Guild Wars 2 - Problemi Tecnici - directx 9
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Discussione: Guild Wars 2 - Problemi Tecnici - directx 9


  

  1. #29
    Super postatore L'avatar di Dragon-rpg
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    Citazione Originalmente inviato da Liutpry Visualizza messaggio
    un po' di fonti:

    Saranno supportate dx10, Gaile Gray, marzo 2007. fonte

    Potrebbero essere aggiunte dx11 in futuro, Eric Flannum e Jon Peters, maggio 2011. fonte
    tnx per i links, speriamo che a distanza di un anno non abbiano cambiato totalmente idea (per le dx11)
    Ultima modifica di Dragon-rpg : 06-05-2012 alle ore 13:30

  2. #30
    Super postatore L'avatar di mikegemini77
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    Citazione Originalmente inviato da Luisen Visualizza messaggio
    Infatti la prima volta che mi son trovato davanti 50-60 persone sullo schermo in World vs World senza andare a scatti non credevo ai miei occhi: non ho mai visto un motore grafico così potente! E nel fine settimana monitoravo costantemente il lavoro della cpu e delle schede video.
    Nn andavi a scatti con 50-60 persone sullo schermo e con il gioco nn ottimizzato? ma che pc hai scusa?...

  3. #31
    Vecchio postatore L'avatar di Hunting
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    Anchio non ho avuto problemi nell'WvWvW negli scontri massivi, sono rimasto piacevolmente stupito, solo domenica sera in un bg ho avuto per un minuto circa dei "rallentamenti".

    CPU: i7 2600k
    RAM: 16Gb DDR3 1600 da 800MHz
    GPU: G-force 560ti 2Gb
    X2 SSD raid zero
    -Alice 7 mega-

    La scheda video probabilmente la cambierò con la nuova serie a breve

  4. #32
    Super postatore L'avatar di Dragon-rpg
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    Citazione Originalmente inviato da Hunting Visualizza messaggio
    Anchio non ho avuto problemi nell'WvWvW negli scontri massivi, sono rimasto piacevolmente stupito, solo domenica sera in un bg ho avuto per un minuto circa dei "rallentamenti".

    CPU: i7 2600k
    RAM: 16Gb DDR3 1600 da 800MHz
    GPU: G-force 560ti 2Gb
    X2 SSD raid zero
    -Alice 7 mega-

    La scheda video probabilmente la cambierò con la nuova serie a breve
    il tuo pc e' una BOMBA! complimenti
    a me in WvWvW andava costantemente a scatti quando c'erano piu di 20 persone...

  5. #33
    Mega postatore L'avatar di Dohkorin
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    Citazione Originalmente inviato da Grigdusher Visualizza messaggio
    la mia beta usava 4 core al 50/60%
    Io sulla mia non ho fatto nessun calcolo e non ho controllato nulla, quello che ho detto prima lo avevo letto su guru mi sembra, sicuramente che sia 30 o 60 % il gioco non sfrutta a dovere i quadcore

  6. #34
    Super postatore L'avatar di Liutpry
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    Io ho un q9400 @ 3.8GHz, il gioco usava il core2 fino al 100%,gli altri 3 stabili tra 10-20% così come la GPU (560Ti). In PvE tutto ultra andavo sui 50-60 FPS, in WvWvW scendeva fino a 15, ma mai sotto.


  7. #35
    Super postatore L'avatar di mikegemini77
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    Io ho un q9550 overclockato a 3.5, 6gb ddr2 824mhz, ati 5850 1gb.
    Onestamente sti 50-60 fps in pve nn li ho visti...
    Facevo 30-40 fps in pve se giocavo da solo, durante gli eventi con tanta gente e nelle capitali stavo sui 15-25.
    in wvwvw super affollato e in alcuni punti di Arco del Leone son sceso anke a 12-13 fps (tutto su ultra, ombre medie).

    cmq è risaputo che il gioco è in fase di ottimizzazione quindi questi numeri lasciano il tempo che trovano...

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