News - Earthrise - Earthrise: Newsletter di Giugno
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Discussione: News - Earthrise - Earthrise: Newsletter di Giugno


  

  1. #1
    CONTENT MANAGER L'avatar di Mascalzone
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    Earthrise: Newsletter di Giugno

    Il decimo appuntamento della newsletter di Earthrise, il sandbox MMORPG Sci-Fi dei bulgari Masthead Studios, offre sostanziose informazioni riguardo allo stato di avanzamento del titolo: attualmente il team di sviluppo è al lavoro sul crafting system.
    Riguardo a questo, è stato confermato che i migliori oggetti saranno quelli realizzati dai giocatori, che potranno costruire qualsiasi item presente nel gioco grazie al vastissimo numero di crafting skill che saranno a loro disposizione. Basilare sarà la lotta per il controllo delle risorse, che sarà il principale elemento dell'economia.

    Per quanto riguarda gli altri aspetti, l'intelligenza artificiale, l'ottimizzazione grafica e sonora ed il combattimento sono oramai a buon punto, così come il complesso RPG system. Restano ancora da realizzare diverse aree del mondo di gioco, con particolare riferimento alle aree conquistabili.

    La newsletter è completata dai numerosissimi articoli a corredo, che oltre a rimandare ai recenti video che MMORPGITALIA vi aveva a suo tempo presentato, si concentrano su una delle parti sinora più oscure del gioco: il lore.

    Non vi resta che andare a darci un'occhiata raggiungendo questo link. Prossimamente completeremo il nostro già ricco coverage su questo titolo (non dimenticatevi di leggere la nostra preview!) con un paio di nuovi articoli.

  2. #2
    Esperto L'avatar di bboy_golem
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    bello bello bello, il mio regno (non che sia granche..) per una beta !!

    XD

  3. #3
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    viste le cadute rovinose...
    speriamo mantengano il 50% di quel che dicono....

  4. #4
    Aion & WAR Mod L'avatar di stefattone
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    Citazione Originalmente inviato da Mascalzone Visualizza messaggio
    è stato confermato che i migliori oggetti saranno quelli realizzati dai giocatori, che potranno costruire qualsiasi item presente nel gioco grazie al vastissimo numero di crafting skill che saranno a loro disposizione. Basilare sarà la lotta per il controllo delle risorse, che sarà il principale elemento dell'economia.
    Queste sono il genere di features che mi fanno sbavare


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