Forum - Warhammer 40000: Dark Millennium Online - Ruoli per esercito
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Discussione: Forum - Warhammer 40000: Dark Millennium Online - Ruoli per esercito


  

  1. #8
    Vecchio postatore L'avatar di Tareph
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    Spero vivamente che si esca dal classico schema healer/tank/dps. Già una cosa tipo swtor non sarebbe male e permette di fare un numero maggiore di classi.
    Se poi le classi non ci fossero sarebbe veramente una gran cosa.
    Mi piacerebbe davvero vedere un sandbox fatto come si deve e 40k si presta moltissimo, peccato che non lo sarà.
    Ultima modifica di Tareph : 03-09-2010 alle ore 00:11

  2. #9
    Vecchio postatore L'avatar di Alexbv
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    Citazione Originalmente inviato da Tareph Visualizza messaggio
    Spero vivamente che si esca dal classico schema healer/tank/dps. Già una cosa tipo swtor non sarebbe male e permette di fare un numero maggiore di classi.
    Se poi le classi non ci fossero sarebbe veramente una gran cosa.
    Mi piacerebbe davvero vedere un sandbox fatto come si deve e 40k si presta moltissimo, peccato che non lo sarà.
    Son quasi sicuro che ci sarà il solito schema di ruoli in fondo stiamo parlando di gente con la fantasia di un paio di ciabatte, della scuola del "wow-clone= GREAT". E dopo il techpriest che spara fulmini dalle mani non mi stupirebbe vedere un apothecary che mentre estrae il seme genetico dei fratelli caduti si mette a cucinare torte e biscotti per reccare

  3. #10
    MMORPG SAGGIO L'avatar di OldMaster
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    Citazione Originalmente inviato da Grigdusher Visualizza messaggio
    ma penso che gli assassi imperiali siano abbastanza bimbominkiosi, specie eversor e vindicare.
    Si, ma infinitamente meno conosciuti dello space marine e dello psionico
    E cmq a me piace il Culexus, con la mutazione genetica Pariah.

  4. #11
    MMORPG SAGGIO L'avatar di OldMaster
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    Citazione Originalmente inviato da Tareph Visualizza messaggio
    Mi piacerebbe davvero vedere un sandbox fatto come si deve e 40k si presta moltissimo, peccato che non lo sarà.
    Per la THQ mmorpg = Wow, la parola sandbox non sanno neanche come si scrive. A parte questo giocare uno space marine in un sandbox sarebbe terribile, perchè nel sandbox c'è liberta di fare un po' di tutto, mentre la vita dello space marine è solo guerra. Lo Space Marine non ha una casa, non costruisce niente, non ha vita sociale, non va nè a donne nè al bar con gli amici: è un fanatico, un sociopatico che ha vissuto mille battaglie, imbraccia le armi più potenti che ci siano a viaggia da un campo di battaglia all'altro combattendo le aberrazioni peggiori dell'universo.

    Infatti nel gioco di ruolo cartaceo originale di WH40K, lo Space Marine non è nemmeno contemplato come classe.
    Stessa cosa per l'Eradicatore (che bene che suona in italiano ). E' un assassino fuori controllo, una bestia meccanica che ha in mente solo di strappare le braccia al nemico. In un sandbox non avrebbe senso, te lo vedi un eradicatore alle prese con l'housing che sceglie dove mettere il vaso di fiori in casa?

  5. #12
    MMORPG VEGGENTE L'avatar di Grigdusher
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    Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
    Si, ma infinitamente meno conosciuti dello space marine e dello psionico
    E cmq a me piace il Culexus, con la mutazione genetica Pariah.
    eccacchio se lo vede uno psionico si spara in testa piuttosto!

  6. #13
    Vecchio postatore L'avatar di Salias
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    il concetto di classe non prevede necessariamente ruoli tank, DPS ecc. specialmente se lo vogliono impostare DPS, una classe può semplicemente essere un percorso che prevede determinate scelte di skill ed equipaggiamento ma non per forza un instradamento del genere.

    Un guerriero in armatura leggera tanka schivando quanto uno in armatura pesante che para i colpi con le palcche dell'armatura o dello scudo o un guerriero con 2 spade e para con la secondaria, ed entrambi fanno male sia che ti tirino 7 pugnialate in un secondo o un colpo di ascia in mezzo alla fronte o due spade nelle costole, se ci aggiungi che siamo in un epoca futuristica dove le armature pesano ma specialmente quelle dei marines sono servoassistite quindi sul personaggio non pesano aggiungici che non sono singoli avventurieri ma fanno parte di un esercitò percui un terminator è un sldato d'elite della prima compagnia con la possibilità di scegliere i migliori armamenti dell'arsenale è un tank vero, ma anche il miglior DPS Melee o ranged a seconda dell'equip e questo sempre senza contare unita uniche di capitoli specifici, così come un cannone laser fa male quanto se non più di un potere psionico, poichè a differenza del fantasy non si parla di freccie e quadrelli contro palle di fuoco ma di palle di fuoco contro cannonate spesso ben più distruttive, il concetto di tank, DPS, ecc. è una semplificazione per sapere chi deve fare cosa in un gruppo ma non necessariamente l'unico modo di sfruttare il sistema delle classi solo il più semplice.

    Old Master ha ragione, lo Psionico è il mago del 40k, si chiama psionico, ma non manifesta i poteri con intriseche capacità del suo cervello, semplicemente con la mente riesce ad incanalare, gestire e plamare le potenti energie del warp non diversamente da un mago con la così detta Trama magica, con la differenza che dalla Trama non rischi che spunti un demone a cercare di divorare la tua anima... ed è anche un potente buffer di solito self ma ha anche poteri di gruppo come dare copertura a tutti gli alleati o potenziarli in corpo a corpo ecc, di solito non cura ma va beh.

    Quello che mi chiedo è cosa fa il tecnoprete? di solito ha dei servi ripara veicoli ecc, ma nel video sparava fulmini o lo mettono come classe Pet sperando che non mettano uno Mago difensivo e uno mago d'attacco perchè già ora definirlo warhammer 40k è duro di più potevano proprio invetarsi un BG nuovo....
    Il finale di mass effect 3 è il più brutto finale degli ultimi 20 anni di videogame sia come trama che come influenza nel gioco extended compresa.

    Come non quotare forever XD
    Citazione Originalmente inviato da Zpakkone Visualizza messaggio
    oppure vi danno il gioco incompleto XD
    Citazione Originalmente inviato da Alexbv Visualizza messaggio
    Non si chiamavano mmorpg?
    Citazione Originalmente inviato da ritzlas Visualizza messaggio
    No solo MMO...l'RPG se lo sono persi per strada
    Se poi per RPG intendi Rosicare Per un Game allora li puoi ancora definire MMORPG.

  7. #14
    Vecchio postatore L'avatar di Tareph
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    Citazione Originalmente inviato da OldMaster Visualizza messaggio
    Per la THQ mmorpg = Wow, la parola sandbox non sanno neanche come si scrive. A parte questo giocare uno space marine in un sandbox sarebbe terribile, perchè nel sandbox c'è liberta di fare un po' di tutto, mentre la vita dello space marine è solo guerra. Lo Space Marine non ha una casa, non costruisce niente, non ha vita sociale, non va nè a donne nè al bar con gli amici: è un fanatico, un sociopatico che ha vissuto mille battaglie, imbraccia le armi più potenti che ci siano a viaggia da un campo di battaglia all'altro combattendo le aberrazioni peggiori dell'universo.

    Infatti nel gioco di ruolo cartaceo originale di WH40K, lo Space Marine non è nemmeno contemplato come classe.
    Stessa cosa per l'Eradicatore (che bene che suona in italiano ). E' un assassino fuori controllo, una bestia meccanica che ha in mente solo di strappare le braccia al nemico. In un sandbox non avrebbe senso, te lo vedi un eradicatore alle prese con l'housing che sceglie dove mettere il vaso di fiori in casa?
    Lo spacemarine sarebbe già una classe cosa che in un sandbox in senso stretto non esiste. Non che non sia fattibile di mettere le classi in un sandbox sia chiaro, ma stonano un pochino. In ogni caso agli spacemarine puoi dare il ruolo di conquista/guardia territori con risorse e non per forza tutti devono avere abilità di raccolta. Mi viene in mente l'esempio di eve dove c'è chi è specializzato più nel mining e chi più nel combattimento i primi pilotano le navi x raccogliere risorse i secondi li proteggono e proteggono conquistano i territori (che poi in eve avendo tempo si possono prendere le skill per far entrambe le cose e molte altre è un altro discorso). Entrambi però contribuiscono a loro modo nella raccolta e nella costruzione.
    Volendo di soluzioni ce ne sono moltissime, bisogna vedere quali sono le intenzioni di chi il gioco lo fa e sembrano essere ben chiare WOW sarà il modello. D'altra parte è il gioco con il maggior numero di player che un mmo abbia mai avuto è normale che in un ambiente dove conta solo il guadagno si vada verso qualcosa di più sicuro piuttosto che arrischiarsi su nuovi terreni.

    @salias: spero davvero che si esca dallo schema "classico" sarebbe a mio vedere un passo positivo.

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