni 2 settimane e ci sono le blue frog, che danno professioni ed items.
sul TC:Sun Crusher non ci saranno wipe (se non quello finale quando si trasformerà nel primo server live 1.0 a tutti gli effetti) e non ci saranno le blue frog... devi quindi livellare normalmente e produrre tutti gli items... non sarà versione 1.0, ma la open beta della 1.0 se vogliamo chiamarla così, ma deve essere chiarmente un versione praticamente completa.
Ultima modifica di molex : 09-02-2009 alle ore 05:37
Qualcuno mi consiglierebbe un link da dove tirare giu il client? ne ho trovati un paio, sono della 14-day trial, vanno bene? E comunque sono broken link perchè dicono che la trial non è più disponibile.....
Ho anche giocato a:
Wow [La Cabala], Guildwars 1 e 2 [SH] [Bloodstone Keepers], D&D Online [Guardiani di Eberron], Exteel, Ultima Online, RF Online, Granado Espada, Cabal, Diablo 1, 2, 3, Gunz, Age of Armor, Zero 3000, Chronicles of Spellborn, Free Realms, Air Rivals, Age of Conan, Champions Online [Heroes Legion], Star Trek Online [FSI], Battlefield Heroes, Requiem, LoTRO, Aion, League of Legends, W.A.R., Gundam Online, Perpetuum, Global Agenda, Black Prophecy, Mount & Blade, Vindictus [MementoMori], DC Universe Online [Ahrimans], SW TOR, Everquest II, Tera, RaiderZ[Furians],Mechwarrior Online[Frati Mazzolatori], Warframe, Neverwinter[Pugno Fiammante] - Waiting for: Dragon Prophet, Wild Star - Podio: WOW, GW2, DC UO, Neverwinter, STO
Qualcuno mi consiglierebbe un link da dove tirare giu il client? ne ho trovati un paio, sono della 14-day trial, vanno bene? E comunque sono broken link perchè dicono che la trial non è più disponibile.....
Tecnicamente SWGemu funziona anche con la trial, ma è illegale in questo caso (ed è vietato dal regolamento di SWGemu)... se invece il client è stato pagato è legale (almeno cosi sostengono gli avvisi legali di SWGemu)... in effetti può essere cosi.
Il client è di mia proprietà (ci sono disquisizioni e filosofismi sul fatto della licenza d'uso), ma io ho pagato SOE e Lucas Art per il mio client... e poi ho pagato la SOE ogni mese per utilizzare i suoi server con il mio client (di mia proprietà o almeno con la proprietà della licenza d'uso).
Di sicuro è più illegale (di sicuro dal punto di vista morale) il fatto che IO ho comprato un gioco e la SOE me lo ha modificato completamente... io ho comprato SWG precu... e gioco a SWGprecu :P
PS: prova con eMule et similia... almeno per un test su SWGemu
Ultima modifica di molex : 10-02-2009 alle ore 15:01
Ciao a tutti!Scusate se farò domande da prima elementare ma è la prima volta che mi affaccio su un qualcosa che non sia single player. Credo di aver capito che SWGemu sono dei server free giusto?Per giocare serve il gioco base?Ora sono attivi? (non l'ho ancora capito) e se si,sono all'altezza dei server ufficiali?
Ciao a tutti!Scusate se farò domande da prima elementare ma è la prima volta che mi affaccio su un qualcosa che non sia single player. Credo di aver capito che SWGemu sono dei server free giusto?Per giocare serve il gioco base?Ora sono attivi? (non l'ho ancora capito) e se si,sono all'altezza dei server ufficiali?
Saranno server free; occorre un client qualsiasi di swg (qualunque versione va bene: precu, cu, nge)... ora è attivo solo 1 server (24/7) che è il test center, in cui vengono mano mano implementati porzioni di gioco.
Per quanto riguarda la domanda se sono all'altezza dei server ufficiali, la risposta è che SWGemu implementa la versione originale di SWG che non esiste più ufficialmente da tanti anni.
SWG NGE (che è la versione ufficiale giocata ora) è una cosa completamente diversa come gameplaying; si è passati da un sandbox, ovvero un gioco in cui tutto è basato sull'apporto dei giocatori e in cui ogni cosa è creata dai crafter, skill based senza livelli, con 32+2 professioni (o pezzettini delle 32+2 professioni) incrociabili a piacere e modificabili in ogni momento a un gioco "wowificato" basato su 9 professioni fisse immodificabili e quest, drop e livelli, come unico scopo del gioco.
Ultima modifica di molex : 24-02-2009 alle ore 12:44