Gli Elfi:
Piacere, Belleza e Ideali I Gibberlings:
Libertà, Ottimismo e Viaggi
I Kanians:
Bene, Verità e Ordine
L'Impero
I Xadaganians:
Madrepatria, Subordinazione e Vittoria
Il Xadaganians sono perfette macchine da guerra, sempre pronti a combattere per conquistare l'Astral. Questi potenti guerrieri sono in costante aggiornamento, come le parti che li compongono . Solo un miracolo può salvare un nemico di fronte a tutta la forza di un attacco di uno Xadaganian.Essi ritengono che, dopo la morte di Nezeb, il loro primo maestro, Yasker porterà al loro regno un nuovo futuro prospero e un'impero in cui i cittadini avranno pari diritti. Gli Xadaganian sono pronti a sacrificare se stessi per questo obiettivo comune di felicità e di uguaglianza. Essi credono che la loro forza sia l'unico modo che può assicurare la pace e la felicità per l'intero regno.
Disprezzano profondamente anche il sistema statale in Kania, stabilito dal suo Consiglio dei Deputati. Solo una persona sola con una leadership forte, può portare l'unità per la nazione.
Eradicatore
Gli Orchi:
Preghiera, Rabbia e Forza
Queste potenti creature sono in possesso di grande forza e resistenza, ma sono negati per il crafting e la magia. La loro attività principale sono infatti la guerra e la razzia.
Anche se gli Orchi si uniscono in orde prima di andare a incursioni contro i loro nemici, sono prima di tutto un popolo nomade. Le loro comunità sono di solito si trova nelle steppe, dove costruiscono villaggi per poi abbandonarli.
Oltre alla massa di guerrieri fra gli Orchi ci sono anche molti Sciamani, che permettano ad altri Orchi di aumentare la loro forza fisica effettuando riti mistici prima dell'attacco.
Ogni Orco è il suo capo, ed è interessato solo a se stesso Ciò è in parte il motivo per cui sono così divisi in clan e famiglie, spesso la lotta uno contro l'altra.
Le tribù degli Orchi hanno sempre vissuto nelle terre orientali. Dopo il grande cataclisma, la loro situazione è diventata precaria in quanto non avevano una guida forte che li potesse ai
I Draconid sono misteriose e pericolose creature che sono rimaste sconosciute agli abitanti di Sarnaut per molti anni.
Nessuno sa da dove possano essere venute e quale sia la loro casa.
Sciamano Goblin
Questa creatura può essere trovata in qualsiasi allods di Sarnaut.Il loro nome è diversamente visto dalle razze.
Gli orchi li considerano come schiavi e esseri ripugnanti, i Kanian come pericolosi barbari,e gli Xadaginas li utilizzando come manodopera a basso costo.
Gli sciamani goblin sono normalmente i capi delle tribù goblin.
Queste antiche creature magiche sono state create molto tempo fa dalla popolazione dei Junes.Essi sono stati in grado di sopravvivere ai loro creatori e al grande cataclisma.Sono studiati da storici e in particolare da maghi per scoprire i sergreti dell'estinta civiltà Junes.
Queste creature si trovano principalmente sugli Allods coperti da neve.
Alcuni studiosi li ritengono essere prodotti della magia elementale più pura, ma ci sono stati casi in cui i Grandi Maghi li hanno fatti comparire.
Queste creature senzienti vivono nella parte di Sarnout coperta da deserti e steppe.
La maggior parte delle loro truppe sono state assoldate dall'impero.(begli compagni che si trovano ND Era).
Vivono e lavorano nelle città dove sono ritenuti parte della popolazione.Spesso fanno parte della guardia imperiale in alcune città e utilizzate dai privati come guardie del corpo.
Tuttavia vi sono ancora alcune tribù selvagge di minotauri su Allods distanti.
Queste crature sono selvatiche, stupide e vivono in grosse tribù.
A loro piace vivere in modo che tutti gli altri abbiano paura di loro.
Li troverete probabilmente sugli Allods selvaggi e meno abitati.
I satiri sono strane creature che vivono con i Kanians ma che stanno fuori dalla civiltà.
Non li incontrerai mai nelle città o nei villaggi.
Sono creature poco sensibili che pensano solo a se stesse, difatti non vivono in tribù e possono combattere con i loro amici o con i loro nemici per ragioni sconosciute.
Questi animali nascondono dietro il loro docile aspetto una violenta temperanza.
Proteggono le loro case nel bosco con una rabbia e attaccano chiunque cerchi una sfida e chiunque si intrufoli nel loro territorio.
Troll
A differenza degli Ogre, i Troll preferiscono avere una vita solitaria.
Per stare lontano dagli altri le loro case si trovano nei luoghi più selvaggi degli Allods.
Alcuni narrano che alcune persone siano riuscite a stabilire un contatto con loro, ma nella maggior parte dei casi vengono considerati coem dei mostri da combattere.
Ma dove le avete trovate queste info? io non riesco neanche a registrarmi su Gpotato, si blocca nel momento in cui devo inserire la conferma dell'email...