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cose positive sono:
1) grafica bella e dettagliata
2) single player
3) ambientazione
4) warzones
5) classi molto più bilanciate di quanto i bimbiminkia pensano
6) crafting (per l'utilità solo post 1.2, per le meccaniche anche prima)
cose negative:
1) grafica (ottimizzato molto molto male)
2) pve end game (senza un recount o un combat log fatto bene è inutile parlare di raid etc... infatti si fa tutto in pug senza problemi)
3) pvp post 1.2 (focus esclusivamente sul danno perchè i lesi prima non riuscivano ad ammazzare gli healers; 0 world pvp)
4) gestione dilettantesca da parte della sh (se risolvono un problema in genere lo fanno troppo tardi e tendono a cancellare qualcosa di preesistente se non funziona invece che rimetterlo a posto)
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Super postatore
Una cosa che domenticavo nel mio post precedeente è la grandezza delle riproduzioni nelle mappe. Ovvero l'immensità degli spazi...quelli giocabili e non è veramente ben curata, soprattutto quello delle struttre e gli interni delle città/pianeta. La grandezza degli edifici, hangar e stabilimenti industriali ricorda esattamente le atmosfere del film. Non si contano le volte che per un quest di zona o di Classe ti capita di pensare, ma avete fatto tutta questo stanzone per ammazzare l'ultimo degli elite qui nella mappa. Gli spazi sono veramente ben riprodotti e secondo me proprio questa idea li ha condizionati non poco nella scelta di un engine grafico leggero.
WAR: Síth, Sword Master lev. 40 - WOW: Sithlord, Paladin lev. 85 - LOTRO: Mauro, Captain lev. 50
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Vecchio postatore
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Positive
1) main story avvincente
2) crafting semplice
Negative
1) operation facili o comunque poco impegnativi
2) PVP open cancellato
3) PVP warzone: divertente huttball, il resto e' minato da evidenti problemi di bilanciamento (parlate di bilancimento melee-ranged ovviamente perche' se aveste un ranged scoprireste che kitare e' IMPOSSIBILE in questo gioco dove ogni melee ha mille gap closer oltre che attacchi ranged !??!? ) , alcune classi hanno EVIDENTI abilita' estremamente utili in alcuni warzone tanto da modificarne l'andamento
4) Mai visto un gioco dove l' hide si puo' fare in combat con cooldown ridicoli e ognuno (tranne qualcuno ) ha bolle di riduzione danni con cooldown miserrimi
5) ad oggi, la percezione di alcune classi da parte della BW e' completamente sballata tanto da far pensare che non le hanno mai giocate e si affidano a tester interni dubbi anche loro
Mio pensiero ovviamente , ma SWTOR non mi ha deluso, avevo e ho esattamente gli stessi pensieri su quello che sarebbe stato ed e' ora il gioco, per questo, per me, non e' un FAIL, lo e' per chi pensava fosse la svolta PVE o il giocone PVP (ho dovuto ricredermi anche io mesi prima dell'uscita leggendo e vedendo certe cose poi verificatesi)
... let the carnage begin ...

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positivi:
1- Leveling
2- Storie dei PG
Negativi:
1- Gestione da parte di BW
2- Boss delle operation resi "difficili" dai bug (qualcuno ha detto Soa pre 1.2? qualcuno ha detto campo minato?)
3- ritardo delle skill prima eliminato e poi ricomparso
4- endgame pve scarso di contenuti
5- il pezzo forte del titolo (diaologhi) che si buggano insieme a tutto il suono --> Epic
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SWTOR Mod
vogliamo sapere solo i lati positiviiiiiiii :P
P.S.: complimenti gali, vedo che anche tu sei un fan de"Il Trono di Spade"...non vedo l'ora che arrivi venerdì
"Sempre con chi è in fondo alla fila" cit.Don Ciotti
Neithan Legacy - SWTOR -
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