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Earthrise: Siege Territory
 | Gli sviluppatori del sandbox Sci-Fi Earthrise hanno pubblicato un nuovo Q&A, questa volta incentrato sul Siege Territory gameplay e le strutture difensive che lo contraddistinguono: | Che genere di costruzioni saranno edificabili all'interno del territorio destinato alla base della gilda?
Ogni territorio ha una costruzione di controllo che è il punto centrale di ogni base, e che deve essere conquistato per poter far passare il territorio nelle mani di un'altra gilda. Ogni territorio avrà una struttura speciale che offrirà bonus e modifiche specifiche alle proprietà stesse del territorio, richiedendo ad ogni gilda di attingere al potenziale di ogni territorio in modi differenti. Oltre alla costruzione di controllo, i giocatori potranno costruire impianti minerari per produrre risorse, industrie che permetteranno il crafting all'interno del territorio posseduto e convertitori di risorse che produrranno automaticamente componenti, differenti tipi di centrali elettriche che alimenteranno le costruzioni con energia addizionale, o trasportatori che permetteranno il movimento istantaneo delle truppe tra territori (con un prezzo, ovviamente). Questa non è in alcun modo la lista completa e altre aggiunte saranno fatte man mano che sviluppiamo questa caratteristica del gioco.
Come verrà disposta la base? Ci sarà una griglia specifica per le costruzioni, nodi di costruzione o qualcosa del genere?
Ogni spazio edificabile dei territori sarà basato su uno schema specifico. Ci saranno vari schemi che offriranno una varietà strategica sia per la gilda che controlla che per chi attacca, ma tutte offriranno lo stesso spazio edificabile e caratteristiche comparabili. Le costruzioni saranno piazzate in libertà, ciò significa che i piazzamenti non saranno ristretti da slot, griglie quadrate e simili. Ogni costruzione ha una propria area circostante che assicura ci sarà abbastanza spazio per muovercisi intorno, e queste aree di molte costruzioni non saranno sovrapponibili. La pianificazione dello spazio edificabile è decisamente un fattore da tenere in considerazione, e il metodo di piazzamento libero renderà le decisioni intelligenti cruciali per il successo.
Che tipo di strutture difensive vedremo in Earthrise, come torrette ecc. E saranno controllabili o in mano all'IA?
I muri di difesa e torrette a protezione integrati nelle mura sono il metodo basilare di protezione passiva. Ce ne saranno anche altri, ma la vostra prima linea di difesa sarà basata sul far piovere fuoco in anticipo su chi attacca. Saranno automatiche e non pilotate dai giocatori, lasciando che i vostri difensori si concentrino e siano attivi sul campo di battaglia.
In più, questa settimana abbiamo per tutti voi un nuovo screenshot, il primo ed esclusivo screenshot da The Boneyard - una zona desertica sull'Isola di Enterra.
Ultima modifica di Mascalzone : 02-05-2009 alle ore 12:45
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più va avanti e più mi piace
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per provarne la beta darei volentieri un braccio (non necessariamente mio)
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