Guild Wars 2 - PFW-PFFS Ovvero la mia percezione del mondo dei MMORPG.
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Discussione: Guild Wars 2 - PFW-PFFS Ovvero la mia percezione del mondo dei MMORPG.


  

  1. #113
    Vecchio postatore L'avatar di Jill
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    Citazione Originalmente inviato da Harada Visualizza messaggio
    E allora rileggiti attentamente.
    Non serve sò quel che scrivo...

    Ripeto Gw2 è un caso singolo peculiare le altre case non possono permettersi questo slaccio dal lucro così pesante.
    I giochi che usciranno in futuro a parte rubargli qualche idea non potranno e non vorranno seguire il suo esempio anche se fosse dei più geniali.

    Gw è sempre stato come è ora magari adesso è più limato ma è da 7 anni che è libero dal lucro quale SH se lo è mai filato imitandolo?

  2. #114
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    secondo me la soluzione di tutto è gia stata detta 10 pagine fa, alla fine il goldseller ci saranno anche qui solo che saranno di meno rispetto ad altri giochi, la cosa importante è che non influenzeranno il mercato all'interno del gioco che la cosa piu importante, per quanto riguarda il fatto che sia una rivoluzione o meno solo il tempo lo dirà

  3. #115
    Vecchio postatore L'avatar di Harada
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    Citazione Originalmente inviato da Jill Visualizza messaggio
    Non serve sò quel che scrivo...

    Ripeto Gw2 è un caso singolo peculiare le altre case non possono permettersi questo slaccio dal lucro così pesante.
    I giochi che usciranno in futuro a parte rubargli qualche idea non potranno e non vorranno seguire il suo esempio anche se fosse dei più geniali.

    Gw è sempre stato come è ora magari adesso è più limato ma è da 7 anni che è libero dal lucro quale SH se lo è mai filato imitandolo?
    Vero, ma GW sotto certi aspetti non veniva definito nemmeno come un mmorpg.
    GW2 è un mmorpg a tutti gli effetti, con tanto di mappe massive ecc.
    Niente canone.
    I Goldseller avranno ben poco da fare.
    Tornei addirittura gestiti dagli utenti. Per non scrivere di quelli internazionali.
    Curva di livello rapida, divertente, coinvolgente.
    Mercato libero e gestito dall'utenza.
    Un pvp che quelli che provengono da DAOC e giochi vari e se ne intendono si stanno sfregando le mani nell'attenderlo.
    Sidekiking.
    Forse ho dimenticato qualcosa ma la domanda è: Perchè le altre SH non dovrebbero prendere spunto ?
    Per non fare tutta la vendita che sta facendo GW2?
    Recentemente i dev ci dicono che i server non sono bastati e stanno "Ampliando" i datacenter per ovviare agli evidenti problemi di login.
    Quanti server ci vorranno alla release?
    Ultima modifica di Harada : 25-05-2012 alle ore 19:11

    Immortal Ad'Vitam

  4. #116
    Vecchio postatore L'avatar di Jill
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    No no, lo copieranno e come rubandogli i pezzi che lo hanno reso famoso, magari ti ritrovi anche le fotocpie dei char...
    Ma il pagamento? Quello faranno finta di non averlo visto...

  5. #117
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    Citazione Originalmente inviato da Jill Visualizza messaggio
    No no, lo copieranno e come rubandogli i pezzi che lo hanno reso famoso, magari ti ritrovi anche le fotocpie dei char...
    Ma il pagamento? Quello faranno finta di non averlo visto...
    E allora non avranno l'utenza di GW2.
    Se questo non è uno schiaffo bello e buono tirato in faccia a tutte le SH non so cosa possa esserlo.

    Immortal Ad'Vitam

  6. #118
    LoL Mod L'avatar di Hekatos Magno
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    Citazione Originalmente inviato da grasthard Visualizza messaggio
    questo lo pensi tu. in realtà ci sono almeno 7 qualità diverse di item in GW2, a partire da common (bianchi), blu, masterwork (verdi) ecc ecc. fonte: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Item e varie interviste.
    quindi un'armatura liv 80 blu non sarà lo stesso di un'armatura livello 80 verde o rara (gialla) (che magari viene data solo in dungeon oppure con certi eventi di grande scala tipo i draghi oppure craftata) in termini di potenza. e sicuramente quando aggiungeranno nuovo content se non alzano il livello aggiungeranno altri livelli (tier) di armature. anche perchè dovranno dare qualche soddisfazione al player di livello 80 a parte avere tutti i punti dei traits.

    altro esempio che non c'entra con la gear. una gilda di 10 persone compra gold, e con i gold ci compra le stesse armi d'assedio di una gilda da 100 persone che non compra gold. è pay2win? secondo me quasi. ovviemente ci sono altri fattori come il fatto che essere in pochi porti all'essere arati in fretta, alle supplies ecc. però cosi sulla carta già sembra un pelo + p2w di wow, in cui come spiegato prima all'endgame i gold servono a poco o niente (al massimo per comprare gli item enhancement, ma tutti d isolito hanno abbastanza gold per permetterseli)
    Uhm, no. Non lo credo io. E' così. Le diverse rarità sono anche da addurre al levelling: anche in GW ci sono bianchi-azzurri-viola-oro-verdi, ma bianchi azzurri e viola sono pre lv20, trovare item verdi al 20 è abbastanza semplice, oro un po' di più ma di differenza con i verdi hanno solo la skin e la possibilità di personalizzare (tipo fai un arco oro che ha una stat che c'è un verde e un'altra stat che nello stesso verde non c'è ma trovi in un altro). GW2 sarà lo stesso: trattandosi di 80 livelli ci saranno più livelli di "rarità" da spalmare, ma ciò non cambia il fatto che l'equip perfetto all'80 sarà di facile acquisizione, e ciò per cui ci si dovrà impegnare (e quindi le cose più rare) offrirà una variazione solo estetica. E' ciò che sta alla base del non essere equip based.
    GW: off; LoL: on; GW2: on

    Mio GdR fantasy: http://hrrpg.forumfree.it
    I WoT (Far Shiverpeaks) reclutano, mandami PM per info

  7. #119
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    Citazione Originalmente inviato da Jill Visualizza messaggio
    Non serve sò quel che scrivo...

    Ripeto Gw2 è un caso singolo peculiare le altre case non possono permettersi questo slaccio dal lucro così pesante.
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    Gw è sempre stato come è ora magari adesso è più limato ma è da 7 anni che è libero dal lucro quale SH se lo è mai filato imitandolo?
    non mi ricordo dove ma ho visto una serie di grafici della ncsoft dove mostravano che quello che guadagna gw1 ogni anno attraverso le microtransazioni e vendite (ancora lo comprano) è più che sufficiente e genera utili, nonostante non siano uscire espansioni e cose simili, basta per pagare i server il supporto tecnico e il team live che lo gestisce. e tutto questo senza canone.

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