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Discussione: Darkfall - Aggiornamenti - News

  

  1. #36
    Livello 261 L'avatar di Kuroi
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    non ho ben capito la storia che quando sei morto/gankato (dopo che la barra del tempo finisce quando sei a terra) puoi riequipparti dalla bank... cioè io crepato posso prendere le cose bellamente dalla bank e vestirmi in attesa di tornare in campo? ma che è sempre più cod? ed io che ci speravo in sto 2.0...

    still no npcs?


  2. #37
    Livello 279 L'avatar di Bettega
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    http://www.darkfallonline.com/blog/update-april-6/

    As you know, Tasos as well as some other team members have been in Korea for the past week. From what we hear, all is going well on that front and we eagerly await their return.

    On to our update for today, the team is working on various tasks, most of which we have discussed, either briefly or in some detail. On the graphics engine side, there are some tweaks and fixes to new and existing shaders and some extra environment control parameters that will ensure even more locations with unique looks. Also our artists are working on new spell visual effects, modeling of the new weapons and animations for brushed up monsters. The world builders are finishing up the training area while also working on dungeons and general world building tasks. The point system and village control system are well under way and we are very eager to present both of them to you. We will do so as soon as possible.

    This past week quite a bit of work has been done on crafting and especially the number crunching side of it. There has been a lot of tweaking, re-balancing and adjusting of numbers related to crafting and so the whole process has changed quite a bit.

    Specifically, crafting a specific item will only get you so far. Once your skill level has increased beyond a specific number, you will need to switch to a higher tier recipe to continue skilling up.

    Failures are also handled in a different way. While the failure rate has been increased a bit, the closer you are to a recipe not giving you skill gains, the more likely you are to succeed in crafting that recipe. Additionally, failing will not mean that you lose all of your materials every time, but there will be a chance to loose all, some or no materials at all.

    To give you an example of all of the above, a weaponsmith starting at skill level 1 will be able to create, among many other items, a Crude Militant Greataxe. This is a rank 0 Greataxe of the Militant style. As his skill increases, he will be failing less and less and at skill level 25 he will have an almost guaranteed success at crafting this item as well as all other items of this rank. Once he hits 25 he will need to switch to a rank 1 recipe to continue increasing his skill.

    As far as crafting skills go, all skills now have a mastery equivalent and a few new crafting skills have been introduced. Shields will be created with the Shield crafting skills and the same goes for staffs which now are created with the Staff crafting skill. Also, tailoring only produces cloth items like robes and bags as medium armors have been moved to the new leatherworking profession.

    Tools for crafting no longer exist. You can craft any item by having the required materials on you and using the appropriate crafting station.

    All these changes are aimed at making crafting a more logical procedure that is also more straight forward and properly balanced.

  3. #38
    Livello 181 L'avatar di Vladymir
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    Citazione Originalmente inviato da Kuroi Visualizza messaggio
    non ho ben capito la storia che quando sei morto/gankato (dopo che la barra del tempo finisce quando sei a terra) puoi riequipparti dalla bank... cioè io crepato posso prendere le cose bellamente dalla bank e vestirmi in attesa di tornare in campo? ma che è sempre più cod? ed io che ci speravo in sto 2.0...
    probabilmente hanno deciso di non fare concorrenza diretta a mortal, a lui lasciano i player piu' RPG e loro si prendono i Fraggers

    D'altronde anche il tipo di combattimento (piu' veloce su df rispetto a mo) punta a quel target di utenti
    Server teon
    Vladymir - SwordMuse 80+ - Clan FierceRage- Ally Rage - Paused


    ho trovato finalmente un gioco dove la gente italiana non scrive con le K ... e' bellissimo

  4. #39
    Livello 99 L'avatar di XAleX
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    Il blog è down da giorni per motivi ignoti...Eccovi comunque una copia cache del (breve) aggiornamento del 12 Aprile

    This week we have a short update for you since we have already presented all that we have been cleared to at this point.

    Tasos and the other team members have returned from Korea with some exciting news. Unfortunately there is nothing we can announce just yet but we will do so as soon as we can.

    The player and clan points where the focus this week and we have had a lot of discussions about their implementation. Your feedback was taken into consideration and we believe you will like the result.

    We also have a new addition in the team. Since Monday we have a new programmer that will be working exclusively on the GUI so that other members of the team can focus on other tasks.

    This weekend is the Orthodox Easter so we would like to wish everyone a happy Easter and happy holidays. We will be back next week with a proper development update.


    Redattore videoludico PC & MMO

  5. #40
    Livello 135 L'avatar di Falce
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    http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3230

    il 27 e il 28 ci saranno di nuovo 2 giorni gratuiti come promozione fino a DF 2.0. in pratica aumentano ancora lo skills gain in questi 2 giorni e le lasciano quasi al massimo per i restanti giorni fino alla release del 2.0, e sempre in questo periodo il costo del mensile sarà ridotto mentre quello del client annullato completamente.

    beh, siccome GW2 uscirà probabilmente a settembre, 1-2 mesetti potrei farmeli su DF, anche in considerazione del fatto che il grind verrà ridotto notevolmente.

    qualcuno torna o ha in mente di provarlo?
    In attesa:
    Life is Feudal
    Peria Chronicles | Tree of Savior

    Inattivi:
    Mortal Online | Darkfall Unholy Wars | Guild Wars 2 | Rift
    FF XIV: A Realm Reborn | Tera Online | Lineage II | Aion



  6. #41
    Livello 200 L'avatar di bahamut89
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    Citazione Originalmente inviato da Falce Visualizza messaggio
    http://www.darkfallonline.com/blog/?p=3230

    il 27 e il 28 ci saranno di nuovo 2 giorni gratuiti come promozione fino a DF 2.0. in pratica aumentano ancora lo skills gain in questi 2 giorni e le lasciano quasi al massimo per i restanti giorni fino alla release del 2.0, e sempre in questo periodo il costo del mensile sarà ridotto mentre quello del client annullato completamente.

    beh, siccome GW2 uscirà probabilmente a settembre, 1-2 mesetti potrei farmeli su DF, anche in considerazione del fatto che il grind verrà ridotto notevolmente.

    qualcuno torna o ha in mente di provarlo?
    che bella cosa allettante, dovremmo segnalarla come new's....

    Citazione Originalmente inviato da grasthard Visualizza messaggio
    alla fine archeage si ridurrà ad un sandpark dove tutti possono fare tutto, a parte menarsi perchè il combat fa schifo e il siege system è ancora peggio.
    ma almeno si possono coltivare le piante
    Citazione Originalmente inviato da sotomayor Visualizza messaggio
    wow giochi per l'equip? ma che cavolate dici...giochi per vedere i contenuti, l'equip è secondario

  7. #42
    Livello 3 L'avatar di reficul
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    Mi piacerebbe tornare a giocare a DF, ma non ho più un account!

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