dai...tanto per tirare su un po' di informazioni che poi servono anche ad i nuovi arrivi, quale e' secondo voi il template migliore? e perché?
magari per il PvE o PvP o Bussinnes etc...
il mio preferito é master swordsman master fencer la riga del TK della meditazione e qualcosina di medic
oppure....ce ne sono un infinitá
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(°_°)
(> <) <- This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
Io per il PVE andavo alla grande con Creature Handler + Rifleman: le creature aggrano il bersaglio casusando danni e status particolari, mentre con il fucile a distanza fai un danno assurdo nascondendoti con Take Cover e il Conceal Shot.
Poi a grandi linee con una Composite Armor, un mega-buff e qualche skill da Doctor potevi tranquillamente tirare giù quasi tutto, ma si sa che i settaggi dell'equipaggiamento di SWG sono sempre stati disastrosi.
Ultima modifica di OldMaster : 19-10-2009 alle ore 18:54
e aggiungo...altro che 9 professioni come il "bellissimo" swg di ora...qui se ne possono avere un infinità di varianti di professioni...non cè nè uno uguale all'altro
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e aggiungo...altro che 9 professioni come il "bellissimo" swg di ora...qui se ne possono avere un infinità di varianti di professioni...non cè nè uno uguale all'altro
Non so ancora quando potrò giocarci, e già mi viene il mal di testa a pensare a quanti tipi diversi di pg potrei fare Bella disc, comunque, io non so niente del gioco, quindi potrebbe essere utile... anche se preferirei riuscire a trovare una combinazione mia
Per il PVE tutto fa brodo, sempre che uno non voglia appunto tankarsi i mob piu forti, in solo.
Proprio per chi ama il pve, io consiglierei di farsi una bella build originale, per divertirsi in gruppo, essere utile e diverso dalla massa:
un qualcosa che includa il ranger, o il ch...o lo squad leader. Magari un bel crowd control tipo pike o carabine.
Sono d'accordo con Old, buff e armor vanno riviste e sono sicuro che molti server lo faranno, perche sono problemi stra noti e le community gestiranno molto meglio di come han fatto gli incompetenti della soe.
Per il PVP il discorso e' luuuuuuuungo.
Alla fine come attacco va bene quasi tutto (tranne forse carabina pura), mentre e' importante quello che ci incastri come secondaria, o per curare, o qualche ramo di difese varie per complementarti.
Ai nuovi posso solo dire: fate quello che vi ispira, e giocate in gruppo, non preoccupatevi di altro all'inizio.
Col tempo rifarete il pg 50 volte, ed e' il bello di swg, provare sempre cose nuove, comprare, vendere, creare, modificare il mondo di gioco nel modo in cui vi ispira di farlo.
Ex giocatore di UO,NWN,SWG(Kayra Osiris su Chimaera ),CoH, DAOC,GW, ecc.
In cerca di un MMO decente, e lunga vita a SWGemu.
"Come with me in the twilight of a summer night for awhile, Tell me of a story never ever told in the past."
master doc e master tka con qulche riga di archit per harvestare materiali per i buff da solo... un mio amico sul vecchio offy tirava giu i rancor da solo xD
Ma...sulla guida su Adelpha si parla di navi costruite dai giocatori, ma non ho trovato nessuna descrizione su come, ma soprattutto su chi le potesse costruire!
Vi prego illuminatemi! :P