News - Vanguard - Vanguard: Q&A con gli Sviluppatori
Visualizzazione risultati 1 fino 6 di 6

Discussione: News - Vanguard - Vanguard: Q&A con gli Sviluppatori


  

  1. #1
    CONTENT MANAGER L'avatar di Mascalzone
    Data registrazione
    Dec 2003
    Residenza
    Fosso di Helm
    Messaggi
    19.519
    Discussioni
    7.157
    Articoli nel blog
    3

    Vanguard: Q&A con gli Sviluppatori

    Le novità riguardo a Vanguard: Saga of Heroes sono scarse, come del resto la popolazione dei server, ma il vostro portale preferito è comunque riuscito a trovare qualcosa: si tratta delle risposte del team di sviluppo alle dieci domande della community più interessanti del mese.

    Eccone la traduzione:
    Perché non abbassate i costi delle armature POTA T2 e T2 in termini sia di gold che di eschoes/wilds?

    Ciò verrà fatto durante la patch natalizia, insieme ad altre cose.

    Quali sono i nuovi tempi per la release di nuovi contenuti (HOSS, PZ, AA ecc)? Siamo stati informati che c'è stato un ritardo a causa del fatto che Silius è stato momentaneamente trasferito ad un altro progetto (spero che ciò ne porterà altri ancora).

    Stiamo valutando qualcosa di quel content, nonostante la mia assenza.

    State pianificando di aggiungere contenuti anche per avventurieri di livello 50+ non appartenenti a gilde in modo che si possa prendere l'ancient platinum o andare a caccia con un amico (non healer) o addirittura andare da soli?

    Stiamo già valutando come implementarlo come contenuto futuro.

    Pensate di rivisitare le aree di inizio in modo da dare loro una ragione di esistere?

    Non ora.

    Molti degli healer non sono contenti con le stats dell'armatura PotA. Parlando dalla prospettiva di un Hayatet Shaman, le stat come danno melee, forza, e mele mitigation sono inutili per me. Potete dare un'occhiata a tutto questo?

    È possibile, ma non nel prossimo futuro.

    C'è qualche eventualità di fare in modo che le harvesting bag possano essere equipaggiate nella schermata del personaggio, così come i diplomacy containers possano essere equipaggiati sulla schermata del personaggio inerente la diplomazia?

    Si, c'è una possibilità di poter fare qualcosa su ciò e ho approvato le modifiche, ma dobbiamo ancora programmare il tutto in modo da prendercene cura di realizzarlo.

    Esistono armi epiche che sin dal primo giorno di apertura del gioco non sono state trovate?


    No, sono state trovate tutte.

    Ci sarà un revamp del sistema di crafting nel futuro? Per esempio, poter creare un'arma a piacimento con tutte e 6 le stat invece delle attuali 4. Inoltre, le piccole else T3 e T5 potrebbero avere un bonus sulla rigenerazione dell'energia, mentre le T4 no.

    Ancora non è stato pianificato niente di tutto ciò.

    Quando pensate di sviluppare e implementare gli incantamenti con gli slot?


    Già ci sono e fanno parte di loot rari.

    Gli sviluppatori prenderanno in considerazione una rivisitazione di Sartok togliendo la release sull'altare quando si muore dopo un PvP e togliendo il sistema delle riftway?

    Nulla di tutto questo è stato preso in considerazione al momento.



    traduzione by Hoellwarth
    Ultima modifica di Mascalzone : 21-12-2009 alle ore 12:51

  2. #2
    Vecchio postatore L'avatar di gerico64
    Data registrazione
    Jan 2004
    Residenza
    RoundMountain nel distretto di Roma
    Messaggi
    1.043
    Discussioni
    165
    No.
    Non ora.
    Ci stiamo pensando.
    E' possibile.
    Ma che belle risposte... Ci stanno lasciando morire lentamente, in una tragica agonia senza fine e questo è tutto ciò che hanno da dire?
    Il più bel gioco che io abbia mai giocato massacrato da degli inetti che non si degnano neanche di starci a sentire.
    Bella professionalità SoE, grazie mille.
    Is there anybody out there?

    ""GERICO (in Arabo أريحا ):
    Città palestinese, uno dei più antichi insediamenti urbani conosciuti (VIII millennio a.C.). Viene generalmente identificata con Tell el-Sultan oppure con Eriha."

    " Tra beta e retail tutti gli mmo usciti da Uol in poi"
    gerico64@yahoo.it

  3. #3
    Aion Mod L'avatar di Illusion
    Data registrazione
    Feb 2006
    Residenza
    Roma
    Messaggi
    5.459
    Discussioni
    279
    rofl le risposte piu' idiote che abbia mai visto in un q&a cioe' boh davvero non so manco perche' ha perso tempo per rispondere se non gli andava

  4. #4
    MMORPGITALIA Staff L'avatar di Skur Main
    Data registrazione
    Dec 2006
    Residenza
    Lucca
    Messaggi
    3.216
    Discussioni
    215
    Che tristezza mi fa vedere un titolone come Vanguard essere cosi poco supportato e giocato...sinceramente spero che SOE venda tutto ad una software house che possa rilanciarlo un minimo...

  5. #5
    Vecchio postatore L'avatar di Vidocq
    Data registrazione
    Jul 2009
    Messaggi
    2.100
    Discussioni
    58
    Come già detto: SOE = RE MIDA ALL'INCONTRARIO... Quel che tocca diventa merda. A parte che VG è nato male, grazie a quei inetti della SIGIL. Poi la SOE doveva salvarlo e invece nn ha fatto altro che prolungare la sua agonia. Ogni tanto ci ritorno e provo a dargli una chance, ma alla fin fine fa venire poca voglia di giocare quando intorno a te il mondo è vuoto
    Per i credenti, la natura è del tutto inesplicabile senza un Dio. In altri termini, per spiegare ciò che capiscono ben poco, hanno bisogno di una causa che non capiscono affatto. - Paul Henri Thiry d'Holbach

    http://www.youtube.com/watch?v=Y2ZpVys9mgo (cit. GMORK)

    Astronomia, cura immediata per i megalomani

  6. #6
    Vecchio postatore L'avatar di Red_Special
    Data registrazione
    Dec 2003
    Messaggi
    1.903
    Discussioni
    70
    Vanguard e' nato male e tuttavia aveva un potenziale incredibile.

    La SOE e' riuscita, come al solito, a rovinare tutto.. ricordo ancora come molti player fossero felici quando la SOE rilevo' Vanguard per due soldi dalla Sigil, convinti com'erano che la SOE avrebbe salvato il gioco..

    Io invece, venendo dall'esperienza di SWG e della sciaguratissima NGE, in cuor mio mi misi il cuore in pace, sapendo che avrebbero dato il colpo di grazia a un gioco gia' assai traballante.

    Ecco alcuni dei motivi che hanno ucciso Vanguard:
    -Poche risorse e team di sviluppo ridotto all'osso
    -Come al solito, la SOE ha ignorato le richieste dei player e ha implementato cambiamenti stupidi e non richiesti
    -Il server PvP e' stato abbandonato, nonostante Vanguard fosse uno dei pochissimi giochi con PvP free for all e senza zone franche: niente patch per migliorare il PvP, niente supporto, i cheater venivano ignorati.
    Non hanno mai bannato nemmeno coloro che cheatavano in maniera disgustosa, rovinando il gioco agli altri e tramite programmini tipo speedhack e teleport (...)
    -Un anno abbondante di sviluppo per creare la trial island, anno di lavoro buttato oserei dire, dato che la trial island fa abbastanza schifo.. nel senso che e' a malapena decente, ma di certo non giustifica un anno e rotti di sviluppo (peraltro, non regge il confronto con le starting area della maggior parte dei mmorpg concorrenti).

    Potrei andare avanti a lungo ma preferisco evitare il wall of text.. che tristezza comunque, ma una cosa e' certa: dopo che mi hanno rovinato SWG e fregato con Vanguard, la SOE ben difficilmente becchera' mai piu' un quattrino da me.
    Andros Celsum
    Master Bounty Hunter


Informazioni Discussione

Users Browsing this Thread

Attualmente 1 utenti stanno leggendo questa discussione. (0 membri e 1 ospiti)

Regole di scrittura

  • Non puoi creare nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alla discussione
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •