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nico, logga steam ed accettami hurr durr
scusate OT, e' il caldo dell'italia che mi ara il cervello
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 Originalmente inviato da MarkCaesar
Fondamentalmente ogni hard carry può essere inserito in una turtling, la caratteristica fondamentale è che più il gioco tiri per le lunghe più forte diventi, per questo ti ho citato due hero da ultralate game quali Medusa e Lonedruid. A seconda del tipo di turtling poi possono esserci diversi heroes più o meno adatti, parlavamo ad esempio delle Spectre, ecco, quella è perfetta per un turtling basata su controgank con AOE massivi (con eroi come Lich/ES, volendo anche AA o Invoker), il Lonedruid è per una strategia turtle sia dall'early game con utilizzo massivo della Wood che diventerà il campo di battaglia (il team avversario a meno che non vada per una early push cercando di finire prima del 20esimo, sarà costretta a gankare il lonedruid a raffica o sarà gg senza possibilità di vittoria in late), la Dusa più per il turtling in linea (non solo ovviamente), anche hero bistrattati come il Destroyer sono buoni in turtle (anche se l'OD non è proprio il massimo in competitive, per via del fatto che ci sono molti int e che non ha veri escape mechanism, il che per un hero fragile è un bel problema), anche il Morph con la skill/item build da carry late è un buon turtler, soprattutto in una strategia con off pusher o comunque con una turtler un po' più offensiva, tanto il morph resta molto difficile da killare se uno lo sa giocare. Dire Turtling non è poi così semplice, si tratta di una strategia complessa e variegata che prevede mille modi diversi di giocare, l'unica costante è l'atteggiamento prettamente difensivo (soprattutto in early/inizio mid game) e l'importanza che l'hard carry assume all'interno delle strategie e tattiche del team che sta turtlando, per il resto puoi trovare mille tipi di turtle diversi, quella con off push, quella con massive AOE, quelle un po' meno difensive e quelle chiusissime (un sacco di game del passato diventavano dei veri e propri assedi, finchè ad un certo punto il carry non faceva abbastanza farm difendendo ed usciva con tutto il team alle spalle).
ma il fatto che bufferanno le torri sono tue supposizioni o la valve lo ha già confermato??
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Ci sono diverse discussioni sul Forum di DotA 2 e di Playdota dove la community si è espressa abbondantemente a favore del buff delle torri ed anche dalla Valve stessa sono arrivate notizie in questo senso, quanto siano state ufficialmente confermate non lo so onestamente.
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cmq mi sembra che all international ci siano state molte partite cn strategie di turtling sopratutto da parte dei cinesi...anche se l early pushing cn chen/furion è ancora la strategia predominante
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 Originalmente inviato da niko919191
cmq mi sembra che all international ci siano state molte partite cn strategie di turtling sopratutto da parte dei cinesi...anche se l early pushing cn chen/furion è ancora la strategia predominante
vero.
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lone druid e dusa mi confermate siano i migliori hard carry per turtling startegy?
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 Originalmente inviato da niko919191
lone druid e dusa mi confermate siano i migliori hard carry per turtling startegy?
Am, spectre, troll, lycan, pa, void, tb. Ognuno ha delle caratteristiche che potrebbero andare bene in un game ed essere inutili in un altro.
Se vuoi fare un discorso senza senso del tipo "chi vincerebbe 1v1" non saprei davvero. Forse lo spectre.
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