Forum - Final Fantasy XI - Job Guerrieri - Monk FAQ
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Discussione: Forum - Final Fantasy XI - Job Guerrieri - Monk FAQ


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di Lasher
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    Monk FAQ

    1)Creare un Monk
    Innanzitutto diciamo che STR e DEX sono entrambe molto importanti per un Monk, la prima per fare più danno, la seconda determinerà quanti colpi andranno a segno e anche la loro velocità.
    La razza migliore per creare un Monk è probabilmente il Galka. Hanno il maggiore numero di HP ottime STR, VIT e buona DEX. Gli Elvaan sono al secondo posto ma hanno meno DEX. Mithra e Hume sono praticamente uguali e ben bilanciati. I Tarutaru sono veloci, ma non sono buoni ne per attacco ne per difesa e hanno gli HP più bassi tra tutte le razze.

    2)Essere un Monk
    Essere un Monk non è poi molto difficile. Non avrai lunghe liste di incantesimi tra cui scegliere, sarai semplicemente un damage dealer e il tuo scopo sarà fare danno. La cosa interessante del Monk è che usa le armi hand-to-hand che attaccano due volte per turno.
    Per quanto riguarda le armature userai vestiti corazzati come i kimono, che hanno una difesa minore delle altre armature corazzate ma più di quelle dei maghi.

    3)Job Abilities e Traits

    Livello 1: Hundred Fists
    Ricarica: 2 ore
    Durata: 1 minuto

    Quando usata questa abilità incrementerà la tua abilità di attacco facendoti colpire costantemente. Molto utile in situazioni che stanno prendendo il verso sbagliato, sarete in grado di finire facilmente un mostro e fare una gran quantità di danno

    Livello 5 : Boost
    Ricarica: 15 secondi
    Durata: 3 minuti

    Quando usata conferisce un bonus all’attacco, ma solo per il primo colpo. Funziona bene combinata con le Weapon Skills. Questa abilità è inoltre cumulabile, quindi potrai usarla ogni 15 secondi per incrementare sempre più il tuo attacco

    Livello 15: Dodge
    Ricarica: 5 minuti
    Durata: 2 minuti

    Incrementa la tua evasion per un breve periodo di tempo

    Livello 25: Focus
    Ricarica: 5 minuti
    Durata: 2 minuti

    Incrementa la tua accuracy

    Livello 35: Chakra
    Ricarica: 5 minuti
    Durata: istantanea

    Usando quest abilità recupererai HP, ovviamente non tutti, ma un buon numero

    Livello 41: Chi Blast
    Ricarica: 3 minuti
    Durata: istantanea

    Usandola causerai un danno diretto al mostro, utile anche visto il fatto che il tempo di ricarica non è lungo

    Livello 45: Counterstance
    Ricarica: 5 minuti
    Durata: 5 minuti

    Usandola la tua difesa si abbasserà ma avrai una maggiore possibilità di contrattaccare

    Job Traits

    Livello1: Martial Arts
    Incrementa la velocità dei tuoi attacchi hand-to-hand

    Livello10: Counter
    Occasionalmente respingerai l’attacco di un mostro contrattaccando

    Livello 15: Max HP Boost
    Incrementa i tuoi HP massimi e lo fa bene

    Livello 15: Martial Arts II

    Livello 30: Martial Arts III

    Livello 35: Max HP Boost II

    Livello 45: Martial Arts IV

    4)Weapon Skills

    Livello 10: Combo
    Triplo attacco, il danno dipende dal numero di TP

    Livello 40: Shoulder Tackle
    Attacco che stordisce il nemico bloccando l’azione in corso. La possibilità che stordisca dipende dai TP

    Livello 75: One Inch Punch
    Porta un attacco che ignora la difesa del bersaglio a seconda di quanti TP userete

    Livello 100: Backhand Blow
    Attacco il cui danno dipende dal numero di TP

    Livello 125: Raging Fists
    Attacco da 5 colpi, più TP avrete più danno farete

    Livello 150: Spinning Attack
    Un attacco ad area il cui raggio dipende dal numero di TP usato.

    Livello 200: Howling Fists
    ?

    Livello 225: Dragon Kick
    ?
    Ultima modifica di Sephiroth : 20-06-2005 alle ore 10:54
    Hater presso Trigger Happy Geek

  2. #2
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    già che ci sono 2 cose importanti
    1) shoulder tackle è utilissima, infatti permetti di stoppare le abilitù del mob (esempio il bomb toss dei gobbi) ed è universale nelle skillchain
    2) skillate anche le staffe (Ovvio non ora ma ad alti livelli) tutti japan ne hanno per earth crusher (attacco ad area elementale) stardust e sunburn che fanno danni lgiht e darkness (credo alcuni dicevano l'uno alcuni l'altro... non lo sa nessuno (cmq son questi 2) che ad alti livelli, sempre secood loro, servono abbestia^^

  3. #3
    Vecchio postatore L'avatar di tsabo
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    kk cmq il mnk purtroppo viene sottovalutato ma a lv alti fa malissimo!!!!!!!!!
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  4. #4
    Super postatore L'avatar di Rents
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    Citazione Originalmente inviato da tsabo
    kk cmq il mnk purtroppo viene sottovalutato ma a lv alti fa malissimo!!!!!!!!!
    In quel di crawler nest ho beccato 1 monko di 43 con 2 sniper ring e gli ochiudo,con raging fists ho faceva bei danni.

  5. #5
    Vecchio postatore L'avatar di `MbS`
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    anche io..
    come puller era di 1 lentezza oscena, ma faceva circa 40 danni e oltre a pugno, e i pugni sono 2 quindi almeno 80 danni a round, fissi e nn missava quasi mai
    poi quando partiva di raging fist.. superava i 300 danni di parecchio :O
    cmq bella faq :o
    magari sulle ws metti asuran fists e scrivi che sto job è uber se ci spendi molto, anche se è sottovalutato poiché tanti iniziano il gioco con questo job e quindi nn ci buttano i soldi necessari

  6. #6
    Vecchio postatore L'avatar di tsabo
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    anche io ho avuto vari mnk in pt ma tutti equippati male e quindi nn svolgevano il loro lavoro adeguatamente cmq il mnk è anche un utile backup tank anche se nn come il war
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  7. #7
    Vecchio postatore
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    io sono ben equippato
    E faccio male, non quanto lo zio orio che ha il completo rse, ma fidatevi, fo male...

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