Warhammer Online - Le Classi - Martellateli! - Gear/Spec Predone
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Discussione: Warhammer Online - Le Classi - Martellateli! - Gear/Spec Predone


  

  1. #1
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    Gear/Spec Predone

    Apro un nuovo 3ad perche' non ne ho visti di recenti quindi magari e' sfuggita qualche patch..
    Ho un po' di domande da fare:
    1) sto cercando una classe dps che non si basi su spam cerebroleso di 1 tasto (tipo choppa). Mi consigliate il predone come Mdps?
    2) quali sono i suoi punti di forza e i suoi punti deboli?
    3)e' utile in party?
    4) spec per fare exp veloce? mi conviene aoe + terramorti?

    Per tranquillizzare le mie paure sull'inutilita' di questa classe, dato che ho visto che sul 90% dei forum lo sconsigliano, ho guardato un po' di video ecc e non se la cava malaccio..anzi.
    Senno' quali altre classi potrei fare? lato ordine le ho fatte tutte
    LoL

  2. #2
    Mega postatore L'avatar di RessaiAdamo
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    1) dipende dal tuo stile di gioco, se ti piacciono numeroni sullo schermo non è la classe che fa per te, se ti piace essere il cosiddetto "dito in culo ai caster e agli healer si".(OT. le classi le rendono monotasto i player che le usano (apparte dok e Wp xD).
    Difetti:
    per prima cosa sappi che a differenza di altre classi ,spec ibride sono molto più useless(poichè ci sono skill e tattiche usabili con un solo braccio mutato altre usabile con due dei tre bracci e altre ancora usabili in qualsiasi mutazione),Burst di danno notevolmente inferiore agli altri mdps (Chosen e BO si avvicinano ai danni del predone xD).
    Pregi :
    medium armor e maggiore resistenza rispetto agli altri mdps,danni costanti (grazie alla tattica che permette di ignorare il 50% dell'armatura e agli ap praticamente infiniti),ha bisogno di meno weapon skill delle altre classi melee sempre per la stessa tattica, ha utility (come il lazzo il knock down aoe) che possono contrastare i cosiddetti kitatori,bestie nere dei mdps, e molti dot/debuff che permettono sia a te stesso sia al party di compiere più danni ed infastidire i nemici.

    Le mutazioni:
    a)Savagery
    (dot debuff) ha un proc che al 25% di ogni attaccom, puo mettere un dot di 5 secondi
    debuffa armor di 1600,resistenza di 120, wounds di 160,heal di 25% o 50% ,drain ap,cio non comporta un danno immediato alto ma annichilisce il nemico rendendolo più debole ai tuoi colpi e a quelli dei tuoi compagni e non facendogli rigenerare nemmeno 1 ap.(ha molti tasti da usare al momento giusto per ottenere l'effetto desiderato)
    b)Brutality
    (danno)
    ha un proc che alza il danno fatto al 25% su ogni colpo del 25% e raddoppia il danno del arma secondaria
    danno immediatamente alto e posizionale, la skill più forte impale deve essere usata dal fianco o alle spalle del nemico (un bravo order non ti darà mai le spalle e cio rende questa spec utile solo in pve).
    c) monstrusity
    (aoe) proc che al 25% di ogni attacco ti cura di 176 ogni secondo per 5 secondi e rende la tua armatura inpenetrabile)
    spec utilissima in fase di exp e "come secondo braccio da pompare in orvr/bg)
    ha tattica per disorient (aumenta rebuild time di tutte le skill, knock down aoe,tattica per succhiare morale all'avversario) morale 4 powa, dot aoe che abbassa weapon skill e iniziativa).

    3) è utile in party soprattutto in spec savagery e per il lazzo che cattura le persone o in aoe

    4)si.

    diciamo che con le ultima patch è tornata una classe giocabile, aumentassero leggermente l'output dei danni sarebbe ancora meglio xD
    Noi siamo i Fremen, il popolo silenzioso. Schiacciati e calpestati dai sanguinari invasori Harkonnen, attendiamo nascosti nel deserto la venuta del Mahdi, che verrà a liberarci, secondo una profezia vecchia di millenni.

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  3. #3
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    ok ty
    ora sono a liv 10 e mi trovo molto bene..speriamo sia cosi' per 80 livelli
    LoL

  4. #4
    Vecchio postatore L'avatar di bkt0
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    Citazione Originalmente inviato da RessaiAdamo Visualizza messaggio
    b)Brutality
    (danno)
    ha un proc che alza il danno fatto al 25% su ogni colpo del 25% e raddoppia il danno del arma secondaria
    sicuro? mi pareva fosse diverso.... (tipo alza velocità dell'arma secondaria e i suoi danni bianchi del 25%)

  5. #5
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    Bg dipende
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  6. #6
    Niubbo L'avatar di Grimdort
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    scusate se mi intrometto andando un pò ot,oggi ho deciso di tornare su war per vedere comè la situazione, e dato che non gioco da molto tempo, ho notato che al predone si può equippare una seconda arma, non solo quella in main hand è un bug o hanno cambiato la cosa?cambia il dps? perchè me ne sono accorto ora che sono lvl 14
    ciauz

  7. #7
    Mega postatore L'avatar di RessaiAdamo
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    Semplicemente ci hanno reso finalmente dual wield a tutti gli effetti possiamo equippare la seconda arma e quindi usare il proc della seconda arma e lo slot talismano (2 slot nel caso di armi di terre dei morti).
    Noi siamo i Fremen, il popolo silenzioso. Schiacciati e calpestati dai sanguinari invasori Harkonnen, attendiamo nascosti nel deserto la venuta del Mahdi, che verrà a liberarci, secondo una profezia vecchia di millenni.

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