News - City of Heroes - City of Heroes & Villains: Dark Mirror Overview
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Discussione: News - City of Heroes - City of Heroes & Villains: Dark Mirror Overview


  

  1. #1
    MMORPGITALIA SUPPORTER L'avatar di Aegiswolf
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    City of Heroes & Villains: Dark Mirror Overview

    Dopo l'annuncio di alcune settimane fa, sul sito ufficiale di City of Heroes sono apparse maggiori informazioni su "Dark Mirror", la nuova Issue prevista per il prossimo aprile.
    Come si può leggere, si tratterà di un aggiornamento molto corposo, comprendente oltre all'Ultra Graphics Mode (una modalità opzionale, inizialmente prevista per l'espansione "Going Rogue", che aggiunge diversi effetti grafici avanzati come superfici riflettenti e ombre dinamiche) diverse aggiunte in molti campi:
    • verrà aggiunto un nuovo, temibile nemico conosciuto come Dark Mirror, che sarà in grado di combattere ad armi pari contro i giocatori;
    • gli Archetipi Epici saranno sbloccabili già a livello 20;
    • i giocatori avranno accesso a code animate da inserire nei loro costumi;
    • saranno aggiunti nuovi storyarc che serviranno da presentazione per il nuovo nemico Dark Mirror, mentre la Task Force di Positron e la Strike Force di Silver Mantis subiranno delle modifiche;
    • verranno aggiunte nuove badges (tra cui molte di tipo esplorativo) e nuovi emotes;
    • ci saranno diversi miglioramenti all'esperienza di gioco (come la possibilità di vedere su mappa dove si trova l'ultimo obiettivo di una missione o sostanziali modifiche al sistema di mail interno al gioco);
    • sostanziali modifiche all'Architect System, come l'aggiunta di 20 nuove mappe e la possibilità di inserire nelle missioni i Giant Monster.
    Ultima modifica di Mascalzone : 24-02-2010 alle ore 19:03

  2. #2
    Esperto L'avatar di Metro
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    credo di non aver capito cosa siano i code animate da inserire nei costumi...

  3. #3
    MMORPG SAGGIO L'avatar di Arzon
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    Le code tipo la coda di un gatto che però penso avrà il motore fisico e quindi quando ti muovi, voli corri ecc ecc avranno un movimento abbastanza reale e non un movimento standard senza motore fisico come ora, giusto?
    Ultima modifica di Arzon : 25-02-2010 alle ore 03:33
    Bareaux Bareaux EU
    Soul Name: Narukami
    Main Char: Mika Mage Lv 10
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    Alt Char: Kana Thief Lv 0

  4. #4
    Esperto L'avatar di Metro
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    ah coda proprio nel senso di coda... mitico

  5. #5
    MMORPGITALIA SUPPORTER L'avatar di Aegiswolf
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    Veramente ora, come giustamente riportato nella pagina del sito ufficiale, quando aggiungi una coda al tuo personaggi ti ritrovi con una serie di poligoni inerti e immobili attaccati al fondoschiena. Con la I17 invece le code verranno spostate in un apposito slot e diventeranno appunto animate (tipo, mentre stai fermo la coda si agita a destra e sinistra, oppure segue i tuoi movimenti mentre corri e salti).




  6. #6
    MMORPG SAGGIO L'avatar di Arzon
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    Bene, fighissimo xD
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  7. #7
    Vecchio postatore L'avatar di marconeuro
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    mi pare ke inseriscano anke l'ultra mode, ovvero miglioramenti grafici.

    passato al single player su 2 ruote
    coh attivo global chat handle @necromarcus-dcuo in pausa IceOlaThor


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