In una lunga intervista a Bioware rilasciata su Kotaku, il team di sviluppo di Anthem ha condiviso alcune curiosità legate allo sviluppo del gioco che vi riportiamo a seguire.
- Il gioco si chiamava inizialmente Beyond ma a causa di problemi con i diritti è stato cambiato nome in Anthem
- Il genere di riferimento iniziale era completamente differente, l'idea era quello di creare un survival game, portando i giocatori a sopravvivere il più a lungo possibile su un pianeta ostile
- Il mondo di gioco doveva essere ricco di pericoli e creature aggressive
- I giocatori potevano agganciarsi ad alcuni mostri e creature aliene per sfruttare l'ambiente a proprio vantaggio
- Era prevista inizialmente una forza misteriosa in grado di scatenare devastanti cataclismi nel mondo di gioco
- Lo sviluppo di Dragon Age 4 fino al termine dello sviluppo di Anthem, per poi ripartire da zero