Forum - Ordo Iustitiae - REIKLAND - GDR: L'oscurità in fondo al tunnel
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Discussione: Forum - Ordo Iustitiae - REIKLAND - GDR: L'oscurità in fondo al tunnel


  

  1. #1
    MMORPG SAGGIO L'avatar di Hendioke
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    GDR: L'oscurità in fondo al tunnel

    Hendioke von Dragokin girò ancora una volta, lentamente, solennemente, attorno al tavolo nel mezzo della sua stanza sul quale giacevano i pezzi della sua armatura di Templare dell'Ordine del Sole Splendente.

    Se qualcuno l'avesse visto avrebbe potuto convincersi che quell'armatura doveva essere l'ultimo lascito d'un caro compagno d'armi di Hendioke e che questi stesse gravemente riflettendo su ome agire nei confronti della famiglia.

    Chi avesse saputo ch'era sua avrebbe potuto trovarlo ridicolo.

    Qualcuno che lo conoscesse bene... se ne sarebbe uscito dalla stanza lasciandolo solo; com'era in quel momento.

    Si fermò davanti al tavolo squadrandolo come se da sotto dovesse uscirne un mutante. Con le mani dietro alla schiena fece ruotare con le dita il draghetto di Harran sul suo anulare sinistro: più volte.

    Negli ultimi mesi aveva combattuto con suo fratello nello Stirland contro i non morti evocati da Volkar e da von Carnestein e cacciato questi ultimi fino ai principati di confine dov'erano spariti misteriosamente. Non essere riuscito a raggiungere il mago d'Ametista era una ferita che bruciava, ancora fresca, sul suo orgoglio.

    In questi mesi aveva indossato la sua vecchia armatura da Guardia del Reik ed era stato come tornare ad indossare la sua giusta pelle, come essere di nuovo vestito dopo lungo tempo passato a girare nudo e pieno di disagio. Ma adesso era tempo di tornare dall'Ordo Iustitiae e per farlo doveva rirpendere la copertura da Templare di Myrmidia impostagli da Kurt Helborg.

    Il Gran Maresciallo l'aveva severamente ripreso a stretto giro di lettera per l'aver abbandonato la sua copertura, ma Hendioke non sarebbe mai riuscito a combattere a fianco dei suoi uomini senza i colori e le insegne della Reiksguard e della sua casata. I suoi uomini non sapevano: la notizia del suo cambiamento d'Ordine era stata distorta e falsata dai suoi, e nessuno dei famigli e dei soldati avrebbe mai dovuto sospettare.

    Kurt Helborg l'aveva sicuramente capito ma aveva comunque deciso di punire la sua spia imponendogli di trascinare, a qualunque costo, l'Ordo in una missione quasi suicida che forse giusto l'Ordo, per la sua singolare storia, avrebbe potuto affrontare.

    Hendioke sbuffò e prese una decisione

    Che Sigmar mi uccida qui all'istante se oso ancora temporeggiare!

    Iniziò a riporrè l'armatura in una sacca mentre pensava alla lettera che di lì a poco avrebbe scritto per il Maestro Bakalite

    Skaven... ancora una volta, non li sopporto, ma farò ciò che va fatto

    ----------------

    Al Maestro Bakalite, consegnata presso il Martello di Sigmar

    "Mio Maestro,

    FInalmente la mia missione s'è definitivamente conclusa: haimé senza successo. L'immondo esercito risorto nello Stirland e che stava muovendosi verso Talabecland è stato annientato ma ancora oggi ho perso quasiasi traccia dei nostri nemici anche se miei uomini fidati continuano a vigilare.
    Ho avuto notizia dal mio omonimo che serve preso voi di come la traccia che conduceva alle Paludi Maledette si sia rivelata infondata e me ne dispiaccio.

    Forse non vorrete sentire richieste da me dopo tanti mesi d'assenza rivelatisi vani per il raggiungimento della principale impresa che m'era stata affidata, ma so che voi, e l'Ordo tutto, non può restare impassibile di fronte alla possibilità di punire il male e il caos ovunque s'annidino e in qualunque forma decidano di manifestarsi.

    Una lettera di Kurt Helborg, scritta di suo pugno, mi è stata consegnata l'altro ieri presso la tenuta della mia famiglia. Conteneva l'ordine di rioccupare la mia precedente posizione il prima possibile riprendendo la copertura di Templare del Sole Splendente e ritornando a svolgere i compiti dei quali sappiamo.
    Ma non si limitava a ribadirmi quel che già di mio sapevo. Tramite la missiva il Gran Maresciallo ha voluto informarvi, e quindi informare voi, di una scoperta che potrebbe avere enormi ripercussioni sull'Impero centro-meridionale.

    Come sanno gli uomini di venutra e di fede e la maggioranza del popolo ignora gli Uomini Ratto attraverso il loro impero di segreti tunnel sotterranei sono arrivati fino alle fogne di Altdorf e stanno approfittando della situazione di guerra per razziare, uccidere, derubare i poveri della città e per portare avanti chissa quali oscuri progetti per il futuro.

    Dopo anni passati a cercare inutilmente qualche accesso ai loro tunnel una compagnia di staffette, riferisce Helborg, è incappata per caso in accesso ai loro tunnel: sotto una torre abbandonata a metà strada fra Grunburg e Kemperbad. Un paio di staffette si sono calate per un rapido sopralluogo. I tunnel erano fortunosamente deserti ma erano evidenti tracce di un recente utilizzo e i tunnel che dalle orme e dagli altri segni son stati riconosciuti come i più trafficati puntavano dritti in direzione di Altdorf.

    Potrebbe essere l'occasione perfetta per interrompere o comunque infliggere un colpo pesante ai traffici degli Skaven nel Reikland e nella Capitale. Purtroppo la Grande Guerra contro il Caos impedisce alle forze imperiali d'occuparsene direttamente inoltre la notizia non deve trapelare eccessivamente.Per quanto appaia ripugnante l'idea troppi trascorsi fanno persanre che gli Skaven potrebbero avvalersi di spie umane ad Altdorf ed inoltre bisogna agire rapidamente nell'esplorare i tunnel, trovare il modo di bloccarli e sabotare eventuali depositi o strutture simili.

    Kurt Helborg ritiene che l'Ordo Iustitiae potrebbe occuparsi della questione; è a conoscenza dei nostri trascorsi con queste creature e, come già vi dissi, ci tiene in grande considerazione e quindi invoca il nostro aiuto e spera che non glielo rifiuterete.

    Fra pochi giorni sarò ad Altdorf, potete mandarmi risposta presso l'osteria del Gallo Chiazzato se non dovessimo incontrarci prima.

    Spero che la mia lettera vi trovi in salute

    Vostro,

    Hendioke von Dragokin"


    -------------------

    Al Cavaliere Hendioke von Dragokin consegnata a mano presso l'Osteria del Gallo Chiazzato

    "Fratello e discepolo mio,

    Purtroppo mi è impossibile incontrarvi di persona. Troppe questioni richiedono la mia attenzione e tutte assieme ed alcune lontane da Altdorf. Ma sicuramente non intendo sottrarmi, e gli altri fratelli certo non vorranno, a questa sacra impresa.

    Questa è un'occasione mandata da Sigmar per fare giustizia ed è nostro dovere coglierla, per l'Impero e, tutto considerato, anche per dare a quegli immondi mutanti un altro ricordo bruciante dell'Ordo Iustitiae in ricordo di quanto in passato abbiamo rischiato e patito per mano loro.

    L'ordine, già diramato a tutti i fratelli, è di ritrovarsi fra sette giorni a partire dalla data quivi scritta a Kemperbad dove sapete.
    A Kemperbad dunque, e che Sigmar vegli di voi!
    E sulla nostra impresa.

    Bakalite"


    GDR OFF

    Bene ragazzi, si riprende! Luogo di partenza: Kemperbad, la locanda "Naso di Porco" (per chi non lo sapessela locanda dove cominciarono le avventure dell'Ordo ormai 6 anni fa )

    Dateci dentro e ricordate i pochi suggerimenti fondamentali:

    1) Siate descrittivi ma senza esagerare. Mettete abbastanza dettagli da dare un quadro preciso di dov'è il vostro pesonaggio nella locazione del momento e rispetto agli altri ma senza esagerare (dire che si era seduti al spesso e rotondo tavolo di legno vicino al camino cercando di non poggiarsi son i gomiti sulle chiazze di unto va bene, iniziare a descrivere le venature del legno e la forma di tutte le chiazze di unto no )

    2) Non troppe azioni in un post. Date tempo agli altri di starvi dietro. Se siamo tutti in linea di fronte ai nemici e voi in un post ne uccidete 5, raggiungete le scale, le salite, liberate la fanciulla legata in catene e ve la portate ad Altdorf costringete tutti gli altri a scrivere dei papiri per starvi dietro ed inoltre diventa impossibile per loro far interagire i loro personaggi col vostro. Nel caso suddetto limitatevi ad avanzare e seccare uno o due nemici, oppure a svicolare cercando di raggiungere le scale.

    3) Non siate troppo uber. Si presume d'essere tutti avventuriari consumati e "cappati" ma vedete sempre di non esagerare. Se affrontiamo una banda di 20 banditi e ognuno di noi ne ammazza 10 in un minuto vi rendete conto che la cosa diventa inverosimile e ridicola. Dosate quindi l'uberaggine con attenzione.

    4) Trovatevi un colore per il vostro personaggio col quale colorare tutti i suoi dialoghi. Citando o facendo dire brevi frasi agli altri personaggi usate il colore a loro corrispondente. Questo rende più facile seguire i dialoghi.

    5) Tutti questi sono, giustappunto, suggerimenti. Si consiglia caldamente di seguirli ma se ogni tanto vi capita di fregarvene e il risultato è buono non importa. Qui si fa GDR by forum molto easy. La qualità maggiore che vi si richiede è l'improvvisazione (e la voglia di divertirsi ovviamente )

    6) Tileani! Vi invoco dalle tenebre del passatooooooooo... tornate e postate quiiiiii (ok questo non è un suggerimento ma è una vita che non leggo ne Dante, ne Leonlapo ne Pastrini, tre vecchissime guardie dell'Ordo e ottime penne, chissà che la prospettiva di un buon gdr non compia il miracolo)

    E ora fatevi sotto, soprattutto chi non ha mai partecipato prima (perchè probabilmente non c'era ancora ) diamo vita a un bel GDR
    Ultima modifica di Hendioke : 16-01-2009 alle ore 16:44

    Hendioke's Lair
    Hendioke von Dragokin - Alto 1.80 ha una barba corta, capelli castano scuro e gli occhi verde intenso tipici della famiglia. Quando è in viaggio o in missione indossa sempre una Grande Armatura Imperiale della Guardia del Reik con decorazioni di draghi, fregi rossi e blu e un grosso drago dorato disteso per il lungo sul pettorale (la testa rivolta in alto, le ali leggermente ripiegate). Indossa anche un mantello blu e porta al fianco uno spadone con un'elsa dorata a forma di drago. All'anulare sinistro porta un anello d'oro a forma di drago che si tocca la coda col muso e al collo tiene una zanna di lupo.

  2. #2
    Vecchio postatore L'avatar di Maestro Bakalite
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    CI SONO ...Ho rispostao nell'altro post e l'ho chiuso..continueremo in questo

    3) Non siate troppo uber. Si presume d'essere tutti avventuriari consumati e "cappati" ma vedete sempre di non esagerare. Se affrontiamo una banda di 20 banditi e ognuno di noi ne ammazza 10 in un minuto vi rendete conto che la cosa diventa inverosimile e ridicola. Dosate quindi l'uberaggine con attenzione.
    Non utilizziamo esattamente le regole del mmorpg ...non troppi incantesimi, nè fuoco in ogni momento...

    però almeno considerarci in grado di fare le fogne di altdorf e i t3 direi di si

  3. #3
    MMORPG SAGGIO L'avatar di Hendioke
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    Hendioke scostò la pesante porta e la richiuse dietro di sé badando che il mantello spostandosi non lo scoprisse eccessivamente.

    La locanda era identica a come se la ricordava, povera e squallida, e come l'ultima volta entrò badando che l'armatura fosse coperta dal manto; la volta scorsa per non farsi riconoscere come un ufficiale dell'Imperatore, cosa che avrebbe messo in allarme tutti gli astanti in debito con la giustizia del Reikland, e adesso semplicemente per non attirare troppo l'attenzione con gli ori della sua armatura da Templare.

    Poggiando la destra sull'elsa di Coda d'Oro la spinse verso il basso. La lama gonfiò il mantello dietro finchè la punta non balenò alla luce delle numerose candele. Lo stesso gesto dell'ultima volta. Avanzò con sguardo sprezzante e altero verso tutto quello che lo circondava. Ed esattamente com el'ultima volta l'oste lo notò e capì che si trattava di un ospite di riguardo; anche perchè non avrebbe voluto affrontare le conseguenze a non trattarlo con riguardo.

    Una cameriera gli venne mandanta incontro
    "In cosa posso servirla herr..."
    "Dovrebbe essere un padre sigmarita vostro ospite"
    "Oh si, è seduto a quel tavolo la in fondo" e gli indicò un ampio tavolo circolare dall'altra parte della sala. Hendioke riconobbe subito la testa lucida e l'armatura vissuta di Bakalite, che dava le spalle alla porta, e le figure di altri membri dell'Ordo a lui noti e di molti altri a lui ignoti.
    "Mi unirò a loro" disse alla cameriera, dopodichè estrasse dal borsello al suo fianco un karl d'oro e sorridendo lo mise nella mano della ragazza "e portateci birre per tutti e un paio di brocche del vostro vino migliore"

    La ragazza rimirò sbalordita la moneta d'oro nella sua mano per qualche attimo prima di riprendersi e rispondere, col sorriso più ampio e la voce più dolce che le riuscì "Certamente sir. Subito"
    Hendioke le sorrise di nuovo mentre faceva un cenno e andò a prendere posto ad una delle sedie al tavolo

    "Buona sera Maestro, son contento di rivedervi, e di vedere voialtri fratelli. Per chi non mi conoscesse sono Hendioke von Dragokin e speravo rispondeste a questa chiamata"
    Ultima modifica di Hendioke : 23-01-2009 alle ore 10:56

    Hendioke's Lair
    Hendioke von Dragokin - Alto 1.80 ha una barba corta, capelli castano scuro e gli occhi verde intenso tipici della famiglia. Quando è in viaggio o in missione indossa sempre una Grande Armatura Imperiale della Guardia del Reik con decorazioni di draghi, fregi rossi e blu e un grosso drago dorato disteso per il lungo sul pettorale (la testa rivolta in alto, le ali leggermente ripiegate). Indossa anche un mantello blu e porta al fianco uno spadone con un'elsa dorata a forma di drago. All'anulare sinistro porta un anello d'oro a forma di drago che si tocca la coda col muso e al collo tiene una zanna di lupo.

  4. #4
    Frequentatore L'avatar di Tifereth
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    Non c'è un attimo di tregua a Praag. Il Generale Vladimir Federov stenta a contenere l'impeto delle forze del Chaos e Praag Ovest è caduta. L'accampamento di Heidric Wechsler, nella zona sud-ovest di Praag è in pericolo, nulla si pone tra il nemico e i luoghi di ristoro dei nostri soldati.

    L'ultimo disperato tentativo di riprendere Praag Ovest voluto dal Generale Federov era appena fallito. Le truppe erano guidate dal colonnello Greth, deceduto in battaglia il giorno prima. La ritirata era quindi stata guidata dal Capitano Prima Fiordiscoppio, seconda in comando della missione, eseguendo alla lettera gli ultimi ordini del Colonnello deceduto. Molti pensieri annebbiavano la mente del Capitano Fiordiscoppio mentre guidava i sopravvissuti verso l'accampamento di Heidric Wechsler. La battaglia persa, la morte del Colonnello Greth, come difendere l'accampamento se le forze della distruzione avessero deciso di attaccare Praag anche da sud-ovest... come riportare la notizia della sconfitta definitiva al Generale Federov... Erano diverse settimane che Fiordiscoppio non aveva notizie di molti tra i suoi compagni di gilda. Aveva avuto modo di combattere con Yrerenofir, Valgard ed Embrass nelle recenti battaglie nel Reikland ed aveva avuto uno scambio di missive con Caesar riguardo la minaccia delle truppe guidate dal malefico Kuattropalmenti che da nord-ovest stava minacciando i nani stanziati nelle malelande, ma a parte ciò, non aveva idea di dove fossero tutti gli altri membri della gilda.

    "C'è una lettera per lei Capitano", Fiordiscoppio era appena uscita dalla tenda di Heidric Wechsler a cui aveva dato la notizia della sconfitta, quando un messaggero la chiamò. Fiordiscoppio si voltò di scatto:
    "E perchè non è stata consegnata ad una delle mie guardie affinchè me la mostri quando il momento è più opportuno? Quale premura ti porta a rivolgerti direttamente a me?"
    "Mi scusi l'ardire Capitano, ma non avevo scelta; ho ricevuto l'ordine di non recapirla a nessuno che non fosse lei personalmente. Ignoro il contenuto ma mi è stato detto di dirle che viene dal Venerabile Maestro Bakalite, Cappellano dell'Ordo Iustitiae".
    "Presto consegnamela! Ah, e tieni questa, un'aggiunta alla tua paga per aver fatto bene il tuo dovere" disse Fiordiscoppio allungando una moneta d'argento al messaggero.
    Firodiscoppio riconobbe il simbolo sulla ceralacca... Non v'erano dubbi, il messaggio arrivava dal Cappellano in persona. Lesse in fretta ma attentamente il contenuto, poi riarrotolò la pergamena e se la mise in una tasca della tunica.

    "Tenente!" chiamò Firodiscoppio
    "Agli ordini Capitano!" rispose un un soldato in armatura, lo sguardo stanco e il sangue secco dei nemici e compagni d'arme ancora sullo scudo; il poveretto non era ancora riuscito a farsi un bagno dalla fine dell'ultimo scontro.
    "Dirigiti a Nord, all'accampamento del Genrale Vladimir Federov, riporta l'esito della battaglia e i dettagli riguardanti la morte del Colonnello. Aggiungi che devo allontanarmi dalla prima linea per un affare di massima priorità; riceverà mie notizie appena possibile. Prendi il resto della compagnia con te, rimarrai in comando fino a nuovo ordine, mio, del Generale o di qualunque altro alto ufficiale sia ancora vivo in questo inferno chiamato Praag. Va!"
    Il tenente si allontanò, Fiordiscoppio salì a cavallo e con un sorriso spezzato in volto mormorò: "Finalmente ci rivediamo, fratelli dell'Ordo Iustitiae".

    "Il Naso di Porco, sono sorpresa sia ancora in piedi questa bettola...". Fiordiscoppio era arrivata nel Kemperbad e stava per incontrare i suoi compagni di gilda. Non sapeva chi avrebbe trovato, sapeva solo che Bakalite sarebbe stato lì ad aspettarla, ma che con ogni probabilità non era solo.
    Non ci mise molto a riconoscere i suoi compagni, seduti in fondo al salone principale. Maestro Bakalite dava le spalle alla porta e tra gli altri distinse chiaramente il Cavaliere Hendioke von Dragokin che non incontrava dai tempi della battaglia del Nordland.
    "Felice di rivedervi compagni, Prima Fiordiscoppio, Capitano dell'Esercito Imperiale, Maga del Fuoco e Adepto dell'Ordo Iustitiae è giunta qui dalla battaglia di Praag, dove ha visto cadere molti tra i suoi migliori uomini, per combattere al vostro fianco, per Sigmar e per l'Impero."
    Ultima modifica di Tifereth : 22-01-2009 alle ore 15:32
    WAR - Fiordiscoppio & Fiordigarza

  5. #5
    WAR & WoW Mod L'avatar di Olderico
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    Kemperbad. Erano anni che non ci ritornavo e nonostante tutto ogni cosa ogni casa sembrava esser rimasta sempre la stessa. La grande statua di Sigmar ancora si ergeva nella piccola piazza della cittadina e poco lontano la vecchia cappella Sigmarita dove anni orsono un anziano prete mi offrì riparo e protezione senza chiedere nulla in cambio.
    Quel giorno, lo ricordo ancora bene, la mia vita prese una nuova strada. Forse furono le parole del vecchio o forse quello che nei giorni e mesi a seguire ebbi modo di vivere. A stretto contatto con delle persone dove poco importava della loro provenienza, estrazione sociale, rango o razza, mi fece comprendere quanto fosse vuota una vita senza aver uno scopo e quanto condividerlo con altri possa riempirla.

    Quei giorni sono tuttavia lontani, molti anni sono passati da quando lasciai l’Ordo per compiere la mia Cerca. Lasciai Altdorf ed anche coloro che in quei giorni furono i miei compagni di vita, ma adesso eccomi qui nuovamente nel luogo dove tutto ebbe inizio.
    Thorombar un amico e membro dell’Ordo aveva fatto in modo che mi venisse recapitato un messaggio firmato dallo stesso reggente dell’Ordo, il Maestro Bakalite. Thorombar non era che uno dei tanti compagni di viaggio che ebbi modo di conoscere durante la permanenza nell’Ordo. Alcune conoscenze sono destinate, per un caso del destino o del capriccio degli Dei, a divenire speciali e con lui insieme ad altri membri dell’Ordo ebbi modo di stringere una sincera amicizia.

    Ricevetti la lettera di ritorno da una battuta di caccia, presso la locanda del “morto ubriaco” nel villaggio di Krugenheim nella Sylvania, remota regione a sud dell’Impero. Strano e periglioso fu il viaggio e la storia che mi portarono in quei luoghi bui e grotteschi dell’Impero. Gia da tempo avevo perso ogni contatto con i miei ex compagni, le ultime notizie parlavano di un viaggio verso una qualche isola della costa nord dell’impero e di alcuni che,causa la minaccia incombente del chaos al nord, avevano scelto un'altra strada per servire l’Ordo ed i suoi ideali, del resto anche io avevo intrapreso una strada diversa e personale.
    Ricevere quella missiva fu una sorpresa e ringraziai il messo che si era preso la briga di portarmi a mano tale lettera, fin nelle terre perdute di Sylvania. Pagai al messo due notti di ristoro alla locanda con somma gioia del locandiere, sorpresa doppia se consideriamo che da anni ormai tale regione non è piu la meta di turisti se cosi si puo dire.
    Il messo, tal Grundi, mi trattenne per lungo tempo parlandomi della storia della sua famiglia e dei suoi avi prima di raccontarmi come riuscì a trovarmi. Al termine della lunga chiacchierata lo salutai augurandogli un felice riposo astenendomi dallo spaventarlo sui fantasmi e leggende che alimentano le fantasie attorno a questa regione, non avrei fatto altro che procurargli una notte insonne o una partenza improvvisa.
    Rientrato in camera lessi il messaggio.

    “ Fratello Olderico
    Ormai da anni i vostri passi vi hanno portato su un sentiero lontano, nel tempo e nello spazio, dai vostri compagni dell’O.I.. Sebbene i vostri affari privati abbiano per voi una certa importanza è mia premura informarvi, in nome dei giorni e delle avventure trascorse insieme, che l’O.I. presto si riunirà. I fratelli lontani, come voi, sono stati informati sulla cosa. Del perche di tale riunione non posso dire, ma vi rincontrerete alla cappella di Sigmar , li dove tutto ebbe inizio e dove ancor l’anziano vive.
    Sono sicuro che la vostra persona è ancora tenuta in buon conto dalla mia stirpe, pertanto fiducioso affido questo messaggio al vostro contatto qui ad Altdorf, nella speranza che possa raggiungervi ovunque voi vi troviate.
    A presto dunque
    Thorombar
    Ultima modifica di Olderico : 22-01-2009 alle ore 15:42
    Olderico
    I'm a Sovereign of a kingdom where bloody always been the money
    "WAR un gioco con delle idee superbe ma realizzato da un branco di scimmie affette dal parkinson" cit. Beorn
    "I lor signori programmatori con War hanno rilasciato i di loro bisogni corporei ben al di la del disadorno vaso da notte.Pertanto , sarebbe oppurtuno affermare che WAR , fra le tante adorne e riccamente addobbate "latrine" online è l'unico che abbia l'RvR. Peccato, che tutto il resto si sia perso fra il lercio della latrina ed il piscio degli avventori."cit. me stesso

  6. #6
    MMORPG SAGGIO L'avatar di Hendioke
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    "Felice di rivedervi compagni, Prima Fiordiscoppio, Capitano dell'Esercito Imperiale, Maga del Fuoco e Adepto dell'Ordo Iustitiae è giunta qui dalla battaglia di Praag, dove ha visto cadere molti tra i suoi migliori uomini, per combattere al vostro fianco, per Sigmar e per l'Impero."

    Hendioke sorrise alla maga e salutò con un cenno della testa mentre gli altri salutavani anch'essi a cenni o a mezza voce. Seduta che fu le prose una coppa di vino versato da una delle brocche che nel frattempo la cameriera aveva portato.

    "Bevete Capitano" non c'era ironia nell'appellarla col suo grado, aveva avuto modo di provare il valore della Piromante in battaglia e per come la vedeva un combattente meritava rispetto quando potevi affidargli la tua retroguardia e altri metri di giudizio erano inutili "unitevi a noi e vedete di non pensare troppo a quanto vi lasciate dietro; ci attendono orrori uguali se non peggiori alla perdita dei propri compagni da affrontare. Adesso pensate a riprendervi dal viaggio che da Praag è un lungo viaggio e dovete averlo fatto senza quasi fermarvi immagino"

    Hendioke's Lair
    Hendioke von Dragokin - Alto 1.80 ha una barba corta, capelli castano scuro e gli occhi verde intenso tipici della famiglia. Quando è in viaggio o in missione indossa sempre una Grande Armatura Imperiale della Guardia del Reik con decorazioni di draghi, fregi rossi e blu e un grosso drago dorato disteso per il lungo sul pettorale (la testa rivolta in alto, le ali leggermente ripiegate). Indossa anche un mantello blu e porta al fianco uno spadone con un'elsa dorata a forma di drago. All'anulare sinistro porta un anello d'oro a forma di drago che si tocca la coda col muso e al collo tiene una zanna di lupo.

  7. #7
    WAR & WoW Mod L'avatar di Olderico
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    Era il pomeriggio di una bella giornata, quella che aveva accolto il mio ritorno al villaggio di Kemperbad. Passando vicino alla cappella Sigmarita mi avvicinai alla porta e li stetti alcuni istanti ricordando il passato ed ascoltando il salmodiare di un giovane Prete Sigmarita. Chissa che ne era stato di Heinrich il vecchio prete che anni orso mi accolse.
    Prosegui, poi, verso il luogo di cui si parlava nel messaggio. Non mi aspettavo di trovare nessuno, il messaggio aveva compiuto un lungo tragitto per arrivare a me, fin nelle tetre lande della Sylvania. Nutrivo poca fiducia quindi, piu che altro per il lasso di tempo che sarà sicuramente passato. Nel messaggio Mastro Thordal non faceva accenno a nessuna data, ma solo al luogo.
    La locanda era rimasta piu o meno la stessa che ricordavo. Sebbene in quel periodo non ebbi tempo per soggiornarvi piu del necessario, ancor qualche ricordo di essa lo conservavo come per l’odore acre di stufato di porco, simbolo nonché nome stesso della locanda: Il naso di porco, appunto.
    Al suo interno la solita chiassosità delle locande imperiali, dove :mercanti , avventurieri, contadini stanchi ed attaccabrighe si rifugiavano per ristorarsi o per compiere i propri traffici.
    Il mio aspetto era diverso dalla prima volta in cui feci visita alla locanda. Allora sembravo il ricordo di un antico cavaliere Bretoniano appannato dalla sua cerca. Adesso somigliavo piu ad un guerriero di ventura, un mercenario, uno di quelli che offre la propria spada per dei compensi. La cosa era in parte vera e del resto trovavo molto piu conveniente procurarmi da vivere a quel modo che cercar fortuna per guerre, di quelle ne avevo abbastanza. Le lotte si fanno all’interno e spesso sono tanto silenziose che nessuno mai le sentirà narrare. Di certo il mio mestiere non mi procurava fama e notorietà e non è che le cercassi. La gratitudine delle persone era spesso il compenso che preferivo, ma non tutti gli uomini sono uguali. Di certo però questi anni mi avevano procurato molte conoscenze e dall’altro lato anche molti nemici, ma di questi ne abbiam sempre. Ripensando a tutto ciò mi venne da sorridere. L’oste al bancone mi guardo incuriosito.

    << Ebbene messere! Cosa vi fa tanto sorridere??? >> credendosi al centro dei miei interessi.

    << Nulla che possa interessarti >> dissi sprezzante
    << ma ecco. Dammi da bere. Della birra !; questo puo interessarti >> e lanciai all’Oste una moneta d’argento che avidamente la prese con se e riposta che fu in una sacca che portava al collo si affretto a portarmi la birra.

    << Ecco a voi la birra messere. La migliore! >> disse l’oste portandomi il boccale. << C’è qual cos’altro che posso fare per voi?? >>

    << Fate in modo di prepararmi una singola al piano di sopra, alloggerò qui questa notte. Quella moneta d’argento basterà non è così ?>>

    << Oh certamente messere, certamente >>

    Cosi dicendo diede ordine ad un giovane garzone di sistemarmi la stanza mentre una donna lo accompagnava con gli strumenti per pulire. Mi appoggiai al bancone e sorseggiando quella birra osservai gli astanti, una fugace occhiata poiche sapevo quel cercavo.
    Olderico
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    "WAR un gioco con delle idee superbe ma realizzato da un branco di scimmie affette dal parkinson" cit. Beorn
    "I lor signori programmatori con War hanno rilasciato i di loro bisogni corporei ben al di la del disadorno vaso da notte.Pertanto , sarebbe oppurtuno affermare che WAR , fra le tante adorne e riccamente addobbate "latrine" online è l'unico che abbia l'RvR. Peccato, che tutto il resto si sia perso fra il lercio della latrina ed il piscio degli avventori."cit. me stesso

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