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che differenza c'è fra default e legacy league Varg? se sei in beta ti andrebbe di spiegare un pò il gioco come funza e che feature ha?
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Diablo & Path of Exile Mod
 Originalmente inviato da Kuroi
che differenza c'è fra default e legacy league Varg? se sei in beta ti andrebbe di spiegare un pò il gioco come funza e che feature ha?
In legacy mettono tutti i pg che provengono da patch troppo vecchie rispetto alle modifiche importanti che fanno, questo succede quando implementano una nuova patch sulla default league e fanno wipe per pulire l'economia soprattutto.
Le caratteristiche del gioco sono un ARPG Diablo style dove c'è estrema randomizzazione del loot come in diablo 2, ma il gioco è forse più simile a diablo 1 con alcuni spunti da final fantasy 7 e 10 per il sistema skill. Il sistema skill è abbastanza sandbox style nel senso che tu parti come una delle 5 classi (in futuro 6) che hanno come unico punto di differenza il partire da punti diversi del mega alberone di skill passive (che assomiglia molto alla sferografia di final fantasy 10) e poi usi le skill che più ti aggradano.
Le skill attive infatti sono racchiuse in gemme (droppate o date come ricompensa da quest) che per essere usate vanno messe dentro gli oggetti (possono essere tolte e messe in qualunque momento) per essere livellate (sistema simile a final fantasy 7). Le skill attive sono di 3 colori rosso forza verde dex blu int, e mano a mano che livellano e più avranno dei requisiti di stat minime per essere usati corrispondenti al loro tipo. Con un sistema così tutte le classi possono usare le skill che più li aggrada (qui l'aspetto sandbox delle skill).
Ci sono poi skill che garantiscono l'uso di aure con un malus di mana permanente (sistema di mana reservation) piuttosto interessante che ti permette di staccare anche piu aure ma a costo di risultare quasi inutile in combat (ma molto utile per i tuoi compagni di party magari o per i minion). Si possono fare ibridi interessanti.
A complicare il tutto ci sono le gemme di supporto che modificano le altre skill. Sono gemme che danno la proprietà a un altra skill a patto che le inserisci in un socket collegato con un altro nell'oggetto (va da se che gran parte della sfida è trovare oggetti rarissimi con stat fighe e molti socket collegati e del colore giusto della build che hai intenzione di fare o sperimentare). Il gioco è molto sperimentale, nel senso che spesso si provano combinazioni di gemme di supporto diverse ed è divertente.
La patch 0.9.8 metterà 6 nuove skill di supporto una nuova aura e molto bilanciamento (anticipazioni da forum closed beta). Se serve altro sono qua
Edit: non ho citato il sistema di currency che è anche un sistema di pietre che vengono usate per vari scopi sulla qualità dell'oggetto, sulla qualità numero e colore e collegamenti dei socket dell'oggetto.... alcune di queste pietro ti fanno anche riguadagnare un punto skill da mettere nell'albero di passive
Ultima modifica di VargVikernes : 27-03-2012 alle ore 14:43
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qualcuno avrebbe una key da darmi?
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Diablo & Path of Exile Mod
Le key sono finite almeno per me, firmate per aprire il forum please
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Per chi è in beta, dato che la lista amici è condivisa tra tutti i pg della legacy, come ci chiamate e in che legacy?
Per aggiungere me aggiungete Nevak, Kadrek, Forenhir sono nella Default con fore e gli altri in legacy
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http://www.pathofexile.com/passive-s...qz1KQRgMX00p1J
Suggerimenti?
Vorrei un fante spada-scudo che faccia danno, "evocando" la classe "dark avenger" di l2(tank che fa danno), un cavaliere malvagio in pratica.
Idee?Suggerimenti?
Ultima modifica di Kadrek : 04-04-2012 alle ore 17:19
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 Originalmente inviato da Kadrek
Per chi è in beta, dato che la lista amici è condivisa tra tutti i pg della legacy, come ci chiamate e in che legacy?
Per aggiungere me aggiungete Nevak, Kadrek, Forenhir sono nella Default con fore e gli altri in legacy
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http://www.pathofexile.com/passive-s...qz1KQRgMX00p1J
Suggerimenti?
Vorrei un fante spada-scudo che faccia danno, "evocando" la classe "dark avenger" di l2(tank che fa danno), un cavaliere malvagio in pratica.
Idee?Suggerimenti?
sempre per la stessa build
full build
stavo pensando che con molti hp+rigenerazione hp+ life on hit/life on killing blow, potevo totalmente togliere gli hp con blood magic
ma non ci sono molto AoE con le armi a una mano, apparte "cleave"
early game build(lvl 40, avrò già blood rage e la starò usando)
dopo
poi
finalmente andando verso blood magic
addando utili perks per finire la build(hp, armor, endurance, altra roba)
O come credete debba modificare la build?Resisterà late game senza gli AoE?Ce la farò a tenere gli hp alti?
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