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Patch Notes - Pending (forse domani)
La riffa di Caerus è tornata a Fab chissà quale sarà la casa distrutta lol
Changes:
All races have the option to start in Fabernum.
Made Fabernum the "location of choice" for all new characters.
Removed the random option from the select starting location screen.
Added some new info on the starting location screen.
Fledglings can no longer construct or repair placeables (including towers).
Special:
Santa is now in Fabernum and the Tindremic populace, in following their traditions, have picked a house to pillage: be sure to take part in the looting while it lasts!
Houses:
Bank upgrades now require more resources, which will in turn give more total HP:
6000 Metal
35000 Stone
20000 Wood
Black Towers:
Tier 2 and tier 3 are now a bit more expensive.
Bug Fixes:
Fixed typo when using a combat move without enough stamina.
Fixed an issue which caused the tower UI to not show the max hp.
Fixed an issue in the tower UI that made it so that the cluster cost did not include the cost of keep NPCs.
Fixed an issue where it would take a long time before a captured city would become officially under the control of the capturing guild.
Fixed some issues with The Sword of Tears.
Fixed an animation issue that made the overhead strike and spear stance run a lot faster on clients then it should.
Cleaned up some synch issue with overhead strike.
Fixed some issues with placeables: it is now possible to place them in houses and easier to place them in tunnels.
Fixed an issue where you could extract banked items.
Fixed a bug where you could not damage a tower past a certain defense level with melee.
Balances:
Weapon damages and weight slightly changed
Fireball range and visuals adjusted.
City Magistrates:
- Keeping a good relationship with your citizens can be worth the reward!
The options does not cost any points; however, the magistrates will check to see how many players there are in their town. The number of players will be transformed into Prominence and sent to the controlling guild. The number of PP the city will give your guild will start at a negative value meaning a city with little or no players in it will cost PP rather then generate it for your guild. Trial accounts do not count as members of your city when this is calculated.
This means that you should try to keep your city filled with players to make sure that it produces Prominence for your guild!
Ultima modifica di Kuroi : 15-12-2011 alle ore 14:21
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bon, mi trasferisco a Fabernum :-)
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 Originalmente inviato da DaviDeMo
bon, mi trasferisco a Fabernum :-)
Davide...va bene che il tuo pg è nabbo...però hai iniziato a giocare un anno e mezza fa! Dovevi pensarci prima U__U
 Originalmente inviato da Davidemo
Sinceramente la differenza fra RP e GDR non la sapevo nemmeno io (anzi, pensavo che una era la parola in italiano e l'altra in inglese). Visto che i mod hanno sempre ragione e credo tutto ciò che dicono, ho solo ripetuto quello che ha detto Kelendil
 Originalmente inviato da Lagoon
MO non è e non sarà mai come su Dragonball dove "in ogni incontro si nasconde uno scontro" 
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 Originalmente inviato da Tonibi
Davide...va bene che il tuo pg è nabbo...però hai iniziato a giocare un anno e mezza fa! Dovevi pensarci prima U__U
A trasferirmi a Fabernum? Fabernum è stata la mia città un bel po di volte. Poi ho iniziato a giocare 3 anni fa non 1 e mezzo >_>
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e poi penso si trasferisce anche per la riffa di caerus :P
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 Originalmente inviato da Kuroi
e poi penso si trasferisce anche per la riffa di caerus :P
SOlo per quello logicamente :lode:
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Banned
 Originalmente inviato da Kuroi
Fireball range and visuals adjusted.
In sostanza torna ad essere uno spell inutile 
E riguardo ai danni delle armi... se cambiano ancora gli archi li ammazzo tutti e poi mi suicido!
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