Star Wars: The Old Republic - Data Center - Denova Operation Progress Italiano
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Discussione: Star Wars: The Old Republic - Data Center - Denova Operation Progress Italiano


  

  1. #92
    MMORPG SAGGIO
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    raga da 8 è piu facile xche ci vai con quelli piu fidati e bravi. Se vai da 8 forti batti tutto senza problemi dopo poco a meno che nn ci siano bug. Ecco xche mi da al cazz essere sempre in 7 forti e dopo 2 random presi in pug a volte fuori l istance -.-'

  2. #93
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    sisi dimostrazione che è andato giù alla prima sera... Però come per Ev e Kp i boss fanno abilità in più o sono diverse.
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  3. #94
    MMORPG SAGGIO
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    Citazione Originalmente inviato da VegeFilo Visualizza messaggio
    sisi dimostrazione che è andato giù alla prima sera... Però come per Ev e Kp i boss fanno abilità in più o sono diverse.
    se vai con gli 8 di cui ti fidi andava giu anche se fosse stato piu duro che da 16 sicuramente

  4. #95
    Niubbo
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    sisi dimostrazione che è andato giù alla prima sera... Però come per Ev e Kp i boss fanno abilità in più o sono diverse.
    eh?? abilità in più o diverse?? ma quando?? lol

    veramente non si può discutere con voi
    Ultima modifica di deni : 13-05-2012 alle ore 17:26

  5. #96
    Mega postatore L'avatar di VegeFilo
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    Citazione Originalmente inviato da deni Visualizza messaggio
    veramente non si può discutere con voi

    ma ti droghi? prova... almeno mi dici hai torto o ragione
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  6. #97
    Niubbino
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    Citazione Originalmente inviato da deni Visualizza messaggio
    dal 23 aprile che avete fatto il primo voglio sperare che non sia servito tutto sto tempo in try per fare il secondo.

    BTW gratz per la kill. Ora sotto con terzo anche se vi conviene riswitchare da 16 dato che le ops sono palesemente + easy rispetto all'8

    Parlare di bilanciamento di raid, più facile da 8 piuttosto che da 16 o viceversa, non è il motivo per cui si è scelto di dare una certa impronta alla gilda. Anche perché nessuno aveva raidato nemmeno in beta, ragion per cui certi particolari sui motivi "tecnici" dietro ai numeri di un raid non avevano alcuna importanza.
    Le esperienze di gioco dei fondatori della gilda, principalmente WoW da 40 e da 25, hanno portato i Brotherhood of Sith a scegliere di avere una dimensione di raid da 16.
    Questo facilita anche le rotazioni dei giocatori che, quindi, non stanno sempre a rigirarsi i pollici o ad expare con un altro pg per dare una svolta alla serata. Cosa che avverrebbe più frequentemente con i raid da 8, soprattutto in fase di progress.
    E' vero anche che questo è un gioco con enormi margini di miglioramento, (leggi: particolari da fixare :P), e purtroppo diversi healer e dps, magari non particolarmente entusiasti, "approfittando" dei ponti del 25 aprile e del primo maggio...non li abbiamo visti più. E' per questo che, solo l'altra sera, abbiamo deciso di provare ad andare in 8, pur lasciando qualche validissimo giocatore a fare il tifo in ventrilo...
    Personalmente ritengo che il raid da 16 celi una sfida ben più importante rispetto a quella di un raid da 8, anche solo per un aspetto organizzativo.
    Grazie per i complimenti, deni, piuttosto bravi voi ad averlo già finito da 8. Ti auguro di provare quanto prima a raidare da 16 come si deve, è davvero una esperienza di gioco migliore e con molti meno sbadigli rispetto al giocare da 8.
    Naturalmente parlo con cognizione di causa, e non perché l'abbia letto su un forum ;-)

  7. #98
    Niubbo
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    ho raidato fin troppo da 40 prima e 25 poi; togliendo innumerevoli soddisfazioni tra cui molte server first su crushridge per aver voglia di raidare in un numero superiore a 10

    Per il resto mi devo fidare di quello che i dev dicono, anche se han più volte dimostrato di essere dei cazzoni ihih

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