News - Final Fantasy XIV - Final Fantasy XIV: Intervista Esclusiva a Hiromichi Tanaka
Pagina 1 di 3 123 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 1 fino 7 di 21

Discussione: News - Final Fantasy XIV - Final Fantasy XIV: Intervista Esclusiva a Hiromichi Tanaka


  

  1. #1
    CONTENT MANAGER L'avatar di Mascalzone
    Data registrazione
    Dec 2003
    Residenza
    Fosso di Helm
    Messaggi
    19.773
    Discussioni
    7.167
    Articoli nel blog
    3

    Final Fantasy XIV: Intervista Esclusiva a Hiromichi Tanaka

    Tra le altre cose, al Gamescom di Colonia abbiamo avuto la possibilità di porre alcune delle vostre domande nientemeno che a Mister Final Fantasy, ovvero il Senior Vice President di Square Enix Hiromichi Tanaka:
    MMORPGITALIA: Prevedete di aggiungere il PvP in una prossima espansione? E se sì, sarà qualcosa di simile a FFXI oppure di più articolato?

    Hiromichi Tanaka: Sarà del tutto diverso! Non verrà implementato dall’inizio, ma nemmeno in un’espansione: verrà introdotto con gli update.

    MMORPGITALIA: È confermato che le razze fra loro non avranno nessuna differenza, se non estetica?

    Hiromichi Tanaka: Ci sarà qualche differenza: nell’open Beta potrete vedere delle statistiche diverse, ma le differenze non dovrebbero essere tali da influenzare la progressione delle varie razze nel gioco.


    MMORPGITALIA: Si potrà nuotare o saltare nel gioco?

    Hiromichi Tanaka: Per il lancio non sarà prevista la possibilità di nuotare o saltare; in futuro potrà essere presa in considerazione, ma dovrà esserci un motivo.

    MMORPGITALIA: Rispetto a FFXI, dove c’erano grandi problemi di botter, come si è mossa Square Enix per prevenire questo problema?

    Hiromichi Tanaka: Per FFXI, ogni mattina in Giappone c’era un incontro per occuparsi del problema (che in alcuni casi poteva essere risolto solo dagli sviluppatori). Comunque, i GM erano online 24 ore al giorno, e abbiamo in mente di utilizzare queste stesse contromisure anche per FFXIV.

    MMORPGITALIA: Anche in FFXIV troveremo situazioni di camping estremo oppure questa caratteristica verrà migliorata o risolta?

    Hiromichi Tanaka: Non vogliamo che la gente passi troppo tempo nel gioco, anche per evitare i bot; vi sarà un apposito sistema che permetterà di prevenire questo problema e al contempo aiuterà i giocatori a combattere i boss più forti.

    MMORPGITALIA: Avete in programma di aggiungere altri server?

    Hiromichi Tanaka: Quando a marzo uscirà la versione per PS3, potremmo aggiungere ulteriori server.
    MMORPGITALIA: Da quanto si è visto, il senso di istance in questo gioco è molto forte. Pensate di basare il gioco su un diffuso sistema di instance?

    Hiromichi Tanaka: Nel momento in cui avrete ingaggiato un mostro, gli altri non potranno sottrarvelo; saranno in grado di vedere che lo state combattendo, però. Riguardo le istanze, saranno usate se e quando necessario. In FFXIV potrete avere il vostro mondo personale all’interno del mondo, che le altre persone potranno vedere.

    MMORPGITALIA: Ci sarà una trial? E se sì dopo quanto dalla release?

    Hiromichi Tanaka: (L’interprete rivolge la domanda a Tanaka, il quale parla in giapponese per circa un minuto, quindi l’interprete risponde): No.

    <object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8gc7FwTmA4k?fs=1&amp;hl=it_IT"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8gc7FwTmA4k?fs=1&amp;hl=it_IT" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object>

    MMORPGITALIA: Sarà prevista la possibilità di avere più di una classe o di cambiarla?

    Hiromichi Tanaka: Si potrà cambiare classe in modo molto semplice, proprio come si poteva fare con le professioni in FFXI, dove infatti questa caratteristica era molto apprezzata.

    MMORPGITALIA: Vi sarà un funzione di auto-traduzione della chat di gioco? Per quante lingue e parole?

    Hiromichi Tanaka: Dopo l’introduzione della funzione di auto-traduzione nella Beta 3, verranno progressivamente aggiunte più parole a quelle già presenti, in modo da rendere più utile questo strumento e facilitare comunicazione e interazione.
    Icone allegate Icone allegate Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  tanaka_slide.jpg‎
Visite: 20469
Dimensione:  29,1 KB  
    Ultima modifica di Mascalzone : 06-09-2010 alle ore 21:24

  2. #2
    MMORPGITALIA Staff L'avatar di Skur Main
    Data registrazione
    Dec 2006
    Residenza
    Lucca
    Messaggi
    3.260
    Discussioni
    217
    Vi siete scordati di chiedergli se ottimizzerano il "ridicolo" motore grafico che non gira neppure sulle configurazioni di fascia alta che troveremo a Natale.

  3. #3
    Super postatore L'avatar di Rhiope
    Data registrazione
    Dec 2006
    Messaggi
    586
    Discussioni
    46
    abbassa i dettagli e vedi come gira !!

  4. #4
    Final Fantasy Mod L'avatar di El bartò
    Data registrazione
    Mar 2008
    Messaggi
    3.646
    Discussioni
    134
    Articoli nel blog
    1
    Citazione Originalmente inviato da Skur Main Visualizza messaggio
    Vi siete scordati di chiedergli se ottimizzerano il "ridicolo" motore grafico che non gira neppure sulle configurazioni di fascia alta che troveremo a Natale.
    Ma pensa te che a me e molti altri gira con configurazioni di 2 anni fà (+ o -)

    (burlesco mode on)
    Il theme park è il male vero è, pensavo che i mod fossero leggermente più esenti da pregiudizi, ma se la vì (burlesco mode off)

    in realtà non penso che si defilino dalla trial dopo un poco di mesi.
    avrei preferito avere notizie riguardo le loro intenzioni sul fatigue system pià approfonditamente (hanno risposto con una clamorosa schivata blastandolo come metodno anti bot+ aiuto contro i boss forti).
    non mi aspettavo pvp a dire il vero ò_ò

  5. #5
    Vecchio postatore L'avatar di Code
    Data registrazione
    Sep 2009
    Messaggi
    1.338
    Discussioni
    53
    devo dire che graficamente è fabuloso! *_* peccato sia ad abbonamento mensile, in ogni caso merita davvero; il sistema di fatica comunque lo trovai tempo fa in un altro mmorpg di cui adesso non ricordo il nome...non è alla fine una cosa malvagia...evita anche che uno si droghi con il mmorpg, fra le altre cose
    Ultima modifica di Code : 06-09-2010 alle ore 15:20
    Quando le persone combattono per ciò che amano...Diventano Eroi...
    Quando un eroe muore nel difendere ciò in cui credeva...Diventa Leggenda.



  6. #6
    MMORPGITALIA Helper L'avatar di Trafalgar
    Data registrazione
    Jul 2010
    Messaggi
    5.431
    Discussioni
    336
    Citazione Originalmente inviato da Mascalzone Visualizza messaggio
    MMORPGITALIA: Ci sarà una trial? E se sì dopo quanto dalla release?

    Hiromichi Tanaka: (L’interprete rivolge la domanda a Tanaka, il quale parla in giapponese per circa un minuto, quindi l’interprete risponde): No.
    Priceless

    Citazione Originalmente inviato da Skur Main Visualizza messaggio
    Vi siete scordati di chiedergli se ottimizzerano il "ridicolo" motore grafico che non gira neppure sulle configurazioni di fascia alta che troveremo a Natale.
    Di ridicolo ci sono solo questi post, con un Q6600, 4Gb di Ram e una GTX275 mi gira a dettagli massimi senza nessun problema, molto meglio del benchmark che avevano rilasciato tempo fa che mi aveva preoccupato non poco.
    E non mi pare proprio un pc ninja il mio.

  7. #7
    Mega postatore
    Data registrazione
    Oct 2006
    Messaggi
    364
    Discussioni
    40
    Citazione Originalmente inviato da Skur Main Visualizza messaggio
    Vi siete scordati di chiedergli se ottimizzerano il "ridicolo" motore grafico che non gira neppure sulle configurazioni di fascia alta che troveremo a Natale.
    45 60 fps in beta tutto maxato.. in release si toccheranno secondo me punte da 120 150 visto che il gioco gira in nvision 3d con una sola scheda 460..

Pagina 1 di 3 123 UltimoUltimo

Informazioni Discussione

Users Browsing this Thread

Attualmente 1 utenti stanno leggendo questa discussione. (0 membri e 1 ospiti)

Discussioni simili

  1. Intervista esclusiva per MMORPG Italia
    By Vivec in forum EVE Online
    Risposte: 73
    Ultimo messaggio: 22-11-2006, 16:23
  2. Nuova intervista a Hiromichi Tanaka (producer ffxi)
    By Gladio in forum Final Fantasy XI
    Risposte: 8
    Ultimo messaggio: 18-11-2005, 08:30
  3. esclusiva intervista sviluppatori blizzy
    By falcomaltese in forum World of Warcraft
    Risposte: 17
    Ultimo messaggio: 26-08-2005, 07:35

Regole di scrittura

  • Non puoi creare nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alla discussione
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •