Star Wars: The Old Republic - Carriere & Advanced Class - L' Impero dei Sith (classi)
Pagina 1 di 2 12 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati 1 fino 7 di 14

Discussione: Star Wars: The Old Republic - Carriere & Advanced Class - L' Impero dei Sith (classi)


  

  1. #1
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372

    L' Impero dei Sith (classi)

    Nei decenni successivi alla Grande Guerra cominciò un attento studio delle classificazioni professionali, o classi. Tale studio ha individuato alcuni archetipi di grande interesse. Gli individui appartenenti a queste classi giocano un ruolo chiave nel corso storia. L'influenza indiscutibile dei rappresentanti di questi archetipi sull'avvenire della Galassia, richiede un'analisi approfondita di ciascuna classe i cui risultati verranno pubblicati di seguito al fine di favorire ulteriori approfondimenti.
    Nello specifico, in questa sezione ci occuperemo di analizzare le quattro classi appartenenti all'Impero dei Sith:

    Ultima modifica di vander : 04-10-2010 alle ore 17:50
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  2. #2
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    BOUNTY HUNTER


    CACCIATORE, CERCATORE, KILLER A PAGAMENTO.

    Innumerevoli nemici dell’impero si frappongono ad esso per ostacolargli la strada del dominio. L’Impero non risparmia nessun costo pur di eliminare queste minacce, assumendo i cacciatori di taglie più letali della Galassia e offrendo loro generose ricompense. Chiunque riceva dall’impero il marchio della morte, passerà il resto della sua vita nell’angoscia e nel terrore, in quanto la questione non è sapere se il cacciatore di taglie vi troverà …. ma occorre domandarsi solo quando vi troverà!

    Sia celebri e anonimi allo stesso tempo, i cacciatori di taglie non sono dei semplici mercenari a pagamento – sono gli eredi di un patrimonio professionale – fanno parte di un’antica fratellanza da un passato glorioso. Rintracciare i fuggitivi presso diversi sistemi stellari, richiede un’alta professionalità, soprattutto quando le “prede” sono soggetti importanti, potenti e pronti al confronto. La carriera del cacciatore di taglie attira numerosi aspiranti e tale attrazione risulta essere particolarmente forte nei confronti di chi è alla ricerca di emozioni forti, ma solo i più forti riescono a sopravvivere in questo competitivo e mortale business.

    La strada percorsa dal cacciatore di taglie è sempre lunga e perigliosa – la posta in gioco è sempre alta – e il percorso conduce sempre al solito bivio che si dirama in due vie, dal quale da una direzione si procede verso la via della completa gloria, mentre l’altra via conduce alla morte e al disonore.

    RELAZIONI CON L’IMPERO.

    Sebbene l’Impero disapprovi la rigida indipendenza del cacciatore di taglie, sono previste eccezioni per coloro che conseguono risultati. Nella Galassia, rari sono coloro che hanno l’audacia e il coraggio di eseguire missioni delicate e fatali, simile a quelle in cui eccellono i cacciatori di taglie. Tuttavia, nell’Impero, nessuno è insostituibile e anche i talentuosi dovranno più volte dimostrare il proprio valore. Nel mondo del cacciatore la fama è cruciale e ogni bersaglio che riesce a eliminato, il cacciatore di taglie vede aumentare la propria fama e con essa lievitano anche le tariffe per le proprie prestazioni.

    AFFILIAZIONI E LEALTA’.

    I cacciatori di taglie non costituiscono un gruppo omogeneo – appartengono a differenti razze e affiliazioni e ciascuno insegue la propria preda secondo il proprio unico stile, modo. Alcuni aderiscono al rigoroso codice d’onore Mandaloriano mentre altri rispondono solo al proprio codice morale.
    Alcuni agiscono solo per conto di organizzazioni, mentre altri non hanno alcun senso della lealtà.

    Pur essendo spiriti affini, tra i cacciatori di taglie non vi è un clima di fiducia reciproca; persino tra i membri più celebri di questa professione, spesso la concorrenza può indurre a trasformare un collega nel più spietato dei nemici. Anche i datori di lavori dei cacciatori tendono a nascondere le loro vere intenzioni, perché la situazione può rigirarsi molto rapidamente quando sopraggiungono, come spesso accade, delle complicazioni. Non è insolito assistere a cambiamenti di fedeltà, dei ribaltamenti di situazioni e dei confronti mortali tra i cacciatori di taglie.

    IDENTIFICAZIONE SUL TERRENO.

    I cacciatori di taglie vanno e vengono come desiderano lungo la galassia, alcuni lavorano in solitario, altri in gruppo. Sebbene non sia raro per loro inseguire bersagli anche nei mondi situati nel cuore della galassia, la maggior parte del lavoro dei cacciatori di taglie si svolge nell’orlo esterno, dove sovente, fuggitivi cauti cercano in tali zone luoghi dove poter far scomparire le tracce radar.

    Classi avanzate:
    Powertech.
    Un Powertech indossa armature pesanti come se fossero la sua seconda pelle ed è sempre pronto a provare i più recenti prototipi di tecnologie che gli possono offrire una maggiore protezione. L’armatura migliore, le tattiche difensive e il potente lanciafiamme, si combinano per fare del Powertech un impenetrabile blocco umano, da cui pochi nemici riescono a sfuggire incolumi.


    Mercenario.
    Se l’attacco è la migliore difesa, allora il Mercenario possiede la difesa più impressionante della Galassia. Blasters pesantemente modificati e i mortali missili termo guidati, fanno del Mercenario una piattaforma mobile di armi pesanti. Nessun problema è in grado di resistere alla sua potenza di fuoco e nessuna persona cosciente si frapporrebbe tra il Mercenario e il suo bersaglio.


    Pianeta di partenza:
    Hutta
    Razze giocabili:
    Umana;
    Rattataki.
    Navicella spaziale: D5-Mantis-Class


    EQUIPAGGIAMENTO.

    La preparazione è la migliore difesa del cacciatore di taglie e armamenti all’avanguardia rappresentano l’equipaggiamento standard della maggior parte dei cacciatori di taglie. Artigiani passano mesi e a volte anni, nel preparare le armature pesanti dei cacciatori, affinché queste possano offrire una resistenza superiore nei confronti di ogni sorta di arma e garantendo, allo stesso tempo, la massima flessibilità e versatilità. Ma anche l’attacco è un elemento cruciale quanto la difesa e tutti i cacciatori di taglie hanno bisogno di avere a disposizione un potente arsenale per poter far fronte a situazioni delicate. Non è raro, quindi, poter vedere cacciatori di taglie spendere alte somme di denaro per potersi procurare avanzati blaster, somme che magari altri individui avrebbero impiegato per comprare vascelli spaziali.

    Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  of1.jpg
Visite: 46
Dimensione:  225,6 KB Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  of2.jpg
Visite: 60
Dimensione:  226,6 KB Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  CA_20090320_BountyHunter01_800x450.jpg
Visite: 49
Dimensione:  101,3 KB Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  of4.jpg
Visite: 38
Dimensione:  215,9 KB

    Bounty Hunter Armour progression!


    Lo sviluppo del Bounty Hunter di Daniel Erickson Principal Lead Writer, tradotto da ugru.
    Ultima modifica di vander : 05-03-2011 alle ore 11:33
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  3. #3
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    TATTICHE DI COMBATTIMENTO.

    Sia lavorando per crediti o per principi, il Cacciatore di Taglie insegue i suoi obiettivi con accanita determinazione e con una metodica precisione. I Cacciatori di taglie sono rinomati per la loro versatilità sul campo di battaglia e la loro abilità nell'affrontare gli adepti della Forza. Grazie alle loro leggendarie capacità su questo terreno di battaglia, i Cacciatori di taglie sono conosciuti anche con il soprannome di “Assassini Jedi.” Ma indipendentemente di chi siano i propri avversari, il Cacciatore di Taglie, per garantirsi la massima potenza di fuoco, si munisce delle migliori armi disponibili sul mercato nero e di una varietà di trucchi ed aggeggi sempre alla portata di mano.


    Ecco alcune abilità del Bounty Hunter viste in occasione del gamescon 2010:

    Rigid Shots - Level 1-3
    Instant - Range: 30m
    Rapidi colpi di blaster causano danni moderati.

    Missile Blast - Level 1-3
    Heat: 60 - Instant - Range: 30m
    Spara un razzo contro un nemico, facendo una quantità elevata di danni contro il primo obiettivo, e una minore quantità di danni a nemici entro un raggio di 5m. Può colpire fino a 3 obiettivi.

    Flame Thrower - Level 1-3
    Heat: 50 - Channeled: 4 sec - Cooldown: 10 sec - Range: 10m
    Il giocatore attiva un lanciafiamme che crea un cono di fuoco davanti a lui, ampio 10 metri, infliggendo danni moderati ogni secondo per un massimo di 4 secondi. I Nemici rimangono storditi.


    Vent Heat - Level 1-3
    Instant - Cooldown: 45 secs
    Rapidy vent built up heat.

    Recharge and Reload - Level 1-3
    Channeled: 15 sec - Cooldown: 1 mins
    Rigenera la salute. Not usable in combat.

    Electro Dart (Rank 1) - Level 4 - Credits: 100
    Instant - Cooldown: 45 secs - Range: 25m
    Spara un dardo elettrico che stordisce il nemico per 5 secondi.

    Rail Shot (Rank 1) - Level 6 - Credits: 160
    Instant - Cooldown: 15 secs - Range: 30m
    Spare un colpo al bersaglio e infligge elevati danni.


    Death From Above (Rank 1) - Level 8 - Credits: 220
    Channeled: 6 sec - Cooldown: 1mins - Range: 5-30m
    Il cacciatore di taglie volta ad una certa distanza di sicurezza e spara una razzo che come primo impatto provoca la caduta a terra di tutti i nemici che si trovano nell'area circostante.


    Flame Thrower (Rank 2) - Level 10 - Credits: 280
    Heat: 50 - Channeled: 4 sec - Cooldown: 10 sec - Range: 10m
    Lanciafiamme più potente del precedente, con un'area di azione di 10 metri.



    Power Shot (Rank 1) - Level 14 - Credits: 380
    Instant - Cooldown: 8 secs - Range: 30m
    Attacco speciale con blaster, fa danni di lieve entità.


    Energy Shield (Rank 1) - Level 18 - Credits: 500
    Instant - Cooldown: 1 mins 30 secs
    Per 30 secondi uno scudo circonda il cacciatore


    Determination (Rank 1) - Level 18 - Credits: 500
    Instant - Cooldown: 1 mins 30 secs
    Rimuove tutti gli effetti che limitano il movimento.



    Chaff Flare (Rank 1) - Level 20 - Credits: 560
    Instant - Cooldown: 30 secs - Range: 30m
    Spara una serie di razzi incendiari (tipo quelli di segnalazione) presso una determinata area e rivela eventuali soggetti nascosti in modalità stealth. Durata 10 sec.


    Oil Slick (Rank 1) - Level 24 - Credits: 660
    Instant - Cooldown: 30 secs - Range: 10m
    Il cacciatore di taglie spruzza un cono di olio contro i suoi avversari. I nemici colpiti sono intrappolati dall'olio è hanno una minore resistenza contro i danni elementali.


    Electric Shield (Rank 1) - Level 28 - Credits: 780
    Instant - Cooldown: 1 mins 30 secs
    Il Cacciatore di taglie viene circondato da uno scudo elettrico che causa danno ai nemici che si trovano in prossimità del cacciatore. Dura 30 sec. e l'effetto può avvenire una volta ogni 2 secondi.


    Rocket Punch (Rank 1) - Level 32 - Credits: 880
    Instant - Cooldown: 20 secs - Range: 5m
    Close range attack that knocks the target back and does light damage. Useful when enemies are close and the Bounty Hunter needs to establish range. E' un attacco ravvicinato.


    Interceptor Shield (Rank 1) - Level 40 - Credits 1130
    Instant - Cooldown: 1 mins - Range: 30m
    Impegna il generatore di scudi del cacciatore nelle zone dove è stato colpito.


    Thermal Detonation (Rank 1) - Level 46 - Credits 1280
    Instant - Cooldown: 20 secs - Range: 5-25m
    Lob a thermal detonator at your target sticking to them and exploding for high damage when they die. Target must die within 15 seconds for the explosion to happen.


    Classi Avanzate.

    Powertech:
    Flamethrower;
    Defense / Energy Shields;
    (Tank);

    Mercenary:
    Dual Wield Guns;
    Missiles / Healing;
    (Ranged DPS);

    Classi Avanzate del Bounty Hunter

    MERCENARY (Ruoli: Medio-Lungo Raggio Damage Dealing, Healing)
    POWERTECH (Ruoli: Corto-Medio Raggio Damage Dealing, Tanking)

    Il Mercenario, CA del Bounty Hunter, offre ora l’albero di abilità Bodyguard, che permette a questa classe convenzionale di ricoprire il ruolo di un medico, se desiderato.

    L'albero di abilità Advanced Prototipe, condiviso da entrambe le CA del Bounty Hunter, ora dispone di un aggiornamento per il lanciafiamme della classe base, che permette al giocatore di ruotare mentre utilizza l'abilità.
    Ultima modifica di vander : 17-05-2011 alle ore 11:53
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  4. #4
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    Bounty Hunter Holonet.

    Video Walkthrough 2009


    Bounty Hunter gameplay Gamescom (l'evoluzione del video precedente9 2010.


    Bounty Hunter Combat Tactics


    Bounty Hunter and Imperial Agent in combat
    Ultima modifica di vander : 19-10-2010 alle ore 19:39
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  5. #5
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    Sith Warrior


    Sith Warrior Trailer


    Campione del Lato Oscuro.

    Un’inarrestabile forza dell’oscurità, al guerriero Sith è stato affidato il compito di distruggere i nemici dell’Impero e di far rispettare l’ordine dei Sith in tutta la Galassia. Il guerriero Sith canalizza le emozioni distruttive, quali la paura, la rabbia e l’odio al fine di liberarsi di tutte le debolezze fisiche e mentali e diventare un essere di pura forza brutale.

    Destinato a sradicare il caos causato dall’incompetenza dei Jedi, il Sith cerca di dominare la galassia attraverso il potere e l’intimidazione. Le armate dell’Impero dei Sith sono ben addestrate e sono in grado di svolgere tale compito, ma non potrebbero mai farcela senza la coraggiosa autorità rappresentata dai guerrieri Sith – potenti e leali Signori dei Sith – pronti a guidare gli eserciti imperiali verso la conquista e la vittoria.

    Questi conquistatori dal sangue freddo non sprecano tempo nel elaborare astute manipolazioni e piani ben studiati. I guerrieri Sith schiacciano i propri avversari e percorrono la propria strada con una terribile determinazione, lasciando una scia di distruzione e rovina dietro di sé. Ad ogni suo passo, sprigiona un forte senso di timore e rispetto nei confronti di chi gli sta accanto, egli esige un’obbedienza assoluta dai propri seguaci. A sua volta, il guerriero Sith dimostra una fedeltà esemplare nei confronti del suo oscuro maestro, spesso sorprende sia nemici e sia alleati per questa sua rigorosa lealtà e disciplina.

    Sia che essi allineano le proprie ambizioni con quelle del Consiglio Oscuro o divengo rinnegati alla ricerca di propri obiettivi, non sono mai lontani dall’azione. Il loro odio profondo nei confronti dei Jedi, pone i guerrieri Sith sempre in prima linea durante un qualsiasi conflitto con la Repubblica. Molte delle loro azioni sono guidate da questo desiderio di sradicare l’Ordine Jedi, tuttavia agiscono sempre in modo tale da far sì che un simile desiderio non si tramuti in una follia ossessiva.

    In definitiva, il destino di ciascun guerriero Sith sta nelle proprie scelte ……… e guai a coloro che si frappongono al loro passaggio.

    Lavorando in squadra.

    Un leader naturale in ogni contesto, un Guerriero Sith ispira sia paura e un senso di lealtà senza eguali dai suoi alleati. Sebbene raramente provino pazienza verso l’incompetenza o la mancanza di determinazione altrui, questi guerrieri hanno preso coscienza dell’importanza strategica, in questa guerra contro i Jedi, che risiede nella forza numerica ed hanno imparato ad accettare e spesso anche ad incoraggiare i propri compagni, siano essi altri Sith, spietati Cacciatori di taglie o altri sostenitori del Lato Oscuro.

    Neil Pollner è lo scrittore che si è dedicato allo sviluppo della storia del Sith Warrior "The Story of the Sith Warrior".

    Identificazione.

    Tuttora le immagini del Guerriero Sith catturano le loro passioni e vigore in battaglia. La loro maestria nel combattere con la spada laser e il sorprendente utilizzo dei poteri della Forza, costringono il nemico a stare sulla difensiva fino a quando non verranno indeboliti e distrutti senza pietà. Sebbene le loro tattiche di combattimento con la spada laser siano sempre aggressive, alcuni Guerrieri Sith scelgono uno stile di combattimento a due spade o altri stili insoliti volti ad accentuare la propria prodezza in combattimento.

    Specializzazioni:

    Juggernaut: il Sith che intraprende il percorso del Juggernaut vanta una resistenza senza pari nel combattimento. Attraverso la sua diligenza e lucidità, il Juggernaut è in grado di plasmare la Forza secondo la sua volontà, rendendosi quasi invulnerabile. Incassano, senza battere ciglio, attacchi capaci di annientare individui comuni, seminando, con tali capacità, il dubbio e la disperazione nei cuori dei suoi nemici.
    Protegge i propri alleati e castiga i propri avversari, lo Juggernaut va sempre all’assalto, ponendosi al centro della battaglia. La sua straordinaria resistenza e la sua capacità di drenare la forza altrui per aumentare la propria determinazione, ne fanno un combattente straordinario.


    Marauder: Armato di due spade laser e di una ferocia senza eguali, il Sith qualificato come Marauder decima i ranghi nemici e semina la morte con un’implacabile efficienza. Conosce esattamente quale tattica adottare per ottimizzare ogni suo attacco, non lascia alcuna probabilità di scampo alle sue vittime. Sia che si tratti di annientare un’intera squadra di truppe della Repubblica o di abbattere un singolo Jedi, il Marauder individua e sfrutta i punti deboli dei suoi avversari col fine di causare il maggiore danno possibile. Determinato e inflessibile, è considerato il seminatore di morte più veloce della Galassia.


    Pianeta di origine: Korriban;
    Funzioni: Malee damage, Tank;
    Razze giocabili: Umana, Sith Pureblood;
    Navicella: Fury-Class;


    Equipaggiamento.

    Nonostante la fiducia verso la propria potenza e la Forza, i Guerrieri Sith non hanno alcuno scrupolo a equipaggiarsi con armature pesanti e protezioni di vario tipo. Per niente intimoriti nell’utilizzare tecnologie che sono in grado di potenziare le prestazioni fisiche, spesso le vesti del Guerriero Sith sono dotate di pericolosi e instabili componenti sperimentali, in grado di dare una forza sovraumana.

    Clicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  2.jpg
Visite: 71
Dimensione:  186,8 KBClicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  5.jpg
Visite: 81
Dimensione:  228,3 KBClicca sull'immagine per ingrandirla

Nome:  6.jpg
Visite: 155
Dimensione:  261,9 KB
    Ultima modifica di vander : 30-01-2011 alle ore 17:13
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  6. #6
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    Tattiche di combattimento:

    L’abilità del Guerriero Sith nell’uso della spada laser non ha rivali. Colpisce i propri nemici con forza, con una raffica di colpi inarrestabili, in grado di sottomettere o eliminare in poco tempo i propri avversari. Sebbene la spada laser rappresenti la principale arma di attacco per un Guerriero Sith, egli ha anche la padronanza degli oscuri poteri della Forza, poteri impiegati per paralizzare, terrorizzare e uccidere i nemici. Protetto da un equipaggiamento pesante e dalla sua forza di intimidazione, il Guerriero avanza nel cuore della lotta e sprigiona il puro odio e la furia che è in sé, per eliminare tutti coloro che si oppongono a lui.


    Abilità:

    Power Resource: fino a 12 punti rabbia.

    Assault - Level 1-3
    Instant - Cooldown: 1.5 secs - Range: 4m
    Rapida serie di attacchi da mischia.


    Vicious Slash - Level 1-3
    Rage: 3 - Instant - Range: 4m
    Un diabolico colpo con l'arma, infligge gravi danni.


    Force Charge - Level 1-3
    Instant - Cooldown: 15 secs - Range: 10-30m
    Il sith compie un salto per raggiungere nemici che si trovano distanti da lui. Il colpo causa lievi danni e causa stordimento.


    Channel Hatred - Level 1-3
    Channeled: 15 secs - Cooldown: 1 min
    Ripristina per 15 secondi la salute. Compiere altre attività comportano l'interruzione di questa abilità.



    Impale (Rank 1) - Level 4 - Credits: 100
    Rage: 8 - Instant - Range: 4m
    Impala l'obiettivo e causa danni molto elevati, l'obiettivo colpito cade a terra.


    Smash (Rank 1) - Level 6 - Credits: 160
    Rage: 5 - Instant - Cooldown: 30 secs - Range: 5m
    Il Sith compie un lieve salto, per poi colpire a terra e causare un'onda d'urto che stordisce i nemici.


    Force Choke (Rank 1) - Level 8 - Credits: 220
    Channeled: 6 sec - Cooldown: 30 secs - Range: 15m
    Un uso spregevole della Forza, il Sith solleva in aria il suo avversario e lo strozza usando i poteri della Forza.


    Soresu Form (Rank 1) - Level 12 - Credits: 320
    Instant
    Con questa forma di combattimento, il Sith, quando viene attaccato, riceve ogni tre secondi un punto rabbia. It also significantly increases his chance to glance incoming attacks, reducing the damage they inflict. It also reduces the Rage granted by all of his Assault abilities by 1.


    Whirling Assault (Rank 1) - Level 14 - Credits: 380
    Instant - Cooldown: 4.5 secs - Range: 4m
    Colpisce fino ad un massimo di tre nemici.


    Unleash (Rank 1) - Level 18 - Credits: 500
    Instant - Cooldown: 2 mins
    Rende per 5 sec. il Sith immune agli effetti paralisi.


    Berserk (Rank 1) - Level 24 - Credits: 660
    Instant - Cooldown: 1 mins
    Riduce la salute del Sith, ma produce in modo immediato 3 punti di rabbia.


    Saber Throw (Rank 1) - Level 28 - Credits: 720
    Instant - Cooldown: 30 secs - Range: 10-30m
    Lancia la spada laser contro un avversario, provoca danni moderati.


    Surge (Rank 1) - Level 36 - Credits: 1000
    Rage: 3 - Instant - Cooldown: 12 secs - Range: 4m
    Provoca moderati danni all'obiettivo colpito e spazza via gli avversari con la spada laser e può colpire fino a 8 obiettivi.


    Invincible (Rank 1) - Level 42 - Credits: 1160
    Rage: 3 - Instant - Cooldown: 2 mins
    Aumenta la resistenza del guerriero contro tutti i tipi di danno. Dura 6 secondi e può assorbire l'80% del danno.


    Force Crush (Rank 1) - Level 46 - Credits: 1280
    Rage: 8 - Channeled: 3 sec - Cooldown: 1 mins - Range: 15m
    Incanala la Forza e respinge, con una specie di canale d'aria, il nemico causando elevati danni.


    Use Special Ability
    Instant
    Abilità usata per aprire le porte.


    Classi avanzate.

    Sith Juggernaut:
    • Single Saber / Heavy Armor;
    • Fear and Darkside Auras;
    • Tank.


    Sith Marauder:
    • Dual Wield Sabers / Armor;
    • Saber fighting specialist;
    • Melee DPS.


    Classi Avanzate del Sith Warrior

    MARAUDER (Ruoli: Corto Raggio Damage Dealing. brandisce due Spade Laser)
    JUGGERNAUT (Ruoli: Corto Raggio Damage Dealing, Tanking. Brandisce una singola Spada Laser)

    L' accesso alla CA Juggernaut a un albero di abilità incentrato sull’infliggere danni con una singola Spada Laser. In precedenza, la possibilità di infliggere un alto ammontare di danni era prerogativa della sola CA Marauder.

    Similmente al Sentinel, l’arsenale offensivo della CA Marauder, incentrata sull’infliggere danni, è stato notevolmente rielaborato e diversificato, permettendo ora stili di gioco vari e diversificati. Il Marauder inoltre ha avuto accesso ad una nuova abilità chiamata Force Cloak che gli consente di entrare in modalità stealth per brevi periodi durante il combattimento.
    Ultima modifica di vander : 17-05-2011 alle ore 11:52
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


  7. #7
    SWTOR Mod L'avatar di vander
    Data registrazione
    Oct 2008
    Residenza
    Condannato a nove ergastoli e condotto in isolamento nel manicomio di Chesapeake
    Messaggi
    7.632
    Discussioni
    372
    Ultima modifica di vander : 29-01-2011 alle ore 14:46
    "Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti

    Neithan Legacy - SWTOR -


Pagina 1 di 2 12 UltimoUltimo

Informazioni Discussione

Users Browsing this Thread

Attualmente 1 utenti stanno leggendo questa discussione. (0 membri e 1 ospiti)

Regole di scrittura

  • Non puoi creare nuove discussioni
  • Non puoi rispondere alla discussione
  • Non puoi inserire allegati
  • Non puoi modificare i tuoi messaggi
  •