Forum - All Points Bulletin - Considerazioni....Ma il gioco è pronto per il rilascio?
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Discussione: Forum - All Points Bulletin - Considerazioni....Ma il gioco è pronto per il rilascio?


  

  1. #22
    Esperto L'avatar di Lasilhian
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    Scusate se ve lo chiedo, ma vi siete informati prima di sparare a zero ??
    Dite di avere lag e scatti mostruosi ..... cioè ??
    Se parlate di FPS è quasi normale, difatti PER ORA sono cappabili massimo a 60, ma in release saranno sbloccati e comunque quelli dipendono esclusivamente dal vostro pc (ram, scheda video e procio).
    Se invece parlate della latency (vera piaga di questo gioco) scommetto che il 99% di voi che vi lamentate non ha disinstallato il Pando Media Booster .... (PMB)
    Fate le prove di ottimizzazione digitando /fps in game chat e ditemi cosa vi segna in rosso plz, forse posso darvi una mano ...

  2. #23
    TESO Commander L'avatar di Yven
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    Citazione Originalmente inviato da Lasilhian Visualizza messaggio
    Scusate se ve lo chiedo, ma vi siete informati prima di sparare a zero ??
    Dite di avere lag e scatti mostruosi ..... cioè ??
    Se parlate di FPS è quasi normale, difatti PER ORA sono cappabili massimo a 60, ma in release saranno sbloccati e comunque quelli dipendono esclusivamente dal vostro pc (ram, scheda video e procio).
    Se invece parlate della latency (vera piaga di questo gioco) scommetto che il 99% di voi che vi lamentate non ha disinstallato il Pando Media Booster .... (PMB)
    Fate le prove di ottimizzazione digitando /fps in game chat e ditemi cosa vi segna in rosso plz, forse posso darvi una mano ...
    Per risponderti in breve, si! sono abbastanza informato sulla situazione di APB. Se serve, ti riassumo la situazione allo stato attuale.

    1) Motore grafico e Client non ottimizzati.

    2) APB non è compatibile con i sistemi operativi W7 - 32 bit, causa problemi di crash continui.

    3) L'effetto Bloom non applicato da default.

    4) Blur FX , applicato alla meglio su larga scala.

    5) LOD assente.

    6) Cache non si svuota.

    7) Server e Partners G1 di 3° categoria.

    8) Causa punto 7 TUTTE le linee lan dedicate "vedi FW" pingano dai 150 ms in su! problemi riscontrati in tutta europa. "germania esclusa"

    9) Pando Media Booster non centra nulla, ho già letto da qualche parte alcune cose riguardo Pando ma sono spiacente di informarti che non ha alcun effetto sul malessere del gioco.
    http://www.pandonetworks.com/pmb-faq_it

    Le mie non sono ipotesi, sono dati oggettivi che conoscono bene anche alla G1, vedi forum ufficiale.

    In ultimo, il fatto che al 30% degli utenti il gioco va bene mi rallegra, ma ciò non toglie che un buon 70% d'utenza non riesce a giocare, nemmeno con configurazioni accettabili, e parlo di 4 gb ram DD3 dual channel con 1066 mhz, schede grafiche di tutto rispetto, e processori performanti.

    Nessun gioco in commercio allo stato attuale richiede cosi tante risorse! spero di essere stato chiaro.
    Ultima modifica di Yven : 02-06-2011 alle ore 00:53

  3. #24
    Helper in prova L'avatar di Doppiozero
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    a me apb non da nessun problema ma se ciò che scrive gauriel è vero, ci rimango male comunque. vuol dire che alla gamefirst sono degli incompetenti, e non è una bella cosa per un gioco avere un pubblisher idiota

  4. #25
    Esperto L'avatar di Lasilhian
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    Citazione Originalmente inviato da Gauriel Visualizza messaggio
    Per risponderti in breve, si! sono abbastanza informato sulla situazione di APB. Se serve, ti riassumo la situazione allo stato attuale.

    1) Motore grafico e Client non ottimizzati.

    2) APB non è compatibile con i sistemi operativi W7 - 32 bit, causa problemi di crash continui.

    3) L'effetto Bloom non applicato da default.

    4) Blur FX , applicato alla meglio su larga scala.

    5) LOD assente.

    6) Cache non si svuota.

    7) Server e Partners G1 di 3° categoria.

    8) Causa punto 7 TUTTE le linee lan dedicate "vedi FW" pingano dai 150 ms in su! problemi riscontrati in tutta europa. "germania esclusa"

    9) Pando Media Booster non centra nulla, ho già letto da qualche parte alcune cose riguardo Pando ma sono spiacente di informarti che non ha alcun effetto sul malessere del gioco.
    http://www.pandonetworks.com/pmb-faq_it

    Le mie non sono ipotesi, sono dati oggettivi che conoscono bene anche alla G1, vedi forum ufficiale.

    In ultimo, il fatto che al 30% degli utenti il gioco va bene mi rallegra, ma ciò non toglie che un buon 70% d'utenza non riesce a giocare, nemmeno con configurazioni accettabili, e parlo di 4 gb ram DD3 dual channel con 1066 mhz, schede grafiche di tutto rispetto, e processori performanti.

    Nessun gioco in commercio allo stato attuale richiede cosi tante risorse! spero di essere stato chiaro.
    1- Ma dove le hai lette ste cose ?? Ottimizzato per cosa ? Ottimizzato per la tua macchina magari ?

    2- Hey ... psss ... e' il 2011, non credi che un OS a 32 bit sia ormai arrivato al limite delle sue capacita' ??
    APB succhia in media 2,3 Gb di memoria, e' normale che avendone massimo 3 Gb a disposizione si creino problemi...

    3- Questo non comporta nessun tipo di lag, anzi semmai e' il contrario, meno carico grafico più fluidita'.

    4- Idem come sopra ...

    5- Sarebbe ? Qui non ti so rispondere, delucidami plz ...

    6- Inesatto, non e' la cache che non si svuota, casomai e' un'insufficenza di ram a disposizione, e quindi ti rimando al punto 2 ....

    7- Ci risiamo... Il gioco non gira sulla mia macchina con 2 Gb di ram ed una scheda video da 512 Mb e allora e' tutta colpa del motore grafico non ottimizzato - client non ottimizzato - server e partners di 3° categoria - altre scuse random ...

    8- Questo e' un problema che c'entra poco o niente con la G1 ed i suoi partners, in quanto, per qualche motivo arcano, Fastweb fa il giro del mondo andata e ritorno, prima di arrivare ai server del gioco ... e comunque, se stai seguendo la cosa, allora saprai pure che la stanno risolvendo, come ben spiegato sul forum ufficiale.

    9- Ancora inesatto, anzi "inesattissimo" PMB e' la maggiore causa di aumento della latenza in game e non solo (molte volte questo esecutivo continua a girare anche dopo la chiusura di APB causando forti rallentamenti del pc o crash di sistema).
    Succhia in media il 40-50% della banda (basta fare un check da tsk manager e te ne accorgerai) ma basta rimuoverlo e si ha un guadagno imminente in termini di ms.

    Spero di essere stato abbastanza chiaro anche io, soprattutto sul fatto che nel 2011, come qualcuno ha giustamente fatto notare prima di me, sia ancora convinzione comune che una macchina con 2 Gb di ram, una scheda video ed un processore vecchi almeno di 3 anni, con un OS a 32 bit, e' ancora ottimamente performante.

  5. #26
    guarda che i sistemi a 32 bit sono arrivati al limite è la più grande stupidata mai sentita...giochi con motori 100 volte più avvanzati di questo APB che utilizza un motore grafico vecchio di 4 anni e passa girano egregiamente su macchine medie e con effetti grafici sbalorditivi...CRisys 2 ..dead space ..mafia 2 e via dicendo sto motore o come lo anno utilizzato fa veramente pena inconpatibile e NON ottimizzato una porcheria ludica di immani dimensioni..la cosa incredibile è chje il 90 % dei player gioca e usa macchine a 32 bit visto che NESSUN gioc RICHIEDE per forza un sistema 64 ...ma scherziamo che questa ciofeca con motore vecchio chieda agli utenti di renstallare il pc con sistema a 64 per goderne appiene ?' è una boiata ed è palese che DEVONO lavorare ancora molto questi signori ...

  6. #27
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    Citazione Originalmente inviato da Lasilhian Visualizza messaggio
    1- Ma dove le hai lette ste cose ?? Ottimizzato per cosa ? Ottimizzato per la tua macchina magari ?

    2- Hey ... psss ... e' il 2011, non credi che un OS a 32 bit sia ormai arrivato al limite delle sue capacita' ??
    APB succhia in media 2,3 Gb di memoria, e' normale che avendone massimo 3 Gb a disposizione si creino problemi...

    3- Questo non comporta nessun tipo di lag, anzi semmai e' il contrario, meno carico grafico più fluidita'.

    4- Idem come sopra ...

    5- Sarebbe ? Qui non ti so rispondere, delucidami plz ...

    6- Inesatto, non e' la cache che non si svuota, casomai e' un'insufficenza di ram a disposizione, e quindi ti rimando al punto 2 ....

    7- Ci risiamo... Il gioco non gira sulla mia macchina con 2 Gb di ram ed una scheda video da 512 Mb e allora e' tutta colpa del motore grafico non ottimizzato - client non ottimizzato - server e partners di 3° categoria - altre scuse random ...

    8- Questo e' un problema che c'entra poco o niente con la G1 ed i suoi partners, in quanto, per qualche motivo arcano, Fastweb fa il giro del mondo andata e ritorno, prima di arrivare ai server del gioco ... e comunque, se stai seguendo la cosa, allora saprai pure che la stanno risolvendo, come ben spiegato sul forum ufficiale.

    9- Ancora inesatto, anzi "inesattissimo" PMB e' la maggiore causa di aumento della latenza in game e non solo (molte volte questo esecutivo continua a girare anche dopo la chiusura di APB causando forti rallentamenti del pc o crash di sistema).
    Succhia in media il 40-50% della banda (basta fare un check da tsk manager e te ne accorgerai) ma basta rimuoverlo e si ha un guadagno imminente in termini di ms.

    Spero di essere stato abbastanza chiaro anche io, soprattutto sul fatto che nel 2011, come qualcuno ha giustamente fatto notare prima di me, sia ancora convinzione comune che una macchina con 2 Gb di ram, una scheda video ed un processore vecchi almeno di 3 anni, con un OS a 32 bit, e' ancora ottimamente performante.
    Ti ho già risposto punto per punto, e hai completamente rivoltato i fatti con le tue opinioni, ovviamente non condivido nulla di quello che stai dicendo, tuttavia, sei tranquillamente libero di pensare quello che vuoi, di fatto però! restano i problemi da me sopraelencati, e quelli sono problemi veri, tangibili, non sono opinioni.

    Dont Feed the Troll
    Ultima modifica di Yven : 02-06-2011 alle ore 10:34

  7. #28
    Esperto L'avatar di Lasilhian
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    Citazione Originalmente inviato da netgamersc Visualizza messaggio
    guarda che i sistemi a 32 bit sono arrivati al limite è la più grande stupidata mai sentita...giochi con motori 100 volte più avvanzati di questo APB che utilizza un motore grafico vecchio di 4 anni e passa girano egregiamente su macchine medie e con effetti grafici sbalorditivi...CRisys 2 ..dead space ..mafia 2 e via dicendo sto motore o come lo anno utilizzato fa veramente pena inconpatibile e NON ottimizzato una porcheria ludica di immani dimensioni..la cosa incredibile è chje il 90 % dei player gioca e usa macchine a 32 bit visto che NESSUN gioc RICHIEDE per forza un sistema 64 ...ma scherziamo che questa ciofeca con motore vecchio chieda agli utenti di renstallare il pc con sistema a 64 per goderne appiene ?' è una boiata ed è palese che DEVONO lavorare ancora molto questi signori ...
    Ecco cosa intendo, sei la prova provata di quello che dico e di quello che non capite ...
    Tu credi che il motore grafico c'entri qualcosa con i problemi di lag del gioco ???
    Assolutamente no ! Il problema di APB (che puo' anche avere un motore grafico vecchio di 10 anni) e' la quantita' di memoria richiesta per poter far girare contemporaneamente 100 players in maniera ottimale .... attenzione pero', 100 players (capacita' massima delle istanze) ogniuno con n mila caratterizzazioni diverse ed uniche ....
    Ed ecco allora che entra in ballo la richiesta della memoria, che se sotto i 4Gb, da notevoli problemi di caricamento texture ...

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