The Repopulation: Verso il Terzo Stretch Goal

Rivolgiamo ora il nostro sguardo allo stretch goal dei 70 mila dollari: Adversarial Camps. Questo sarà uno Spawn System con il quale sarà possibile donare a ogni area una maggiore casualità. Adversari…

The Repopulation: Seconda Campagna a Gonfie Vele

Ora, i giochi per la softco cominceranno a farsi seri e infatti è già stato reso disponibile, nel dettaglio, il primo stretch goal, quello da 60.000 dollari che porterà nel gioco una nuova mount, il R…

The Repopulation: Update di Dicembre

Dicembre è stato un mese ricco di eventi per The Repopulation. Abbiamo avviato la nuova campagna Kickstarter presentando i nuovi stretch goal e la campagna relativa a Steam Greenlight e siamo felici d…

The Repopulation: Nuova Alpha & Nuovo Crowdfunding

Oltre che augurare delle buone feste a tutti e ringraziare tutti i fan del sostegno, gli sviluppatori del gioco hanno divulgato le seguenti informazioni: La nuova fase di testing avrà luogo a partire …

The Repopulation: Player Housing Preview Video

In questo video, di quasi 10 minuti, possiamo vedere le modifiche apportate all’interfaccia ed il sistema di decorazione, come anche la possibilità di bloccare il posizionamento di alcuni oggett…

The Repopulation: Update di Novembre

Come successe lo scorso mese, anche questo update è stato incentrato sulla correzione di numerosi bug e problemi minori ma vi è stato il tempo anche di introdurre anche alcune feature. Ecco un riassun…

The Repopulation: Update di Fine Ottobre

Inoltre, la società ha dimostrato come i feedback dei suoi utenti siano estremamente importanti e sempre tenuti in considerazione, apportando le numerose modifiche al Mission System che erano state ap…

The Repopulation: Update di Fine Settembre

In questo mese di settembre il gioco è stato per la prima volta presentato a una fiera, il , e ha ricevuto una buona accoglienza da giocatori e media con feedback piuttosto entusiasti rispetto a quant…

The Repopulation: Arrivano i Veicoli

La novità riguarda i nuovi veicoli introdotti nel gioco, un hover-cycle e un hover-speeder oltre a un mech inedito. Inoltre è stata migliorata la fisica dei mezzi, insieme a novità per audio, combat, …

The Repopulation: Inquiry System

Essenzialmente, dopo ogni dialogo relativo a una quest o a una compravendita, ai giocatori apparirà una finestra tramite la quale potranno chiedere informazioni all’NPC di turno, scoprendo la pe…

The Repopulation: Fate le Vostre Domande

Per chi non lo sta seguendo, questa può invece essere l’occasione per fare qualche domanda generica e così scoprire se gli potrà interessare o meno. La sintesi è una sola: fatevi sotto con le vo…

The Repopulation: Siege System

Per evitare zerging e assalti notturni a ore improbabili gli assedi dureranno tre giorni e comporteranno più battaglie nonché implicazioni diplomatiche, dando al difensore un certo grado di controllo …

The Repopulation: PvP Overview

Il PvP può spaziare dai combattimenti nelle regioni contestate, alle battaglie della vostra fazione contro la fazione avversaria o altri nemici a seconda delle decisioni prese dalle alleanze con le al…

The Repopulation: Harvesting

Al contrario del gathering, che riguarda l’estrazione di risorse dai corpi di creature uccise, l’harvesting concerne l’estrazione di materiali da nodi minerari, alberi e piante. E, d…