l'importante è che una volta pronto la gente non si sparpagli su vari server...
Anche se così fosse, la gente non è stupida: se vede che un server ha una bassa popolazione, prende e se ne va.
E così i server con la popolazione più bassa, saranno quelli a cadere.
Alla fine è simile al concetto in economia della concorrenza perfetta: il meglio rimane e si accresce, le cose piccole vengono auto-eliminate dalla concorrenza. =)
Shadowf Ciciulaz on Europe-Chimaera
Originalmente inviato da Cl&m77
Roba che se fosse mio figlio gli darei tanti di quei calci nel culo, ma così tanti da non farlo neanche più sedere ad una scrivania.
quoto !
basta dire che mesi fa trovai più gente sull'emu che su chimaera ufficiale
l'importante è che una volta pronto la gente non si sparpagli su vari server...
Beh mi sembra abbatsanza ovvio che ci sia una tale concentrazione di players,visto che c'è solo quel server -_-
E mi sembrerà anche abbastanza logico pensare che spunteranno diversi server,e la gente si sparpaglierà. Ho provato l'emu più di un anno fa ed ero entusiata quanto la maggior parte dei suoi fedeli,ma mi son reso ben conto che avrei fatto prima ad attendere un SWG 2
Volenti o nolenti,se mai uscirà SWGemu rimarrà un gioco di nicchia,ormai è vecchio,e continuate a dire " meglio vecchio ma bello" beh,sappiate che questo pensiero non ce l'hanno in molti,oggi l'utenza è perlopiù composta da ragazzini che vogliono una grafica uber,TANTA gente e un sistema simil WOW. Voi direte "meglio pochi ma buoni",ma per come la vedo io,quei pochi saranno così pochi che non permetteranno all'emu di avere una popolazione soddisfacente,sempre che l'emu un giorno prenda il via,e io ne dubito fortemente
Ciao ragazzi,
sto giocando all'emu da 1 settimana è devo dire che è fatto bene..sono su liberator..non è al 100%,ma secondo me siamo ad un bel 75%.
Sto OR non l'ho mai sentito,e non lo trovo nella lista dei server.
Sto OR non l'ho mai sentito,e non lo trovo nella lista dei server.
Terzo post del thread
Originalmente inviato da Firephoenix
Object Reconstruction, ovvero una ricostruzione totale del codice scritto dall'inizio dell'emu fino a oggi (con un'impostazione piu orientata agli oggetti, se non erro, roba da programmatori).
In pratica avevano scritto il codice in maniera non ottimale, con l'avvicendarsi di gente che entrava e usciva dal progetto.
Diventava piu difficile metterci mano ogni volta, e aggiungere cose.
Era un obiettivo che li ha tenuti impegnati molti mesi, ed era descritto come il piu grande scoglio per il progetto.
Ora, stando a cio che dissero, dovrebbe filare tutto piu liscio e veloce.