Forum - Atlantica Online - Guide & Consigli - Guida alle Classi
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Discussione: Forum - Atlantica Online - Guide & Consigli - Guida alle Classi


  

  1. #1
    CONTENT MANAGER L'avatar di Mascalzone
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    Guida alle Classi

    News: http://www.mmorpgitalia.it/forum/f14...-212491-0.html

    Concludiamo il nostro ampio speciale su Atlantica Online: dopo avervi presentato una corposa review, il Town Control System e il Crafting, è ora la volta delle classi giocabili:
    SWORDSMAN: un saldo combattente di prima linea

    Gli Swordsman sono gli unici personaggi in grado di usare uno scudo.
    E la loro elevata difesa e HP li rende speciali.

    Vuoi proteggere la tua squadra dagli attacchi del nemico?
    Lo Swordsman può offrire un potente scudo per proteggere i tuoi mercenari.

    Tuttavia, hanno una debole potenza d’attacco per essere dei combattenti ravvicinati e possono affrontare un solo nemico alla volta.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, e Action Power nella media.





    SPEARMAN: Maestro delle arti marziali con lancia, con una grande potenza d’attacco

    Gli Spearman sono mercenari a distanza ravvicinata con una grande potenza d’attacco che hanno padroneggiato l’arte della lancia lunga.

    Possono affrontare due avversari alla volta con le loro lance, quindi se cerchi un personaggio con grande capacità offensiva, lo Spearman è quello che fa per te.

    Hanno anche una quantità relativamente alta di HP, ma per un combattente di prima linea hanno una difesa piuttosto mediocre.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, e Action Power nella media.




    ARCHER: Serve un ottimo cecchino?

    Con la loro vista da falco, gli arcieri possono colpire qualsiasi bersaglio nelle linee nemiche.

    Possono attaccare un solo avversario per volta, ma sono in grado di infliggere grandi danni dalla lunga distanza.

    Sono agili e hanno grandi probabilità di schivare gli attacchi, ma hanno HP e difesa relativamente bassi.

    - Classe: Mercenario a Lunga Gittata

    Questi mercenari attaccano i nemici dalla distanza. Hanno generalmente bassa difesa e HP, e elevato Action Power.




    GUNNER: Nessuno può sfuggire ai suoi proiettili!

    Nessun nemico può nascondersi al Gunner, che con il suo fucile spara proiettili che trapassano il suo obiettivo, colpendo tre nemici in fila.

    Hanno molti HP, per essere mercenari a lunga gittata. Ma a causa della loro scarsa difesa non sono adatti al combattimento in prima linea.

    Se preferisci infliggere danni a più nemici alla volta rispetto al danno concentrato, potresti scegliere il Gunner.

    - Classe: Mercenario a Lunga Gittata

    Questi mercenari attaccano i nemici dalla distanza. Hanno generalmente bassa difesa e HP, e elevato Action Power.




    ARTILLERYMAN: il comandante della battaglia

    Riempiendo l’aria di polvere da sparo, l’Artilleryman può colpire qualsiasi bersaglio, assieme agli sfortunati nemici che si trovano vicini alla sua preda.

    Il suo cannone ha un’elevata precisione, ma scarsa potenza d’attacco. Pur essendo un mercenario a lunga gittata ha molti HP.

    - Classe: Mercenario d’Artiglieria

    Questi mercenari posso infliggere danni ad area ai nemici. Grazie alla loro elevata precisione e lunga gittata, possono essere molto efficaci per sorprendere i nemici.




    SHAMAN: specializzato nel donare la vita

    Questi sciamani furono offerti da bambini agli dei. I loro HP e potenza d’attacco sono troppo bassi per essere utili in combattimento, ma il loro esclusivo incantesimo di guarigione, Blessing of Life, li rende degli impagabili curatori.

    Proteggila bene, e gli altri tuoi mercenari non dovranno preoccuparsi di essere feriti in combattimento.

    - Classe: Mercenari Magici

    Questi mercenari usano la magia per attaccare i nemici. Usano soprattutto abilità magiche perché sono molto più efficaci e potenti sia delle altre loro abilità, che delle abilità magiche delle altre classi.




    MONK: vecchi maghi taoisti e ascetici che seguono il corso della natura

    Avendo imparato la magia e le arti maoiste tramandate segretamente, questi monaci hanno abilità che altri non possono nemmeno sognare.

    Anche se i loro HP e potenza d’attacco sono pessimi, possono usare un incantesimo chiamato Holy Guard che rende i loro alleati immuni a tutti gli attacchi magici. Inoltre, sono gli unici mercenari che possono risvegliare i membri della loro squadra messi fuori combattimento.

    - Classe: Mercenari Magici

    Questi mercenari usano la magia per attaccare i nemici. Usano soprattutto abilità magiche perché sono molto più efficaci e potenti sia delle altre loro abilità, che delle abilità magiche delle altre classi.




    VIKING: Un duro uomo di mare con la forza di un orso

    Anni per mare hanno rafforzato il corpo e gli HP del Viking, esperto ad assorbire gli attacchi nemici.

    La sua arma è l’ascia, che può usare per tagliare tre nemici in fila.

    Se vuoi interrompere gli attacchi del tuo nemico con un massiccio muro di HP, potresti scegliere un Viking. I suoi difetti sono la mancanza di difesa magia e la lentezza d’attacco.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, con velocità di movimento nella media.




    BEAST TRAINER: Tutti gli animali si inchinano di fronte alla regina delle belve

    I Beast Trainer sono potenti mercenari che infliggono danno a molteplici avversari invocando belve feroci.

    L’alta potenza d’attacco delle loro asce, il loro Action Power relativamente alto, e i loro elevatissimi HP rendono i Beast Trainer i più potenti mercenari a distanza ravvicinata.

    Avrà anche scarsa difesa magica e incapacità di utilizzare la magia, ma i suoi punti di forza compensano abbondantemente queste piccole debolezze.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, e Action Power nella media.




    WITCH: Una strega maliziosa con terribili poteri magici

    Le streghe sono sempre state note per i loro spaventosi poteri magici celati dietro i loro bei visini e sorrisi maliziosi.

    I loro corpi esili gli permettono di schivare gli attacchi con facilità, ma hanno pochissimi HP.

    Nonostante ciò, non potrai più fare a meno di una strega dalla tua parte dopo essere stato testimoni delle sue potenti abilità magiche.

    - Classe: Mercenari Magici

    Questi mercenari usano la magia per attaccare i nemici. Usano soprattutto abilità magiche perché sono molto più efficaci e potenti sia delle altre loro abilità, che delle abilità magiche delle altre classi.




    PRINCESS: Ferma le forze d’attacco ravvicinato del nemico con un ordine regale

    Nata e cresciuta in una famiglia nobile, la principessa è stata amata e rispettata da molte persone durante la sua crescita.

    Grazie alla sua educazione, ha sviluppato una misteriosa abilità che obbliga chiunque la senta a fermarsi e ascoltare i suoi comandi e richieste.

    - Classe: Mercenari Magici

    Questi mercenari usano la magia per attaccare i nemici. Usano soprattutto abilità magiche perché sono molto più efficaci e potenti sia delle altre loro abilità, che delle abilità magiche delle altre classi.




    PROPHET: Esperto mago che insinua il terrore nei cuori dei combattenti

    I profeti sono mercenari a lunga gittata che distruggono la potenza d’attacco ravvicinato dei nemici con i loro particolari poteri magici.

    Hanno inoltre ottime abilità di attacco dalla distanza e HP più elevati rispetto ad altri mercenari a lunga gittata.

    - Classe: Mercenari a Lunga Gittata

    Questi mercenari attaccano i nemici dalla distanza, con abilità magiche di supporto per rafforzare gli alleati o indebolire i nemici.




    EXORCIST: Uno spadaccino che combina abilmente spade e magia

    Gli esorcisti sono spadaccini magici con elevati HP e difesa.

    Usano la magia per evitare che i nemici lancino incantesimo e per diminuire la potenza d’attacco dei maghi nemici, indebolendo gli altri al tempo stesso.

    Possono inoltre usare il loro potere magico per potenziare i tuoi mercenari magici.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP e Action Power nella media, e abilità magiche per aumentare l’Action Power dei mercenari magici.




    ORACLE: Sacro oracolo egizio

    I sacri oracoli d’Egitto hanno abilità di base e magiche migliori di quelle degli sciamani, e possono curare se stessi.

    - Classe: Mercenari Magici

    Questi mercenari usano la magia per attaccare i nemici. Usano soprattutto abilità magiche perché sono molto più efficaci e potenti sia delle altre loro abilità, che delle abilità magiche delle altre classi.




    INVENTOR: maestro delle macchine

    Gli inventori possono chiamare in battaglia le loro macchine e usare armi da fuoco. Possono inventare oggetti, equipaggiarli, e portare in battaglia le loro invenzioni. La macchina convocata combatte automaticamente, senza bisogno di ordini o comandi.

    - Classe: Mercenario a Lunga Gittata

    Questi mercenari attaccano i nemici dalla distanza. Hanno generalmente bassa difesa e HP, e elevato Action Power.




    CANNONEER: Un gigante che imbraccia cannoni pesanti con facilità

    L’abile Cannoneer fu mandato dall’Imperatore a scoprire perché il castello dello Shogun era diventato un cestello della morte.

    Il suo corpo estremamente allenato gli permette di usare cannoni pesanti con facilità, e i suoi elevati HP competono addirittura con quelli dei mercenari ad attacco ravvicinato di prima linea.

    - Classe: Mercenario d’Artiglieria

    Questi mercenari posso infliggere danni ad area ai nemici. Grazie alla loro elevata precisione e lunga gittata, possono essere molto efficaci per sorprendere i nemici.




    LADY KNIGHT: guida la carica con una spada splendente

    Crea una forte prima linea di Lady Knight, dotate di grande difesa ed elevati HP.

    Nonostante i loro attacchi normali colpiscano un solo nemico, il loro potere magico può essere letale.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, con velocità di movimento nella media.






    Traduzione a cura di Komor & Brakko_Janus

  2. #2
    MMORPGITALIA SUPPORTER L'avatar di XXN91
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    Citazione Originalmente inviato da Mascalzone Visualizza messaggio
    News: http://www.mmorpgitalia.it/forum/f14...-212491-0.html

    Concludiamo il nostro ampio speciale su Atlantica Online: dopo avervi presentato una corposa review, il Town Control System e il Crafting, è ora la volta delle classi giocabili:
    SWORDSMAN: un saldo combattente di prima linea






    SPEARMAN: Maestro delle arti marziali con lancia, con una grande potenza d’attacco

    Gli Spearman sono mercenari a distanza ravvicinata con una grande potenza d’attacco che hanno padroneggiato l’arte della lancia lunga.

    Possono affrontare due avversari alla volta con le loro lance, quindi se cerchi un personaggio con grande capacità offensiva, lo Spearman è quello che fa per te.

    Hanno anche una quantità relativamente alta di HP, ma per un combattente di prima linea hanno una difesa piuttosto mediocre.

    - Classe: Mercenario ad Attacco Ravvicinato

    Questi mercenari attaccano i nemici a distanza ravvicinata. Hanno elevata difesa e HP, e Action Power nella media.



    stavo guardando ora la guida e se ci fate caso la skill ligthing spear si trova su entrambe le immagini

    (naturalmente è un'ottima guida e ho scritto solo per fare una precisazione)
    Rebel stolen mah circle!

    On Guild Wars 2
    BluePhantom.2894


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