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finalmete ho un secondo libero per esprimere la mia opinione .
credo che l'attendance non sia un parametro valido, perchè è già capitato più volte che alcune persone abbiano partecipato agli "affari" di gilda per alcuni mesi senza mancare ad un appuntamento e poi di colpo in bianco siano spariti (faccio senza fare nomi), mantre premiare che è un "anziano di gilda" da un pò più di garanzie della sua permanenza.
anche l'idea dei dkp credo sia valida in quanto le ts sono drop di apw e come tali andrebbero considerati (se si facesse un'asta a dkp per la ts, le risorse harvestate risulterebbero alla stregua degli ore, cioè chi punta per l'item e se lo aggiudica per primo avrà per primo la possibilità di finirlo, ma ormai non è più fattibile siccome ne sono state assegnate gratis e già sarà dura completare quelle. direi quindi che le ts si potrebbero dare per anzianità e l'asta si fa per le risorse, per metter chi ha già avuto la ts al pari degli altri)
spero di esser stata abbastanza chiara... ciao ciao
Nella vita abbondano i maschi, ma scarseggiano gli uomini.
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Super postatore
Intervengo con l'intento di fare alcune considerazioni su quanto affermato nei post precedenti. Ci sono diverse correnti di pensiero, alcune similari, altre agli antipodi.
Attendence: da alcuni non viene considerata valida in quanto utilizzata da poco tempo, per cui coloro i quali raidavano da prima della sua introduzione si vedono "colpiti" in alcune precedenze derivanti dal periodo pre attendence.
DKP: i punti vengono usati per prendere ciò che si vuole, a prescindere da questioni di utilità.
Anzianità: un gruppo di persone "si intasca tutto per prima" perchè raida da molto e darebbero più sicurezza.
Sulla base dei post precedenti, mi vengono in mente alcune situazioni esemplificative a favore e a sfavore di una o di un'altra visione.
Anzianità: posso menzionare casi di persone che non sono più presenti e delle quali non avremmo mai avuto dubbi sulla loro presenza. Faccio i nomi per rispetto di chiarezza in quanto non c'è nulla da nascondere.
Klondriel: era una delle persone che loggava di più ed era maggiormente presente ai raid, ancor prima da quelli composti a maggiornza dei membri di gilda. Di punto in bianco sparì, ed era pure ufficiale, sempre che ciò possa essere considerato un segno di costanza.
Gnappo: una delle persone che erano presenti sin al giorno 1 addirittura in gilda (con il quale ho avuto diverse discussioni ma che sono sempre rimaste nell' alveo dell'educazione, pur avendo idee differenti sui contenuti); come alcuni di voi si ricordano ha smesso.
Diamante: presente dal "giorno 1" dei nostri raid ma che ha l'abitudine di sparire e di non lasciare traccia come un ninja.
Ho fatto alcuni esempi relativi a persone sulla cui "anzianità" non si sarebbe potuto sollevare nessun dubbio eppure sono sparite, quindi pure il criterio dell' anzianità non può essere una garanzia della presenza di una persona.
Attendence: le % di presenza sono sotto gli occhi di tutti, si sa chi partecipa di più e contribuisce maggiormente al raggiungimento dei target e chi partecipa di meno (prescindo dai motivi in quanto non sono importanti), tuttavia è da poco che è stata inserita, le persone che la costuiscono sono i c.d. anziani e persone nuove.
La mia domanda è la seguente: fino a quando la attendence non potrà essere utilizzata come garanzia di presenza, dato che la % non si vuole prenderla in cosiderazione, 1-2-5 mesi ecc?
In questo modo, come pure per la c.d. anzianità ci saranno gildani di seria A e gildani di serie B, questi ultimi in attesa di entrare nella categoria superiore non si sa quando; quanto tempo dovrà passare perchè vengano considerati "anziani che garantiscono la presenza", 1-2-5 mesi?
DKP: premiano chi risparmia di più. E' uno dei metodi meno imperfetti che da soddisfazioni al singolo, può essere adatto per molte situazioni oppure può lasciare cmq l'amaro in bocca ad altri per item particolarmente rari.
Commistione di due o più metodi come ho sentito nei post precedenti, per es quello di taara in cui diceva di usare l'anzianità e i dkp. Bene, testiamolo su un caso pratico.
Richiamo l'esempio di Diamante:
1) "anziana di gilda";
2) dkp a disposizione;
a lei vengono assegnati la TS e i materiali harvestati(ma potrei far riferimento a qualsiasi altro item che in futuro possa essere considerato ancora più raro el solito).
3) Conclusione? Diamante è sparita.
Tutto ciò per dire che a prescindere dal sistema che verrà adottato, gli aspetti negativi e le relative distorsioni sono presenti in tutti, ciò che mi preme sottolineare è che la sicurezza della presenza in gilda non la ha nessuno.
Per Neo: l'ipotesi per cui uno si harvestava le proprie risorse era stata scartata poco dopo, in quanto ci siamo accorti che si sarebbe impiegato una vita a raccogliere tutto per fare un item ad una persona, inoltre ne sarebbero stati esclusi coloro che avevano lumber e quarryng, quindi si decise di mettere il tutto in un calderone unico e poi craftare, ma i casini sono sorti ora:asd
Ultima modifica di odisseo00 : 30-07-2009 alle ore 14:01
Uryel
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Super postatore
Eh appunto, Uryel ha additato i giusti difetti di ogni corrente di pensiero. -_-
Che casino...
Vanguard Saga of Heroes:
Main: Saerkar Aensland Warrior Lesser Giant Halgar Server. "I'm The Juggernaut, BITCH!"
Main Alt: Gamar Tiren Necromancer Kurashasa Halgar Server. "Death is Your ONLY Option..."
Second Alt: Konoha Senpuu Monk Raki Halgar Server. "Konoha SENPUU!!"
Ufficiale S.L.I.

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