Star Wars: The Old Republic - Data Center - Icona skill non oscurata dopo patch 1.1
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Discussione: Star Wars: The Old Republic - Data Center - Icona skill non oscurata dopo patch 1.1


  

  1. #1
    Vecchio postatore L'avatar di *Neuro*
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    Exclamation Icona skill non oscurata dopo patch 1.1

    Allora, volevo fare un ragionamento su un peggioramento dopo l'ultima patch:

    prima le skill quando usate e in cooldown restavano oscurate e quando erano nuovamente disponibili (leggi finito coldown) tornavano ni bella mostra.

    Ora a me restano sempre illuminate ma sopra ci sta il cooldown. Fatto sta che non è per nualla chiaro quando una abilità è attivabile o meno.

    prima della patch era molto chiaro.

    Ma perchè non lasciare le abilità in cooldown oscurate come prima? lo fa anche a voi sta cosa?

    P.S. FORSE HO SBAGLIATO SEZIONE SCUSATE

  2. #2
    Super postatore L'avatar di Aldomorn
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    non so se hai sbagliato sezione , ma hai ragione non sicapisce più una mazza

  3. #3
    Esperto L'avatar di Gantor
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    E' vero, spesso sembra disponibile invece manca un micropezzo di cooldown e non si sa se è un delay o ancora non è pronta all'uso
    ATTRAVERSO LA PASSIONE ACQUISTERO' LA FORZA

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  4. #4
    Vecchio postatore L'avatar di Kelthuzad
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    Citazione Originalmente inviato da *Neuro* Visualizza messaggio
    Allora, volevo fare un ragionamento su un peggioramento dopo l'ultima patch:

    prima le skill quando usate e in cooldown restavano oscurate e quando erano nuovamente disponibili (leggi finito coldown) tornavano ni bella mostra.

    Ora a me restano sempre illuminate ma sopra ci sta il cooldown. Fatto sta che non è per nualla chiaro quando una abilità è attivabile o meno.

    prima della patch era molto chiaro.

    Ma perchè non lasciare le abilità in cooldown oscurate come prima? lo fa anche a voi sta cosa?

    P.S. FORSE HO SBAGLIATO SEZIONE SCUSATE
    meno male che da un po di anni a sta parte ho i cd mentali per le skill, la barra neppure la guardo
    infatti non mi ero assolutamente accorto di sta cosa asd...
    Have you heard the World? Legalize Herb!

    Now on Gw2:
    Legalize Chalwa - Thief
    Random Buttons - Guardian
    Lysergic Energy - Elementalist
    I Death Lords reclutano su GW2! Pm per qualsiasi info.

  5. #5
    Retired Hyborian L'avatar di lehmus
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    Giorgio Zolla si è accorto della cappellata che hanno fatto, e risponde che stanno lavorando per rimettere la visibilità del cooldown a posto:
    We've seen your feedback on the change and the team is working on improvements to ability cooldown readability as we speak.
    http://www.swtor.com/community/showt...46#edit1950146

    Quindi aspettiamoci a breve un fix.


    Giocati e amati:
    Age of Conan - Star Wars The Old Republic - Lord of the Rings Online - Dungeons & Dragons Online - EVE Online - Planetside - Guild Wars - Everquest2 - Star Wars Galaxies - World of Warcraft - Dark Ages of Camelot - Anarchy Online - Ultima Online OSI

    E ricordate che se mi fate arrabbiare...
    http://www.youtube.com/watch?v=D_MFmN1vksU
    http://www.youtube.com/watch?v=MfThQ...eature=related

  6. #6
    Vecchio postatore L'avatar di Animoso
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    Concettualmente la modifica avrebbe senso: se una skill è oscurata per il cooldown non sei in grado di capire se allo scadere del cooldown la skill è utilizzabile o meno (per esempio se sei in range per usarla).

    In pratica l'oscuramento dovrebbe essere riservato a skill che non hanno la condizione per essere castate (manca il "mana", non sei nel range corretto, etc..), mentre la grafica di cooldown dovrebbe farti capire se sei in cd o meno.

    Il problema nasce dal fatto che mentre le skill con cooldown veloce non hanno grossi problemi di leggibilità quelle con il cooldown lento sembrano attive quando manca ancora del tempo (in alcuni casi addirittura minuti).

    Quindi la situazione precedente per quanto non ottimale era sicuramente più comoda, ma mi aspetto che non torneranno indietro a quella situazione che era comunque sbagliata ma inseriscano un timer numerico oltre a quello grafico sulle skill, in modo da ottenere lo stesso risultato senza perdere in chiarezza riguardo al significato dell'oscuramento.

  7. #7
    Super postatore L'avatar di Aldomorn
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    Citazione Originalmente inviato da Animoso Visualizza messaggio
    Quindi la situazione precedente per quanto non ottimale era sicuramente più comoda, ma mi aspetto che non torneranno indietro a quella situazione che era comunque sbagliata ma inseriscano un timer numerico oltre a quello grafico sulle skill, in modo da ottenere lo stesso risultato senza perdere in chiarezza riguardo al significato dell'oscuramento.
    esattamente quello che ci vorrebbe

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