Tegolas eccoti l'esempio di Programmazione piu Progress ed entro maggiormente nel dettaglio... ...cut...
Ok, perfetto. Se ho capito bene il problema è circoscritto al planner e alle rotazioni in caso di overattending.
Non è quindi un problema di "atteggiamento" delle persone, come mi sembrava di avere capito. E già questo mi rasserena.
Se però il problema è solo questo, chiedo a tutti in generale (non penso a nessuno in particolare) la cortesia di mantenere durante i raid un atteggiamento più positivo, perché se si vuole cambiare il planner secondo me lamentarsi durante il raid non è il modo migliore.
Anche nel forum, ignoriamo le polemiche e le provocazioni, e cerchiamo invece di essere costruttivi.
Detto questo, per quanto riguarda il planner, sono d'accordo che DH e GP possano uscire, anche già da stasera, per fare posto a un altro HK o a RotP.
Personalmente, sono anche d'accordo tra creare due gruppi, tra chi è di livello Raid T2 (HK, RotP) e chi è di livello Raid T1 (DH,GP,GSB, RoS).
Penso però che GSB e ROS non dovrebbero essere trattati come T2 solo perchè droppano le relic che ci farebbero comodo. Se sono livello T1 ci si va con le persone di livello T1 e con le rotazioni. E non deve allora più esistere nessuna priorità per chi "deve droppare la relic". HK e RotP droppano meglio delle relic, il gruppo di livello superiore deve puntare a quello.
Penso inoltre che sia difficile per chi è nel gruppo T1 organizzarsi da soli al volo un GSB o ROS (ma anche un DH o GP di gilda) senza il planner del sito.
Appurato che i GM non vogliono trasformare la gilda da social a progress (e io sono d'accordo con loro), proviamo insieme a pensare se c'è un modo che possa andare incontro ad entrambi i punti di vista.
La mia proposta è di organizzare il planner settimanale in modo da avere due eventi per ogni serata, uno di livello T1 e uno di livello T2 (uno da 20 e uno da 10, in modo da inserire sempre 30 persone, quindi HK con DH/GP e RotP con GSB/ROS).
In questo modo si otterrebbero i seguenti vantaggi:
- c'è un evento T2 (HK o RoTP) ogni sera, per chi vuole fare progress
- per chi non riesce a trovare posto, c'è comunque un evento organizzato T1 ogni sera (GSB, ROS, DH, GP) e non deve arrangiarsi sperando di trovare la gente con i ruoli giusti
- invece di 20 persone, riusciamo a far giocare 30 persone (se ci sono)
Ovviamente questo a fronte dei seguenti svantaggi:
- più lavoro per chi gestisce il planner
- più lavoro per i class leader che smistano le persone
- più casino con i lock
- a differenza di DH o GP, non si fanno due gruppi da 10 per RotP, ma uno solo
- ci si può iscrivere a quello che si preferisce (T2 o T1), ma in caso di overattending si può essere messi dai class leader nell'altro gruppo. Inoltre, se al gruppo T1 serve un particolare ruolo (tank/healer) si può essere destinati al gruppo T1 anche se si voleva fare T2
- se siamo meno di 30 (o se mancano i tank/healer) si rinuncia all'evento da 10 a favore di quello da 20. Quindi HK si salva, ma RotP viene sacrificato a favore di GSB/ROS (non importa se per RotP erano segnati in 12 e per GSB in 10: si prendono dal gruppo T2 le persone che servono per fullare il raid da 20, ma poi restano fuori i meglio equippati, non i peggio equippati).
- chi va a RotP si perde GSB e/o ROS (ma, visto che droppano meglio, può fare a meno delle relic)
- per un po' di tempo può essere che non si riesca a fare Ros e GSB in una sola sera, quindi niente relic. Pazienza. Si fa quel che si riesce.
Vi chiedo quindi:
pensate che questa proposta vada incontro alle esigenze di progress?
pensate che sia soddisfacente affinché nessuno si senta escluso?
siete disponibili a rinunciare qualche volta al raid T2 perché c'è bisogno di voi in quello T1?
officer e class leader sono disponibili al lavoro aggiuntivo che serve?
Se le risposte a queste domande sono sì, allora possiamo discuterne coi GM.
Ultima modifica di Tegolas : 18-11-2011 alle ore 09:48
per quanto riguarda la coda di paglia qui non ce l'ha nessuno ci è stato detto piu volte in modo chiaro ed esplicito che all'interno della Gilda siamo persone "scomode"
Rilassati Uriell ti rispondo o pensi che mi vergogno?
Persone scomode? ma di cosa parli? Chi e' che avrebbe detto questa cosa? fai i nomi per una volta...si fa presto a dire "hanno detto", "ho sentito" e "gira voce".
C'e' un proverbio che recita cosi: "Chi semina vento raccoglie tempesta"
Per quanto riguarda il progress mi risulta (non sono voci di corridoio e' cosi') che ad HK ci va il meglio skillato e il meglio vestito scelto dalla lista degli iscritti.
ps.
Giorni fa ho lanciato agli officer l'idea di fare su 3 gg ad HK uno chiuso ad invito ma da quello che ho sentito non sono rimasti molto contenti cmq ci stiamo lavorando
Attenzione chi legge potrebbe ritrovarsi la "macchina bruciata" (.cit)
Le ultime parole famose
"...la nostra è una gilda multigame attualmente presente su Tera.
Ci stiamo preparando per (fallire anche su) Archeage..."
"...su BloodIron si respira un' aria più pulita!!! chissà perchè..."
Cosa vuol dire social? cosa vuol dire casual? cosa vuol dire progress? cosa vuol dire Hardcore?
Per me tocca fare pace tutti col cervello...
Questa gilda che piaccia o non piaccia ha:
A. un numero di persone che gioca sulle 8/10h (tipico degli hardcore) per die e che quindi quando la massa logga ha interesse a fare i soli content che necessitano di numero, del resto per quanto buoni e disponibili possano essere dopo 6 mesi di gioco non gliene fotte una minchia del resto, giusto per essere eleganti e forbiti (e non posso biasimarli troppo) e di quei content che necessitano di numero vogliono solo quelli ad adeguato livello di sfida
B. Delle mentalità antitetiche, e vi posso dire che è già di per se un miracolo che la gilda stia in piedi e che funzioni bene... in altre occasioni sarebbero già volati gli stracci e non solo quelli.
C. Lamentele mostruose su "quello è una sega imperiale", "quell'altro è l'orco nero che mi vuole male", "me so rotto le palle d fa GSB", "Gli Oscura hanno conquistato la kamchatcka (link x i più curiosi) e gli anelli di saturno e noi siamo ancora qui gnè gnè", "noi siamo millanta e millanta chi va piano va...", "l'importante non è quello che fai ma come lo fai" ad iterazione continua con variabilità quasi nulla.
D. Un'incontentabilità di fondo a livello epidemico che trova riscontro solo con la peste nera del medioevo.
Damose tutti una calmata (io per primo farò lo sforzo) ma non se ne può più ...
Quindicredo che a breve la via del compromesso troverà o una nuova forma di funzionamento oppure si creerà una nuova struttura di gilda (è una mia suggestione, non ha alcun riscontro in discorsi fra GM e Officer)