News - Darkfall - Darkfall Online: Update di Giugno
Visualizzazione risultati 1 fino 2 di 2

Discussione: News - Darkfall - Darkfall Online: Update di Giugno


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di Mephisto83
    Data registrazione
    Jun 2008
    Residenza
    tra le montagne bolognesi
    Messaggi
    1.421
    Discussioni
    107

    Darkfall Online: Update di Giugno

    Nuovo aggiornamento per Darkfall online. La patch di giugno consiste in numerosi aggiustamenti e immancabilmente comporta la nascita di nuovi problemi che, minuziosamente raccolti con appositi feedback, i Developers promettono di risolvere nel più breve tempo possibile
    La patch note ufficiale è consultabile a questo link
    Di seguito ve ne diamo traduzione

    - I nodi normali hanno una chance di droppare metalli rari
    - La riduzione del danno inflitto cavalcando passa dal 200% al 150%. Questo si applica a tutte le armi eccetto le sithras.
    - Il peso del Battlehorn è aumentato da 100 kg a 200 kg
    - L'invulnerability shield dopo il revive è ridotto da 60 a 10 secondi
    - Sono stati aggiunti alle città diversi tipi di animali randagi, quali: topi, gatti, polli, fagiani e ragni
    - Aggiunto un avviso sonoro alla ricezione di messaggi privati
    - Corretto il calcolo degli hp per tutti i player. Ora aumentano maggiormente a livelli più bassi di vitality/strength
    - La Siege stone marker ora mostra l'icona corretta
    - Miglioramenti vari delle prestazioni
    - Le siege stone non possono più essere posizionate sott'acqua
    - Corretto il bug che, durante un siege, impediva di distruggere edifici principali della città se si aveva già distrutto un muro
    - Corretto il bug per il quale si potevano avere mage killer e mage hunter senza penalità
    - Quando si slogga sott'acqua si rilogga nello stesso posto

    I seguenti incantesimi possono essere lanciati istantaneamente, senza charge time. E' ancora possibile tenere attivato l'incantesimo mantenendo premuto il tasto sinistro del mouse.
    Impale
    Pungent Mist
    Dragonbreath
    Unholy Caress
    Frostbite
    Insect Swarm
    Lightning Bolt
    Il consumo di mana è stato aumentato del 50% e il cooldown del 30%, ad eccezione del Pungent Mist che ha un aumento del mana del 100% e cooldown del 50%. Il cooldown di Eye Rot aumentato a 30 secondi



    - Lo splash damage si basa sulla distanza dal centro dell'esplosione, questo si applica solo se viene castato da un player contro un altro player
    - Il danno dei cannoni di Sea Fortress viene diminuito del 25%
    - I Sea Fortesses diventano ora vulnerabili ogni 10 giorni e il loro reward è aumentato
    - Non si può più essere decapitati dai moob
    - Per avere la possibilità di decapitare altri player il colpo finale deve essere inflitto con arma melee e gli hp del targhet devono andare a -10
    - Aggiunti quality 5 Rakta Blood ai loot dei moob
    - Un player ora può utilizzare massimo 2 strongbox dello stesso tipo allo stesso tempo.
    - Visual update per i seguenti effetti:
    Windlord monster
    Cult of the Moonbeast buildings
    Gnoll camps
    Alcuni arcane spells
    Cannon explosions
    Malaut Camps
    Death pig texture.

    I thread di discussione aperti dai developers sono raggiungibili dai seguenti link: Feedback & Issue
    Ultima modifica di Uccisore : 18-06-2010 alle ore 12:48

  2. #2
    Super postatore L'avatar di Scientist
    Data registrazione
    Sep 2008
    Messaggi
    704
    Discussioni
    45
    A me sembrano diversi il cielo e l'atmosfera meno polverosa , forse , e anche una musica più presente nel gioco .

    Avviso che sono un trialist è non ci ho ancora giocato tanto .
    Ultima modifica di Scientist : 18-06-2010 alle ore 11:04


Informazioni Discussione

Users Browsing this Thread

Attualmente 1 utenti stanno leggendo questa discussione. (0 membri e 1 ospiti)

Regole di scrittura

  • Non puoi creare nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alla discussione
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •