Non è un gioco basato sulla narrazione, certo, avrete una storia di fondo, ma non è l’obiettivo principale. Vogliamo che i giocatori diano vita alle proprie storie, siano in grado di scegliere con la massima libertà quale pirata vogliono diventare. Gli utenti verranno guidati da un sistema di progressione chiamato Infamia, il quale vi consentirà di sbloccare navi, armi e armature, oltre a determinare il mondo di gioco. Il nostro titolo è puramente un gioco navale, dovrete esplorare per scoprire avamposti, accampamenti, tesori nascosti ed altro.