Diablo III - Crafting & Mercato - Equip, oro e oggetti
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Discussione: Diablo III - Crafting & Mercato - Equip, oro e oggetti


  

  1. #1
    Mega postatore L'avatar di LuchinoMo
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    Equip, oro e oggetti

    Penso che la blizzard abbia fallito in questi termini. In diablo 1 e 2 anche gli oggetti bianchi avevano una loro importanza, gli oggetti viola erano rari da droppare e i gialli quasi impossibili, per non parlare dei leggendari. Era piu divertente faticre nella ricerca dell'equip eanche le monete scarseggiavno. adesso con una manciata di spiccioli ti fai l'equip giallo e in un paio d'ore raccimoli abbastanza denaro per sbloccare anche gli slot del baule e dei mestieri. Secondo me potevano mettere un livello di difficoltà superiore nel trovare drop, e potevano impostare un equip basato su bianchi e viola almeno nei livelli iniziali ( un po alla wow per intenderci. Sarebbe stato piu divertente e piu appagnte.

  2. #2
    Super postatore L'avatar di ~ H E R O ™
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    dopo una settantina di ore di game ho trovato il primo leggendario *.*

  3. #3
    Il Tritapalle L'avatar di MeVe
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    Viola? intendi i blue? cmq io stò droppando molto meno che in Diablo1-2
    Il problema rimane cmq nei bianchi che serveono assolutamente a niente, ci fosse almeno un filtro :\

  4. #4
    MMORPG VEGGENTE L'avatar di Grigdusher
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    mi pare che scrissero che i bianchi sono proprio trash puro, tenuti giusto per far numero perche la gente si sente ricompensata dal fatto che cade la roba dai mostri............

  5. #5
    Vecchio postatore L'avatar di grasthard
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    mah il drop che va contato è quello ad inferno. tra l'altro la prima volta che fai ogni atto i boss droppano molti + rari, mentre poi se li rifai droppano solo blu
    No gioco No firma


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