Diablo III - Modifiche ninja a inferno?
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Discussione: Diablo III - Modifiche ninja a inferno?


  

  1. #29
    Super postatore L'avatar di Kamyz
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    E' confermato "ufficiosamente" che i mob atto 1 abbiano meno vita, molti sul forum ufficiale dicono anche atto 3 e 4 circa 1 quarto in meno di vita.. Diventano relativamente più sensate le build da danno per il barbaro! Anche se il danno degli elite non è cambiato quindi devi scioglierli prima che ti distruggano
    La crystal cannon era, ed è, una build efficace in Inferno. A prescindere dai nerf.
    La logica dietro è:
    Tu morirai quasi sicuramente contro pack di elite o Rari, ma loro moriranno sicuramente .
    Divertente da matti e i danni sono mostruosi...è il costo dei repair che sono un'inculata .
    In party se ci sono altri melee o il cc del gruppo è buono è meravigliosa da usare ^^.

  2. #30
    Vecchio postatore L'avatar di Achmed82
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    beh visto che hanno nerfato la vita dei mob tanto vale provare a resistere un pò di più e ridurre il danno, visto anche il loot scrauso che droppano i rari, altrimenti è più la perdita di denaro per le riparazioni che il guadagno ^^.
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  3. #31
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    Citazione Originalmente inviato da Achmed82 Visualizza messaggio
    beh visto che hanno nerfato la vita dei mob tanto vale provare a resistere un pò di più e ridurre il danno, visto anche il loot scrauso che droppano i rari, altrimenti è più la perdita di denaro per le riparazioni che il guadagno ^^.
    La vita ridotta non aiuta molto i melee . Sono i danni il casino e cmq questa build è davvero divertente se non hai paura di morire :P

  4. #32
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    non hai riduzioni danno? tipo col dh posso arrivare sul 90% riduzione danno con le skill (escludendo quindi il 44-45 dell'armatura e le resistenze), a tutti gli effetti usavo na build del genere in tardo abisso quando mi ero rotto (per la prima volta) di kitare e funzionava alla grande, kitando crepavo sempre ed appena son tornato alla build kitosa in atto secondo inferno perchè mi oneshottavano son tornato a crepare indegnamente oltrechè vedermi troppo spesso i pezzi grossi in enrage e perdere TANTO tempo (e soldi, basta il minimo errore, un mllimetro più in la o in qua che oneshottano), speriamo che vada: tank e rigenerazione vita/furto vitale/life on hit a gogo.
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  5. #33
    Super postatore L'avatar di Kamyz
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    Citazione Originalmente inviato da Achmed82 Visualizza messaggio
    non hai riduzioni danno? tipo col dh posso arrivare sul 90% riduzione danno con le skill (escludendo quindi il 44-45 dell'armatura e le resistenze), a tutti gli effetti usavo na build del genere in tardo abisso quando mi ero rotto (per la prima volta) di kitare e funzionava alla grande, kitando crepavo sempre ed appena son tornato alla build kitosa in atto secondo inferno perchè mi oneshottavano son tornato a crepare indegnamente oltrechè vedermi troppo spesso i pezzi grossi in enrage e perdere TANTO tempo (e soldi, basta il minimo errore, un mllimetro più in la o in qua che oneshottano), speriamo che vada: tank e rigenerazione vita/furto vitale/life on hit a gogo.
    Yep e ho anche potenziamenti alle res ecc. Ma per farla per bene devi spendere o findare parecchio. Con la CCannon puoi partire con ben meno

  6. #34
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    e torniamo al discorso di prima, che barba.
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