al lancio di un gioco c'è sempre tanta gente... il lancio è critico si sa, tanta gente tante code ma poi conta solo il lungo termine.
Se ne riparla tra 3-4 mesi, normalmente, per vedere che "zoccolo" di player si è creato, se le comunity hanno retto (si sa gli ita che girano sono sempre gli stessi, con sempre gli stessi problemi di megalomani, dittature, atteggiamenti hippi, etc. quindi sempre li stessi problemi che si trascinano di gioco in gioco), se il gioco non se stravolto o se stravolto in base alle patch di aggiornamento rilaciate dopo i primi piagnistei dei player... Con un gioco fatto per la maggior parte di concetti vecchi reciclati però c'è da dire che la durata può essere anche dimezzata (alla fine va avanti per grafica se innovativa) e parlo da profano del gioco ne ho letto ma non mi ha attratto per nulla...





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