1) Hell+particle/anni: lasciamo stare, missi/difende un colpo di hellrazor o di spada e sei cotto, zeus: bassa fire ratio, alto riscaldamento e se becchi 2 defence addio capper, core aero: andrebbe anche bene ma spera di non trovare gente che ti attacca (il che è un po' ottimistico)
2) Hellrazors: stesso problema degli zeus e in + range ridicolo
3) Planet eagles: delle 3 è la proposta + ragionevole ma considera che dopo 2 secondi che spari il mech si gira le pistole in mano ed è un momento in cui è facile perdere il lock contro un mech con size inesistente e che saltella dappertutto, senza considerare che i primi istanti di attacco sono fondamentali per riuscire a buttare giù il capper e se già mi perde tempo a girare le pisole siamo a posto
Considerate che in queste cosiderazioni tengo conto anche della mia esperienza in quanto capper....quello che mi disturba lo scrivo















