Console Zone - News PlayStation
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Discussione: Console Zone - News PlayStation


  

  1. #29
    Esperto L'avatar di scogna
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  2. #30
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    Online il sito europeo della PS3

    Sony Computer Entertainment ha lanciato il sito ufficiale europeo (disponibile anche in italiano) dedicato alla PlayStation 3. Le pagine del sito ospitano dettagli sulla nuova console, immagini e anticipazioni in vista del lancio fissato per il 17 Novembre.

    Sito ufficiale PS3


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  3. #31
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    PS3: nuovi dettagli per il lancio italiano

    Sono emersi, nella tarda mattinata di oggi, alcuni nuovi dettagli circa la probabile organizzazione del lancio PlayStation 3.
    Come saprete, gestire un lancio in semi-contemporanea mondiale (11 Novembre per il Giappone, 17 Novembre USA ed Europa) è compito non certo facile, e Sony Computer Entertainment sembra voler essere certa che tutto si svolga nel migliore dei modi, e che le disponibilità iniziali di Hardware soddisfino appieno la richiesta.

    Il lancio italiano dovrebbe vedere l'uscita di una sola versione, quella da 599 Euro. L'edizione più economica potrebbe raggiungere il mercato solamente il prossimo anno, da Gennaio 2007.
    A partire dal prossimo Luglio, Sony dovrebbe distribuire degli speciali Coupon a tutti i negozi specializzati, che i rivenditori dovranno consegnare, previo esborso di un acconto indefinito, come attestazione dell'avvenuta prenotazione, ai clienti che siano interessati a comprare la console il giorno stesso del lancio.

    Infatti, durante la prima settimana (fino al 24 Novembre), Sony Italia consegnerà ai punti vendita un numero di macchine pari a quello dei pre-ordini (che daranno, oltretutto, il privilegio di ricevere un omaggio non ancora specificato).
    Solo il Venerdì successivo al fatidico 17, PlayStation 3 verrà commercializzata liberamente, e destinata a qualsiasi utente. La console sarà disponibile in un unico colore: nero.

    Queste informazioni arrivano direttamente dal primo "briefing" che gli agenti Sony hanno avuto, stamani, per discutere e valutare le strategie del lancio. Conferme o smentite arriveranno durante la prossima settimana, in cui a tutti i punti vendita 100% Playstation verranno notificate le modalità definitive con cui Ps3 si presenterà al mondo.
    Ultima modifica di Joker : 01-06-2006 alle ore 16:36


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  4. #32
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    Problemi tecnici per PlayStation 3: il chip grafico è lento, il processore non funzio

    Rivelazioni scottanti quelle che il sito The Inquirer ha pubblicato nelle scorse ore sulle potenzialità hardware della nuova console PlayStation 3 di Sony.

    Charlie Demerjian di The Inquirer ha potuto analizzare durante un incontro con Sony alcuni documenti tecnici sulla struttura di PlayStation 3, la disposizione dell'hardware e i collegamenti tra i vari componenti nelle versioni preliminari della console.

    Allo stato attuale PlayStation 3 sembra un PC, è dotata di un south bridge collegato all'hard disk e al lettore Blu-ray della console e di un chip "NV4x" che attraverso un canale PCI-Express si collega allo stesso south bridge.

    Nel progetto finale RSX dovrebbe contenere in un unico chip la parte grafica (NV4x, derivazione del chip grafico NV40 di NVIDIA per computer), il south bridge e le funzioni multimediali della console per accelerare il passaggio dati tra i vari moduli della console.

    Altre caratteristiche attualmente non operanti a pieno regime sono la frequenza dello stesso chip grafico, attualmente limitato a 420 MHz, che dovrebbe raggiungere entro il lancio (o per meglio dire, entro l'inizio della produzione) i 550 MHz, mentre le memorie attualmente funzionano a 600 MHz, ma dovrebbero operare a 700 MHz nella versione definitiva della console.

    Lo stesso Demerjian ha però segnalato altre stranezze avvenute nel corso della presentazione di Sony.

    I dati dichiarati dall'azienda a proposito delle caratteristiche del chip RSX attualmente sono pari alla metà dei calcoli che il chip grafico di Xbox 360 è in grado di effettuare, con 275 Milioni di triangoli al secondo contro gli oltre 500 Milioni del prodotto realizzato da ATI per la console di Microsoft.

    L'altra stranezza riguarda invece il processore Cell, affiancato da una veloce memoria di tipo XDR in grado di offrire 25 GB al secondo di trasfrimento dati, riesce a mantenere ottimi risultati di lettura e scrittura assestandosi rispettivamente intorno ai 16,8 GB e 24,9 GB al secondo. Ciò che delude, però, sono i risultati nella lettura e scrittura dei dati all'interno della memoria interna del chip grafico, ovvero nella cache integrata.

    Secondo quanto mostrato da Sony, il processore Cell ha una velocità in scrittura nella propria memoria interna di soli 4 GB al secondo, prestazioni molto basse anche rispetto ai processori attualmente in commercio per PC, ma ciò che lascia perplessi è la velocità di lettura di 16 MB al secondo.

    Demerjian non è riuscito ad avere chiarimenti in proposito, non potendo garantire se si tratti di un errore di battitura nelle slide o di effettivi problemi nella progettazione del processore. Se è possibile scrivere nella memoria interna 250 volte più velocemente di quanto è possibile leggere quegli stessi dati, la cache di Cell diventa assolutamente inutile.

    Una console ammalata o un progetto non ancora chiaro? Staremo a vedere


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  5. #33
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    La retrocompatibilità di PS3 grazie a una PlayStation 2... integrata

    Un'altalena di notizie si è diffusa nel corso degli ultimi mesi riguardo l'emulatore per i giochi PlayStation e PlayStation 2 nella nuova console di Sony.

    Inizialmente era previsto l'utilizzo del chip Emotion Engine dell'attuale console Sony per eseguire senza problemi tutti i videogiochi delle precedenti generazioni, fino alle rivelazioni di un sistema software, ancora embrionale e non del tutto funzionante, che si sarebbe occupato dell'esecuzione dei giochi più vecchi sulla nuova PlayStation 3.

    Secondo alcune voci non confermate Sony avrebbe abbandonato la strada dell'emulatore software, perchè non perfettamente compatibile, per inserire all'interno di PlayStation 3 tutto l'occorrente, in hardware, per eseguire i videogiochi della prima e della seconda PlayStation.

    La notizia segue le lamentele degli utenti all'annuncio di Peter Moore, vice presidente di Microsoft, dello scarso interesse dell'azienda verso la retrocompatibilità della nuova console Xbox 360 (successivamente ritrattato dagli stessi sviluppatori), evidentemente Sony per evitare una situazione analoga a quella proposta da Microsoft vuole offrire una retrocompatibilità totale da "vantare" durante il lancio della nuova piattaforma di gioco.

    Aspettando conferme sull'argomento, sembra inoltre che PlayStation 3 sarà dotata di una "grande" memoria flash in cui verrà installato il sistema operativo aggiornabile, tramite internet o direttamente dai videogiochi più recenti, per permettere l'esecuzione dei prodotti di prossima uscita e correggere o aggiungere caratteristiche all'interfaccia utente della console.


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    Retrocompatibilità: Sviluppi

    Secondo la rivista giapponese Ultra One in ognuna delle PlayStation 3 sarebbe inclusa la CPU di PlayStation 2, meglio conosciuta con il nome di Emotion Engine. Ciò garantirebbe la compatibilità a livello hardware con il software della precedente console di Sony, evitando di ricorrere ad emulatori software.

    A quanto pare, inoltre, questa decisione sembra nascere dalla presenza di difficoltà nella realizzazione di un valido software di emulazione. Di fatto, solamente le prime PlayStation 3 sarebbero dotate del chipset di PlayStation 2, mentre, in un secondo momento, ogni PlayStation 3 dovrebbe contenere un sistema di emulazione in grado di garantire un sufficiente livello prestazionale per i giochi più vecchi.

    L'immettere sul mercato PlayStation 3 senza l'onere di questa componentistica hardware aggiuntiva consentirebbe, inoltre, a Sony di dimunuire l'alto prezzo della console. Ultra One stima che questo possa scendere anche di circa 100 euro.

    Un'altra importante rivelazione arriva da un'intervista perfezionata dalla stessa rivista al capo della divisione Software Platform Development di Sony, ovvero Izumi Kawanishi.

    Quest'ultimo sostiene che la più grande differenza tra l'hardware della PlayStation 3 e quello della precedente console di Sony è che quello della prima consiste esclusivamente nel sistema di base.

    Con ciò Kawanishi conferma il fatto che PlayStation 3 sarà estremamente aggiornabile e che in futuro saranno resi disponibili hard disk di taglio più grande e nuove funzionalità per la navigazione su internet.


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  7. #35
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    PlayStation 3: meno gigahertz del previsto

    Quando Sony presentò Cell, il processore che verrà integrato nella nuova console PlayStation 3, spiegò che le caratteristiche di questo prodotto realizzato in collaborazione con Toshiba e IBM avrebbero portato il mondo dei videogiochi verso un universo ancora inesplorato.

    Cell doveva operare a una frequenza di 3,5 GHz, ma già dall'E3 del 2005 durante la presentazione delle caratteristiche il processore aveva perso 300 MHz, con una velocità dichiarata di 3,2 GHz.

    Il sito Kotaku ha intervistato nei giorni scorsi un imprecisato sviluppatore molto vicino a Sony che ha ammesso che per problemi di consumi energetici e dissipazione di calore Cell su PlayStation 3 dovrebbe funzionare a 2,8 Ghz.

    La notizia non è stata confermata da alcuna fonte ufficiale, di conseguenza va considerata come voce di corridoio.

    Vi terremo aggiornati in caso di ulteriori novità.


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