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Crew Skills [Guida ufficiale]
Introduzione
In SWTOR il sistema di crafting prende il nome di "Crew Skill". Si possono avere un massimo di tre abilità, ma solo una di queste può essere un'abilità di crafting vero e proprio. Le abilità crafting progrediscono ordinando ai propri companions la creazione di oggetti, mentre il giocatore potrà continuare a svolgere tranquillamente le proprie attività.
Il sistema Crew Skills è classificato in tre differenti categorie: Mission; Crafting; Gathering. Crafting è la lavorazione artigianale, la creazione dell'oggetto; Gathering è l'attività di raccolta delle risorse (risorse necessarie per creare oggetti); Mission sono vere e proprie missioni, fuori dal controllo del giocatore, in pratica vengono inviati i companions nel svolgere particolari missioni e alla conclusione di tali missioni si otterrà un qualcosa, sulla base della sua riuscita o meno.
Quando un companion viene inviato nel svolgere una missione o una qualsiasi altra attività di crafting, questo non sarà disponibile per tutta la durata necessaria per svolgere l'incarico che gli abbiamo attribuito. Inviare companions nelle missioni o per svolgere attività di raccolta comporta sempre una certa spesa. Occorre spendere un certo tot di crediti galattici per finanziare la missione.
Ultima modifica di vander : 10-12-2011 alle ore 13:36
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
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Crew Skills
L'universo di Star Wars: The Old Republic è ricco di risorse preziose, di schemi di tecnologie avanzate e di intriganti opportunità,ma può il nostro eroe dedicare tanto tempo per tali attività? Ed è qui che il sistema Crew Skill entra in campo! Il sistema Crew Skills ci permette di cogliere tutte le occasioni che la Galassia ha da offrire, senza distogliere il nostro eroe dal cammino dell'avventura. Con tale sistema, si assegna l'incarico alla nostra squadra di companions di svolgere attività di raccolta delle risorse, di produrre oggetti utili e preziosi e di intraprendere proprie missioni, portandoti, una volta concluse, diversi benefici e premi. Il sistema di Crew Skills ci permetterà di preservare l'azione e, allo stesso tempo, di sfruttare tutti i benefici che la Galassia ci offre.
L'astronave spaziale del nostro pg funge da casa base per noi e per il nostro equipaggio. Mentre stiamo esplorando la Galassia e progredendo con la nostra storia, potremo inviare ordini alla nostra nave. Potremo assegnare incarichi ai nostri companios di raccolta delle risorse o di costruire un qualche oggetto utilizzando il banco da lavoro della nostra nave. Basato sui backgrounds personali, alcuni companions saranno più abili nel svolgere alcune attività e maggiore sarà il loro apprezzamento verso di noi e migliori saranno le sue performances nel svolgere un incarico che gli abbiamo assegnato.
Abbiamo la possibilità di poter scegliere tre Crew Skills per il nostro team, abilità che sono classificate in tre categorie:
- Gathering Skills;
- Crafting Skills;
- Mission Skills;
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
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Gathering Skills
Esplorando i pianeti nella galassia, troverete una moltitudine di risorse esotiche e preziose informazioni. Con il giusto allenamento, i giocatori e la loro squadra di companions potranno frugare tra i rifiuti alla ricerca di materiale grezzo, parti di sistemi dei computer e rintracciare preziosi manufatti. Le risorse e le informazioni che raccoglierete potranno essere vendute al mercato per ottenere un profitto oppure il vostro equipaggio potrà usare tali risorse come materie prime per la costruzione di utili e preziosi oggetti. Volendo, se lo desiderate, potreste selezionare le abilità Gathering per tutte e tre le slots Crew Skills disponibili per la tua squadra.
Gathering Skills include:
- Archaeology la possibilità di cercare oggetti impiegati per le spade laser o antichi artefatti;
- Bioanalysis la pratica di raccolta di materiale genetico dalle creature e piante;
- Scavenging l'arte di recuperare utili materiali e parti da tecnologie vecchie o danneggiate;
- Slicing abilità che consente l'accesso a sistemi di sicurezza dei computer e consente di acquisire importanti dati e rari schemi

Ultima modifica di vander : 10-12-2011 alle ore 13:52
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Crafting Skills
Se il vostro equipaggio raccoglierà le risorse o voi le acquisirete attraverso altri mezzi, esse rappresenteranno l'elemento centrale del crafting. Sulla base di come deciderete di specializzare, il vostro equipaggio sarà in grado di costruire armature, armi, impianti e altri tipi di utili oggetti ed equipaggiamento. Potrete decidere di utilizzare questi oggetti per voi stessi o di venderli al mercato per ottenere un profitto. Riceverete rapporti riguardo le crew Skills anche quando sarete lontani dalla vostra nave e se qualcuno dei vostri companion dovesse fornirvi un prezioso schema, sarà possibile assegnare ad un altro companion la lavorazione dell'oggetto, presso il banco da lavoro presente sulla vostra nave spaziale, senza necessità di dover ritornare sulla nave! Le Crafting Skills sono discipline molto specializzate, è possibile scegliere solo una delle abilità Crafting.
Crafting Skill include:- Armormech l'abilità nel lavorare con materiale resistente e schermature elettroniche per costruire tutti i tipi di armature personali;
- Armstech abilità nel costruire blaster, fucili blaster e i loro aggiornamenti;
- Artifice il delicato lavoro per costruire artefatti Sith e Jedi;
- Biochem ingegneria chimica rivolta alla produzione di sieri e impianti biologici rivolti a migliorare le performance;
- Cybertech il tecnico esperto nella costruzione di gadgets e componenti per droidi e armature altamente tecnologiche;
- Synthweaving l'arte nel creare abiti e armature leggere che sono dotate di una sovrannaturale qualità;
Ultima modifica di vander : 01-03-2012 alle ore 09:53
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
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Mission Skills
Mission Skills è un aggiunta unica nel genere Crew Skills. Con queste abilità, invierete un companion del vostro equipaggio per la Galassia a svolgere diverse missioni: dal recuperare informazioni, nel cercare malloppi o altri obiettivi che comporteranno l'ottenimento di diversi premi.
Quando si usa la mission skill, occorrerà selezionare un companion, scegliere la missione che compaiono su un elenco presso l'interfaccia "Mission Skill" e inviare il companion, pagando una certa somma di crediti.
Si ha la possibilità di poter scegliere vari generi di missioni - il vostro equipaggio si occuperà di ricerche? Parteciperà a missioni diplomatiche? Oppure si dedicherà al commercio di beni illegali? Esistono una diversità di opzioni e ognuno comporterà una serie di benefici e premi differenti. Alcune di queste consentiranno di acquisire punti Light o Dark side.
Come per le altre abilità, il vostro companion necessiterà del tempo per portare a termine la propria missione e, una volta completata, questo vi consegnerà delle ricompense.
Mission Skill include:
- Diplomacy l'arte di condurre e gestire delle negoziazioni;
- Investigation l'abilità nell'esaminare prove e seguire indizi per scoprire preziosi segreti;
- Treasure Hunting l'abilità nel rintracciare e recuperare preziosi oggetti attraverso un'attività di indagine di una serie di indizi;
- Underworld Trading abilità nel commerciare beni e servizi illegali;
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
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Legami tra le varie skills e consigli:

Consigli sulle possibili migliori combinazioni di Crew Skills:
■ Synthweaving: Archaeology + Underworld Trading
■ Armormech: Scavenging + Underworld Trading
■ Armstech: Scavenging + Investigation
■ Cybertech: Scavenging + Underworld Trading
■ Biochem: Bioanalysis + Diplomacy
■ Artifice: Archaeology + Treasure Hunting
Quale Crew Skill per quale classe?
http://www.starwarsmmolevelingguide....ting-guide.jpg
Altra schema che mostra i possibili collegamenti fra le varie skills: http://www.starwarsmmolevelingguide....rew-Skills.jpg
Ultima modifica di vander : 10-12-2011 alle ore 23:36
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
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Ultima modifica di vander : 15-12-2011 alle ore 20:39
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