Forum - Heroes of Newerth - Perchè la community italiana fa schifo?
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Discussione: Forum - Heroes of Newerth - Perchè la community italiana fa schifo?


  

  1. #15
    Vecchio postatore L'avatar di Aegis
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    Citazione Originalmente inviato da zizar Visualizza messaggio
    a dire il vero i player sono ancora 30k, ne leggi 90/100k perchè adesso vengono contati anche i giocatori dell'east asia mentre prima non era così.
    Comunque la decadenza non è dovuta tanto al numero di player (che continua ad essere più che buono), quanto piuttosto alla qualità del gioco, basti guardare che evento incredibile sembra la patch di bilanciamento che deve uscire oggi mentre una volta bilanciavano molto più spesso.
    Scusa ma perchè quelli asiatici non pagano? Se è per questo vengono contati anche gli americani, e worldwide.
    Però se di media hai ste cifre 24h/7 fai conto te. E sono sicuro che ci tirano fuori anche un sacco di soldi.

    Il problema è che chiunque si registra dopo 30 partite diventa "certificato" come uno che comprò il gioco ai tempi o che ha speso soldi nello store.E di qui parte il problema, una serie infinita di trash players che rovinano il game.

    Io credo di fare una media di 2 report ogni 4-5 partite e me li accettano tutti....
    Se stai sopra i 1500mmr giochi sereno, sennò giochi con i trash e ti rodi il fegato.

    Io non vedo un problema di bilanciamento, patchano spesso e bilanciano parecchio. Vedo un problema nei player stessi e negli ultmi eroi che non servono per giocare in team ma sono "self propelled" con skill che vanno castate in chain fra di loro solo per fare un po' di DPS(sono quasi tutti agi/int).E non sono manco sgravi, sono proprio inutili...

    Poi oh, questa è a mia weltanschauung

  2. #16
    Mega postatore L'avatar di zizar
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    Citazione Originalmente inviato da Aegis Visualizza messaggio
    Scusa ma perchè quelli asiatici non pagano? Se è per questo vengono contati anche gli americani, e worldwide.
    Però se di media hai ste cifre 24h/7 fai conto te. E sono sicuro che ci tirano fuori anche un sacco di soldi.

    Il problema è che chiunque si registra dopo 30 partite diventa "certificato" come uno che comprò il gioco ai tempi o che ha speso soldi nello store.E di qui parte il problema, una serie infinita di trash players che rovinano il game.

    Io credo di fare una media di 2 report ogni 4-5 partite e me li accettano tutti....
    Se stai sopra i 1500mmr giochi sereno, sennò giochi con i trash e ti rodi il fegato.

    Io non vedo un problema di bilanciamento, patchano spesso e bilanciano parecchio. Vedo un problema nei player stessi e negli ultmi eroi che non servono per giocare in team ma sono "self propelled" con skill che vanno castate in chain fra di loro solo per fare un po' di DPS(sono quasi tutti agi/int).E non sono manco sgravi, sono proprio inutili...

    Poi oh, questa è a mia weltanschauung
    sì dico solo che c'è stato l'aumento di player perchè sono andati anche in asia, probabilmente se avessero rilasciato il gioco direttamente anche là avrebbero avuto questi numeri fin dalla release.
    Sinceramente mi sorprenderebbe di più vedere aumentare il numero di player in eu+us, invece lì il numero di player è sempre lo stesso quindi vuol dire che il gioco non sta guadagnando nuovo pubblico, ovvio poi che aumenta se lo rilasci in un nuovo continente dove prima non c'era, è ovvio. Il bacino di utenza comunque non è affatto male certo, non si può dire che il gioco sia messo male, però non è ancora riuscito a prendere piede come si deve, contando soprattutto i numeri che stanno facendo gli altri titoli dello stesso genere, ma comunque è solo un appunto, alla fine fottesega di quanta gente ci gioca, la prima cosa che guardo è la qualità del titolo.

    eh insomma il bilanciamento lascia parecchio a desiderare, escono una miriade di eroi e bisogna aspettare una vita perchè vengano bilanciati, ora seguo da lontano perchè non gioco più, e ho smesso di giocarci proprio per questo. E te lo dice uno che era entusiasta del fatto che rilasciassero più eroi ma si è dovuto ricredere, contando poi la qualità degli ultimi eroi, le patch di bilanciamento che escono molto più raramente (hanno ricominciato da poco a farle un po' più spesso, anche se sono abbastanza ridicole come quella di oggi, ma l'ultimo periodo in cui ci ho giocato io era da tipo 4-5 mesi che aspettavamo una patch di bilanciamento che non arrivava più), il fatto che hanno smesso di apportare cambiamenti importanti oltre allo spammare eroi.... per me il gioco è peggiorato davvero tanto, ed è un vero peccato perchè c'è stato un periodo che come bilanciamento, cambiamenti agli item, metagame ed eroi lo preferivo di parecchio anche a Dota.
    Ultima modifica di zizar : 01-06-2012 alle ore 18:43

  3. #17
    Dota 2 Mod L'avatar di deedpool
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    suvvia, 70000 giocatori fissi non sono un gran bel numero visto che è f2p, paragona i numeri di lol, è sulla via del tramonto, stanno cercando di spremere i soldi degli utenti, fuori solo nuovi eroi nessun bilanciamento significativo... ma dai, questo poteva diventare un esport con i controcoglioni e invece??
    non sopravvive il più forte o il più intelligente,
    ma chi si adatta più velocemente al
    cambiamento

  4. #18
    Vecchio postatore L'avatar di Aegis
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    Citazione Originalmente inviato da deedpool Visualizza messaggio
    suvvia, 70000 giocatori fissi non sono un gran bel numero visto che è f2p, paragona i numeri di lol, è sulla via del tramonto, stanno cercando di spremere i soldi degli utenti, fuori solo nuovi eroi nessun bilanciamento significativo... ma dai, questo poteva diventare un esport con i controcoglioni e invece??
    Poteva essere da esl forse prima che diventasse FTP.
    70k 24/7 di gente da spennare con gli announcers, le skin , i nuovi personaggi in esclusiva secondo me portano tanti bei soldini. A loro interessa questo, con buona pace dei giocatori che , come volete voi (e avrei voluto anche io) vorrebbero più bilanciamento.

    Per lol non lo so, questo è il mio primo(e unico) dota style game

  5. #19
    Niubbino
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    Alla fine abbiamo capito che HoN a detta di molti è stato rovinato dal F2P e dalla smaniosa voglia di raccattare soldi, forse in vista del tramonto futuro che sarebbe arrivato con Dota2; dai bilanciamenti troppo sporadici in confronto allo sfornamento di eroi e dalla community spazzatura derivante sempre dal F2P.

    Sono abbastanza d'accordo con tutto questo.

    Ma ancora non capisco perchè in italia non si sia mai creata una solida community di giocatori appassionati e coesi.
    Peccato.

    Spero che ciò non accadrà in Dota2

  6. #20
    Niubbino
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    Ciao a tutti! Stavo cercando in realtà player per giocare navigando e mi sono inbattuto nel vostro forum.

    Vorrei poter dire la mia e se possibile aiutarvi con la mia esperienza personale, ho avuto diversi problemi ad avvicinarmi a questo gioco e accetterei qualunque consiglio con umiltà.
    Vengo da un esperienza di gioco costante bene o male da più di 10 anni, mi sono spostato su diversi giochi tentando di dare il meglio in ognuno di essi con diversi risultati. Non so perchè mi piace, forse lo vedo come uno sport alternativo una passione che purtroppo non è mai diventata un lavoro, e oramai sono vecchiotto.

    Mi piacciono molto gli strategici che ho sempre giocato molto amatorialmente, e i fg che ho giocato diciamo più intensamente.
    Arrivando al punto io penso che il problema maggiore di Hon ( forse anche dota) del perchè non ci siano team importanti, in assoluto la community sia inavvicinabile...è per la mentalità stessa degli italiani.
    Avvicinarsi a un gioco come starcraft, fps o meno i importanti fightgame è più facile non dovendo dipendere dagli altri al 100%, basta guardare i replay e allenarsi molto, alla fine il miglioramento è proporzionale: + sei dotato + ore giochi = miglioramento.

    Io ho 2 account su hon e questa è la mia esperienza personale:

    1) giocato oscillando dai 1400 mmr ai 1700, davvero gli ultimi game io mi accorgo che non ho controllo sulla partita. Potrei stare in pozza o fare 10000 kill ma il risultato è casuale.
    Come diceva qualcuno in un post precendente >> molla mmr , gioca sempre con gli stessi 5 in cw>>. Ma davvero io non trovo nessuno che giocherebbe 6-12 ore a fila tentando di migliorare, generalmente incontro persone ottuse che han visto ultimo rep su honcast e si credono dio.
    Pikano pradator e concedono a 15 perchè non hanno 700 gpm, questo nella migliore delle ipotesi! Al 90% vedo gente che non sa cosè counter ward pikano lane insensate e giocano random 200%, e non concedono a 15 solo perchè non sanno che tasto spingere. Probabilmente anche io ho un atteggiamento sbagliato, anzi sicuramente ho un atteggiamento sbagliato. Manca umiltà per coistere in un team di 5 prime donne.

    2)Mancandomi queste 5 persone con cui giocare sempre insieme, tutte le ore che gioco bene o male sono buttate nel cesso, l' unica cosa che ho capito dopo 1 anno è che se faccio giu due torri del mid prima che i miei alleati siano a -10x linea forse non torno sotto i 1500. In parole povere, anche se uno è davvero molto scarso ( sicuramente il mio caso) serve pochissimo allenarsi in solo, mentre in un altro gioco tipo wc3/sc2 per quanto scarso magari dopo X ore riesci a fare un apertura decente.

    Ripeto con tutta umiltà probabilmente io sono noob e ho incontrato solo il peggio dei player italiani, ma davvero penso non sia un gioco che mai un team italiano (forse con un mister con fischietto e frusta +2000000 euro annuali) potrà approcciare, siamo più che altro persone che nel gaming possono rendere individualmente.
    In realtà io non penso hon sia davvero così hard core, è molto facile l' esecuzione e non bisogna essere dei pianisti, la parte davvero hardcore è il doversi allenare e coordinarsi in 5 e COESISTERE in 5.

    Mi piacerebbe molto sapere come cercare player italiani di dota2 visto che ho la key sono disponibile per qualunque ruolo, anche se effettivamente in alcuni sono molto carente.
    Mi piacerebbe avvicnarmi senza troppe pretese a questo genere ( posterò anche a parte), fatemi sapere se qulcuno è interessato.

    Dota2: ShiT_Tard
    hon: Dalai_lamer jesuscookies
    Ultima modifica di Dalai_lamer : 08-06-2012 alle ore 04:15

  7. #21
    Dota 2 Mod L'avatar di deedpool
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    esiste una sezione apposita per DOTA 2 http://www.mmorpgitalia.it/site/foru...hp?2422-Dota-2
    lungi da me l' essere un pro player, ma ti assicuro che puoi stompare nelle pubbliche quanto vuoi, ma ciò non ti rende un player da competitivo, le pubbliche che sia dota o hon (lol non l ho giocato) sono come quando d' estate e hai 15 anni ti trovi a giocare a pallone in un campo da calcio 11 vs 11
    vedi gente che corre dietro al pallone manco fosse una pornostar con un cetriolo in culo
    anche nel campetto c'è il fenomeno di turno che fà finte contro finte goal e dribbling da paura, ma il gioco del pallone è ben altro, così avviene per questi giochi... gente che conosce a memoria la mappa in modo da jukare alla perfezione, gente coordinata alla perfezione e via dicendo...
    non sopravvive il più forte o il più intelligente,
    ma chi si adatta più velocemente al
    cambiamento

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